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《游侠传奇》粉碎打击天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,粉碎打击是一个相当有意思的天赋,由于之前没有中文的缘故,很多小伙伴对于该天赋的具体效果还不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》粉碎打击天赋介绍吧。《游侠传奇》粉碎打击天赋介绍:粉碎打击(Crushing Blow)主手近战武器攻击的每点力量增益修正都获得 D3 额外伤害,取代普通的 1 点额外伤害。粉碎打击需要一把中型或大型武器。学习致命一击或横扫打击前必须先学习粉碎打击。致命一击(Killing Blow) 主手近战攻击在攻击命中且命中骰投出一对,且目标生物不免疫即死(instant death)时,直接杀死对方。致命一击需要一把中型或大型武器。横扫打击(Sweeping Blow) 主手近战武器将命中和攻击者邻接的多个额外生物目标,其数量取决于力量增益修正。横扫打击需要

2020-02-20

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《游侠传奇》英勇冲锋天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的天赋,其中也有冲锋类的天赋,比如“英勇冲锋”这一天赋就是如此。玩家“云风”带来了《游侠传奇》中英勇冲锋天赋的介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《游侠传奇》英勇冲锋天赋介绍: 英勇冲锋(Heroic Charge)允许生物最多移动两格,然后在移动停止后攻击目标。英勇冲锋还会增加 1 点伤害修正。相关攻略:剑刃乱舞天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》致命投掷天赋介绍
致命投掷是《游侠传奇》中的一项天赋,该天赋在游戏中的表现方式与其他游戏中的规则区别还是很大的,具体的数据可以看看“云风”分享的《游侠传奇》致命投掷天赋介绍。《游侠传奇》致命投掷天赋介绍:致命投掷(Deadly Throw)投掷武器攻击的每点属性增益修正获得 D3 额外伤害,取代普通的 1 点额外伤害,依据的属性取力量和敏捷中的较高值。致命投掷使用所有投掷武器攻击时,允许生物使用力量和敏捷修正中较高的那个做命中和伤害修正。相关攻略:剑刃乱舞天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》剑刃乱舞天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的天赋,其中有一个天赋叫做“剑刃乱舞”,该天赋的名字有一种很耳熟的感觉。玩家“云风”分享了《游侠传奇》中剑刃乱舞的天赋介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》剑刃乱舞天赋介绍:剑刃乱舞(Blade Flurry)近战攻击的每把武器(当敏捷增益修正 +1 或更高时,可针对主手武器;+3 或更高时针对副手武器)获得最一次额外攻击机会。剑刃乱舞需要两把小型武器或将一把中型武器双手使用。相关攻略:稳定射击天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》稳定射击天赋介绍
《游侠传奇》是一款回合制的游戏,在游戏中有着不少的天赋可供玩家学习,这些天赋与游侠二字还是相当契合的。玩家“云风”分享了《游侠传奇》稳定射击天赋介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》稳定射击天赋介绍:稳定射击(Steady Shot)远程攻击时,可以重投失败的命中检定,在隐秘状态下能造成双倍伤害。相关攻略:快速射击天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》快速射击天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴都很好奇其天赋系统,由于之前没有中文的缘故,对于(Quick Shot)这一天赋的意思还有很多小伙伴不知道,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》快速射击天赋介绍吧。 《游侠传奇》快速射击天赋介绍: 快速射击(Quick Shot)远程攻击的射击前生物可以先移动。快速射击不能用于慢武器。相关攻略:多重射击天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》多重射击天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,天赋系统还是相当庞大的,在这一系统下有着无数的天赋等待著玩家学习,多重射击就是其中一项。玩家”云风“带来了该天赋的介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《游侠传奇》多重射击天赋介绍: 多重射击(Multi Shot)远程攻击 将命中目标生物邻接的多个额外生物目标,数量等于敏捷增益修正值。多重射击不能用于慢速武器。相关攻略:瞄准射击天赋介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》瞄准射击天赋介绍
在《游侠传奇》中,存在着一个天赋系统,在这一系统下有着相当丰富的天赋。玩家”云风“带来了其中瞄准射击这一天赋的介绍,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《游侠传奇》瞄准射击天赋介绍:瞄准射击 (Aimed Shot)远程攻击每点敏捷增益修正获得 D3 的额外伤害,取代普通的 1 点额外伤害。学习多重射击和快速射击前都必须先学习瞄准射击。相关攻略:伤害系统介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》伤害系统介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,研究各种机制是相当有意思的一件事情。玩家”云风“就对其中的伤害机制进行了解析,对此感兴趣的小伙伴就来看看这篇《游侠传奇》伤害系统介绍吧。《游侠传奇》伤害系统介绍:当攻击成功命中目标,就会造成伤害。伤害的总量取决于武器或是法术,以及对应的伤害修正。伤害修正通常等于攻击者武器对应的属性修正。修正可以对应于任何一种属性,通常近战和投掷武器使用力量修正,远程武器使用敏捷增益修正,攻击法术使用耐力或魅力修正。副手近战武器伤害等于两倍的敏捷惩罚修正,或是 -1 ,这取决于哪样更小一些。双手近战武器以及被双手使用的单手近战武器的修正等于一半的对应属性修正并向上取整,或是 0 ,这取决于哪个更高。伤害修正还可能包括一项或多项魔法修正。魔法修正不受生物装备武器的形式包括主副手的影响。相关攻略:击中部位机

