《巫火》竭尽全力避免使用AI 甚至包括PS内置的AI工具
关于AI在游戏开发中的应用,各方争论正酣,许多参与者对此问题都持非常强烈的立场。拉瑞安负责人Swen Vincke此前承认工作室在概念设计和原型阶段使用生成式AI。独立游戏新宠《光与影:33号远征队》近日因使用AI而被取消了一个奖项资格,进一步为这场争论火上浇油。讨论几乎已经完全失去了细腻与克制,人们迅速站队到两个极端立场——“AI的使用永远可以接受”和“在任何情况下都不允许使用AI”。《巫火》没有任何一个像素来自AI即便是在业内专业人士之间,也不存在统一共识。动视毫不掩饰地在《使命召唤:黑色行动7》中使用了质量低劣的AI生成美术资源,Embark Studios则在《Arc Raiders》中加入了语音生成技术。也有一些工作室认为,只要最终成品中不包含任何AI生成内容,那么在原型阶段使用AI是可以接受的。《战
《巫火》仍坚持是单人游戏 没有升级到虚幻5计划
波兰独立游戏开发商The Astronauts接受了外媒escapist magazine的专访,期间《巫火》的游戏总监Adrian Chmielarz谈到了很多话题。现总结如下:《巫火》仍然保持单人游戏模式《巫火》没有使用生成式AI,但这门技术确实很有帮助《巫火》会坚持使用虚幻4引擎,短期内没有升级到虚幻5引擎的计划,原因是《巫火》是一个射击游戏,帧数太重要《巫火》最初是在Epic商城上线,但在Steam平台取得了成功Epic的资金投入让《巫火》开发商The Astronauts能“100%保持独立性”,唯一条件就是必须在Epic平台独占一年《生化奇兵2》、《使命召唤4:现代战争》和《黑暗之魂》给了他们启发前不久,The Astronauts宣布《巫火》销量超过了50万,虽然抢先体验发售已经超过两年,但最近上
《伊森·卡特的消失》开发商新作《巫火》销量超50万 “清算”更新上线
近日,波兰独立游戏开发商The Astronauts宣布,其射击RPG《巫火》自两年前推出抢先体验版以来,销量已超过50万份 。 “清算(Reckoning)”大更新现已上线:“清算”将《巫火》的战斗系统从纯粹的枪战拓展到更丰富的玩法,新增了四款近战武器,包括摩根斯坦弯刀、卡塔匕首和盾牌。这些武器为玩家提供了除默认拳套之外的强力选择,并拥有独特的技能或辅助功能,猎巫人可以将其无缝融入到枪战战术中。更新还新增了一个带有互动式怪物图鉴的射击场,供玩家磨练技能。这为玩家提供了一个完美的实验场所,让他们可以在进行远征之前,先用已征服的敌人来检验自己的装备配置。 Steam特别好评《巫火》现在还通过了Steam Deck验证,开发团队新增了字体大小调整和蜘蛛恐惧症过滤器等辅助功能选项。后者恰逢全新蜘蛛主题灾难——女巫武器
月底再见 《巫火》下一款大规模更新发布日期公布
The Astronauts公布了《巫火》下一个“最大规模”更新“韦伯格雷夫”(Webgrave)的发布日期。这款由The Astronauts开发、目前处于抢先体验阶段的RPG射击游戏,其“韦伯格雷夫”更新的发布日期终于确定——该补丁将于今年7月28日推出。这将是《巫火》迄今为止最大的更新(开发者坦言,下一个更新会更大)。上周,开发者披露了RPG机制的调整内容,如今他们又分享了其他新增特性:- 新增两个“灵知”(Gnosis)等级(等级越高,可解锁的地点越多,能发现的隐藏内容也越多,从而获得更优质的战利品。但女巫也会更加“重视”玩家,派出难度递增的挑战)。- 游戏将新增一把名为“复仇女神”(Nemesis)的霰弹枪。未来两周,开发者还将发布两篇文章,分享“韦伯格雷夫”更新的更多新内容。此外,此次更新还将加入一
《巫火》制作者解释为何不使用D加密 盗版无法禁绝
今日(10月19日),黑暗奇幻第一人称射击游戏《Witchfire》制作团队Astronauts工作室在Steam公告中解释了他们为何不为何不使用DRM保护,该团队认为如果一个人想“窃取”游戏,他总有办法达到他的目的。 Astronauts工作室代表:“这不仅仅是因为我们没有采取保护措施。意志坚定的盗版者是无法被阻止。所以你能做的最好的事情就是把游戏做得很好,让他们愧疚。到目前为止,我们一切进展顺利。”据悉,游戏在Steam上推出之后,一些盗版《Witchfire》的玩家实际上购买了正版游戏,相关消息可以在该游戏的Discord和Reddit上找到。Witchfire创意总监 Adrian Chmielarz写道,最让他印象深刻的是一封来自埃及的学生的来信,他没有钱买这款游戏,所以他玩了几个月的盗版,游戏在St
