《古墓丽影:暗影》将是系列历史上难度最高的
《古墓丽影:暗影》中的解谜将比之前的作品更加危险和致命,而现在本作的游戏总监Daniel Chayer-Bisson在接受英国杂志《Edge》采访时表示,《古墓丽影:暗影》将是系列历史上最难的一作。“这将是所有《古墓丽影》游戏中最难的一作。这非常重要,因为劳拉变得更有经验。《古墓丽影:暗影》必须要更大,更难。检查点(存档)离你死的地方不远,如果你死了你就感觉很失望,你需要尽力保证自己存活。”首席编剧Jill Murray补充说大反派的动机和劳拉一样非常令人叹服,让玩家犹豫自己在探险中究竟在干什么。“游戏中的大反派,在其自己的故事中也是一个主角,他的动机和劳拉一样令人叹服。这就给了玩家大量思考,质疑劳拉自己的动机。”《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售
《古墓丽影:暗影》新概念图 伙伴回归劳拉不孤独
今日,《古墓丽影:暗影》公布了新视频,游戏执行总监Emilie Guilloux介绍了一些新的内容,一起来看看吧。视频欣赏:视频中,Emilie Guilloux称《古墓丽影:崛起》中劳拉的伙伴Jonah Maiava将回归,游戏中他和劳拉将再次一起配合,经历许多挑战和难关。Guilloux还透露,劳拉在冒险中不会寂寞,她会与很多人有交互,甚至与她发现的一些东西有很多互动,至于究竟是什么,现在还不能公开。(小编猜:难道是宠物?)不过Square Enix 将会在今年6月的E3展会中公布更多详情。除了对游戏的介绍外,视频里还有多张全新的游戏概念图出现。《古墓丽影:暗影》将于9月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。游戏已上架Steam,售价379元。新概念图:
《古墓丽影:暗影》新视频 劳拉做出抉择影响未来
今日,史克威尔发布了一段《古墓丽影:暗影》的全新视频,为玩家展示了游戏更多的内容,一起来看看吧。全新视频:在视频中,游戏制作人Daniel Bisson为我们担任解说,讲解了劳拉在原版游戏的结局故事,这意味着新作将比前作“更具情感”,更加聚焦劳拉个人的冒险。在新作中劳拉会做出许多选择,这些选择将影响到游戏未来的发展,制作人还举例讲述了一个劳拉做出冲动决定的场景。更多有关《古墓丽影:暗影》的情报将在E3展上揭晓,敬请期待。视频截图:
《古墓丽影:暗影》新视频公开 劳拉的蜕变之路
今日《古墓丽影:暗影》公开了最新视频,制作组讲述了《古墓丽影》系列重启以来劳拉的蜕变之路,一起来看看吧。最新视频:《古墓丽影:崛起》讲述的是劳拉努力寻找父亲的故事,揭开谜题开启了一段探险之路。她凭借自己的力量完成这一切,但这只是故事的开始,在《古墓丽影:暗影》中劳拉必须征服致命的雨林、挑战恐怖的古墓,熬过她一生中最黑暗的时刻。《古墓丽影:暗影》将在墨西哥的科苏梅尔岛揭开序幕,为了阻止圣三一,劳拉盗取了一枚古代遗迹,也意外打开了通向玛雅文明的冒险。制作组表示游戏中的潜行会比以前多很多,劳拉比以往更聪明也更富有经验,她会利用周遭的环境来对付自己的敌人,而不再是一位“铁血战士”。《古墓丽影:暗影》将于9月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。游戏已经上架Steam,售价为379元。
《古墓丽影:暗影》E3介绍劳拉成长 美女现场互动
《古墓丽影:暗影》E3发布会将介绍劳拉成长过程,美女演员Camilla Luddington将亲临现场与玩家互动,Camilla Luddington曾为《古墓丽影9》和《古墓丽影10:崛起》劳拉配音,做动作采集。E3官推今天发布了一条动态,为大家介绍了《古墓丽影:暗影》背后创意团队成员Camilla Luddington,从图片来看Camilluddington非常漂亮,届时这位美女将在E3发布会上与观众互动,谈论《古墓丽影:暗影》劳拉角色的成长。这个活动只在E3场馆举办,想参加的玩家可以前往E3官网购票。
制作人确认《古墓丽影:暗影》将包含多人在线模式
