传《碧海黑帆》再次被重启 现在更像《盗贼之海》
育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但这款游戏一而再再而三地跳票,中途据说还被重启过。最近有传闻称,《碧海黑帆》再次被重启。育碧一名匿名人士告诉外媒GameLuster,几个月之前,《碧海黑帆》被完全重启开发。新版本的《碧海黑帆》更像是微软的多人海盗游戏《盗贼之海》,根据玩家是在船上还是陆地上,支持第一人称和第三人称视角。报道还说作为育碧对多个性骚扰指控回应的一部分,《碧海黑帆》多个开发者被解雇,包括育碧新加坡工作室的总经理。结果导致,《碧海黑帆》缺乏开发人员,这可能会让从头开始的困难过程变得更加棘手。匿名人士不相信《碧海黑帆》会在2021年甚至是2022年发售,因为游戏由于多次重启,现在处于一个非常不稳定的未完成状态。不过如果有足够的开发人手,那么2023年的某个时候发售也不是不可能
育碧游戏《碧海黑帆》再次跳票 预计2022-2023之间发售
育碧游戏《碧海黑帆(Skull and Bones)》再次被延期。育碧确认这款开放世界海盗游戏计划在2022年到2023年之间发售。这已经是育碧第四次推迟这款游戏。在育碧全财年财报上,育碧自夸了他们的2021财年发售游戏阵容,包括《孤岛惊魂6》《彩虹六号:封锁》《Rider Republic》《全境封锁:中心地带》和《轮滑冠军》,同时确认《碧海黑帆》跳票。《碧海黑帆》最初于E3 2017上公布,原计划2018年发售,后被推迟至2019年,然后是2020年,然后是2021年,再然后被推到2022年。育碧表示《碧海黑帆》是一个独立游戏,建立在《刺客信条》系列船只战斗玩法的基础上。游戏的创意总监Elisabeth Pellen此前表示开发团队已经扩充,目前对该作有新的愿景。育碧新加坡工作室主导《碧海黑帆》的开发,育碧
育碧《碧海黑帆》项目主管被撤职 游戏前途未卜
《碧海黑帆》是一款开放世界策略海战游戏,由育碧新加坡负责开发。这是一款4A级服务型游戏,游戏开发成本为1亿欧元(约合人民币7.78亿元)以上。不过这款游戏命运坎坷,曾多次延期。现在据外媒Kotaku报道,育碧新加坡负责人、《碧海黑帆》项目主管Hugues Ricour已被撤职。 Hugues Ricour自2018年就负责了新加坡工作室的多个项目,包括《碧海黑帆》《渡神纪》等项目。育碧Virginie Haas已接管了他的职务,Haas表示“在过去几周,育碧合作伙伴对Ricour的领导能力进行了审查,认为他不适合继续担任工作室负责人。” Hugues Ricour此前Hugues Ricour被指控有多次性骚扰行为,包括对女性着装评头论足、要求别人吻他等。Ricour的管理工作也存在问题,有欺凌并且贬低他人的言
《碧海黑帆》不会亮相育碧前瞻会 朝着更大的愿景开发中
育碧官网于今日(9月10日)发布了一篇文章,对《碧海黑帆》的游戏开发进度进行了简单的介绍,官方确认目前该作正处于全力开发阶段,但不会出现在明日凌晨举办的育碧前瞻会之中。 《碧海黑帆》的创意总监 Elisabeth Pellen 表示,游戏现在正全力朝着“新的愿景”进发,该作将交由育碧新加坡团队发售,并负责此后多年的维护、支持等工作。“你们中的很多人可能会想知道我们为何要推迟游戏的发布工作,答案其实很简单,我们需要更多的时间。我们希望《碧海黑帆》能达成更大的愿景,而这样的雄心自然需要面对更大的挑战。” 据悉,育碧新加坡现在正和其全球团队合作,包括育碧柏林、成都、基辅、巴黎、菲律宾的团队都加入到了游戏的开发之中。Elisabeth Pellen 表示他们对已经完成的工作感到骄傲,也希望在明年他们回归之时玩家们能够有
传《碧海黑帆》再次重启 注重合作玩法并非竞争
在昨天凌晨举行的育碧前瞻会上,该公司的海盗题材开放世界游戏《碧海黑帆》依然没有出现在玩家的眼前,似乎再次验证了之前有关于本作多次重启的传闻。据国外媒体透露,这款游戏再次经历重启,游戏设定改为类似《堡垒之夜》。 据国外媒体Video Games Chronicle报道,重启后的《碧海黑帆》游戏世界会根据玩家的行为而随时间发生改变。这种设计模式在《堡垒之夜》获得了巨大成功,该游戏的地图和故事在过去的几个季度发生了明显的改编。此外,《碧海黑帆》会更加注重玩家之间的合作,而不是相互竞争。 《碧海黑帆》的想法思路来源于《刺客信条4:黑旗》中海战部分,同样从刺客信条系列中衍生出的游戏作品还包括《渡神纪》,然而这款游戏也同样遇到了延期的情况。按育碧计划,《碧海黑帆》预计登陆PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻会
