《潜行者2》新截图 外媒称本作是年度游戏有力竞争者
近日GSC Game World公布了《潜行者2》新截图,展示了禁区中几个极具氛围的新地点和异常现象。有试玩了《潜行者2》的外媒记者表示,这款游戏给他们留下了深刻影响,其将是年度游戏有力竞争者。有记者表示,《潜行者2》的开放世界充满了危险和敌意,你可以自由去任何地方。为生存而管理弹药和食物等资源的方式令人耳目一新。玩家完成任务的方式多种多样,可以全程射击、或潜行、或和平行动。在夜间执行任务有更好掩护,在白天执行任务有更好视野等。玩家需要吃东西,否则会累得更快。如果弹药用完了,可尝试使用小刀,或者利用环境引诱敌人进入异常点。NPC可能会因为你搜查他们死去朋友的尸体,而突然结束任务,不给你任何奖励。游戏中交火紧张而激烈,你的枪械可能会在战斗时卡壳,你必须在敌人攻击或包抄时包扎伤口等。敌人实力不弱,如果你在战斗中漫不
《潜行者2》新9分钟上手前瞻视频 XSX版支持60帧
据WindowsCentral报道,《潜行者2》Xbox Series X将是60FPS,Xbox Series S将是30FPS。不过开发商GSC Game World正在努力也让Xbox Series S获得60FPS性能模式。以下是国外部分媒体试玩3个小时后做出的前瞻评价: 如果完整版游戏能达到我在短时间内体验到的效果,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将成为年度最佳游戏的有力竞争者" - WindowsCentral两个小时的时间不足以看完所有的支线故事,欣赏所有精美的画面,发现《潜行者2》世界中的所有秘密。但这足以让人留下深刻印象。- IGN《潜行者2》感觉像是该系列的一次成功回归--VGC如果《潜行者2》能在整个“禁区”中继续扩展和阐述这一点,那么GSC Game World也许就能在他们手中找到一些特别
《潜行者2》有3个难度选项 普通难度“相当难”
在 2024 年剩余时间内即将发行的大型游戏中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》尤其吸引了许多人的眼球。这款开放世界恐怖生存FPS将在一个多月后发售,开发商 GSC Game World 继续公布游戏的新细节,这次提到了游戏的难度设计。在与 Windows Central 的交谈中,开发者透露《潜行者2》在发售时将提供三种难度设置——在默认情况下,游戏已经被设计为具有挑战性的体验。根据GSC Game World的说法,即使在普通难度下,这也是一款困难的游戏。同时,更高难度的选项将更加具有挑战性,游戏玩法将更加艰难,并且HUD和UI的某些元素将被移除。《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月20日登陆Xbox Series X/S和PC,并将在发售时通过Game Pass提供。
消息称Xbox将在本周举行第三方游戏厂商发布会
据两位知名游戏爆料人Nate the Hate和Shpeshal Nick透露,下一场Xbox Partner Preview活动即将公布,很可能在本周初正式宣布。 上次Xbox Partner Preview活动于2024年3月6日举行,距今已超过七个月,时间间隔远超以往,上一次活动则是在2023年10月下旬。3月份的Xbox Partner Preview活动中,带来了多款第三方游戏的重磅消息,包括:Xbox版《最终幻想14》发售预告片、Capcom新作《祇:女神之道》,以及正式公布《沉没之城2》等。 虽然两位爆料人并未透露即将到来的Xbox Partner Preview活动具体内容,但考虑到微软对《潜行者2》的大力投资(拥有为期三个月的独占权),这款备受期待的第一人称射击/生存恐怖游戏极有可能在本次活动
《潜行者2》全新截图 夜色虽美但行动要注意
近日GSC Game World发布《潜行者2:切尔诺贝利之心》全新截图,展示了玩家在夜晚行动的场景,同时还有UI和库存界面展示。一起来欣赏下吧! 《潜行者2》提供了一个巨大的开放世界供玩家探索,探索这世界将耗时超过100小时。玩家拥有强大的武器库,超过35种不同的武器,每个武器都可以随时使用配件升级,或者在NPC的帮助下自定义内部零件。本作发售后将追加三大功能:硬件光追、Mod和多人模式。《潜行者2》将于11月20日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。全新截图:
