寂静岭5归乡人物剧情分析 寂静岭5讲了什么故事
寂静岭5归乡人物剧情分析SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体在Silent Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少存在意念力
寂静岭5:归途 剧情深入探究分析
寂静岭5:归途 剧情深入探究分析SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体在Silent Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少
《寂静岭5:归途》PC版抢先试玩感受
即使在熙熙攘攘的会展大厅里,玩《寂静岭》仍然让人毛骨悚然。——这是GS编辑在GC 2008试玩《寂静岭5 归乡》之后的感受。试玩版的场景仍然是医院。主角在表里世界穿行,对付握着短匕首从黑暗中突然袭来的女护士。主角的移动速度和频率比以往的作品快了不少,但在游戏中的各种敌人动作更快,这就使得本作的整体战斗节奏变得以往都快。战斗系统方面,操作感也更好了,打击的动作更加敏捷。游戏中可以抓住护士的头并将匕首刺入她们的脖子。当然,还有大量的鲜血喷涌而出溅在四周,一些血点会溅上屏幕。 试玩版中的迷题仍然是Konami——寂静岭似的典型迷题,找到半张X光片,有一排数字排列在上面,当然被截断了。之后再找到另外一半,组合起来,看到整条密码。游戏中的厕所当然是必须要逛一逛的地方(想象一下没有厕所的《寂静岭》会是什么样子?),试玩版中
《寂静岭5:归途》官方说明文件中大家比较容易忽视的地方
显卡支持列表————————————————————————————————————————————————提示:*不建议把游戏安装到系统分区或系统文件夹,如C:\或C:\Windows。*建议在安装游戏前关闭正在运行且不必要的其它程序*如果出现画面显示的问题,请确认显卡驱动的设置中没有与本游戏的设置相冲突*如果使用手柄进行游戏,但按键出现问题的,导致不能进入游戏选单的,可以在游戏中按键盘上的ESC进入选单,并使用键盘上的方向键进行控制选单的设置。你可以设定为鼠标、键盘模式或者重新设置手柄。*如果你在调整游戏选项后进入不了游戏,你可以删除Engine文件夹下的vars_pc.cfg以回到游戏的初始设置。*只支持360手柄的震动。——————————————————————————————————————————
寂静岭5归途游戏窗口化方法 寂静岭归途怎么窗口化
1,进入你的游戏安装目录下的Engine文件夹,如D:\silent hill homecoming\Engine2,找到vars_pc.cfg,选定,双击左键选择打开方式3,选择以记事本打开4,如图所示,未修改前(高亮部分)5,如果所示,将其修改为(高亮部分)6,保存退出7,ENJOY
《寂静岭5:归途》疾走回避斩
玩过SH5的大概都知道按空格进行紧急回避后可以追加攻击,也就是那招自下而上的抽击。 但格斗状态下不单单强迫Alex面向敌人,紧急回避的身位也偏高。其实,玩家可以通过在疾走中翻滚接近敌人,并且在翻滚中按Shift进入格斗锁定状态,再按鼠标左键攻击。此招大大提升了玩家的机动能力,使得玩家能以高速游走于敌人周边,待其出招击空露出破绽时给予打击。无伤近战消灭烟雾怪 视频地址https://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NjIwMTI=/v.swf另:这个我在SH吧发过,被华丽的54了,希望3DM有同好
《寂静岭5:归途》剧情解析
前天下了寂静岭5。这2天大玩了2天!感觉不错!也许是J系列的又一个革新吧!尤其是主角ALEX!这牲口彻底的抛弃以前J系列主角战斗能力弱的问题!那小刀挥舞的……真是汗然……好了,既然是剧情解析今天自然要谈该做的剧情!下面我们开始进入J5剧情分析……GO! 其实,看过电影和玩过J5游戏的人都明白,这次归乡的世界设定大多取自于寂静岭的电影版,在电影版中作为祭品Alise和寂静岭邪神签订了契约创造了寂静岭里世界。而作为向寂静岭邪神供奉的四大祭品之一的Alex就有可能有着相同的能力。在游戏的序章中,Alex拔出了镜子中的匕首后,第一个里世界便诞生了。在游戏爆机之后,我们知道Alex在失手害死自己的弟弟Jose后陷入极度的自责中,之后便一
