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《三国志14:威力加强版》区域收入影响因素实测
《三国志14》的区域收入会受到很多因素的影响,很多玩家在内政运营的时候都没有什么太高的收益,下面就为大家带来由“medal1234”分享的《三国志14》区域收入影响因素实测,一起来看看吧。 《三国志14:威力加强版》区域收入影响因素实测: 结论1,区域收入与区域治安成线性正比关系(每提高一点治安均有收益)(钱粮兵下降比例皆不同,受影响最大的是金钱,其次粮食,最不受影响的是兵力),最低至50治安以后收入不再下降。结论2,提升区域LV可以有效降低治安惩罚,提升至LV5以后治安引起的收入下降幅度大幅(?算大幅吧?)减小结论3,提升区域人口能提升区域收入,增减幅度不大,特别注意的是,人口在5000时该区域无法招兵,我设置5001人口就只能招1人,5019人口就只能招兵19人,意味着该区域最低5000人结论4,区域等级提

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》城市武将分配及战略部署指南
《三国志14》有着极为丰富的战略系统以及城市管理系统,玩家需要运营好自己的城市以及在战略上下苦心,那么应该如何分配城市武将和怎么战略部署呢,下面带来由“三国兵人伤不起”分享的《三国志14》城市武将分配及战略部署指南,希望可以帮到各位玩家。 《三国志14:威力加强版》城市武将分配及战略部署指南:城市武将配置一线兵峰城市武将标准配置2个鱼鳞猛将,1个锋矢猛将,1个冲车,1个招募,1个操练+1个鹤翼高统智将,2个名声以蜀汉为主举例:鱼鳞:关羽,张飞---刚正面锋矢:张苞---机动,包抄占府,劫粮道,必要时参与进攻冲车:蜀汉很少冲车,可以抓曹魏的如乐进,李典,郝昭---早期必备,攻城利器,中后期当鱼鳞猛将可以带15000兵以上时,就可有可无了招募:刘封---解放出征的猛将,始终保持100%募兵状态操练:关平---解放出

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》严白虎开局思路分享
严白虎作为《三国志14》中的一股小势力,可以说开局就在夹缝中生存,那么这个阵容一开始应该怎么玩呢,下面请看由“皮皮仙”带来的《三国志14》严白虎开局思路分享,希望可以帮到各位玩家。《三国志14:威力加强版》严白虎开局思路分享:行军路线 弟弟锋矢阵出发 看到会稽出运输队派白虎桑去解除同盟, 可以断掉会稽运往建安的6000部队。沿路占领县城,埋伏山上 等建安出兵 切断粮道。 山贼会帮我们消耗建安剩下的兵。之后派弟弟在会稽下方几个县城游走,会出山贼,好兄弟山贼会帮我们消耗一部分会稽兵力。会稽会出兵打山贼,吃掉这些出城的,会稽稳拿。活用义兵提案,拿下会稽后 战略性放弃吴城(占领3个城,义兵提案失效)老家这时候应该出山贼了,是时候让弟弟带全部家当移动到会稽了。好兄弟打下吴城后,潘璋起兵, 瞧瞧人家起兵的手下(打下建安后回

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》统帅值全自动刷法
在《三国志14》中统帅值是游戏中一个重要的战略因素,那么如何高效地获取统帅值来提升武将强度呢?下面为大家带来“风中的翔”分享的《三国志14》统帅值全自动刷法,希望对大家有所帮助。 《三国志14:威力加强版》统帅值全自动刷法: 314的统帅经验值并不是靠击破敌人或者击破建筑来获得,而是通过对任何敌人造成伤害来获得。造成的伤害越多,得统帅经验也越多。这一点对于建筑也一样。建筑我自己可以建,建筑我自己可以打,建筑我自己可以修,于是,全(半)自动练统帅法就诞生了。首先,需要至少两个武将来进行这个自动练级,一个练级用户,一个陪练我演示的两个武将都是新武将,没有任何个性和战法,以此杜绝不重要因素的干扰。然后就可以开始了。第一步,政策中带上十级的太学,给这个练级带来最大化的收益。第二步,让陪练出征,带上足够的兵,寻找这个陪练

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》募兵布阵与战争技巧分享
《三国志14》游戏中玩家需要了解一些游戏技巧,或许就能获得更高的收益,阵型的使用同样在战争中非常重要,请看玩家“抢救一下2020”整理的《三国志14》募兵、布阵与战争技巧分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》募兵布阵与战争技巧分享:1.占地:用3个1000人的锋矢或者锥形占地速度要远大于3000人的鹤翼,鹤翼走的并不快,而且电脑占领的时候会重复走已经占领的格子,造成浪费,而3个1000人小队则更加灵活。2.包抄:超级简单,无非就是电脑来之前先埋伏一个速度高的武将在侧翼,接站的时候再出发直接断粮。3.兵营:千万不要无脑造兵营,每个县的人口数目决定了这个县最高能承受几级兵营,比如我10000人口的县,3级兵营造下去,每回合都会扣人口,最终降到5000无法招兵,西凉开局的同学应该都有体会。个人

