新《生化危机》电影将是原创故事 没有任何游戏角色
粉丝们盼了多年,就想看到一部不整花活、忠于原作的《生化危机》真人改编电影,但看来导演扎克·克雷格( Zach Cregger)大概率不是那个会满足他们的人。 这位曾执导过《野蛮人》和《武器》的导演,无疑是执导Capcom旗下生存恐怖系列《生化危机》真人版重制版的最佳人选。其最近的电影已经让人感觉像是写给游戏的情书,所以当他被官宣接手新电影时,不少人都以为——或者说希望——他会把这个系列拉回老玩家熟悉的轨道。毕竟此前的《生化危机》改编总是东拼西凑,粉丝们更想要一版忠实还原的故事,最好还能把吉尔、里昂这些经典角色搬上银幕,而里昂更是人气王。 然而克雷格明确表示,他的电影虽然设定在《生化危机》的世界观中,但会讲一个全新的故事。他在接受Inverse采访时说:“先说明,这不会违背游戏的规则,我是游戏的铁杆粉丝,所以我讲
《生化危机9》将参展PAX West 将提供DEMO试玩
《生化危机》官推发布消息,确认将携《生化危机9:安魂曲》参加8月29日至9月1日在美国西雅图举办的Pax West游戏展,届时现场将提供试玩Demo。《生化危机9》作为系列主线第9部正统续作,以“令人上瘾的恐怖”为主题,凭借着进化的画面、化为废墟的浣熊市以及可自由切换第一人称和第三人称视角的游玩方法,获得了极大的反响。随着技术的飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来系列前所未有的深度与震撼。《生化危机9》将于2026年2月27日(周五)发售!《生化危机9》全新主角格蕾丝 · 阿什克罗夫特:女主COS:
暴君Duo喊你去学英语! 多邻国联动《生化危机》官方整活
近期,多邻国日本与《生化危机》官方在社交媒体上进行了联动整活。8月2日,《生化危机》官方发图展示了一只新研发的生化武器——一只如同暴君般的Duo,并配文:“这是我们的新型生物兵器。去吧。让语言学习扩散到全世界。” 而多邻国日本则发帖表示:"里昂,你今天没上课,是吗?“ 此次整活还有后续,昨天《生化危机》官方发文称里昂选择了西班牙语,真是要哭了。 而多邻国的回应表示,暴君Duo会一直追你到永远,直到所有人都能用英语玩《生化危机》。
神秘兜帽男?《生化9》内部爆料人推测幕后BOSS身份
作为该系列下一部重磅作品,《生化危机:安魂曲》承载着玩家们的期待——毕竟在伊森·温特斯的故事落幕之后,我们已等待多时。但卡普空目前对这款游戏的信息守口如瓶,宣传物料寥寥无几。 尽管已知游戏中会出现一名兜帽神秘人作为主要反派,但知名系列内部人士“Dusk Golem”提出颠覆性观点:这位看似最终BOSS的角色可能只是幌子,真正的主谋另有其人。 以爆料精准著称的Dusk Golem近日在社交平台连续发文,强调这仅是个人推测:他认为《生化危机3》中的军火贩子尼古拉·吉诺瓦耶夫将强势回归。这个在浣熊市核爆中生死成谜的阴谋家,很可能就是幕后黑手。而兜帽人或许只是负责追猎玩家的生化武器(BOW)——从其面部灼伤痕迹推断,可能是当年核爆的幸存者。 游戏将于2026年2月27日登陆PS5/Xbox Series X/S/PC
你的宠物够吓人吗? 《生化危机》官方收集恐怖宠物照
为了将恐惧感融入日常生活,《生化危机》门户网站(Capcom官方创建的整合所有《生化危机》内容的枢纽站)邀请粉丝们提交他们宠物那些足以融入该恐怖系列游戏的吓人照片。世界各地的粉丝们纷纷响应,发来了许多不太上镜的动物伙伴照片,其中许多看起来既滑稽又吓人。 英文帖子下的回复大部分是猫和狗的照片,其中许多看起来像是在打哈欠,或者正准备来点小打小闹。回复中偶尔也夹杂着奇怪的老鼠和鹦鹉照片,这不禁让人想问,Capcom何时会在《生化危机》中加入更多种类的受感染生物。 而早一天发布的日文帖子下的回复则尤其惊悚,从状似疯狗的图片到正在撕咬的猫鼬应有尽有。他们提交的动物也不仅限于哺乳类,还包括青蛙、蜈蚣,甚至金鱼。看来日本粉丝们深刻领会了活动精髓,并特别努力地让他们的宠物看起来更加疯狂和骇人。当然,也可能是因为日本《生化危机》
《生化危机:生存小队》首批细节和截图 现已上架谷歌Play和iOS商城
Capcom发布了《生化危机》策略手游《生化危机:生存小队(Resident Evil Survival Unit)》的首批游戏截图,该作将于今年晚些时候登陆移动平台,里昂、克莱尔和吉尔担任主角。《生化危机:生存小队》由Joycity和Aniplex联合开发,两家工作室将和Capcom密切合作。Capcom表示:“游戏设定在一个平行宇宙中,呈现了一条以《生化危机》世界为基础,但又与原作系列有所区别的原创故事线。玩家将享受到深度沉浸式的策略体验,将实时决策与生存的刺激完美融合。”《生化危机:生存小队》还将采用基地建设机制,并引入其他《生化危机》系列经典角色,例如武器商人。官方表示,在《生化危机:生存小队》的世界中,策略正是掌握生存的关键。本作中描述未知的感染肆虐蔓延,都市瞬间瓦解,玩家与孤立无援的幸存者们身陷废墟
