《生化危机7》新周边:保护伞勋章、T恤价格感人
自从今年1月发售《生化危机7》以来,制作公司卡普空(CAPCOM)不断推出各种实体游戏周边,全方位捞钱。近日,官方又公布了一批《生化危机7》的实体周边产品:纹章和T恤。纹章有两种,一个是安布雷拉保护伞的LOGO,一个是安布雷拉的文字版。2017年6月29日发售,单个售价2160日元,约合人民币137元。T恤也有两种,分别是包括了上面保护伞LOGO纹章的Polo衫,以及迷彩款的T恤,2017年7月27日发售,一件5918日元,约合人民币385元。《生化危机7》游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。
《生化危机7》新原画现初始恐怖 贝克大宅血迹斑斑
卡普空恐怖游戏《生化危机7》一直定期更新原画,今天官方又带来8张概念图,虽然有几张已经是草图了,但还能从其中感受到那种不寒而栗,一起来看看吧。这新一批原画中有几个场景曾经出现过,像是“生日快乐”的房间和投影仪谜题的木制雕像,都似曾相识,除此之外还有贝克大宅中各处虫巢的设计,光看草图就让人起了一阵阵鸡皮疙瘩,和贝克一家被感染前的景象形成了鲜明的对比。更多细节被展示出来,从装鸟尸的笼子到人偶的摆放,正是有了这些细节才让《生化危机7》恐怖氛围贯穿始终。最新原画:
《生化危机7》VR版为何成功?“厨房”试玩很有效
《生化危机7》(Resident Evil 7)在PS4平台上是完全兼容VR的,而之所以能做到这一点,很大程度上取决于卡普空在一年前发布的VR试玩版“厨房”的实践。本期幕后制作视频介绍称,《生化危机7》制作人竹内润开始时无法完全认同VR,他感觉VR会让人在生理上感觉不适,认为将VR版的资源放在别的地方会更加合适些。而首席VR工程师高村和宏在短时间内与自己的团队一起制作出了“厨房”试玩版,在E3 2015上首次展示,也算是给《生化危机7》开了个好头。这是厂商在该类型中的首个项目,让卡普空在恐怖游戏中找到了新的出路,让厂商在场景中做出了很多非常吓人的效果。试玩版取得了巨大的成功,而在E3 2015中制造出的病毒性扩散效果也让卡普空学到了不少东西。其在《生化危机7
《生化危机7》最新艺术图 残破船舱阴森潜藏邪恶
近日,卡普空在官网上公布了一组《生化危机7》新艺术图,展现了失事船舱内的恐怖景象,四周残破阴森,邪恶潜藏左右。《生化危机7》中的故事也正是从这里开始,因为这艘船失事了,因此携带着病毒的伊芙琳才逃了出去,最终酿成了贝克一家的惨剧。概念图中的氛围和游戏相当契合,因此也证明游戏很好的反映了制作者们想要表达的感觉,也为玩家们带来了近年来为数不多的恐怖游戏体验。更多原画:
《生化危机7》攻略书及纪实书推出 公布原画和CG
《生化危机7》推出了一本官方攻略书,全方位带你了解《生化危机7》这款游戏,从本体到DLC的全面攻略带你轻松玩《生化危机7》,对游戏中的各项谜题进行了解析,还原恐怖大宅的真相,揭开所有的秘密。另外一本《生化危机7》的开发纪实书也同步发行,以电击PlayStation连载的“inside report”为中心进行编撰,包括了很多《生化危机7》的开发秘闻和早期草图。攻略本今日开售,价格2484日元(约150元人民币),A5大小,416页,非常划算;纪实书售价4536日元(约280元人民币),A4大小,192页,亚马逊上都有售。这本《生化危机7》攻略书中包括了一些基础的内容,游戏手册帮助玩家在游戏中可以更好地进行探索和战斗的实用技巧。情景介绍:可以让玩家更顺利展开游戏的解说内容。疯人院模式,为
《生化危机7》最新原画放出 变态小舅子十分可怕