《潜行者2》全新截图 杜伽雷达站黑暗且恐怖
近日GSC Game World公布了《潜行者2》新截图,展示了原版著名地点杜伽(Duga)雷达站,其是一个隐藏着许多秘密和神器的前苏联秘密军事设施。杜伽雷达站于1976年7月至1989年12月期间服役,这个巨型雷达群高达150米,在异常区西部边缘的地平线上清晰可见。杜伽雷达站多年来一直处于官方控制之下,潜行者无法进入。《潜行者2》发布后,玩家将能在游戏中探索这个地点。《潜行者2》将于11月20日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。
《潜行者2》故事被重写六次 现在开发者对剧情很满意
许多玩家都很期待《潜行者2》的到来,但该作的开发并不顺利,其面临许多困难,游戏也一再被推迟发布。最近开发负责人谢尔盖·格里戈罗维奇(Sergey Grigorovich)接受外媒采访,他承认《潜行者2》故事被重写了六次。 格里戈罗维奇表示游戏编剧和开发者不得不做了大量工作,但他们还是为《潜行者2》创造了一个有趣、独特、能延续下去的规模宏大故事。格里戈罗维奇称《潜行者2》开发之初,工作室许多开发者对其充满热情。他们热衷于创造开放世界冒险,不仅想让这个庞大世界充满任务和怪物,还努力推出适合该世界的故事。为此,团队请来了一位经验丰富的编剧,但即使有他参与,团队也不得不反复推敲,并最终放弃了几个故事。格里戈罗维奇说:“《潜行者2》故事被重写了六次。编剧并不害怕放弃一切,重新开始。经过六次尝试之后,我们终于拥有了一个真正
《潜行者2》拥有35种不同武器 异常现象解读
《潜行者2》拥有强大的武器库,超过35种不同的武器,每个武器都可以随时使用配件升级,或者在NPC的帮助下自定义内部零件。视频:此外,《潜行者2》中将出现许多新的异常,让我们来看看目前已经曝光的一些异常剃刀--白色小颗粒,会损伤皮肤 泡泡--一旦被击中,就会分散成更小的泡泡,造成伤害 枕头--有用的异常,可消除坠落伤害 还有一种新的异常还没有在宣传材料中正式公布,但在科隆演示中已经出现过。这是一种火焰异常。它从地面延伸出来,形成一种拱形,有点像彩虹。较小区域充满危险... 新截图:
《潜行者2》发售后追加三大功能:硬件光追、MOD和多人模式
《潜行者2》开发商GSC Game World最近接受了外媒WCCF的专访,谈到了该作发售后的计划,包括免费更新,故事DLC。此外还有三个将要在发售后追加的重要功能。 第一个就是硬件光追,首席制作人Slava Lukyanenka表示该功能不太可能在11月20日首发时就加入。他说:“我们打算加入软件光追。对于硬件光追,目前还有点遥远,不过我们正在测试,首发时不太可能支持。但会有英伟达DLSS。”至于软件光追,他这里提的可能就是虚幻5引擎的Lumen技术,它使用软件光线追踪技术,可以选择通过硬件进行增强。另外两个重要功能是跨平台(PC和主机)MOD和多人模式。Slava Lukyanenka表示:“《潜行者》是一款知名游戏,不仅因为游戏,还因为MOD社区的支持,MOD社区在过去15年里蓬勃发展,我们并不想放弃这些
《潜行者2》的开放世界很庞大 探索至少需要100小时
《潜行者2》提供了一个巨大的开放世界可供玩家探索,而探索这个世界将耗时超过100小时。此前GSC Game World表示该作主线剧情大约40小时。《潜行者2》提供了一个无缝开放世界The Zone,面积超过了60平方公里。官方指出这个大地图隐藏了大量秘密,装饰,充满了历史。你将看到废弃的房屋、公园、建筑工地、医院、游乐场、反应堆、实验室、地下和艺术品。The Zone与众不同,这就是她的魅力。无论走到哪里,你都会感受到独特的氛围,但要仔细探索。官方还指出《潜行者2》的地图没有使用任何程序化生成技术,所有素材都是手工制作,所以建筑,房间和其他东西都不会相似。《潜行者2》的设计将同时照顾新玩家和老粉丝,即便是主角Skif本人也不清楚到底发生了什么,因为他也是这个地区的陌生人。当然,《潜行者2》保留了系列硬核传统,
《潜行者2》场景并非程序生成:开发者全手工打造
