开发者表示《潜行者2》开放世界对于剧情来说至关重要
《潜行者2》看起来相当富有魅力,其中一个突出的特点是游戏的开放世界。根据其开发者的说法,这款第一人称恐怖射击游戏将有数百小时的内容,可见其开放世界规模之大,GSC Game World也表示,这个世界本身将是完全无缝的,这也是比较有趣的地方。然而,根据开发商的说法,《潜行者2》的开放世界是游戏体验的关键部分,从讲述故事到建立规模感,甚至是展示禁区的“更新之美”。GSC GameWorld公关经理Zakhar Bocharov在最近的一次采访中表示:“《潜行者2》主要围绕新剧情来展开,没有开放世界,我们无法讲述这个剧情。玩家需要感受世界规模和自己抉择带来的结果。这可能会相对耗时,并且带来相当大的影响。总之:这是一段有着特定节奏和结果的旅程。“另外,这也是为了看到 “Zone”重新焕发出的美丽。无缝的开放世界是该系
《潜行者2》开发者:一次通关不可能玩到所有内容
开发商GSC Game World新作《潜行者2》即将发售,今天我们报道过游戏通过需要数百个小时,这意味着玩家在游戏过程中需要作出多个选择,《潜行者2》将包括大量的支线和结局。GSC Game World的公关经理Bocharov对游戏流程作出了阐述“这么说吧,玩家不可能在一次游戏中玩到游戏所包含的所有内容,也就是说玩家需要多次通关才能玩到所有剧情。”《潜行者2》正在为PC和Xbox Series X/S开发,不过文件显示《潜行者2》Xbox版独占仅仅三个月,意味着结束后可能还会登陆PS5。
《潜行者2》内容丰富 游玩时间可达数百个小时
《潜行者2》承诺将带来一个大规模、无缝的开放世界,在叙事和沉浸玩法上给玩家提供大量选择。那么到底我们期望它可以持续多久?显然你得忙上一阵子了。开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访时回答了这个问题,尽管Bacharov并没有给出游玩时间的确切数字,但他透漏了一些预期的内容:即使玩家只是坚持主线,这也将是一款漫长的游戏,但就像Bacharov所说的,如果你想探索游戏所提供的所有可选择内容,你便有可能花“数百个小时”去玩这款游戏。“如果你决定只跟随主线,它也是一个很漫长的游戏。如果你想更多的探索和支线任务,将会花费数百个小时。”Bocharov还表示《潜行者2》主机版之所以只登陆次世代,这是因为该作无法在旧主机上运行。目前本作正在为PC和Xbox Series X/S开发,
开发商:《潜行者2》不可能在XB1和PS4主机上运行
在主机世代交替的开始,很多游戏,不管大制作小制作,都会选择跨世代发售,而且这种趋势还会延续一段时间。但这并不意味着所有游戏都会作此选择,比如GSC Game World的新作《潜行者2》就不会如此。这款开放世界恐怖射击游戏将会登陆PC与Xbox Series X/S平台,开发商表示,这是他们所开发游戏的必要条件。最近GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访,表示《潜行者2》将不会登陆上世代主机,因为开发商不想游戏受到主机硬件的限制,他说:“没错,《潜行者2》是一款次世代游戏,是不可能在Xbox One和PS4上运行的。”同时,Bocharov还重申,本作将在Xbox Series X上以4K运行,并将在Xbox Series X和Xbox Series S上均支持HDR。之前厂
《潜行者2》暂无计划登陆PS5 目前专注于XSX/S
《潜行者2》将于2021年发售,登陆PC和XSX/S,发售当天会加入XGP阵容。近日《潜行者2》开发团队GSC Game World接受采访,被问及游戏是否会登陆PS5时,他们表示暂无计划。 GSC Game World表示:“目前暂无计划让游戏登陆PS5平台。我们与微软进行了协商,并会加入XGP阵容。我们将专注于XSX/S版。”最近参与了《潜行者2》配音工作的演员亚历山大·维尔科夫(Aleksandr Vilkov)在ins上透露称,《潜行者2》将很酷,GSC想在冬季发布这款游戏。 《潜行者2》拥有庞大的无缝开放世界,其故事是非线性的,有大量分支任务。游戏有多种结局,取决于玩家的行动和抉择。生命模拟系统A-life有重大提升,开放世界将更加真实细致。野生动植物,NPC,敌人都会有互动,甚至玩家不在场时也是如此