《生化危机》手游版部分细节公开 迷幻风大师天野喜孝加盟
卡普空日前公布了《生化危机:Survival Unit》手游版的部分细节情报,本作邀请了FF系列迷幻风大师插画家天野喜孝加盟,参与异常感染物设计,相信很快玩家就能在游戏中感受到,本作由Aniplex与JOYCITY联合开发、卡普空深度监制,预定今年开启运营。 ·《生化危机:Survival Unit》手游版新情报: ·游戏注重战略性,玩家需要建立据点通过战斗采集以及发展技术,抵御僵尸袭击。 ·探索开放世界地图与其他势力交流。·生化危机系列的多位重要角色登场。 ·以迷幻画风闻名的天野喜孝加盟,但只参与异常感染物设计。·同样来自SE的资深开发者桥本真司入职索尼音乐球探足球比分后的首部参与开发大型作品。
英国模特自曝加盟《生化危机9》 担任可玩角色脸模
英国模特Roya Athina在Instagram上兴奋宣布,她参与了《生化危机9:安魂曲》的面部捕捉工作,并担任游戏中一位角色的脸模。 她在配文中写道:“为了庆祝RE9预告片的发布,这是我非常满意的面部扫描成果我的面部特征被用作女性参考模型之一,这太不可思议了,可能是我迄今为止最大的炫耀资本,特别是在可玩角色上”Athina的参与进一步丰富了《生化危机9》的角色阵容,也让玩家对游戏的新角色设计充满期待。 目前,《生化危机9》已公布的主要可玩角色为FBI分析员Grace Ashcroft,她是《生化危机:爆发》中记者Alyssa Ashcroft的女儿,将深入调查母亲死亡的真相。Athina的爆料引发了玩家猜测——游戏是否会有更多可玩角色?此前有传闻称,除了Grace外,经典角色里昂·S·肯尼迪也可能回归,甚至
《生化危机9》两种视角玩起来就像是两个不同的游戏
《生化危机9:安魂曲》可自由切换第一人称和第三人称视角,游戏默认采用第一人称。制作人熊本正人(Masato Kumazawa)近日澄清,《生化危机9》的第三人称视角并非仅仅是一个原型或一个简单的模式。相反,他透露,两种视角都将带来“两个独立游戏并行”的感觉。在接受PlayStation Blog采访时,熊本正人解释说,镜头视角——尤其是在生存恐怖类游戏中——远比简单的切换复杂得多。因此,Capcom对这两种模式都进行了“精细调整”,以激发玩家的恐惧感。他说:“第一人称视角和第三人称视角之间存在显著差异…这本质上就像同时开发两款独立的游戏。”不同视角模式的差异会影响角色模型、动画、UI、音效设计等等。他解释说,无论使用哪种视角,玩家都不会习惯游玩过程中的恐惧,而是会在整个过程中保持紧张状态。RE引擎的技术和视觉效
《生化危机9》为何回归浣熊市?想要重拾之前的故事线
卡普空表示,《生化危机9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》将回归30年前系列所开启的“主线叙事(overarching narrative)”。相比之下,近期推出的《生化危机7》和《生化危机8:村庄》等作品则更多聚焦于系列宇宙中其他地方发生的事件,与过去主线的联系较少。《安魂曲》不仅将让浣熊市重回舞台,还会触及神秘的安布雷拉公司现状。此前我们了解到,该公司已经破产,但它如今是否卷土重来——又或者说,它其实从未真正消失? 在PlayStation官方博客发布的一次采访中,《生化危机9》制作人Masato Kumazawa表示,这款游戏将作为系列30周年纪念之作,于2026年2月27日发售,恰逢1996年3月初代《生化危机》发售三十周年。“在《生化危机7》和《生化危机8》等近期的主线作品中,我
《生化危机9》原本是在线游戏/开放世界 但后来改成了传统单机
Capcom透露,他们曾为《生化危机9》测试过开放世界和在线概念,但后来决定成为一个传统的单机游戏。 在Capcom官网向会员开放的一段开发者日记视频中,《生化危机9》导演中西晃史简要介绍了《生化危机 9》的早期在线版本,并表示最终放弃了这个版本,因为他意识到这并不是粉丝们想要的。他说:“你可能听说过一些传闻,比如《生化危机》的在线版本或开放世界版本,我们花了一些时间进行实验,但最终,尽管我们有一些有趣的概念,但我们意识到这些并不是粉丝们想看到或玩到的。所以我们重新开始,创作了最终成为《生化危机9:安魂曲》的作品。”被取消的《生化危机9》版本片段: 最早爆料《生化危机9》曾是在线游戏的就是知名舅舅Dusk Golem,他上个月在社交媒体上称,《生化危机9》于2017年开始开发,由系列主角里昂主演。 Golem称
《生化危机9》全新截图:女主很美丽 怪物很恐怖!
