《潜行者2》首发缺失智能生态系统A-Life 2.0:仍在开发还不稳定
《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商 GSCGame World 在发布游戏前曾宣传了一个名为“A-Life2.0”的智能生态系统,然而在 11 月 20 日游戏发布时,它却未包含在游戏当中。该系统是老版《潜行者》游戏里的“A-Life”系统的更新,据称能让游戏世界变得“活起来”,让所有 AI 更有智能。 然而游戏发布时该系统并为被包含在内,同时 Steam 页面上最近也删除了相关的描述。GSC的首席执行官 Ievgen Grygorovych 日前在接受 IGN 采访时,讨论了为何该功能没能出现在游戏当中。该功能被认为是《潜行者2》技术上最先进的功能之一,即便玩家不干预,游戏世界中的角色也会“有自己的生活”。Grygorovych解释道:“该系统想要正常工作,需要更大的NPC 生成区域,并且需要更多的内存资源。
《潜行者2》1.0.3更新上线:修复任务和存档相关问题
开发商 GSC Game World 现已发布了一个《潜行者2》的小型更新,解决了游戏的内存泄漏、控制、AI,以及任务方面的一些问题。以下为更新详情:崩溃和内存泄露· 多个ACCESS_VIOLATION_ERROR 修复· 多个LowLevelFatalError 崩溃修复控制调整根据各位的反馈,我们调整了以下参数/值以减少键盘+鼠标输入的输入延迟:· 默认情况下禁用鼠标平滑· 默认情况下禁用鼠标加速此外,鼠标灵敏度的默认值已更新,以便使用下面提到的两个参数的新值为我们的玩家提供可预测的默认体验:· 相机灵敏度:25%· 瞄准灵敏度:15%主线任务和支线任务· 修复了在“寻找过去的荣耀(Search of Past Glory)”任务期间 Monolithians 能够将玩家追到 X-5 实验室外面的问题·
《潜行者2》1.0.2更新现已在PC端上线 多个卡任务被修复
在首个补丁1.0.1发布后,GSC Game World就马不停蹄的发布了《潜行者2》第二个补丁1.0.2,现已在PC端(Steam、Epic、GOG)上线。官方表示,1.0.2补丁也会很快上线Xbox和微软商城。 和13个G的1.0.1更新不同,1.0.2补丁非常小,主要修复了崩溃和多个任务被阻碍、导致无法进行的bug。1.0.2更新日志:修正了“On the Edge”任务中第二波敌人不会出现,从而导致进度无法进行的问题。修正了 “小插曲”任务中可能会发现玩家死亡,从而导致进度无法进行的问题。修正了一个问题,即如果玩家在“就像过去的美好时光”任务中获得了第一个引线,则在荒岛地区安装引线后可能会被卡住,无法继续。修正了玩家在探索化工厂区域时无法成功完成“所剩无几”任务的问题。修正了“下面”任务中任务敌人可能会
《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug
《潜行者2》首个更新1.0.1现已在PC和Xbox Series X|S平台上线,修复了超过650个bug。更新修复了AI问题,还有卡住、无法到达地点或任务,从而无法进行下个阶段任务。修复了大约100处崩溃(包括可能因内存泄漏而发生的崩溃)以及各种音频错误。还提供了几项平衡调整,例如文物价格更高(从而在出售时提供更多收入)以及武器和装甲的维修成本降低。在新手难度下,突变体造成的伤害略有减少,装甲耐久性提高12.5%。突变体也经历了削弱,例如吸血鬼受到枪械伤害增加,退出战斗时生命值恢复减少。爆裂者、野猪、肉食者和控制者的生命值也得到了适度降低。补丁1.0.1说明注意了,跟踪者。感谢您自发布以来的热情和支持,这对我们非常重要。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是我们的第一个修复补丁,解决了650多个不同的错
张张都是壁纸 《潜行者2》大师级游戏摄影
截图大师@Berduu日前在X上发布了《潜行者2》的游戏摄影,视觉效果张张壁纸级,玩家可以点开大图保存。据Berduu本人透漏,他使用的是RTX 4090显卡,但CPU是五年前的老古董,可能给游戏带来了瓶颈。不过在一切都设定在超高画质的情况下,RTX 4090还是能实现60FPS。当被问到是否关闭了UI才拍出这样的效果时,他回答说:“我使用的是一个MOD,可以让视角自由移动。”