2020-02-20

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《游侠传奇》击中部位机制介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴都对游戏中的各项系统不是很了解,上手难度还是相当高的。玩家”云风“带来了其中击中部位机制的介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》击中部位机制介绍:每个生物有两个部位可能被击中,身体和头部。普通攻击击中身体,暴击击中头部。当命中骰等于或超过暴击阀值时,或是投出两个六,都被视为暴击。默认的暴击阀值为 12 ,但会根据等级差,体积差,以及魔法效果而变化。例如,兽人是一种比人类更大的单位,如果再加上一级的等级差,那么就需要投出 10 ,11 或 12 产生暴击。无论何时一个生物被暴击,都有一定几率产生混乱。以下公式被用于检定暴击效果:暴击效果检定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 未被抵抗的伤害如果检定未通过,生物将混乱检定不够的回合数。注意,即使伤害全部被抵抗,也需要通过检定

2020-02-20

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《游侠传奇》偏斜修正机制介绍
在《游侠传奇》中着一个非常有意思的系统,那就是偏斜修正机制,该机制的运作方式是很多小伙伴很好奇的事情。那么就来看看“云风"分享的《游侠传奇》偏斜修正机制介绍吧。《游侠传奇》偏斜修正机制介绍:偏斜修正等于目标生物装备的盾牌上的最小格档修正。该值在计算攻击者的天赋和装备效果前加在距离修正上。相关攻略:距离修正机制介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》距离修正机制介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,距离修正机制是相当有意思的一种机制,玩家“云风”对于该机制做出了详细的解释。对于游戏中的各项系统有所疑惑的小伙伴就来看看这篇《游侠传奇》距离修正机制介绍吧。《游侠传奇》距离修正机制介绍:距离修正等于距离除二并向下取整。例如,如果目标在右侧三格、向上四格处,距离为 sqrt(3^2 + 4^2) ,也就是 5 ,最终的距离修正是 2 。相关攻略:招架修正机制介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》招架修正机制介绍
中《游侠传奇》这款游戏中,有很多的游戏机制都是相当有意思的,而招架修正机制就是其中之一。玩家“云风”带来了该机制的详细解析,有需要的小伙伴就来看看吧。《游侠传奇》招架修正机制介绍:任何可以完全控制自己行动的生物都可能在同一回合使用小型副手武器或双手拿一中型武器来招架一次攻击。招架修正取一半的敏捷修正并向上取整。最高被武器上列出的最大招架修正值截断。相关攻略:格档修正机制介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》格档修正机制介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,格挡修正机制是一个相当有特色的机制,新接触该游戏的小伙伴对于该机制的理解可能还不深,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》格档修正机制介绍吧。 《游侠传奇》格档修正机制介绍: 任何可以完全控制自己行动的生物都可能在同一回合使用盾牌格档一次攻击。格档修正取生物的力量修正,最低为零,最高由盾牌上列出的最大格档修正值截断。相关攻略:闪避修正机制介绍

2020-02-20

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《游侠传奇》闪避修正机制介绍
在《游侠传奇》中有这么一项闪避修正机制,对于该机制在游戏中的具体运作方式还有很多小伙伴感觉不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》闪避修正机制介绍吧。《游侠传奇》闪避修正机制介绍:任何可以完全控制自己行动的生物都可能在同一回合闪避一次攻击。闪避修正取生物的敏捷修正,最低为零,最高由护甲和头盔上列出的最大闪避修正值截断。相关攻略:命中修正机制介绍

2020-02-20

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盗贼的故事

Rogue's Tale
  • 发售:2014-03-28
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:nibbe
  • 平台:PC
6.3
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   《盗贼的故事》Rogue's Tale是一款角色扮演类。游戏非常不和谐,基本遇到怪物上来就扑街了。

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