近日《生化危机9:安魂曲》开发团队访谈视频公布,视频中包括一段实机演示。游戏博主Waleedx2007分享了高清截图,展示女主格蕾丝·阿什克罗夫特。还有个巨大怪物,很有压迫感,一起来欣赏下吧!《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。全新截图:
悼念逝者纪念前人 卡普空解释《生化危机9》副标题”安魂曲“含义
在周四的卡普空发布会上,随着《生化危机:安魂曲》发布了新预告片和一些简短的实机画面,“安魂曲”(Requiem)的含义得以揭示。 “安魂曲”这个副标题不仅仅只是卡普空为了将数字“9”融入营销(即Resident Evil Re9ieum)的巧妙方式。它也不仅仅是为了延续《生化危机7:生化危机》(Resident Evil 7: Biohazard前为生化危机欧美名称,后为生物危害的英文也是日版英文名)或《生化危机:村庄》(Resident Evil: Village)开创的传统。根据游戏开发者的说法,它具有相当深刻的意义,可能有助于进一步阐明故事。它是对《生化危机》系列中过往人物的一曲颂歌,特别是那些直接受到浣熊市事件影响的人们。 “该系列因围绕最初僵尸爆发事件的故事而变得非常受欢迎,自那以后,我们看到许多角色
《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生
在今早的Capcom Spotlight直播节目上,官方通过新一期视频介绍了《生化危机9》的设计理念,角色和进化。根据导演,《生化危机9》的设计理念是上瘾式恐惧,而在主角选定上,原本考虑里昂,但因为里昂以往的英勇人设,和本作的惊吓恐怖风格不契合,便选择了全新类型主角——一个脆弱的女主角格蕾丝。而至于进化方面,Capcom表示《生化危机9》的进化体现在以下几个方面:演出更真实自然 比如主角格蕾丝被吊起来时,其脸部会充血泛红,而在角色头发表现上,为了打造真实的效果,官方特意邀请了专家制作了假发,进行模拟计算,然后实装到CG中。 可自由切换第一人称视角和第三人称视角 第一人称视角游玩,更能身临其境,紧张和恐惧感爆棚 第三人称视角,也就是越肩视角,在游玩时能清楚地观察角色的各种动作。如果你喜欢动作游戏,推荐你使用第
《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开
在今早的Capcom Spotlight直播节目上,《生化危机9:安魂曲》导演Koshi Nakanishi透露了多个新细节。导演Koshi Nakanishi相当于单方面进行了辟谣,之前舅舅党Dusk Golem一直称里昂才是《生化危机9》的真正主角,但在本期的视频中,导演解释了为何不选里昂当本作的主角。 据悉里昂曾被考虑当做《生化危机9》的主角,但因为“没人想看到里昂被每件小事吓到”,便放弃了这一想法。 他说:“虽然我们一直想让里昂来当主角,但这位角色很难与玩家共享恐怖体验。如果掉个水桶之类的下来,就把他吓一大跳的话,这样的里昂我相信玩家也不想看到,惊悚的演出和角色的特性确实是有些不太契合。” 此外,里昂如果当做主角,在年龄上也说不过去。因为《生化危机9》发生在浣熊市被核爆30年之后,这意味着《生化危机9