《潜行者2》开发者声称他们没有使用程序生成技术。在接受采访时,技术制作人叶夫根尼?库利克表示,GSC Game World工作室在制作《潜行者2》时实际上几乎没有使用程序生成的场景生成技术。据这位制作人说,所有场景几乎都是手动创建的。这意味着《潜行者2》的关卡设计师必须手动创建超过60平方公里的场景。游戏世界的这个面积在项目网站的问答列表中有所说明。“游戏中的所有地点,从小村庄到大型关卡,都是手工制作的。我们几乎从未使用过程序生成技术。这些地点是由我们的设计师和场景艺术家手工制作的。这并不容易,但我们可以创造出具有许多小细节的独特、氛围浓厚的地点。”据这位制作人说,GSC Game World的程序员必须创建特殊工具以使场景的制作变得更加容易。显然,这样的工具将程序生成技术的使用降到了最低限度。“我们尝试了程序
《潜行者2》新视频展示对抗强盗/变种人的枪战场面
GSC Game World上周曾提供了《潜行者2:切尔诺贝利之心》35分钟的深度实机体验,现在Xbox @ Gamescom直播期间又展示了一些新玩法。其中包括夜间战斗,玩家需要击退强盗和其他可怕的威胁。虽然三个强盗看起来并不是很大的挑战,但玩家从一开始就必须小心。这意味着要隐藏、从掩体后面窥视并使用医疗包,因为敌人会试图利用火力压制和包抄玩家。然后还有变种人,其中一种特定类型能够进入伪装状态,并进行突袭,然后悄悄溜走。初次对战他们可能会很艰难,但随着玩家获得更多战利品和更好的装备,他们的胜算会更大。开放世界极其注重细节,这意味着玩家会发现各种遭遇和“小故事”,增加探索的乐趣。据称世界地图非常庞大,以至于开发者在重新访问某些地点时仍在发现新事物。玩家在行动上有很大的自由,可以仁慈也可以残忍。不过,游戏可能会惩
《潜行者2》世界及地点实机 11月20日发售
今日(8月15日),《潜行者2》世界及地点实机演示公布,《潜行者2》将于2024年11月20日发售,登陆PC和Xbox Series,首发登陆Game Pass。宣传片: 前往广阔无垠的切尔诺贝利封锁区,与大量危险的敌人正面交锋,探寻众多致命的异常现象和强力的神器。揭开属于你的史诗篇章,闯入切尔诺贝利的核心地带。明智地选择你的发展轨迹,你的每次选择都将决定自身命运,并最终定格人类的未来。2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁区早已面目全非。封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十分艰难。然而,价值惊人的神器还是引来了众多“潜行者”,他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。视频截图:
《潜行者2》发售后将有两个付费故事DLC
开发商GSC Game Worlds通过最近的35分钟“深度解析”视频展示了《潜行者2》大量内容,包括异常,敌人,武器,开放世界,玩家选择等等。与此同时,《潜行者2》这款开放世界第一人称射击游戏的预购也已上线,曝光了季票细节。 季票收录在售价110美元的终极版游戏中,确认《潜行者2》在发售后将有两个故事资料片,此外季票还有“全部未来可下载内容”。 根据Xbox商店页,《潜行者2》终极版将包含:特殊额外任务额外服装和武器皮肤多人服装和武器皮肤数字美术画册数字原声 Xbox Series版游戏支持4K,针对Xbox Series X|S进行了优化,主机版支持键鼠操作,支持PC游戏手柄。
《潜行者2》海量新细节:没有升级系统 故事取决于你的选择
Xbox官方油管频道发布了《潜行者2》35分钟开发者深度解析视频,自带28种字幕,包括简体中文。以下是35分钟视频中文字幕版本。视频:35分钟深度解析视频透露的细节:《潜行者2》的世界是一个巨大的开放世界,由20个区域组成,每个区域都有自己的居民、建筑、自然环境和异常现象游戏中几乎没有限制,玩家可以自由探索任何地方游戏的目标是营造出自由、孤独和焦虑的感觉游戏中有近3小时的过场动画没有升级系统,团队希望玩家通过更好地了解环境、提高反应能力等来感受到进步游戏中拥有35种可通过升级和附件改装的武器玩家扮演的是斯奇夫(Skif),一个“有着复杂命运的普通人”,而不是超级英雄玩家必须注意斯奇夫的状态,因为他可能会饿或需要睡觉。忽视这些需求会降低效率如果玩家携带过多装备,可能会变得超载沼泽中一个任务是要求你关闭“心灵信标(