曝《四海兄弟:故乡》首周销量80万套 PS5版最多
《四海兄弟:故乡》一周前登陆了PC,PS5和Xbox Series S平台,根据数据调研公司Sensor Tower发布的报告,Hangar 13的这款最新作品首周销量超过了80万套。 该数据涵盖全平台,但Sensor Tower称,48.67%的销量来自于PS5版本,其次是PC Steam版,占比37.86%,最后是Xbox版,仅13.47%。 Sensor Tower称:“强劲的早期销量凸显了《四海兄弟》IP的持久吸引力,也验证了工作室选择以电影化呈现方式打造线性叙事驱动体验的决心。PlayStation平台的强劲表现或许反映了该平台专注于剧情为主的单人游戏的战略布局。”这意味着《四海兄弟:故乡》首周销量不到100万套,对于一个《四海兄弟》这样的大IP来说,这个数据其实算很差了。对比来说,2A游戏《剑星》,
《四海兄弟:故乡》免费更新要来 引入搭便车模式
仅仅发售一个星期后,《四海兄弟:故乡》即将加入一个深受粉丝喜爱的模式——搭便车模式(Free Ride Mode)。搭便车模式首次亮相于《四海兄弟:终极版》游戏中,该模式允许玩家在开放世界里自由骑马或开车,并承担各种可选任务。考虑到《四海兄弟:故乡》回到了虚幻5引擎打造的美丽西西里岛,该模式就更加契合,可让玩家无压力地沉浸在美丽的西西里乡村。虽然《四海兄弟:故乡》是线性,但Free Ride模式从技术上来说并不像《黑手党3》那样是开放世界游戏,但它仍然是一个相当有趣的补充。官方公告:《四海兄弟:故乡》免费更新即将带来搭便车模式首先,我们要感谢给位我们充满热情且极其忠诚的社区成员,正是你们,让《四海兄弟:故乡》的发售如此成功。你们的支持与投入让我们受宠若惊,也正是这种对《四海兄弟》系列的热爱,使我们能够创作这些充
令人无语!外媒指出《四海兄弟:故乡》关键问题
近日,外媒The Gamer发文表示,《四海兄弟:故乡》的新手教程冗长的让人失去耐心。 文章解释道,在大多数视频游戏中,教程是不可或缺的,能够帮助玩家了解独特的系统和机制,并为玩家提供在自由探索前所需的基本知识。然而,在《四海兄弟:故乡》中,教程的展开方式显得过于冗长,尤其是在游戏的前几章,玩家需要花费几个小时才能真正体验到游戏的核心内容。通常,游戏教程会通过简短的序章介绍基础操作,接着通过持续的游戏过程教会玩家更多的内容。然而,《四海兄弟:故乡》则将这一过程拖长,玩家需要在五个完整章节内逐步了解游戏的操作。教程从最基本的移动开始,逐步引导玩家学习潜行、近战、骑马、枪械使用和驾驶等内容,直到玩家终于可以独立完成任务。 特别是在第三章,玩家被要求在收保护费的过程中,首先学会如何瞄准空枪,经过数个小时的游戏后,才获
仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味
近日,知名外媒PC Gamer发布了对《四海兄弟:故乡》的媒体评测,并给出了45分的差评。 外媒表示,《四海兄弟:故乡》一直在如何利用开放世界方面迷失方向。在《四海兄弟1》中,失落天堂这座城市仅作为背景存在,给人的感觉更像是《GTA 3》时代的一个稀疏、怪异的版本。而《四海兄弟2》中,贪婪压倒了设计,所有本应丰富游戏世界的支线活动被削减,转而作为DLC发售,导致游戏的地图依然空旷,缺乏生命力。 《四海兄弟3》尝试填补这一空白,力求为玩家提供更多的副本任务,让玩家在主线剧情之外也有事可做。然而,这一尝试并未成功。那些活动过于单一和乏味:清除同一个仓库,消灭同一批敌人,直到游戏才让你继续享受你真正喜爱的复仇剧情。因此,《四海兄弟:故乡》放弃了系列原有的广阔、开放的世界,专注于主线剧情。令人意外的是,这一策略并未带来
四海兄弟与荒野大镖客动画对比引争议:过于注重细节?
