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《星战前线2》风波继续!夏威夷州或立法禁止
《星球大战:前线2》风波继续发酵,美国夏威夷州议员Chris Lee举办了新闻发布会,他表示夏威夷州政府整研究通过立法来禁止儿童游玩《星球大战:前线2》等包含开箱要素的游戏。发布会上民主党代表Chris Lee称《星球大战:前线2》是一款专门吸引孩子花钱的线上赌博游戏,并表示这就是一个陷阱。Lee表示政府需要保护那些心理上和情感上都不成熟孩子们开始自己的游戏赌博行为。同时他提出政府会考虑推出相应的立法来防止这类游戏出售给未成年人或还不够成熟的孩子。另一位州议员Sean Quinlan表示《星球大战:前线2》是一款非常受孩子们喜欢的作品,但他不认为政府应该允许《星球大战》让孩子们参与这样的类似赌博的行为。《星球大战:前线2》自“出事”以来,已经连续引起了游戏监管机构、迪士尼官方和美国

2017-11-22

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喜闻乐见:《星战前线2》促比利时宣布开箱违法!
根据外媒报道,比利时官方在上周表示,由于《星球大战:前线2》在游戏开箱上引发的巨大争议,比利时终于作出决定,将对不受管制的游戏中赌博内容展开调查,并且表示游戏开箱就是赌博。同时,比利时将发起动议,在欧盟全境内禁止开箱。如果这一动议在欧洲获得批准,今后游戏发行商若要在欧洲使用游戏开箱,将有两种选择 - 要么开发两个不同版本的游戏(一个带有开箱,一个没有),或者放弃在欧洲地区发行游戏,这将失去一个巨大市场。因此,发行商必须真的把钱花在平衡性和保证质量的目的上,否则将不得不去除开箱内容。这一规定很可能会得到正式批准。早前的《精灵宝可梦》游戏可以氪金而破坏平衡性,而在2009年之后所有《宝可梦》游戏都没有这一内容了。

2017-11-22

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EA手软了?《星球大战:前线2》全英雄可一天解锁
在整个微交易争议和EA紧急公关之后,《星球大战:前线2》名声大跌,其中最重要的问题之一就是不想额外掏钱的玩家必须等待数百小时才能解锁全部人物。而根据Reddit的说法,EA已经调整了获得英雄的时间成本,所以普通玩家可以在大约24小时的时间内解锁所有人物,但目前其他的内容不变。玩家报告显示,积分点数点数可以让玩家相对较快地解锁人物,特别是使用新手入门奖励积分。但因为实际的回报率基本保持不变,导致再往上发展的难度增大。尽管EA降低了英雄的价格并暂时取消了游戏中的微交易,但他们并没有调整正常单位和明星卡的成本。由于游戏仍然根据游戏时间而不是表现奖励积分,因此玩家在升级任何非英雄角色或能力之前仍然需要花上几个小时的练习。

2017-11-21

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《星球大战:前线2》英国销量 实体版大幅度下滑
看起来,EA的《星球大战:前线2》销量的确受到了微交易风波的影响。上周英国实体游戏销量榜出炉,《使命召唤14:二战》继续保持了榜首位置,而上周新发售的《星球大战:前线2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,实体版销量减少了61%,这个幅度还是蛮大的,这意味着本作的实体销量很不好,尽管初代游戏统计上多了一天的销量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投资人和分析师们发布了报告,称取消微交易并不会影响EA当前财年的收入预期。然而,《星球大战:前线2》微交易这把火烧得太旺,取不取消已经不重要,后果已经很严重。继EA股价下跌后,最终也反应在了销量上。下面是Top 10:1.《使命召唤14》2.《星球大战:前线2》3.《FIFA 18》4.《口袋妖怪究极日月》5.《刺客信条:起源》6.《

2017-11-20

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《星战前线2》移除微交易?EA股价第一个不答应!
上周晚些时候,在《星球大战:前线2》的发行前夕,EA宣布暂时取消微交易,因为微交易内容理论上会打破游戏平衡。华尔街也注意到了这一举动,在11月17日(星期五),EA的股票价格下跌了大约2.5%。下降幅度约为每股2.78美元,在周五收盘时将EA的股票价格降至108.82美元。总的来说,EA的股票价格下跌了7%,尽管在整整一年里,EA做得非常好,今年的股票价格相较去年上涨了42%。EA上周提交给美国证券交易委员会的文件称,取消微交易“预计不会对EA的2018财年财务指导产生实质性影响”。在截至2018年3月31日的财年中,EA预计收入将达到507.5亿美元,利润为13.6亿美元。EA将在未来将微交易重新添加到游戏中,但会对微交易内容做出改变,在EA的财年结束前重新上线,EA今年的收入和利润可