黑暗奇幻第一人称射击游戏《巫火》现已结束Epic独占并在Steam平台推出抢先体验版
由The Astronauts打造的黑暗奇幻第一人称射击游戏《巫火(Witchfire)》,现已结束Epic平台的一年期独占,并在Steam平台推出抢先体验版,已获得特别好评。 本作是一款第一人称黑暗幻想角色扮演射击游戏,游戏中玩家扮演一位邪恶的罪人,成为一名女巫猎人,执行他的最后任务以得到救赎。 《巫火》目前仅支持英文,Steam平台正在首发特惠中,国区现价125.1元。 Steam商店页面:《巫火》 游戏简介:Witchfire是一款单人角色扮演射击游戏,由Painkiller和Bulletstorm背后的创意团队开发。踏上危险的探险之旅,击败敌人以增强您的力量和武器库。搜寻宝贵的资源并撤退到您的避难所,或者通过对抗魔仆——女巫的强大守护者来碰碰运气。 技能和知识对于成功对抗黑海女巫及其以巫火为燃料的军队至
《巫火》抢先体验版年内登陆Steam 此前已登陆Epic
开发商宣布,The Astronauts 将于年内在Steam推出RPG射击游戏《巫火》(Witchfire)抢先体验版。 《巫火》此前已于2023年9月20日通过Epic Games Store在PC上推出过抢先体验版,The Astronauts现在发布了该游戏的“悲鸣之塔”更新,新增了一张新地图以及新敌人、战利品、装备和功能。关于这款游戏《巫火》是一款单人黑暗奇幻 RPG 第一人称射击游戏,在游戏中你将扮演一位邪恶的罪人,成为一名巫师猎人,展开你拯救自我的最后一项任务。《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的创意总监打造。凭借将类魂游戏、撤离疏散和roguelike 玩法独具一格地结合起来,《巫火》提供了极具挑战性却令人满意的体验,并有多种通关方式。游戏特色 ■战胜女巫及其爪牙——技能和知识是成功对抗黑海女
《巫火》开发商:步行模拟器的时代已经过去了
独立工作室The Astronauts于2014年推出了恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》。然而,在其第二部作品《巫火》中,工作室转向了另一个方向。虽然这款游戏开局不错,而且前景广阔,但很多人都想知道,是什么促使The Astronauts决定以如此激进的方式转向。 在最近接受GamingBolt采访时,当被问到这个问题时,The Astronauts的联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz说,《巫火》朝着完全不同的方向发展是工作室有意识的努力,因为他们觉得“步行模拟的时代已经过去了”。Chmielarz说,虽然这种类型的游戏能够带来“美妙”的体验,但其“有限”的保质期促使工作室 “寻找新的方向”。“我们知道步行模拟游戏的时代已经过去了。这些游戏都是一招鲜,没错,你可以用它们做出精彩的事情--比如上个
黑暗幻想FPS《巫火》抢先体验开启 Epic商店独占一年
The Astronauts工作室宣布,旗下黑暗幻想FPS新游《巫火》的抢先体验开启,本作将要在Epic商店独占一年,之后再考虑其他平台。 《巫火》:Epic商店 《巫火(Witchfire)》是一款由The Astronauts制作的第一人称射击类游戏,整体风格与《伊森卡特消失之谜》非常相似。利用你的武器和禁忌魔法,去寻找那个能够拯救你的强大女巫。 关于游戏中的肉鸽元素,官方表示玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即使经历了失败,你也能成长。”
黑暗幻想FPS《巫火》将在Epic商店独占一年
The Astronauts工作室的《巫火》(Witchfire)即将在本月晚些时候在 PC 上推出抢先体验版。在新的常见问题解答中,工作室联合创始人 Adrian Chmielarz 确认该游戏的发售价格为 39.99 美元/35.99 欧元(具体价格因地区而异)。游戏将在 Epic Games Store 上独占“一年左右”,之后将在其他数字商店推出。至于玩家在抢先体验版中可以期待多少内容,Chmielarz 表示这是一个“很难回答的问题”。简而言之,工作室的目标是“提供足够的内容,让玩家感到满意,并觉得即使在抢先体验阶段这款游戏也物有所值。”至于 Roguelite 元素,Chmielarz表示,玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即