近期,《四海兄弟:故乡》的玩家在社交媒体上分享了游戏与《荒野大镖客》之间的一些功能对比,特别是关于伐木动画的差异,引发了广泛讨论。 在一则由GTA 6倒计时频道发布的对比视频中,玩家注意到《四海兄弟:故乡》的伐木动画明显不如《荒野大镖客》精致,后者的伐木动画被认为更为流畅和自然。这一对比引发了不少讨论,部分玩家认为这些细节虽然重要,但并非开发游戏时的优先事项。某些玩家认为,过多关注这些“细节”可能会拖延游戏的开发周期,导致游戏本身的其他方面得不到足够的关注和打磨。 “我买《四海兄弟》是为了体验黑帮故事,而不是被伐木动画震撼。”一位玩家在社交媒体上X表示,认为过于注重细节可能是现代游戏开发周期变长的原因之一。 一些玩家也指出,像Rockstar这样的公司有足够的资金和开发团队来处理细节问题,而像《四海兄弟:故乡》
跟《星空》一样!《四海兄弟:故乡》被批加载过长
近日,外媒Gamerant发文表示,《四海兄弟:故乡》尽管并非今年最具革新性的作品,但它的叙事深度和历史背景的魅力使其值得玩家投入时间。然而,其频繁的加载时间让人感到厌烦。文章指出,《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,但它们却有一个共同的缺点,那就是频繁且令人厌烦的加载时间。自从《星空》推出以来,尽管它为玩家提供了丰富的太空探索体验,但慢速的加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。《星空》中的加载时间打断了游戏的节奏,让玩家的探索体验变得十分沉闷。同样,《四海兄弟:故乡》的加载时间也未能避免这一问题。在游戏的剧情推进过程中,加载画面频繁出现,依然对游戏的流畅性产生了影响。具体来说,游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验,影响了故事的连贯性。与《星空》不同,《四海兄弟:故
你真没见过黑手党嗷!游戏七日薄:《四海兄弟:故乡》领衔
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!四海兄弟:故乡游戏类型:第三人称射击,剧情丰富发售日期:8月8日,有简体中文开发者:Hangar 13发行商:2K在《四海兄弟:故乡》中揭开有组织犯罪的起源,切身体验一段设定于1900年代西西里岛的残酷帮派故事。在这个沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身恩佐·法瓦拉,为生存而战,向家族证明你的价值。令人惊叹的视觉效果、电影般的叙事方式以及《四海兄弟》系列广为人知且备受赞誉的极致真实感,让这部惊心动魄的叙事巨作栩栩如生地呈现在观众面前。从近距离刀刃肉搏到远距离枪械战,投身种种生死搏斗。设伏暗杀敌人,进行凶狠的潜行击杀,或在近身决斗中将其斩杀。倘若你偏爱枪械,那就操起极具时代特色的手枪、步枪和霰弹枪,冲破重重险阻,坚决铲除老大的敌对势力。
细节决定成败?《四海兄弟》未加入游泳功能引热议
近日,《四海兄弟:故乡》缺乏游泳功能的事实引发了广泛讨论,甚至《博德之门3》的开发者也参与其中。该系列一直以来专注于线性剧情和世界沉浸感,因此并未为玩家提供游泳这一功能。虽然游戏中包含水域,但游戏的设计并未鼓励玩家在水中进行探索,这也导致游泳成为该作未实现的功能之一。推特用户NikTekOfficial分享了一段视频,指出《四海兄弟:故乡》没有游泳物理效果,引发了一场关于为何玩家如此关注游戏是否允许游泳的讨论。有部分玩家表示,游戏中能够进入水中并看到水面波纹的物理效果已经相当令人印象深刻,而另一些玩家则对没有游泳功能感到不满。值得一提的是,游泳功能在《四海兄弟:终极版》中曾被移除,这使得此次讨论更具话题性。尽管《四海兄弟》系列的游戏设计中未涉及水域探索,部分玩家和开发者仍对游戏是否能提供更多的互动细节产生了兴趣
风评回暖!《四海兄弟:故乡》登上Steam全球热销榜前三
知名系列新作《四海兄弟:故乡》于几天前登陆Steam平台,其首发表现略显平淡,未能超越前两部作品的同期玩家数量,令部分玩家感到失望。不过,随着Steam平台玩家评测的积累(目前为“多半好评”),越来越多的玩家开始尝试该作。这一趋势推动游戏于这周末创下了同时在线人数新高,并成功跻身Steam全球畅销榜前列。 截至发稿,《黑手党:旧土》位列Steam全球畅销榜第三位(注:榜单统计未包含硬件Steam Deck与免费游戏)。该榜首位置已被《战地6》占据近两周,其统治力源于近期多人模式的展示及开放测试的推动。短期内似乎暂无游戏能撼动其地位。排名第二的是《赛博朋克2077》,其强势回归主要得益于高达65%的折扣力度及其本身作为顶级RPG的卓越口碑。 尽管新作排名低于一款发售已久且正处于深度折扣期的老游戏《赛博朋克207
《四海兄弟:故乡》已经收获多半好评 回归原初受赞誉
Hangar 13工作室开发的经典名作新篇《四海兄弟:故乡》8月8日刚刚发售,一天后已经收获多半好评,成功挽回过去口碑,玩家普遍反映游戏设计回归原初备受赞誉。《四海兄弟:故乡》游戏中揭开有组织犯罪的起源,切身体验一段设定于1900年代西西里岛的残酷帮派故事。在这个沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身恩佐·法瓦拉,为生存而战,向家族证明你的价值。·评价的玩家主要集中在几个观点,本作的成功证明了回归原初设定的价值、游戏舞台太美丽、从奴隶状态起步感觉太棒了等等。
《四海兄弟:故乡》PC性能测试 RTX 4090已跪
外媒DsoGaming测试了《四海兄弟:故乡》PC版的性能以及DLSS 4帧生成情况,该作采用虚幻5引擎,支持DLSS 4多帧生成功能。测试配置:CPU:锐龙9 7950X3D内存:32GB,DDR5 6000Mhz显卡:RTX 4090/RTX 5080系统:Windows 10 64位驱动:GeForce 580.88由于《四海兄弟:故乡》PC版没有内置跑分工具,因此外媒采用了Don Torrisi’s villa这一场景,这是《四海兄弟:故乡》初期对PC要求最高的一个,能给以上旗舰GPU足够压力和表现空间。首先是RTX 40901080P/最高画质下,最低帧55FPS,竟然不到60,平均68FPS2K/最高画质下,最低42FPS,平均51FPS4K/最高画质下,最低31FPS,平均39FPS可以看到在原生
《四海兄弟:故乡》8月8日传奇上线!1904西西里:你的教父之路由谁主宰?