2017-11-20

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《星球大战:前线2》PC版性能分析 优化最佳大作
10月份的时候,《星球大战:前线2》的beta测试版很令人惊喜,画面水准上乘,而且对PC硬件的支持也很好,如今的正式版表现同样符合期望,下面我们就来仔细看看这款游戏的跑分测试结果。本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,显卡分别测试了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面为本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能适配非常出色,玩家们可以放心使用。DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理、Mesh、地形、抗锯齿和环境光遮蔽。另外还可以开启或关闭DX12、胶片效果、胶片颗粒感、镜头光晕等等。最后还有分辨率、视野宽度和动态模糊的调节

2017-11-19

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《星球大战:前线2》IGN评分6.5:为何与玩家作对
IGN今日终于给风波不断的《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)打出了评分,相比评测过程中给出的临时分7分,在最终正式评分中IGN又给降了0.5分。在评测中,IGN编辑表示:《星球大战:前线2》作对了许多事情,给《星球大战》赋予了让人叹为观止的画面和还原度极高的素材,但最终呈现的方式有问题。战役模式虽然有趣但又给人浮躁之感,更糟糕的是,多人模式下的随机升级系统更是蓄意与玩家作对。EA光是在发售前一周内就对这个系统进行了两次大改,然而我们现在只希望EA还能再好好改一改。单就目前的状态来说,“星战卡”系统的消极体验足以让我离这款游戏要多远有多远。游戏截图:

2017-11-19

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《星球大战:前线2》事件 或许我们误会了EA
一名熟悉《星球大战:前线2》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《星球大战:前线2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。这名内部人士称,DICE在开发《星战前线2》期间曾开发了一个类似《守望先锋》的模式,有类似的商业模式(卖皮肤),这个模式专注团队合作和小队组建。更重要的是,开箱都是装饰品,像是英雄的服装,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星战部门Lucasfilm的要求,大多数想法都被放弃。日前外媒VB已经就此事分别联系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但双方都没有回应此事。这个内幕让最近的《星战前线2》事件有了反转。自《星球大战:前线2》一事发酵以来,我们都以为是EA的吃相太难看。然而这幕后的决定者却是《星球大战》的IP拥有者迪士尼。最近有文章报道称,

2017-11-19

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《星球大战:前线2》故事可能暗示了雷伊的父母
《星球大战:前线2》的单人战役可能揭露了《星战7》女主角雷伊的父母是谁。注意:以下内容有剧透在单人战役后面的章节,女主角Iden Versio从帝国叛变,加入了反抗军光明一方。前帝国士兵Del Meeko跟随她加入了Jakku之战(这个地点正是《星球大战7》电影女主角雷伊从小长大的地方),目睹了帝国的“破灭”。问题是,在这期间,他们二人建立了关系,最终留在了Jakku。根据《星球大战:前线2》的收场白,Versio和Meeko在这个星球上生了一个女儿,后来Meeko消失了,而Iden也离开了这个星球去找他。虽然不是直接点出,但也相当强烈地暗示这个孩子就是雷伊Rey。因为Iden和Meeko都是训练有素的战斗机驾驶员和士兵,而Meeko还稍微展示了一些原力。这也解释了为何Rey能成为绝地

2017-11-19

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《星球大战:前线2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奋声讨《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开箱系统之后,EA宣布暂时移除该游戏里的所有微交易系统。不过,虽然看起来EA的这项决定像是正面回应玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面发话。国外媒体报道称,EA CEO Andrew Wilson昨天与迪士尼公司CEO Bob Iger通了电话。然后在打完电话的几个小时之后,《星球大战:前线2》的微交易系统被叫停了。这则报道并未明确地指出是Iger让Wilson从游戏里拿掉微交易,但暗示已经非常明显了。过去几天里,关于《星球大战:前线》开箱系统的争议甚嚣尘上。而在玩家看到解锁英雄所需要花费的高昂价格时更是气不打一处来,最终导致EA削减英雄解锁价格。然后,EA又开始削减奖励系统,让玩家需要花费几千个小时(或是几千