今日外媒透露,《古墓丽影:暗影》开发商Eidos Montreal计划为这款游戏加入一些线上元素,一起来看看吧。这是外媒采访制作人David Anfossi时获得的新情报,制作人称“我们需要尝试并了解一些全新的东西,我们希望创造一个非常完善的多人在线模式,目前正在进行测试,并计划未来如何更好的运用到游戏中”。当然《古墓丽影:暗影》不可能加入大逃杀模式,制作人透露:“在线并不意味着多人游戏,这是有区别的,在线模式可能会是单人模式的一部分”。与此同时,他表示制作组正在尝试多人游戏。此外制作人还说:“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。总计1.35
SE下血本!《古墓丽影:暗影》预算超1亿美元
3A游戏开发非常烧钱已经是众人皆知,在这个高投入高回报高风险的不健康行业,很多发行商在创新方面趋于保守,导致很少有新IP出现。但在既有IP系列上,如果一款游戏吸金潜力很大,厂商还是很愿意投入巨额资金的。比如我们今天谈到的《古墓丽影:暗影》,加上制作费和宣传费,预算可能会超过1亿美元,SE真是下血本了。最近外媒GamesIndustry.biz采访了《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔老大David Anfossi,讨论了开发他们有史以来最大游戏的压力问题。“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。所以压力肯定很大,我们躲都躲不了。”Eidos蒙特利尔目前员工超过500个,仍
《古墓丽影:暗影》官方攻略开启预售 内容很丰富
今日,亚马逊正式发布了《古墓丽影:暗影》官方典藏版攻略的预售页面,如果玩家对于这款作品感兴趣的话,可以前往亚马逊网站进行购买。《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,本作是重启版《古墓丽影》系列第三作。在本作中劳拉必须征服致命雨林、挑战恐怖的古墓,熬过她一生中最黑暗的时刻。在劳拉拼尽全力从玛雅末日预言中拯救世界的过程中,她最终将蜕变为“古墓丽影”,正如她命中注定的那样。根据官方介绍,攻略包含了《古墓丽影:暗影》幕后访谈内容,精美的艺术原画,独家的序言内容,高级精装包装。详细的隐藏资源位置,通俗易懂的攻略,细节丰富的地图,数字奖励等等,可以说这本攻略的内容异常丰富。《古墓丽影:暗影》官方攻略将于9月14日发售,登陆北美地区,敬请期待。
《古墓丽影:暗影》新料:RPG元素重 可定制劳拉
《古墓丽影:暗影》将于9月14日正式发售,在新一期的Xbox官方杂志上,游戏创意总监丹尼尔·比松谈到了游戏的一些重大变化。比松表示,游戏中玩家不仅能够制作和收集资源,而且RPG元素在这款系列第三作中会更加明显。比松称,游戏中的生存系统位置更重要,将会引入《古墓丽影:崛起》的机制,并且得到强化,RPG元素更强大,玩家甚至能定制劳拉。同时,游戏中还将会引入一种新的非竞争多人游戏模式。但细节尚未公开。
性感热裤双枪劳拉并不会回归《古墓丽影:暗影》
从2013年重启的《古墓丽影》开始到今年9月份的三部曲最终作,玩家体验到了这名传奇的女游戏角色成长的历程。那么既然是三部曲的最终作,在这一次的《古墓丽影:暗影》结尾时,我们是否能够看到劳拉变回到那个身穿性感服装、手持双枪的辣妹呢?根据该游戏的制作人员来看,好像没有这个可能了。最近,Xbox官方杂志采访到了《古墓丽影:暗影》的导演Dan Bisson,针对上面的问题,他给出的回答是:“没有。我不希望这样。对我们来说,这是她的决定性时刻。我们不会让劳拉身穿比基尼热裤手拿手枪。这是因为双枪有其标志性的特点。我不知道今后会怎样发展,但对于这个三部曲,弓仍然是劳拉的标志性武器。考虑到古墓丽影自从重启后更加受到玩家欢迎,游戏销量相比系列以往更加出色,看来劳拉将继续沿着现在的路线走下去。值得一提的是,开发组的确在
《古墓丽影:暗影》新情报 劳拉成为古墓丽影过程
