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《杀戮尖塔》机器人狂乱撕扯详细介绍 狂乱撕扯怎么样
在《杀戮尖塔》中,狂乱撕扯是机器人的一张攻击牌。但是机器人的流派大多数都是球流或者爪击万物流,此卡非0费,完全配合不到一起去。但这张卡拥有很高的单体输出。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人狂乱撕扯详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:攻击 卡牌颜色:蓝色 狂乱撕扯名称 狂乱撕扯+1费用 1随机对敌人造成7点伤害2次。描述 随机对敌人造成9点伤害2次。总评 1费打14,对单体目标效果拔群,对多目标随机性很强。这卡是不错的过渡卡,前期有奇效,后期作用渐渐就小了,还容易出现鬼抽,所以如果之前买了后面可以考虑删掉(前提是至少打击删完)。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人熔化详细介绍 熔化怎么样
在《杀戮尖塔》中,熔化应该是最为特殊的针对卡。这张卡可以直接去除掉一名敌人所有的格挡,比如第二层怪的圆球守护者、Boss铜制机械人偶,都怕这张卡。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人熔化详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:攻击 卡牌颜色:蓝色 熔化名称 熔化+1费用 1去除一名敌人所有格挡值。造成10点伤害。描述 去除一名敌人所有格挡值。造成14点伤害。总评 这张卡针对性真强,看卡面就看得出来了。融化1费打10,本身属性就不低。加上它的破防(许多怪都有加防御的行动)使得其变为一张很不错的过渡卡。由于进阶20要打双重boss,玩家就必定会面对甜圈八体与时间老人中的一个,也就是说融化几乎必定起到一定作用。下斩2层恶心怪,上捅3层最终boss,这样的过渡卡我喜欢。那么融化的问题在哪里呢,很明显,就在

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人漆黑详细介绍 漆黑怎么样
在《杀戮尖塔》中,漆黑在改版后直接让黑球成为了一个流派。此牌是无可争议的黑球流核心牌,使用后可以直接增加黑球的伤害,同时还能增加黑球。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人漆黑详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 漆黑名称 漆黑+1费用 1生成1个黑暗充能球。描述 生成1个黑暗充能球。使用所有黑暗充能球的被动能力。总评 漆黑,曾经冰电的附庸,现在改后一跃成为一个独当一面的流派核心。在他身后就是日益兴起的黑球流。我们看看这卡的效果,1费1黑,看似平淡无奇,但是!!!升级后的漆黑+是可以1费出一个12的黑球,回合结束再出发一次被动就变成18了。此时,如果你有多重释放+的话,4*18足矣打残一个二层小怪了。也就是说,黑球流在改前只能慢慢来,改后却一跃变成了爆发卡,这是极其恐怖的。如

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人混沌详细介绍 混沌怎么样
在《杀戮尖塔》中,混沌是机器人在任意球流都十分好用的牌。随机生成充能球的效果,升级后变为2个使得在填充球空位的时候十分好用。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人混沌详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 混沌名称 混沌+1费用 1生成1个随机充能球。描述 生成2个随机充能球。总评 又一张拼脸的牌。这牌真的是随机,吃升级位,升级后随机两个球只要一费,出啥理论上都不亏。这个卡主要适用于使用所有球的流派。像单独使用冰球的冰球流最好就不要拿,因为这样会挤掉你的核心球,而不一定产生新的核心球。(当然前期把球位填充的阶段里用混沌对所有流派都是一个字,爽,所以也可以拿。)有些像彩虹,但是费球比明显高,而且1费灵活的多。只是有点随机,不过随机一般也是惊喜,比如双离子球什么的,出来的那一瞬间我