2017-11-18

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传EA替换《星球大战:前线2》微交易的两种新方案
有业内人士已经泄露了为什么EA决定暂停《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,以及后续计划重新变花样上线的新系统。一位Reddit网友“kravguy”自称是EA内部人士,在论坛上披露了一些细节信息。据介绍,因为《星球大战:前线2》在玩家群体的口碑奇差,舆论影响很不好,导致迪士尼威胁EA要终止他们的品牌独家授权。起初迪士尼对于EA设计的微交易系统还是支持的,但是由于玩家群体的诟病,以及EA对这一问题的迟缓反应,导致迪士尼很生气。不仅如此,迪士尼对于开宝箱的赌博性质一直是坚决反对的立场。而这款游戏正在比利时游戏委员会接受审查,审查的关键点就是游戏的宝箱系统是否可以算作赌博。这一消息当然会让迪士尼非常头疼。EA与迪士尼进行交流以后,才不得不决定暂

2017-11-18

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DICE表示《星球大战:前线2》评分低全赖微交易
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)已经正式发售,一些媒体只给打出了刚及格的分数。对此,媒体采访到了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并问他是否认为如果游戏没有植入复杂的微交易和与微交易直接相关的玩家成长系统,游戏的媒体评测是否会高一些。对此他表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”那么,目前这么多的负面评价,DICE有没有什么改进的打算呢?对此制作人Paul Keslin表示:“我们更关心玩家是否玩的开

2017-11-18

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《星球大战:前线2》涉嫌赌博 EA:开箱不是赌博!
《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)在正式发售前几个小时突然决定暂时中止游戏中的微交易系统,荷兰和比利时两国正在对《星球大战:前线2》展开调查,因为游戏中的开宝箱机制涉嫌赌博性质,但EA坚称,开宝箱系统绝非任何形式的赌博。据欧洲游戏媒体报道,比利时游戏委员会的总干事Peter Naessens正在调查开宝箱系统是否属于赌博。此外,荷兰的有关部门也在进行同样的调查。对此,EA对媒体表示:“《星球大战:前线2》的开宝箱机制并非赌博。对于EA来说,制造公平有趣的游戏体验是至关重要的。开宝箱不是赌博,玩家在游戏中取胜的能力并不依赖购买宝箱。玩家可以通过玩游戏来获得宝箱,不必须花钱。而且只要获得宝箱,就一定能获得在游戏中可用的内容。”如果比利时和荷兰的有关部

2017-11-18

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《星球大战:前线2》取消微交易?还有豪华版呢
EA虽然暂时中止了《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系统,但是游戏本身的79.99美元的“精英士兵豪华版”却还在正常发售,而这款豪华版里面附带的史诗卡片将为玩家带来非常明显的优势,在游戏当前这个阶段,豪华版玩家几乎可以横行霸道。豪华版里都包含什么呢,比如“改良版热能炸药”,会让你的手雷爆炸半径大大增加,而且冷却时间也大幅缩减另外还有CR-2激光枪,拥有游戏中最高的射速,只不过需要牺牲射程和单发子弹的伤害。另外还有A280中距离三连发。所以豪华版玩家在刚刚进入游戏的时候究竟获得了比其他玩家更强力的手雷和武器。所有重装职业都可以使用“改良战斗护盾”卡片,可以将护盾值提升至300。专家职业则可以使用&

2017-11-18

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《星球大战:前线2》XB1X版表现略胜PS4 Pro一筹
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一样,不管在哪个平台上都会让人感叹是一场科技的奇迹。在这个30fps大行其道的时代,《星球大战:前线2》使用了增强版寒霜引擎之后,在保证高画质的基础上还稳定了60fps的流畅体验。先不说EA和DICE最近被人喷成蚂蜂窝的微交易和开箱系统,《星球大战:前线2》本身是2017年最强画质游戏的有力竞争者。不管是多人游戏还是单人游戏模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我们都能看到本作引擎尽全力保证没有任何帧率损失。《星球大战:前线2》与《刺客信条:起源》一样是首批宣布支持Xbox One X的游戏。Xbox One X的优势之一就是动态分辨率,游戏可以在新主机上自动达到更高的分辨率,我们也非常欣喜地在《星球大战:前线2》中

2017-11-18

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《星球大战:前线2》PC中英文豪华版 Origin正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:52.95GB
7.6
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