传育碧《碧海黑帆》被多次重启 创意总监2018年底离职
育碧宣布将于2021年3月底之前发售5款3A游戏,我们现在知道这5个游戏中将没有《细胞分裂》、《超越善恶2》和《碧海黑帆(Skull & Bones)》等游戏。尤其是《碧海黑帆》,据Kotaku记者爆料,这款游戏被多次重启,创意总监在2018年底离开,看起来比较难产。《碧海黑帆》于E3 2017上首次公布,但从那之后便遭到了多次跳票。原计划2018年秋季发售,后来被推迟至2019年,再后来被推迟到2020年。然而在育碧公布新财年发售计划后,而这款游戏根本无处可寻,看来这款游戏又跳票了。根据育碧财报,育碧从2020年4月到2021年三月之间,他们发售的5款大作包括《看门狗:军团》、《渡神纪》、《彩虹六号:封锁》和两个育碧的“最大系列”(《刺客信条》和《孤岛惊魂》)。其中从2020年10月1日到2020年1
育碧宣布《碧海黑帆》跳票 将不会在今年E3展上出现
根据最新消息,育碧官方宣布旗下新作《碧海黑帆》(Skull & Bones)将会延迟推出,而且今年的E3展会也可能不会出现这款游戏的身影。 《碧海黑帆》原定于2019年发售,但育碧没有在最近的财报中列入这款游戏,这意味着《碧海黑帆》最早将于2020年3月31日之后才会发售,而且也不会参加2019年E3展会。视频欣赏: 《碧海黑帆》官推也对跳票一事发表声明。并表示开发团队仍在努力制作该游戏。该游戏制作人Karl Luhe 对粉丝们一直以来的关注与支持表示感谢,并声称会把游戏质量放在首位,希望玩家能继续支持他们的开发工作。 目前尚未知晓《碧海黑帆》具体发售日期,但该游戏将会登陆PS4、 Xbox One和PC平台。
育碧将拍摄《碧海黑帆》游戏改编电视剧
在《波斯王子》和《刺客信条》之后,育碧将在影视行业持续发力。虽然以海盗为主题的游戏《碧海黑帆》尚未上市,不过育碧已经确定在制作一部以该游戏未蓝本的电视剧。根据好莱坞媒体报道,育碧正在与阿特拉斯球探足球比分公司合作,制作这部据说由女性主演的电视剧。《碧海黑帆》电视剧将以18世纪的印度洋为背景。育碧的开发总监丹妮尔·克瑞尼克在谈到这一举措时说:“育碧以创造出将广阔的世界与丰富的故事结合在一起的游戏而闻名。克瑞尼克将和副总裁杰森·奥特曼一起担任该剧的执行制片人。Amanda Segel将担任编剧,阿特拉斯球探足球比分的Andy Horwitz和Richard Suckle也将担任执行制片。这一举动似乎是育碧近年来向电影和电视领域进军的众多举措之一。继2016年迈克尔·法斯宾德执导的《刺客信条》上映后,育碧软件还宣布了《全境封锁》电
火爆激烈海战《碧海黑帆》海盗猎场实机试玩视频
在今年E3上,育碧展示了《碧海黑帆》Hunting Grounds玩法,今天育碧官方发布了一段该模式3分钟的实机试玩视频,一起来看看吧:Hunting Grounds使玩家们能够进入一个PvPvE世界,他们既可以孤帆远航,也可以加入海盗帮派,劫掠商船,对抗帝国,与残忍的海盗对手作战,同时在尔虞我诈的大海之中生存下来。HuntingGrounds将与去年E3公布的Disputed Waters和Deadly Encounters同样加入到游戏中。在PvP模式Disputed Water中,玩家将5人一组分为2队为财宝而战,击沉对手并最终逃离海盗猎手爪牙的追捕。《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室研发,游戏将玩家们带到了海盗的黄金时代,在巨大的,满是财宝的开放式印度洋上航行。成为海上臭名昭著的海盗,玩家将获得多艘战船,每
《碧海黑帆》E3试玩回顾 当海盗打海战爽快游玩
