TGA 2024:《双截龙再临》宣布2025年10月23日发售
在刚刚的2024 TGA颁奖典礼上,《双截龙再临》公布了全新预告,并宣布游戏将于2025年10月23日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,游戏预购现已开启,Steam国区标准版售价235.37元,豪华版售价336.27元。预告视频: 视频截图:
《双截龙再临》发布新预告 介绍新可玩角色
10月23日,发行商Arc System Works和开发商Yuke’s发布了《双截龙再临》新角色预告视频,介绍了本作的新可玩角色Marian和Yagyu Ranzo。《双截龙再临》将于2025年发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam。预告视频: 视频截图:
《双截龙再临》Boss威利介绍视频 凶狠的猛男!
近日Arc System Works公布了《双截龙再临》Boss威利的介绍视频,展示了他的新面貌以及动作场景。本作将于2025年发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC。介绍视频: 在历代“双截龙系列”中出现过的BOSS角色“威利”,将以新面貌在《双截龙再临》中登场。本作中他主要使用机枪的动作招式,来阻挡玩家前进。威利 CV:大冢明夫 统治城市的黑帮组织“暗影战士”的首领。相信弱肉强食才是世间真理,只要无能就算是部下都可抛弃的残暴无道的男人。他的战斗风格能体现其豪爽的性格,利用强大的重型武器铲除所有妨碍者。
《双截龙再临》发布新预告 将在今年TGS上提供试玩
9月19日,亚克系统发布了《双截龙再临》新预告视频,并宣布该作将在2024年东京电玩展上提供试玩。《双截龙再临》预计将于2025年发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。《双截龙再临》是玩家透过在画面中左右移动来打倒敌人的横向卷轴动作游戏,忠实再现简洁又直观的游戏体验的同时,也将操作感与难度根据现代技术进行最优化,经由亚克系统格斗游戏开发人员精心监制,即使是首次接触的玩家也能轻松游玩。 预告视频: 视频截图:
《双截龙再临》全新预告和截图 画面精美人物细致!
近日开发商Yuke's公布了3D动作新作《双截龙再临》首个预告,并放出了游戏新截图和概念图。从视频和截图可以看到,本作画面精美,人物细致,战斗也很刺激。全新预告: 《双截龙再临》是《双截龙》系列3D新作,利用3D图像技术再现了街机黄金时代的人物个性,不仅有主角李氏兄弟,历代与之对抗的强敌们也一起登场。本作忠实再现简洁又直观的游戏体验同时,也将操作感与难度根据现代技术进行最优化。本作将于2025年发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC(Steam)。全新截图: 分页符概念图赏:
《双截龙再临》Steam页面上线 明年发售
今日(7月11日),横向捲轴动作游戏《双截龙再临》Steam页面上线,支持简繁体中文,预计于2025年发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:1987年在电子游乐场内出现的"横向捲轴动作"的杰出之作《双截龙》系列,至今仍带给众多玩家感动的作品,以《双截龙再临》再次重生!游戏特点:1. 独具风格、焕然一新的角色视觉效果利用3D图像技术再现了街机黄金时代的人物个性不仅有主角李氏兄弟,历代与之对抗的强敌们也一起登场!2. 追求更彻底的"横向捲轴动作"的快感本作是玩家透过在画面中左右移动来打倒敌人的横向捲轴动作游戏,忠实再现简洁又直观的游戏体验的同时,也将操作感与难度根据现代技术进行最优化,经由亚克系统格斗游戏开发人员精心监製,即使是首次接触的玩家也能轻鬆游玩。3. 动作感爽快且具战略性本游戏的战斗动作并
罪恶工具开发商3D新作《双截龙:复兴》即将登场
作为街机游戏黄金时代的经典之作,《双截龙》系列凭借其爽快的横版卷轴格斗玩法,影响了无数玩家,并成为一代人的共同回忆。如今,这款经典游戏将以全新的3D姿态重磅回归! 根据日本游戏媒体爆料,由著名格斗游戏开发商Arc System Works打造的《双截龙:复兴》将于2025年登陆PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/PC平台。 据最新一期《Fami通》杂志报道,Arc System Works将充分利用其在格斗游戏开发方面的丰富经验,力求在保留原作精髓的基础上,为现代玩家带来更流畅的操作体验和更合理的难度调整。 《双截龙:复兴》将延续经典的横版卷轴格斗玩法,并加入3D画面和现代化的游戏机制,相信会为玩家带来全新的游戏体验。
亚克系统为新《双截龙》游戏注册商标 或是初代完全重制
开发商Arc System Works亚克系统或正在开发一款新《双截龙》游戏,近日根据商标申请显示,亚克系统在今年6月向美国专利商标局提交了一份申请,为“双截龙:复活”这一名称注册商标,这很有可能是初代《双截龙》游戏的完全重制版。 《双截龙》最初是由Technos Japan在1987年推出的原创游戏,目前正统作品共有四部。2015年,亚克系统宣布收购已解散的Technos Japan,获得了《双截龙》游戏IP的持有权,并于2017年推出了《双截龙4》,部分前Technos Japan员工参也参与该作的开发,其中包括游戏制作人金子宝巨,总监岸本良久,角色设计师绪方孝治,作曲家山根一央,程序员大山佳等。