《潜行者2》官方发感谢信 感谢玩家支持和团队努力
《潜行者2》已正式发售,发售两天就售出100多万份。近日GSC Game World在推特上发感谢信,感谢玩家们的支持,以及开发团队的努力。官方表示29年前,一群充满激情的人创建了GSC Game World,因为要将独特故事变为现实的梦想而团结在一起。如今时间已过去很久,这段旅程却仍在继续。官方称那些传奇开发者为《潜行者》系列奠定了深厚基础,留下宝贵财富,让他们在此基础上继续发展、扩大和丰富,让《潜行者2》成为现实。官方还对那些坚定支持他们的玩家表示感谢,“感谢了不起的玩家们。你们坚定不移的支持,让我们克服了每一个挑战,让我们走到了今天,感谢大家。”
《潜行者2》XSX灾难表现:某个场景卡住长达6秒 帧数为0
和众多虚幻5游戏一样,《潜行者2》首发也出现了“富贵病”,各种闪退,卡顿,bug,崩溃,等等,让PC玩家苦不堪言。然而,本作在主机上的表现同样也一言难尽。根据数毛社DF测试,《潜行者2》在Xbox Series X上最低时候为0帧,让人大跌眼镜。DF指出,NPC密集的城镇将CPU压力推向了极限,此前这已得到了证实——锐龙7 7800X3D+RTX 4090显卡最低时只有40FPS。遗憾的是,XSX的情况更差劲。DF表示,进入NPC密集的城镇导致这款游戏在Xbox Series X上直接卡住,愣是卡了6秒。此时,游戏帧数为0,恢复后帧数来到了40左右。虽然GSC Game World正在努力开发补丁,但显然游戏当前的状况令人直皱眉头。讽刺的是,《潜行者2》在主机上还是专门为Xbox平台优化,出现这样的情况,令人摸
《潜行者2》MOD:禁用烦人的着色器编译
着色器编译可能是《潜行者2》里最令人讨厌的事情。工作一天后,你启动游戏,却发现每次着色器编译都要等待10分钟左右。幸运的是,有一个简单的修改器可以跳过这个漫长的过程,提高游戏的整体性能。优化调整S.2 Mod(Optimized Tweaks S.2 Mod )为玩家提供了多个性能提升选项,包括禁用着色器编译,从而跳过游戏开始时漫长的着色器加载过程。该MOD有两个版本,以适应不同的硬件设置:优化调整基础版: 在保持良好画质的同时提升性能。建议配了高性能显卡的玩家使用优化调整增强版: 该版本通过降低图形质量来提高性能。建议配备较旧显卡(如GTX 1660)的玩家使用如何安装优化调整S.2 Mod按照以下步骤说明安装MOD并禁用着色器编译:1.从Nexus Mods下载合适版本的Mod。2.打开游戏文件夹。如果您在
《潜行者2》首个更新下周上线 修复大量bug、调整武器价格
《潜行者2》开发GSC Game Wolrd在Steam页面发布了关于首个补丁的消息,承诺首个更新将在下周到来,上线PC和Xbox平台。根据官方,更新补丁将包含大量的崩溃修复,进度修复,玩法和平衡性调整,视觉故障修复,软锁定修复和UI改进。包括“问题和内存分配失败,导致游戏意外退出,修复多个阻碍主线进行的bug,NPC卡在物体中的bug,不正确的任务标记以及任务过场动画问题。”更新还会重新平衡武器的价格,调整NPC的行为。
《潜行者2》仅用2天时间就超过了《龙腾世纪:影障守护者》一个月的销量
在多次跳票后,GSC Game World终于发售了《潜行者2》。虽然因为优化问题,导致该作首发口碑受到了一些影响,但还是在2天内就售出了100多万套。这意味着《潜行者2》仅用了2天的时间就超过了《龙腾世纪:影障守护者》将近一个月的销量。值得一提的是,《潜行者2》还是一个首发登陆了Game Pass的游戏,有大量玩家通过Game Pass游玩这款游戏。对比来说,《龙腾世纪:影障守护者》登陆了全平台,包括PlayStation。因此,被玩家贴上“woke游戏”标签的《龙腾世纪:影障守护者》真的大有“go broke”的趋势,除非大降价促销,否则该作的销量数据不会好看。一名前Xbox高管爆料称,《龙腾世纪:影障守护者》的低销量甚至可能会导致BioWare裁员。这款游戏肯定有非常高的预算,但看起来并没有售出足够的份数
《潜行者2》基准测试视频 锐龙7 9800X3D被榨干