今年E3上《刺客信条:奥德赛》《碧海黑帆》(Skull & Bones)等大作闪亮登场,而《碧海黑帆》自公布以来玩家对它的评价就令人堪忧,许多人觉得它是《刺客信条4:黑旗》海战层面的精神续作,但小编现场试玩时却发现完全不是一码事。那么,它是“黑旗”吗?答案显然为否,虽然同是海战,驾驶着类似的海盗船,但完全专注于海盗生涯的《碧海黑帆》打出了一套全新的路数,一套更加慷慨激昂的招式。在Demo的开场,我首先需要从三艘各具特色的舰船中选择一艘,它们可以被直观地划归为“中庸”“迅捷”和“重炮”,分别对应了不同的风格。不过这种直接了当的选船模式或许只是Demo的独特展现形式,在官方预告中我们可以看到,玩家可以通过不断地
E3 2018:《碧海黑帆》曝新款预告!征战印度洋
正在进行的育碧E3 2018发布会上,育碧放出了《碧海黑帆(前译:骷髅与骸骨)》的最新预告。从中我们可以看到大量的海战场景,地点涉及印度洋,围绕非洲和印度地区展开。游戏中将有天气因素影响,同时或有合作模式。游戏将于明年发售。预告视频如下:
《骷髅与骸骨》最新演示 育碧制作组员工互相厮杀
今日,育碧发布了《骷髅与骸骨(Skull and Bones)》全新演示,有趣的是,视频中展示内容为开发《骷髅与骸骨》的育碧新加坡制作组对抗开发《刺客信条4:黑旗》的育碧制作组之间的对战。比赛结果是《骷髅与骸骨》团队2:0战胜了《黑旗》团队。演示视频:《骷髅与骸骨》受到《刺客信条》系列的启示,我们可以从视频中看到游戏的许多重要特性,《骷髅与骸骨》是一款在线海战游戏,玩家将在一片动态共享的开放海域上航行,大海会对玩家的行为作出反馈,进而不断挑战他们。游戏引入全新 “气流系统”给了玩家更多的战术机会去更快地航行,让火炮打得更远、威力更大,躲避致命打击并逐一摧毁对手。玩家还能建立自己的船队,通过游戏中丰富的自定义选项,每一艘船都能进行定制以适应不同的作战条件。《骷髅与骸骨》将于2018年登
《骷髅与骸骨》与《刺客信条4》不同 有微交易系统
育碧新作《骷髅与骸骨》自公布以来就受到热议,许多玩家认为这款游戏与《刺客信条4:黑旗》很相似。近日制作组在接受访谈时表示,《骷髅与骸骨》不是《刺客信条4》换肤版,而且游戏有微交易系统,肯定能长期盈利。游戏创意总监Justin Farren表示,这款新作被育碧称作“舰船成人影片”,不像《刺客信条4》只是简单的舰船玩法,《骷髅与骸骨》的舰船非常巨大,充满大量细节,就像完整建模了舰船的各个方面。团队为了让游戏更火爆更卖座,开发了一套可以通过游戏内购买微交易元素的系统,帮助游戏长期盈利,这套设计和《彩虹六号:围攻》一样,都是靠大规模更新和微交易让游戏持续吸引用户游玩。像其他联机游戏一样,《骷髅与骸骨》还设置了大量多人战役,比如季节性PvP活动,挑战的玩家可以获取各种高级奖励的购买权,采用这样的方法让用户购买各种道具装
育碧谈《骷髅与骸骨》:不做玩一遍就扔的战役
育碧今年E3上公布了一个画面精美的海盗船战斗游戏《骷髅与骸骨》,育碧新加坡开发。当时育碧展示了游戏的多人模式,但后来粉丝们疑问,是否会有单人内容。当时育碧解释说,会有某种形式的“叙事战役”,但具体细节没有公布。最近外媒GameSpot采访到了本作的创意总监Justin Farren,他解释了游戏中的战役设定。Farren表示,《骷髅与骸骨》的战役元素将被编织到多人模式中,因此本作并没有一个传统的单人战役。Farren说他们团队在战役内容上的方向是“共享式叙事”。“在叙事中,玩家可以散布或宣传他们正在做的事情,这对玩家来说是一个独特的体验。这就是我们的目标。就比如,创造一个系统化的世界,在这里每一个单独玩家的体验都不同。另外还建立在世界叙事
育碧:《骷髅与骸骨》世界很美 很难登陆Switch
育碧海盗主题海战游戏《骷髅与骸骨》似乎不会登陆任天堂Switch平台。今日创意总监Justin Farren告诉外媒GameSpot,《骷髅与骸骨》是一个丰富、美丽的世界,这可能无法在Switch上呈现。Farren告诉Gamespot,“我们想要为玩家带来一个非常丰富非常有生气的世界,对于Switch平台我们并没有讨论太多。不过如果真要登陆的话,我们不得不将Switch的所有机能榨干。”虽然说《骷髅与骸骨》可能不会登陆Switch,但育碧还有其他登陆Switch的游戏,像《雷曼传奇》,《极限巅峰》和《舞力全开2017》。在采访时,GameSpot还问到Farren有关Xbox One X主机的问题。对于Xbox One X,Farren表示目前他还不能透漏育碧的计划太多,不过他强调