《潜行者2》等超20款游戏首发将加入Xbox Game Pass
在今天的ID@Xbox数字发布会上, 微软展示了大量游戏包括《潜行者2》,《上行战场》,新游戏《Astria Ascending》,《Moonglow Bay》等等。和以往一样,微软也利用此机会宣传Xbox Game Pass。这些独立游戏在发售当天都会登陆XGP。预告片: 这些游戏包括:《潜行者2》,云端/主机《你好邻居2》,云端/主机《上行战场》,云端/主机/PC《永恒边缘》,云端/主机Art of the Rally,云端/主机Astria Ascending,云端/主机Backbone,云端/主机Boyfriend Dungeon,主机/PCCraftopia,主机/PCDead Static Drive,主机/PCLibrary of Ruina,云端/主机Little Witch in the Wo
《潜行者2》6分钟新视频放出 首次展示枪械、服装设计
GSCC Game World发布了《潜行者2》一段6分钟的开发者日记视频,以致敬系列第一代游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》发售14周年。预告片: 在视频中,这名开发者首次向玩家展示了《潜行者2》升级后的模型(新的派系),服装,枪械(在游戏中超过30多款)以及独特的牙齿自定义工具。《潜行者2》目前正在为PC和Xbox Series开发中,也会登陆主机端Xbox Game Pass。发售日尚未公开。
开发团队澄清:Xbox独立游戏发布会没有《潜行者2》游戏演示
微软官方目前已经确认Xbox独立游戏发布会将于太平洋时间3月26日早上9点,也就是北京时间3月27日凌晨0点举办,其中还提到了《潜行者2》。为了避免一些误会,《潜行者2》开发团队特别发布公告澄清:此次Xbox独立游戏发布会不会有游戏演示内容。 开发团队公告大意: 《潜行者》将于3月23日迎来14周年纪念日,去年的时候,为了庆贺此日,我们公布了新作《潜行者2》的截图。这一次,我们打算放出幕后花絮影像,同时也会展示一些游戏中的部分材料。我们已经为Xbox独立游戏发布会准备了一些东西,但是Xbox博客消息公布的有点早了。其实我们并不打算在此次发布会上展示更多内容,但是我们可以肯定的是,在2021年,我们还会有更重磅的消息。尽管相关错误的消息在几分钟之内就已经被修正,但是这段时间足够让先前的错误消息传遍整个网络。所以我
《潜行者2》剧情非线性有多结局 开放世界更真实
《潜行者2》已经开发许久,让众多粉丝期待。近日开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访,透露了关于《潜行者2》的新情报,一起来看看吧!Zakhar Bocharov表示《潜行者2》的故事是非线性的,拥有大量的分支任务。游戏有很多结局,这取决于玩家的行动和抉择。该作的生命模拟系统A-life有重大提升,开放世界将更加真实细致。野生动植物,NPC,敌人都会有互动,甚至玩家不在场时也是如此。玩家还会遇到许多随机事件,比如动物为领地争斗等。《潜行者2》首发时将支持Mod,官方甚至还想在Xbox Series X主机上开通Mod支持。目前该作开发顺利,画面效果也非常出色。《潜行者2》将于2021年发售,登陆PC和Xbox Series X/S平台。
《潜行者2》开发进度更新:进展顺利,效果出色
在2020年12月正式公布游戏预告短片之后,GSC Game World的公共关系专家Zakhar Bocharov今日又发布了一则开发进度更新情报,介绍了《潜行者2》的开发进展。全文如下:想象一下。一条乏味冗长的道路。危机四伏的“Zone”。难以置信的财宝值得你付出一切。鲜血试炼,让你彻底告别旧日生活……是时候品味游戏真正的感觉了。风景的快节奏变换,眼前皆是不祥的景观和挥之不去的危险感觉。玩家要通过一位名叫Skif的潜行者的双眼来看这个世界,记住这个代号,你将会听到很多次。《潜行者2》追随着前作的脚步,引入了一个全新的主角。他的行动将会塑造“Zone”历史上的新篇章。故事发生在死城普里皮亚季郊区学校的残骸中。这是一个非常危险的地方,没有人自愿前往。不过,这里似乎并非被彻底抛弃,可以看到新燃的篝火,旁边还躺着一