《寂静岭5:归途》官方日记翻译外加点感想
寂静岭归乡,不像制作人说的那样,跟2代有什么可比的,我感觉和电影版更像一些。剧情还算不错,虽然前半大部分都太慢了。四大家族跟红蝶很像。最失望的是三角头本来有很深的历史背景,在本作中完全是个跑龙套的。剧情比较浅,最后一章全盘说出,像电影。结局也是我不满意的地方。既然制作人总是提起2代,那就和2代比一比。2代的4个结局都与James的行为选择和心理倾向有直接的关系,详见此文章:点击进入, 那么5代的结局有些莫名其妙。比如他爸爸把Alex淹死的结局,Alex变成三角头的结局等,都解释不过来。感觉像是硬充数的。难度方面掌握了小刀4连击基本过关没问题了。电锯很难用。音乐还是很赞。总之对其期望不大,反而觉得还不错没有失望。故事方面我觉得比3,4代要好一些。和0代持平。不如1代。更不如2代了。寂静岭不像生化危机。生化可以全世
《寂静岭5:归途》五个结局达成条件及二周目隐藏武器
五个解决的取得方法以及获得的服装好结局:宽恕父亲,杀了母亲。解开卡车司机装。医院结局:宽恕父亲,不杀了母亲。解开Orderly装。溺水结局:不宽恕父亲,杀了母亲。解开秩序士兵装。鬼怪结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,不救Wheeler.解开铁三角头的头盔。UFO结局:不宽恕父亲,不杀了母亲,救Wheeler.解开Deputy Wheeler的警长装。多结局剧情简要说明:好结局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小镇重聚。紧紧相拥。对于Alex和Elle或今后的小镇都是一个GOOD ENDING.溺水结局:最终战后,Alex在水中醒来。父亲进入浴室,将Alex溺死于水中。一家人和Josh继续生活。鬼怪结局:两个铁三角头出现,Alex被束缚在椅子上。两个铁三角将一个三角头套在Alex的头上。他的身体也变化了,新的铁三角
《寂静岭5:归途》与小兵作战心得(困难难度)
今天终于打通了,分享一下心得(不过轮盘那里完全不理解它的规律,主要是不知道它对哪个位置)护士:攻击方式:连击 双手重插(貌似秒杀)快速击杀方法:看好距离用斧头蓄力,蓄尽一击可使其倒地,再按一下重击发动特效秒杀被迫进入攻坚战:因其防御不能,看好距离各类近战武器连招即可潜伏者:攻击方式:爪击伏击比较简单,砍头可以秒杀,要注意伏击,初期无斧头可以铁棍轻轻重,然后按后闪避然它攻击露出破绽再上去轻轻重,重复即可狗:攻击方式:咬飞扑(被背后飞扑扑中貌似直接咬到死,跑的时候注意,前面被扑中可以按鼠标挣脱)突进时用手枪击中可对其造成硬直(游戏指引,不过不推荐)推荐击杀方法:用铁棍看准狗冲过来的时间,轻轻重连击,打其至倒地,再按一下重击发动秒杀特效烟雾怪:攻击方式:向前刺击前方约半圆喷烟直线远距离喷烟一般是单只出现,在空旷的地方
《寂静岭5:归途》Alex日记简译
官网有Alex,Elle和Wheeler的日记,有兴趣的朋友可以去看看。版面也很寂静岭。官网地址:http://online.konamimobile.com/KDEOnline/SilentHill_Widget/index.html简单翻译下官网Alex的日记。简单翻译,原文写的比较生动。前半段和剧情关系比较大的地方用了粗体。------------------------------------------------------------------------------------------------------------Alex Shepherd8月2日不是这里。闷热。我几乎不能呼吸。但我猜就该是这个样子,战争就像地狱,不是么?为什么我会写这些。那些人说多与外面的世界沟通对我有好处。打起精