1904年的西西里岛,落日为橙黄色的村屋镀上金边,而阴影中蛰伏着改变命运的风声。当恢弘的女高音响彻地中海沿岸,你是否能听出这序曲中的杀机?没错,这是你专属的BGM,这场盛大的角色扮演游戏,你将出演意大利黑手党的核心人物,也是本场故事的主角——恩佐·法瓦拉,从饱受压迫的童年中涅槃重生,这一次你将转动人生的扳机握在自己手里,势必要从托里西家族的权谋棋局中杀出血路。为了让你更沉浸式感受角色的魅力,顺利完成任务,我们为你准备了精致的故事细节:●电影级叙事铸就的黑帮史诗放弃开放世界,回归线性叙事,只为将每一帧都打造成大荧幕的经典镜头。开发团队Hangar 13这次用虚幻引擎5,雕琢出西西里惊心动魄的20世纪光影,在这里,你会和黑手党在地下交易市场短兵相见、在歌剧城堡的血红色幕布下枪战厮杀、在货船交易码头寻找阴谋的真相,这
四海兄弟传奇溯源之旅——《四海兄弟:故乡》今日全球震撼发售
深入 1900 年代西西里黑帮根源,体验全新角色谱写的命运篇章美国纽约州纽约市 - 2025 年 8 月 8 日 – 2K 与 Hangar 13 今日宣布,广受好评的《四海兄弟》系列最新力作——《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country) 现已全球同步登陆 PlayStation?5 (PS5?)、Xbox Series X|S 主机平台及 PC (通过 Steam)。本作将玩家带回 1900 年代的西西里岛,这片土地以极致的真实感与精雕细琢的细节得以重现。“团队满怀热忱地打造了《四海兄弟》系列的这部新篇章,旨在吸引系列老玩家与新玩家的共同关注,” Hangar 13 总裁 Nick Baynes 表示,“《四海兄弟:故乡》秉承系列早期作品的精髓,包含丰富的剧情叙事与令人难忘的角色塑造以
系列新手请看这里 2K发布《四海兄弟:故乡》快速上手指南
随着《四海兄弟:故乡》的解锁发售,官方非常贴心地发布了游戏的快速上手指南,帮助系列新手在上世纪初西西里残酷的帮派世界中生存下来。 欢迎加入家族。《四海兄弟:故乡》现已推出。在踏入上世纪初西西里严酷的帮派世界、体验恩佐·法瓦拉的沉沦之旅前,这一份无剧透的快速提示清单将助你顺利穿越多拉塔山谷。 机会来了就别错过:逛商店、升装备、搜刮战利品 在帕斯夸里或瓦莱里奥的店里看到新装备,务必用辛苦赚来的第纳尔购买武器、车辆、马匹、护符等物品,因为故事走向难以预料。物品也可在任意衣柜、车库、马厩或武器柜购买。护符是值得长期投资的装备,可提供被动增益。可选护符越多,完成任务就越有把握。收集护符后,在护符界面将其分配到恩佐的念珠槽位,还可以在帕斯夸里的商店购买额外槽位强化念珠。这条抓住时机的建议,同样适用于寻找收藏品、搜刮敌人尸体
《四海兄弟:故乡》Steam特别好评 在线峰值不及3代
2K虚幻5游戏《四海兄弟:故乡》现已解锁发售,Steam国区219元,为全球最低价,采用了D加密技术,首发获得玩家特别好评,截至发稿时共有759个评价,好评率82%。不过Steam上中文区评价表现就比较一般了,目前为多半好评,反应的问题果然是虚幻5引擎的优化问题。有玩家反应RTX 4080笔记本版只能跑40帧(推荐画质下),觉得优化不及格。也有玩家吐槽帧生成有严重bug,会出现非常严重的坏帧现象,“看了一圈评论,大概是瞬间帧数下降引起的。这就很难评了。不开帧数生成,这优化怎么玩啊。开了,频繁坏帧,谁能忍啊。”2K和Hangar 13在发售宣传稿中表示,《四海兄弟:故乡》大胆地重返该系列的初心,打造了一段线性叙事的电影式体验,而角色与剧情是推动一切的核心。最重要的是,它依然是一部你可以亲身演绎的黑帮电影,延续了《