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人汇集详细介绍 汇集怎么样
在《杀戮尖塔》中,汇集是机器人一张加能量的卡牌。这张牌在大卡组中十分好用,但是必须早早的抽到,卡组中还有18/15张的时候才是比较赚的,其他时候都等于一张诅咒。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人汇集详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 汇集名称 汇集+1费用 1你的抽牌堆中每有6张牌,获得1点能量。描述 你的抽牌堆中每有5张牌,获得1点能量。总评 大卡组加费用的卡,可以说比混沌还不稳。最灵性的是明明一加费卡还要耗1费,有时候真的得不偿失,抽牌堆6张以下的时候就是黏液,12张以下空占一卡位。抽牌堆超过18张我才会说这个卡是赚的。唯一的亮点是“无副作用”(明明卡手就是最大的副作用,相当于半张诅咒)不消耗(这种牌我宁愿消耗了)加费。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人暴风雨详细介绍 暴风雨怎么样
在《杀戮尖塔》中,暴风雨是最为直接的补电球的手段。直接按照能量值的多少而生成多少电球,配合雷霆打击效果极佳。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人暴风雨详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 暴风雨名称 暴风雨+X费用 X生成X个闪电充能球。消耗。描述 生成X+1个闪电充能球。消耗。总评 优质卡,对比电击,一费/零费生成一个球,这个卡明显更加灵活更加强大,但是多了一个消耗属性,这也是为了控制这个强大的卡。以这个卡为核心如果有冰淇淋遗物可以构筑比较难以实现的翻倍能量电击流。这个卡也是电球流强力补球手段之一,配合雷霆打击,秒BOSS不是梦。这个卡缺点是吃费用,而且如果没有足够的球位,也只是相当于每一费都随机打8而已。所以前期抓了效果也不会非常强大,但是随着游戏进行,后面有了提费用的

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人暴雪详细介绍 暴雪怎么样
在《杀戮尖塔》中,暴雪这张看看起来在冰球流派很强,但是生成冰球的手段太少,仅有的几张卡牌也太慢,导致此牌不能成为冰球的关键输出卡牌。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人暴雪详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:攻击 卡牌颜色:蓝色 暴雪名称 暴雪+1费用 1对所有敌人造成你在本场战斗中生成过的冰霜充能球总数2倍的伤害。描述 对所有敌人造成你在本场战斗中生成过的冰霜充能球总数3倍的伤害。总评 暴雪在4+冰球的情况下基本就回本了,但是要想让它成为流派核心,还是成长慢了点,输出低了点。冰球流最好还是带点别的输出吧,外挂雷球、爪机也行。这张卡伤害成长太慢了。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人散热片详细介绍 散热片怎么样
在《杀戮尖塔》中,散热片是机器人一张辅助过牌的能力牌。每使用一张能力牌就会进行抽牌。而为了配合这张卡,通常会在中后期选择这张卡。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人散热片详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:能力 卡牌颜色:蓝色 散热片名称 散热片+1费用 1你每打出一张能力牌。抽1张牌。描述 你每打出一张能力牌。抽2张牌。总评 个人非常喜欢的一张卡,但是不能无脑拿,也不适合所有体系。考虑机器人能力牌比较多,又有创造性AI这种卡,所以这个卡还是优秀的。前期不建议拿,在积累了一定的能力牌之后再拿,如果有瓶装搜寻的话,经常搜寻是找散热片的,这是能力流机器人启动的核心卡之一。原来还有个能力卡,获得一个球抽一牌的,被删了,那么这个卡当之无愧的能力型机器人最强启动核心了。如果瓶装能力牌的话,经常也是装散热

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人扩容详细介绍 扩容怎么样
在《杀戮尖塔》中,扩容是机器人唯二加球位置的手段,而且是唯一的卡。并且很多流派都能完美受到此牌的加成。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人扩容详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:能力 卡牌颜色:蓝色 扩容名称 扩容+1费用 1获得2个充能球栏位。描述 获得3个充能球栏位。总评 扩容是机器人现在唯一加球位的卡。冰雷两系可以多抓,但也不要太多,免得产球速度太慢。拥有机械臂的情况则不需要此牌。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人愁云惨淡详细介绍 愁云惨淡怎么样
在《杀戮尖塔》中,愁云惨淡是机器人少有的aoe卡牌。使用后会生成一个黑球,但是却因为黑球效果缓慢、这张牌费用也太高,导致很少人使用。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人愁云惨淡详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 愁云惨淡名称 愁云惨淡+2费用 2对所有敌人造成10点伤害。生成1个黑暗充能球。描述 对所有敌人造成14点伤害。生成1个黑暗充能球。总评 生黑球,升级以后却不像漆黑,而是只加AOE伤害,这就让人不爽了。算上这个黑球的价值,这卡算是小赚吧。然而黑球的问题是直到激发前对现有的局面毫无帮助,导致这卡经常卡手。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人快速检索详细介绍 快速检索怎么样
在《杀戮尖塔》中,快速检索简单粗暴,就是直接抽取3/4张牌,不过这张牌抽取卡的数量很高,需要有加费的手段才能比较好的使用。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人快速检索详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 快速检索名称 快速检索+1费用 1抽3张牌。描述 抽4张牌。总评 很强的卡,略吃升级位,非常吃费,没有加费(你确定1个加费真的够吗)/等离子/临时加费卡慎拿,不过每个卡组一般都能拿一张。这卡构成无限也好用。注意这牌看着点打,不要上来一波回响检索+把手牌打爆了。