黑暗幻想FPS《巫火》首发不登陆Steam 使用虚幻4制作
黑暗幻想FPS《巫火》开发商宣布《巫火》在发售时将在Epic上独占,并不会登陆Steam。该作最初于2017年公布,游戏看起来是一款传统的单机游戏,拥有惊人的视觉特效。 《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏。故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。 《巫火》使用虚幻4进行开发,所以在某种程度上来说,Epic独占也是好事。当然,如果游戏在Epic平台销量很好,不排除还会登陆Steam平台。本作将于9月20登陆Epic开启抢先体验。
黑暗幻想FPS《巫火》新预告 9月20日登陆Epic抢先体验
今日(6月9日)夏季游戏展上,黑暗奇幻FPS《巫火》(Witchfire)新预告公布。开发商The Astronauts宣布,本作将于9月20登陆Epic开启抢先体验。全新预告: 《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏。故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。视频截图:
未来游戏春季展:动作FPS《巫火》魔法系统开发者介绍视频
在刚刚举办的未来游戏展春季展示上,开发长达 5 年的类肉鸽动作 FPS 游戏《巫火(Witchfire)》分享了游戏全新的开发者介绍视频。该视频着重介绍了游戏的魔法系统。 游戏介绍视频:这款由前《子弹风暴》开发者新工作室 The Astronauts 开发的游戏将不仅包含炫酷的枪械射击和近战动作要素,还将包含魔法。游戏中的魔法拥有四种基础元素:气、土、火和水。 游戏设计师 Karol Krok 在视频中介绍了这四种元素将如何在战斗中交织组合。他表示:“每个元素都有其独特的属性。例如,着火的敌人会受到更多伤害;最重要的是,所有元素都以直观的方式相互反应。” 例如,玩家可以用“电击(Shock)”轻法术攻击敌人,将伤害和元素扩散至附近的其他敌人身上。如果你让敌人着火,无论是使用火焰子弹还是相关法术,释放“电击”都会
新试玩视频展示《巫火》武器升级系统
由Astronauts工作室开发制作的第一人称视角射击游戏《巫火》于近日带来了一段全新的视频,游戏开发人员在视频中向玩家们介绍了这款射击游戏中与众不同的武器升级系统。《巫火》武器试玩演示视频: 《巫火》的开发人员在上面的视频中介绍了这款游戏中名为“Hunger”的武器升级前后的不同表现。玩家使用这款武器在完成“致命射击”并重新装弹后会强化武器性能,原本无法一次击杀的敌人也可以通过这样的升级一击必杀。《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间爆发了一场致命的战争。在这个另类的现实中,巫师相当真实和危险——但猎巫人也是如此。在梵蒂冈巫师的武装下,玩家挥舞着枪支和禁忌魔法,代表他们神秘的赞助者与黑暗恐怖作斗争。《巫火》将于
Roguelite风格FPS《巫火》DLSS3实机预告片分享
The Astronauts公布了roguelite风格FPS《巫火》(Witchfire)的新预告片,确认这款游戏将使用NVIDIA DLSS 3技术。在新闻发布会上,The Astronauts联合创始人兼创意总监Adrian Chmielarz解释道:“你打开游戏,将所有图像选项设置到最高。你能享受一段时间,但玩一阵子之后,特别是如果这是一款动作游戏,你会意识到帧率才是王道。所以为了获得流畅的游戏体验,你就不得不开始降低视觉效果。DLSS 3可以在不影响视觉效果的情况下实现看似无法实现的高帧率。对于《巫火》这样兼具动作与美感的游戏来说,这是非常直接的选择。”关于这款游戏《巫火》由《斩妖除魔》和《子弹风暴》的开发者制作,是一款第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,在这个世界中,强大的巫师和教会之间