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》单项政策作用与用法分析
《三国志14》游戏中玩家能够选择很多政策方向来度过前中期的关键时期,很多玩家面多这么多政策不清楚要选择哪些,下面请看玩家“飘丨撕碎的纸屑”分享的《三国志14》单项政策作用与用法分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》单项政策作用与用法分析:前言:1.本文旨在对各政策发动效果、适用范围和获得难易等多方面考虑,给出五等参考评级(D-S)。具体到游戏中每个政策因势力不同或玩家的理解不同效果有所差异,请大家灵活看待和运用。2.政策对前中期发展,尤其是小势力更为关键,所以分析上会有所侧重。另外不排除有些政策数值不正常甚至根本不生效的可能。战斗政策分析1.强化鱼鳞:S当前版本最强政策之一,或者说没有之一。原因无非两点:首先战斗系科技的重要性我想稍微了解三国志的玩家应该都明白,毕竟乱世还是要靠拳头说话。

2021-04-25

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《三国志14:威力加强版》机动部队快速攻城战术讲解
《三国志14》游戏中玩家们想要攻城可能需要准备一些攻城机械,其实依靠部队也能够快速破城,下面请看玩家“HFMagus”分享的《三国志14》机动部队快速攻城战术讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》机动部队快速攻城战术讲解:攻城快速rush的办法。这代用攻城工具效率高很多,但也面临攻城器械阵地战疲软,行军速度慢,不能放战法等问题。其实用机动部队攻城也是可行的,而且战损比可以更低,速度更快。方法及条件如下:1. 强力武将,最好带有锋矢阵型,若没有可以用蛇形或者鱼鳞。这些阵容,速度快,破城高,野战能力强。如果有高顺那是极好的。2. 携带的武将中有混乱和谩骂战法,越多越好。攻城时这两个战法对据点有效,如果有两个混乱战法,那就轮流晕,基本无伤。没有的话就一直谩骂,降低敌方士气,降到很低对面基本打你

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》影响武将单挑胜败条件分析
《三国志14》游戏总玩家可能会见过武力值高的武将被武力值低的武将击败的情况,是什么造成了这些情况发生呢?请看玩家“笨熊邦大力”分享的《三国志14》影响武将单挑胜败条件分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》影响武将单挑胜败条件分析:此前1.01版本的一骑存在Bug结果导致玩家高武自建频繁于单挑中失利,坦率的说其中固然有Bug的原因,实际也有玩家自建武将设定上的失误。1.02版本光荣修复了一骑的Bug,那么依旧发生问题主要就是玩家自己设定存在缺失的缘故了。顺便说一下,矍铄中单挑优势还是不给力,而且和一骑叠加也平常。我在测试中发现武将的主义和政策设定对单挑和个性一骑的影响甚大。在其他设定完全相同的条件下,主义霸道和我道的人物单挑比其他主义要强上一个档次,这恐怕是因为这两个主义是侧重于军事的缘故

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》上级难度单挑战力公式
《三国志14》游戏中玩家够让自己的武将和其他势力的武将进行单挑,赢的一方将在战争中取得非常大的优势,可能会有玩家手里的高武力值武将被低武力值的物件击败,是怎么回事呢?请看玩家“destop”分享的《三国志14》上级难度单挑战力公式,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》上级难度单挑战力公式:政策影响个人属性里有“主义”和“政策”这两项,政策分为5类:战斗(7种阵型强化或强化三军),支援,谋略,内政,人事。其中的战斗是单挑加分项。主义里面包含战斗的有3个。王道5个政策均分。我道:战斗+人事。霸道:战斗+支援。可见我道和霸道对战斗的加成最多。公式单挑战力(以同等武力值核算)=君主主义+武将主义+武将政策举例吕布当董卓为君主的时候或自身为君主的时候,单挑战力=我道+我道+强化三军3许褚老板是曹老板,

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》提高连携伤害方法
《三国志14》游戏中玩家能够选择一些武将进行战斗,如果这些武将之间有连携效果的话,那么对敌方军团造成的伤害将会非常高,其实连携伤害通过一些方法还能进行提升,下面请看玩家“笨熊邦大力”分享的《三国志14》提高连携伤害方法,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国志14:威力加强版》提高连携伤害方法:1、战法效果判定的次序本代战法效果并不是发动以后瞬间同步产生,而是有判定的先后次序,依序为状态包括异常和火攻、兵力和士气、Buff和Debuff、以及烧伤和延时。因此从连携灭队的角度说,兵力和士气以后的判定没有价值和意义。因此魏武之强就成了最大的判定受害者,甚至先发动魏武给自己加50%面板Buff,同时给目标减50%面板Debuff,然后再连携打击这样的投机行为也没机会。因为战法损害以真实面板为基准,战法Buff和Debu