《潜行者2》发布实机预告片 展现细腻光影效果
Xbox官方新近公开了《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》的最新实机预告片,展示了游戏细腻的光影效果,不过游戏的具体发售时间依旧没有公开。实机预告片: 《潜行者2》将在发售当日于 Xbox Game Pass 推出,根据预告片展示的信息,该作将登陆 Xbox Series X|S、PC 平台发售。官方确认《潜行者2》在 Xbox Series X|S 上支持光线追踪,在 Xbox Series X 上支持4K分辨率,目前游戏开发进展顺利。新主角的名字确认为Skif。 游戏简介:受到数百万名玩家喜爱的获奖电脑游戏,以《潜行者2》真正新一代主机游戏做为初登场。体验第一身射击、身历其境的模拟与恐惧的独特组合。Chernobyl Exclusion Zone 是独特、危险且不断改变的环境。它承诺许
《潜行者2》在XSX/S上都支持光追 首发当日加入XGP
之前,Xbox官方宣布《潜行者2》将在Xbox Series X上将支持4K分辨率和光追特性。但是,近日,据Xbox News推特公布的消息,《潜行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,并且首发当日加入XGP。Xbox News推特称:我们已经和《潜行者2》市场部进行了交谈,得知了游戏的更多细节,《潜行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,现已确认在Xbox Series X上是4K分辨率,并且首发当日加入XGP。《潜行者2》简介:备受数百万玩家喜爱的获奖PC游戏系列正在献出它的次世代主机首秀,《潜行者2》将提供独特的游戏体验,融合了FPS、沉浸式模拟和恐怖玩法。切尔诺贝利禁区是一个独特、危险和不断改变的环境,它承诺了很多——有着令人难以置信价值的圣物可以占为己有,如果你敢的话,你可
《潜行者2》公开全新预告 场景阴暗破败
今年1月份,《潜行者2》发布了首个基于游戏引擎制作的预告片,今天(12月31日),国外媒体IGN得到了最新一段预告,同样也是引擎内预告,一起来看看吧。《潜行者2》引擎预告: 这段由IGN公开的全新预告,向我们展示了阴暗破败的游戏环境,一名角色使用用户名Skif登陆移动设备,然而却得到了无信号的结果。虽然视频依旧很短,只有不到1分钟的时间,不过按照开发商GSC Game World的说法,这个预告片代表了“游戏的真实感受:快速变化的风景、不祥的风景……”《潜行者2》预计在2021年登陆PC和Xbox Series X|S,发售当天加入Xbox Game Pass。
《潜行者》编剧因新冠病逝 享年66岁
第一人称科幻射击游戏《潜行者》的编剧Ivanov已于昨日因为新冠不幸离世,享年66岁。 Ivanov于1954年生于Kiev,童年时期的他喜欢科幻小说和漫画,是苏联作家鲍里斯·斯特恩(Boris Stern)的忠实粉丝,他曾创作过一系列童话、讽刺、社会和现实主义的文章。1991年,Ivanov开始在游戏公司GSC Game World工作,并为《潜行者》创作了剧本。Ivanov可以说是科幻小说和乌克兰电子产业关系的重要人物,如果没有他,我们今天的生存恐怖游戏不会这么顺利。《潜行者2》即将于2021年发售,登陆PC、XSX/S。
《潜行者2》在Xbox Series X上将支持4K和光追
根据《潜行者2》在Xbox官网页面,这款游戏在XSX上将支持4K分辨率和光追特性。值得一提的是,《光环:无限》XSX版也支持光追,但首发时没有这一特性,是在发售后通过免费更新的形式追加。目前尚不清楚《潜行者2》在首发时就支持光追。 Xbox官网公布的《潜行者2》简介: 备受数百万玩家喜爱的获奖PC游戏系列正在献出它的次世代主机首秀,《潜行者2》将提供独特的游戏体验,融合了FPS、沉浸式模拟和恐怖玩法。切尔诺贝利禁区是一个独特、危险和不断改变的环境,它承诺了很多——有着令人难以置信价值的圣物可以占为己有,如果你敢的话,你可能付出的代价不亚于你自己的生命。迄今为止最大的开放世界之一,充满了辐射,突变体和异常,为你敞开探索的大门。全程所有的选择不仅定义你自己的史诗故事,而且也会影响未来。要留心你所看到的、你的行为和计