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《Skul:英雄杀手》骷髅枪属性详解
骷髅枪是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,骷髅枪增加了疾驰攻击力,替换时向前使出快速的枪刺,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手骷髅枪属性详解,大家可以来看一看。骷髅枪属性详解幸运E:这个枪兵有两把刷子,冲刺附带撞击,平a→冲刺→平a,在初期怪堆里小范围横扫,清怪不错,配合弹反,略微安全随机自带技能:1、冲锋突刺2、防御反击

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》小丑属性详解
小丑是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,小丑普攻四次造成爆炸,替换时后空翻丢出飞刀,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手小丑属性详解,大家可以来看一看。小丑属性详解 小丑:远程之耻,可耻的射程注定他是憨憨,竟然还冲刺-1随机自带技能:1、爆炸飞刀2、普攻4连

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》石怪属性详解
石怪是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,石怪可以飞行,对拿财宝堆很有帮助,替换时变成无敌石像,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手石怪属性详解,大家可以来看一看。石怪属性详解 石像鬼:大王之一,飞行能力是拿隐藏财宝堆的好帮手随机自带技能有:1、无敌2、砸地

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》冰河小骨属性详解
冰河小骨是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,冰河小骨在攻击敌人的时候有几率赋予结冰,替换的时候发射冰河碎片,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手冰河小骨属性详解,大家可以来看一看。冰河小骨属性详解 冰骨:非常中规中矩,如果是个远程普攻的头骨,那就太优秀了天生5%几率冰冻敌人,替换时发射6个冰锥,对大型怪比较有效,能随机的两个技能都是大概率冰冻随机自带技能:1、原地冰柱1.5神位大伤害附加冰冻2、向前发射3枚中距离冰弹,附加冰冻,可储存3次

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》战狼属性详解
战狼是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,战狼可以提高移动速度,增加疾驰距离,替换的时候可以无敌位移到指定位置,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手战狼属性详解,大家可以来看一看。战狼属性详解吴京:稀有级之耻3号,被动技能无用处,主技能平庸,导致这根本没有存在的意义,随机发的抓击可以用用,随机到3连无敌飞跃赶紧扔了随机自带技能:1、出血抓击2、可储存3次长距离冲刺(!,???)

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》猎人属性详解
猎人是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,猎人按住攻击键可以蓄力,蓄满可以增加伤害和穿透,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手猎人属性详解,大家可以来看一看。猎人属性详解 罗宾汉:稀有级之耻2号,罗宾憨,冲刺-1,增加蓄力攻击,没啥,但为什么你的平a不能穿透就算了,还要抛物线落地。。。。我服了你,屑屑随机自带技能:1、穿透射击2、散射箭

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》战士属性详解
战士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,战士周围的敌人越多,攻击力越高,替换时身体向前方撞击攻击,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手战士属性详解,大家可以来看一看。战士属性详解 奎托斯:稀有级之耻1号,迟钝的动作,拙劣的技能,你根本不是战神,你是个憨憨随机自带技能:1、上挑2、撞击

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》阵属性详解
阵是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,阵是在魔法骷髅中寄生的神秘妖精,替换时挥舞巨型化的拳头,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手阵属性详解,大家可以来看一看。阵属性详解 灯神:冲刺变的干净利落,攻击范围和速度宜人,功效拔尖的两个技能,因为是单技能所以做不到比肩史诗随机自带技能:1、超大范围前冲aoe2、无敌3连斩

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》骑士属性详解
骑士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,骑士一定要拥有技能地狱摩托,替换时出现火焰屏障,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手骑士属性详解,大家可以来看一看。骑士属性详解 尼古拉斯·凯奇:当之无愧的稀有一哥,实力比肩史诗级,技能固定,清图大师,秋名山车神除了控车比较难以外,锁链伤害客观,带控制效果cd极短,连着平a可以很好的衔接固定自带技能:1、飙车2、锁链抽击

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》忍者属性详解
忍者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,忍者可以增加一次跳跃和疾驰次数,替换时可以产生残像快速攻击,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手忍者属性详解,大家可以来看一看。忍者属性详解 忍者:攻击力A生存力A功能性SBOSS战适用性:A速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位随机自带技能x2:1、无铺垫版一闪,多hit2、自定身双方向同时乱砍3、中距离脱手回旋手里剑4、中距离大奖飞镖射击

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》武士属性详解
武士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,武士的攻击可以附带一闪标记,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手武士属性详解,大家可以来看一看。武士属性详解 武士:攻击力A生存力B功能性SSBOSS战适用性:S速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足随机自带技能x2:1、一闪2、位移旋风斩3、弹反,赋予5个刀痕

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》掠夺者属性详解
掠夺者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,掠夺者在打败敌人的时候增加攻击力,替换后增加攻击速度,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手掠夺者属性详解,大家可以来看一看。掠夺者属性详解 40米大刀:攻击力SS生存力A功能性ABOSS战适用性:S掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩(所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观,为什么不叠攻击,因为棒子做的攻击力相关的系统

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》狂战士属性详解
狂战士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,血越少攻击越高,替换可以在一定时间内提升攻击力,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手狂战士属性详解,大家可以来看一看。狂战士属性详解 狂战士:攻击力S生存力B功能性BBOSS战适用性:A主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式随机自带技能x2:1、重斩2、冲锋攻击3、踩地?上挑

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》暗黑圣骑士属性详解
暗黑圣骑士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,拥有暗黑十字军、黑暗狂奔和暗黑波浪三个技能,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手暗黑圣骑士属性详解,大家可以来看一看。暗黑圣骑士属性详解 DARK♂ KNIGHT:攻击力A生存力S功能性ABOSS战适用性:A史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出随机自带技能x2:1、剑气2、冲锋斩3、上挑接飞跃连斩

2020-04-30

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《Skul:英雄杀手》斗士属性详解
斗士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,在敌人攻击的时候产生怒气,替换的时候会踢飞敌人,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手斗士属性详解,大家可以来看一看。斗士属性详解 斗士:攻击力SS生存力C功能性BBOSS战适用性:A很难形容这个传说头骨,最高的输出,最无力的生存点输出最强,面线远程全无,普通攻击极端的近,你会发现在任何情况下,你要追击一个敌人都存在很大风险,磨叽的普攻,低劣的作用范围,决定了你在怪群里输出会有掉血的风险只是这样倒也无所谓,问题在于,他的天生机制:技能不吃cd全靠怒气,每一个击中的普攻或者随意的闪避增加一点重点来了,他是个没有什么控场能力的输出头骨,保命技能弹反消费是25,冲撞还好10出头,但这就造成了你不是为了这一次技能攒怒气就是为了下一次技能攒,横向

2020-04-30

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小骨:英雄杀手
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:NEOWIZ
8.7
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