光追技术还能这样用?让失聪玩家也能“看见声音”!
澳大利亚独立开发者 Vercidium 目前正在为其免费 FPS 游戏《Sector’sEdge》开发一项全新的辅助功能。该功能利用光线追踪技术和各种颜色为游戏添加了声音可视化,以便让有听力障碍的玩家也可以判断地图上其他玩家的位置。 玩家可以不必以来脚步声,而是留意地图中墙壁上和地板会覆盖的颜色来判断其他玩家的位置。例如,当另一个玩家距离还比较远不足以构成威胁时,玩家周围的区域将是绿色的。然而当敌人靠近时,颜色会变为黄色。随后当敌人已经在非常近可以直接攻击玩家时,环境会变为红色。演示视频:光线追踪实际上不仅局限于对光源的案例使用,本质上该技术是利用强大的运算能力模拟出由源点产生的射线在不同表面上会产生的反射效果。那么如果将玩家角色作为“光源”,并将射线在表面上产生的效果进行更改的话,就会变成一种全新的技术利用。
全地图可破坏 像素风FPS《Sector's Edge》抢先体验开启
Vercidium近日在Steam开启了像素风FPS《Sector's Edge》的抢先体验。《Sector's Edge》是一款以未来的银河系作为舞台的8V8对战FPS,玩家可以装备各种武器,并选择适合自己游戏风格的地图和模式。 本作最大的特征是构成地图的所有方块都是可以破坏的,基于此,玩家可以破坏俯瞰全地图的高铁使其倒塌,也可以破坏对手所在建筑物的屋顶进行突袭,整个地图都将成为你把握时机运筹制胜的道具,因此学会适应地图的变化将是很重要的一点。 而且,玩家除了破坏构成地图的方块也可以进行建造,像用来遮蔽的墙体和帮助跨越障碍的阶梯等。 目前的抢先体验版本设置了12个专用服务器,并实装了3种游戏模式以及6幅地图,预计开启6个月时间。