近日外媒Gamespot公开了《古墓丽影:暗影》新情报,水晶动力表示会让游戏变得更加戏剧化,一起来看看详细报道吧。“从叙事角度来看,我们想增加更多戏剧性”,游戏的叙事导演Jason Dozois说:“要做到这一点,不仅需要自然、战争和各种危险情况等外部冲突,劳拉会和敌人甚至是她的队友产生更多冲突。此前我们已经创造出了受玩家喜欢的角色,比如约拿,但我们想知道如果这个角色发生了变化会如何,如果他真的可以挑战劳拉又将上演怎样的情况?一开始并不是所有人都想要如此,但当我们看到动捕演员们表演所产生的化学反应时,终于意识到这种和前作不同情况的重要性。”Gamespot还试玩了游戏早期关卡,劳拉和约拿在亡灵节庆典期间探索一个小镇。开发者表示《古墓丽影:暗影》将会有系列中最大的
《古墓丽影:暗影》开发商重申杀出重围系列未死
经过《杀出重围:人类革命》以及《杀出重围:人类分裂》之后,这个系列已经多年没有动静,开发商也坦言表示因为两款游戏的销量不佳暂停系列后续作品研发。最近Eidos蒙特利尔工作室的负责人在采访中透露,杀出重围系列并没有死绝,言下之意,今后仍然存在推出续作的可能。Eidos蒙特利尔工作室的负责人David Anfossi最近接受了采访。他表示并没有忘记杀出重围系列,只是需要对今后进行慎重考虑。2017年1月发布《杀出重围:人类分裂》销量未达预期的消息之后,Eidos蒙特利尔工作室就投入其它游戏的研发,今年9月发售的《古墓丽影:暗影》就是他们负责开发的新作。2017年11月SQUARE ENIX社长松田洋介也曾表示短期内不会有杀出重围系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的项目需要人员。据称,Eidos蒙特利尔工作室除了
《古墓丽影:暗影》谜题放弃反复试错 将更致命
最近PC Gamer杂志刊登了对《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔的采访,其中有一个细节是本作放弃了“反复试错”的谜题设计。尝试-出错机制的缺席将意味着《古墓丽影:崛起》更加致命。有趣的是本作将有数个中心地点,开发者还表示最大的一个会根据劳拉的行为而发生变化。“我们将加入一些中心,其中一个将是我们所加入的最大的一个。所以玩家将对游戏中的文化有一个更深的体会,这不仅仅是从远古圣器方面,而且还包括见识那里生活的人,和他们一起生存。由于活生生的世界,中心有不同的方面,我们将加入更多内容,包括玩家如何游玩,在游戏中玩家能实现什么。”《古墓丽影:暗影》首个演示将于E3 2018上公布,9月14日正式发售,前两作的开发商水晶动力则提供顾问。
《古墓丽影:暗影》X1X强化细节 并非4K/60帧
最近《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔在接受采访时被问到了他们对Xbox One X如何强化,工作室老大David Anfossi提到了4K/60FPS。但今日发行商SE向外媒澄清,Xbox One X版游戏并非是4K/60FPS。根据Windows Central报道,SE告诉他们《古墓丽影:暗影》在Xbox One X上将有两种画面模式。一个是4K分辨率模式:4K分辨率+30FPS。至于是原生4K还是棋盘格渲染,目前尚不确定。另外一个则是高分辨率模式:支持1080P分辨率和60FPS。SE还表示,以上两个模式都支持HDR,物理渲染,硬件曲面细分,各向异性过滤,动态树叶和更多其他现代画面技术。《古墓丽影:暗影》PC版则由NVIDIA协助开发,带来N卡独家特效加成,也就是GameWorks。鉴于Ga
《古墓丽影:暗影》武器装备介绍 劳拉更强悍了
今日,《古墓丽影:暗影》官方公布了游戏装备说明,劳拉在新作中的外观,以及在游戏里使用的装备介绍公开,一起看看详细内容吧。官方表示劳拉在新作中将变得比之前更强力,同时为了与游戏中劳拉在中南美洲丛林冒险的题材相适应,开发者在劳拉的外观上为其装备了吸汗排湿背心装、背带、强化膝盖保护的裤子、战术无指手套、防水靴。劳拉手臂肌肉线条也比之前更加明显。在劳拉头部和面部细节方面,官方对劳拉的发型稍微做出调整,从侧面更能显示出其面部轮廓。劳拉面部将有一道她在邪马台岛冒险时留下的疤痕。在劳拉的武器装备方面,新作中劳拉将装备一把她利用飞机残骸自制的简易刀具,其背部有刀鞘、箭筒、前几作中都有出现的对讲机、冰镐以及绳索。新作中劳拉同样可以通过搜集周围的物品,制造和升级成新武器、装备。官方展示了游戏中的手枪通过与信号弹手枪组合,改装成了一