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《狙击手:幽灵战士》血腥狙杀截图公开
    《狙击手:幽灵战士》最新公开了一批敌人被狙杀时的效果图,喜欢在各种FPS中用狙击步枪将敌人爆头的玩家不妨一观。3DM《狙击手:幽灵战士》游戏专题页:/games/956-1.htm

2010-05-30

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《狙击手:幽灵战士》游戏最低配置要求公布
《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小岛。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。

2010-05-27

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《狙击手:幽灵战士》首支多人模式预告片
官方公布了《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》的首支多人对战预告片,那种大狙对决的场景,是否可以怀念一下当年网吧CS的感觉呢?游戏预计在2010年5月25日登陆PC、Xbox360平台。

2010-05-14

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《狙击手:幽灵战士》射击、爆炸特效截图
City Interactive公布了一批《狙击手:幽灵战士》的最新截图,在上次展示过一系列的天气效果后,今天主要展示了射击、爆炸的效果。最新截图:

2010-05-01

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《狙击手:幽灵战士》实际游戏的精彩爆头视频
City Interactive为我们带来了《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》精彩狙击镜头的剪辑,爆头画面尤为精彩,该作预计在今年第二季度登陆PC和Xbox360平台。

2010-04-26

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《狙击手:幽灵战士》炫耀其出色的天气效果画面
City Interactive为我们带来了《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》炫耀的天气效果截图,狙击手们在各种恶劣天气下完成着任务,该作预计在今年第二季度登陆PC和Xbox360平台。天气截图:

2010-04-23

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《狙击手:幽灵战士》最新截图公布
City Interactive公布了一批《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》的新图,该作预计在今年第二季度登陆PC和Xbox360平台。

2010-04-20

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《狙击手:幽灵战士》首支预告片公开
图我们已经看了不少了,今天终于公布了《狙击手:幽灵战士》的首支预告片,来欣赏一下这完美的弹道吧。喜爱玩狙的朋友一定不要错过:《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影

2010-04-07

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《狙击手:幽灵战士》故事背景、细节及新图
    《狙击手:幽灵战士》今天公布了一些新细节包括故事背景、狙击特点以及任务简要等,另外还公布了一些新截图:    《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。    现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游

2010-04-02

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《狙击手:幽灵战士》最新细节及游戏截图
City Interactive推出了此前销量不佳的《狙击手:胜利的艺术》的低价续作《狙击手:幽灵战士》。像许多表现狙击手类的游戏一样,《幽灵战士》也提供了一个“聚焦模式”,激活这个模式之后时间会放慢,并会高亮潜在的目标。在紧要关头时这个模式非常好用,特别是当敌人在较远处时。同时,角色的呼吸也会影响到射击的效果。如果本次射击瞄准的好的话,镜头会切换至“子弹时间”效果,镜头会随着子弹一直走,直至击中目标。这样的设计非常受大家的喜欢,尤其是那些享受在第一人称射击中进行狙击的玩家们。《狙击手:幽灵战士》应该说还是一部相当有前途的FPS游戏,特别是它较低的价格(Xbox 360版售价40美元)。《幽灵战士》带来了16个任务,游戏时间大概在8-10小时左右。游戏预计在今年底上市。游戏截图:

2010-03-21

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真实系FPS新作《狙击手:幽灵战士》公布
    游戏开发商City Interactive 公司日前发表FPS新作《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》,游戏预定于2010年第二季度登陆X360和PC平台。    本作是2008年发售的《狙击手:胜利艺术》的续作,同样是描写狙击手战斗的FPS游戏,玩家将置身于一个小岛之中挑战丰富的聚集、作战任务,其中包括远距离狙击、近战格斗、潜入等。    作为一款追求真实效果的FPS游戏,本作将采用名为“弹道轨迹”的系统,玩家必须要考虑风向以及重力对子弹的影响。

2010-03-14

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狙击手:幽灵战士

Sniper Ghost Warrior
  • 发售:2010-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:射击游戏
  • 发行:City Interactive
  • 平台:PC
8.8
已有26人评分 您还未评分!
《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla
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