《潜行者2》是一款对CPU和GPU要求都极高的游戏,根据最近的测试,这款开放世界后末日游戏将锐龙7 9800X3D推向了极限,以至于在低分辨率下很难达到很高的帧率。视频:Compusemble在YouTube上分享的一项新的基准测试突显了《潜行者2》对CPU的要求有多高。在基准测试设定的两个场景中,CPU的消耗都非常大,9800X3D CPU即使在1080p分辨率下也很难达到100 FPS平均帧数。在4K等更高分辨率下,AMD CPU在两个基准测试场景中也很难保持稳定的60FPS。PC和主机上的性能问题并没有阻止粉丝们购买这款游戏,因为该作上市短短几天内就售出了100万套。虽然游戏忠实于前作及其前提,但外媒评测指出,GSC Game World制作的这款游戏并不完全适合所有类型的玩家。
《潜行者2》8K分辨率+Reshade光追效果展示
YouTube的“BeyondDreams”分享了一个视频,展示了在NVIDIA RTX 4090上以8K分辨率运行《潜行者2》,并使用了Reshade光线追踪。更确切地说,这位YouTuber使用了Complete RT 1.5 Mod来调整和增强游戏的画面效果。更详细地说,Complete RT 1.5 为游戏带来了更好的全局光照和环境遮蔽。此外,还有改进的色彩分级,以及一些 LOD 的调整。最大的改进是草地阴影。默认情况下,草地没有任何阴影,有时看起来很平坦。不过,借助Reshade,玩家可以为游戏添加更好的环境遮蔽和草地阴影。至于使用Complete RT 1.5 Mod实现ReSTIR G.I.解决方案,并没有那么印象深刻。《潜行者2》使用了Lumen,其全局光照效果已经很出色。不仅如此,通过在HDR
《潜行者2》评分风波:《耻辱》总监炮轰MTC鼓励“安全无聊”游戏
《潜行者2》最近发售了,然而该作在Metacritic上媒体均分只有74分,引来Arkane工作室(《耻辱》系列)创始人Raphael Colantonio的不满。Raphael发推表示这些MTC评分一点不公平,他认为厂商现在只需要发售一个打磨好的游戏就能获得高分,导致开发商追求无聊然而打磨良好的游戏。他说:“MTC评分系统鼓励开发商们打造安全无聊的游戏,只要一个游戏首发优化打磨可以,就能稳定80分,不管这个游戏有多么地无聊。然而,《潜行者2》得了73分,就因为首发时出了一点差错。太不公平了,太误导人了。”虽然《潜行者2》确实不够精致,但Raphael Colantonio似乎更看重创意和创新。这句话来自一个游戏行业的总监和创意人士之口,这并不令人意外。这也不是第一次有开发者公开反对Metacritic评分的重
拉瑞安发行总监:《潜行者2》热卖证明玩家需求已转变
《博德之城3》开发商拉瑞安的发行总监 MichaelDouse 对于《潜行者2:切尔诺贝利之心》在商业上的成功表达了自己的想法,认为这是玩家需求转变德证明。Douse 在社交媒体上写道:“人们更渴望超吸引人、专注的体验,而不是外表光鲜的量产商品,这是幕后的巨大转变,但没有人谈论它。……数字相对于零售的日益突出以及直接接触受众的能力是传统发行商无法应对的威胁。”这位发行总监对游戏行业现状最近经常表达自己的想法,他在 4 月曾表示“营销已死”,因为玩家不想被迷惑,并表示育碧如果继续推行订阅模式,那么很多开发者都会失去工作。在后续的帖子里,他表示自己并不是希望发行商失败,而是希望未来发行商的策略更加基于玩家,而不是“专为取悦中心人而设计的策划”。《潜行者2》发行商 GSC World最近宣布,游戏自发布以来已售出 1
《潜行者2》开发者确认A-Life 2.0存在:正在修复和优化
在人们对大名鼎鼎的“A-Life”模拟系统是否仍存在于《潜行者2:切尔诺贝利之心》中存在一些疑惑之后,GSC Game World已确认它确实存在——并且还表示,没错,它存在一些问题,而且他们正在着手解决这些问题。对于刚接触《潜行者》系列的玩家来说,A-Life本质上是一个基础模拟系统,它控制着游戏中NPC和怪物的行为及互动。“A-Life的要点在于,游戏中的角色过着自己的生活,并且一直存在,而不只是在玩家的视野范围内时才存在。”《潜行者》的原程序员德米特里·亚森涅夫在2008年接受关于《潜行者》初代的采访时说道。A-Life这个系统颇具野心、功能强大,而且——令人惊讶的是——它也极其不稳定。它也是《潜行者》游戏体验的核心所在:尽管游戏中会出现各种奇怪和小bug,但《潜行者》的游戏世界有一种鲜活感,这是其他任何