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人循环详细介绍 循环怎么样
在《杀戮尖塔》中,循环是改版后一跃成为强力卡的代表。现在升级后每回合开始都能使用最右侧的球的被动能力两次,无论是什么球都有不错的效果。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人循环详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:能力 卡牌颜色:蓝色 循环名称 循环+1费用 1在你的回合开始时,使用你最右侧的1个充能球的被动能力。描述 在你的回合开始时,使用你最右侧的1个充能球的被动能力2次。总评 循环本身1费,不卡手,每回合使用你最右边球的被动1/2次,在不吃集中值的情况下,如果右边是电球,那就每回合稳定3/6输出,作为一费卡这个效果已经非常IMBA了,越多回合越赚,其他球效果类似不赘述。在有干瘪之手的情况下,一费能力卡更是给其他卡减费的利器。总结一下是一个稳定的中规中矩的好卡,不惊艳,但是不坑爹,在所有玩球的

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人均衡详细介绍 均衡怎么样
在《杀戮尖塔》中,均衡这张卡已经完全重做过了,现在已经变成一张防御卡牌,并且还能保留当回合的手牌。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人均衡详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 均衡名称 均衡+2费用 2获得13点格挡。在本回合保留你的手牌。描述 获得16点格挡。在本回合保留你的手牌。总评 均衡本身效费比不高,但是因为是一张卡打13防,就忍了吧。这个第二效果很有意思,保留一回合手牌。比如说我这回合发现我key牌没到手,没关系,均衡。我发现我这回合多了一张内核加速有费没牌,没关系,均衡。均衡在许多场景中是有大用的,如果回响均衡多次,甚至可以手动造出金字塔的效果。均衡倒也有坑的时候,手头7张牌,均衡打出去,下回合摸不到牌。这种坑人现象时有发生。另外,蛇眼究竟拿不拿均衡,这也是值得

2018-11-13

4137
《杀戮尖塔》机器人回收详细介绍 回收怎么样
在《杀戮尖塔》中,回收是机器人一张剔除过度卡的卡牌,还能给予费用。但是机器人的费用一般都十分充足,而且有多个加能量手段,那么这张牌有什么用呢?下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人回收详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:攻击 卡牌颜色:蓝色 回收名称 回收+1费用 0消耗一张牌。获得与其耗能相等的能量。描述 消耗一张牌。获得与其耗能相等的能量。总评 不消耗的慢速烧牌,附加效果很好用。可以为无限/半无限提供启动费用并剔除不需要的过渡卡,也可以通过回收一张雷霆打击(雷霆打击:我这么没牌面的吗?)来触发爆发性的收场,回收一张X费牌会造成双倍能量的效果(虽然机器人这么强的X费我不想回收)。缺点是什么呢,缺点是首先我说过,机器人不缺能量,这么做导致的能量溢出很严重;其次这烧牌速度也太慢了吧;最致命的问题还

2018-11-13

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《杀戮尖塔》机器人启动流程详细介绍 启动流程怎么样
在《杀戮尖塔》中,机器人的大多数流派都需要使用许多能力牌,而在这时候经常没有费用来使用防御。但启动流程这张牌就解决这个问题。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人启动流程详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:罕见 类型:技能 卡牌颜色:蓝色 启动流程名称 启动流程+0费用 0获得10点格挡。固有、消耗。描述 得13点格挡。固有、消耗。总评 开局0费10防,对机器人的启动是重要的。然而这卡本身又占据一个启动卡位,简直自相矛盾。要抓这卡的可以权衡一下利弊,三思而后行。卡本身效果没什么可说的,主要要注意的潜在风险是如果开局怪物不打人,那你这卡就没啥用了,第一回合相当于静亏1卡毫无收益,直接卡住启动也不是没可能。

2018-11-13

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