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》各名将使用心得及排行
《三国志14》中玩家可以招募三国时期的各个名将,比如诸葛亮、赵云、周瑜、司马懿等,在这些名将中哪些使用起来非常强力,玩家“冲大师的一炮”分享了《三国志14》各名将使用心得及排行,希望大家喜欢。《三国志14:威力加强版》各名将使用心得及排行:高难度通关四周目了,分享下名将使用心得。诸葛村夫:一直控一直爽一直控你到断粮,算无遗计,谁来谁死,唯一缺点不能单走,身边必须跟个高攻武将补刀,最好是群伤。常山赵子龙:此代最强武将,魔免战士单挑强无敌,不怕控不怕断粮撤退加防而且你还抓不到,伤害高还有一骑属性;亲测各统兵15000颜良文丑围剿10000兵赵云,另遣10000兵张辽支援,杀个天昏地暗两个多月触发四次单挑,河北双雄一死一重伤,张辽剩5000兵,赵云1000兵跑回城了。震慑力满分,吕布关羽不及也…吕布:不算连携最强攻击

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》孙吴连携军团组建心得
《三国志14》游戏中玩家能够使用东吴势力进行游戏,可是东吴武将相较于其他势力来说可能比较弱,可能需要连携后的加成才能在战争中赢得胜利,下面请看玩家“Jumbo”分享的《三国志14》孙吴连携军团组建心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。 《三国志14:威力加强版》孙吴连携军团组建心得: 整理了一个孙吴早期武将关系图,州牧之前围绕孙策打造,州牧解锁手动以后围绕周瑜打造。一个手动战法肯定是大火,上去就是一把火,野战烧人攻城晕城。孙坚加程普黄盖韩当祖茂,五个人全部双向亲爱。相关攻略:《三国志14:威力加强版》亲密武将组队分析与推荐

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》亲密武将组队分析与推荐
《三国志14》游戏中玩家能够通过一些武将之间的亲密关系,组成连携军团,亲密武将之间能够互相提高属性,能够让玩家在战争中有更高的胜算,下面请看玩家“月下阿三”分享的《三国志14》亲密武将组队分析与推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。 《三国志14:威力加强版》亲密武将组队分析与推荐: 1,不管单亲(单方面亲爱)还是双亲都会联动,只不过单亲概率低,双亲概率高。而且单亲的概率低不考虑是谁单恋谁,只要是单亲都算1级联动概率都比双亲的2级联动低,也就是说理论上你不需要搞清楚,谁单亲谁,只要是单亲都是一样的,就是概率低就是了。2,A和B不管是单亲还是双亲,不管谁亲谁,站在边上都有加成,且加成不分单亲双亲是一样的。3,单亲双亲联动战法不影响威力。4,无论是单亲还是双亲,比如AB同样的战法都是连弩,A发动B联动,B发动A联动威

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》人才培养指南
《三国志14》中人才的各项属性是可以通过培养来提升的,所以只要知道方式途径就可以获得很多有用的人才。请看下面由“happyapplebu”带来的《三国志14》人才培养指南,希望对大家有用。 《三国志14:威力加强版》人才培养指南: 前言:本代于人事政策中有个"太学",效果是提升武将经验。不意外的武将的五维果真是有隐藏经验条可以提升的,尤其在太学等级高的时候,效果尤其显著。以下就来分享各属性在笔者观察下的各种提升途径。统帅:1.带兵战斗。2.打木桩(大推)很意外最重要的属性竟然最提升,最好稳定培养的属性,只要单纯打仗就会+经验,无论打部队还是拆建筑。而有趣的是墙是被设定为障碍而非建筑,障碍的特点在于他不属于任何阵营。也就是说,你盖的城墙你也无法秒拆,因为他是中立的,要拆自家墙还是只能透过攻击来拆。利用这个特性,你

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》各主义高级政策整理
《三国志14》的高级政策有不同的类别,并且也很多,为方便大家查看,此次为各位玩家带来了由“吟赏星尘”分享的《三国志14》各主义高级政策整理,一起来看看吧。 《三国志14:威力加强版》各主义高级政策整理: 蜀汉强化三军 关羽 王道文事武备 诸葛亮 王道上兵伐谋 庞统 霸道经世济民 刘备 王道先从隗始 蒋琬 王道曹魏强化三军 夏侯惇 霸道文事武备 曹操 霸道 司马懿 霸道上兵伐谋 贾诩 割据经世济民 荀彧 王道先从隗始 羊祜 王道东吴强化三军 孙坚 王道 孙策 霸道文事武备 陆逊 王道上兵伐谋 周瑜 霸道经世济民 张昭 礼教先从隗始 孙权 割据其它强化三军 吕布 我道文事武备 袁绍 王道上兵伐谋 袁术 名利 董卓 我道经世济民 卢植 王道 张角 我道先从隗始 刘表 礼教 士燮 割据相关攻略:《三国志14:威力加强版

2021-04-23

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《三国志14:威力加强版》游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.8
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