《生化危机7(Resident Evil 7)》原画又更新了,这次官方带我们来到了试验区,和卢卡斯斗智斗勇的地方,看到那个“生日快乐”的场景是不是又想起了被小舅子支配的恐惧?作为《生化危机7》里最不正常的角色之一,卢卡斯和贝克家其他的几位成员不一样,从根上就已经坏掉了,就算没有伊芙琳的存在,也不是个好人,甚至因为伊芙琳的出现更放大了他的恶?,这样的变态小舅子…还是弄死吧。游戏的DLC“不是英雄”目前还没有公布更多的消息,说是春季公布但到现在卡普空还没有放出具体日期,不知道在新的DLC中除了克里斯之外,卢卡斯会否有机会现身。
《生化危机7》被砍内容曝光:狗和能听呼吸僵尸
Capcom昨天发布了《生化危机7》幕后开发系列视频第一弹,曝光了不少开发概念和被舍弃的内容。 昨天我们为大家报道了这段视频透露《生化危机7》起初是和《生化危机6》那样开发,但最后被抛弃,深受好莱坞恐怖电影《鬼玩人》的启发。而今天外媒再次从这段视频中挖掘了不少新的细节,这次是《生化危机7》开发过程中下面这些内容被舍弃。首先是贝克一家的狗——Diane。原计划把Diane也加入到晚餐场景中,但最终在开发时被砍掉。其次是一种可以根据人类呼吸而做出反映的僵尸。这样在游戏中玩家必须屏住呼吸来躲避。游戏中会有一个呼吸值显示玩家还剩多少量。一旦玩家用光后,如果玩家不得不呼吸,被僵尸听到后它就会过来,然后就触发战斗。官方解释说虽然这看起来是一个很好的概念,不过最终还是放弃了,因为让玩家这样坚
《生化危机7》原本是《生化6》那样 2014年开发
《生化危机7》给人的印象似乎完全不像“生化危机”,但其实这款游戏刚开始开发时,目标是打造成《生化危机6》那样。今日《生化危机》官方YouTube频道发布了《生化危机7》幕后制作特辑系列视频第一弹。制作人Masachika Kawata透露团队刚开始开发《生化7》时意见不统一。他说:“当时我们仍然按照团队开发生化6时的思维去做,但最终没有达成一致。” 直到后来执行制作人Jun Takeuchi和团队分享他的想法,一切才真正开始。将视角从第三人称改为第一人称,正是Takeuchi的主意,而且他讲的十分明白:就是以恐怖为中心。Kawata说:“当他给我们讲这些时,我们当时感觉他说的就是很对,他的思路很明确。他认为我们应该把《生化危机》的经典风格
《生化危机7》最新原画公布 恐怖小屋满布诡异人偶
《生化危机7》游戏原画正在陆续公布,上期官方放出老房子的游戏原画。近日官方又放出了最新的游戏原画,这次的原画阴森恐怖程度比前几期强了不止一点点。相信大家看到这些原画,都会头皮发炸心中发凉!其中一张看起来像坐在椅子上的Evelyn,扭曲的脸庞加上画面中的阴影,给人一种压迫感,不寒而栗。“岳母”玛格丽特依旧是重口味十足,隐约能够看到她身上的巢……想到游戏中那趴在墙上产卵的场景,真是说不出话来。更多原画:
RE引擎支持NS!《生化危机7》Switch版指日可待
最近外媒GameIndustry在日本采访了Capcom引擎技术人员Masaru Ijuin,他透露Capcom正在修改新引擎RE Engine,以支持Switch。Capcom今年的大作《生化危机7》便是采用RE引擎开发,因此如果Capcom让新引擎RE支持Switch的话,那么今后《生化危机7》移植到Switch上也只是时间早晚的问题。外媒猜测,Capcom《生化危机7》团队正在开发DLC内容,等推出所有DLC后开发团队就有可能移步开发Switch版。届时Capcom可能会根据性能落伍的Switch开发一个专属携带版《生化危机7》。另外Capcom和任天堂早就有合作的传统,之前部分《生化危机》游戏还曾在GameCube上限时独占过一段时间,因此《生化危机7》登陆Switch的可能性很高。此外,除了《生化危
《生化危机7》克里斯形象为何大改?官方这样解释的
之前卡普空为我们带来好消息,克里斯将在《生化危机7》免费DLC“不是英雄”中回归。不过让玩家不爽的是,官方放出的截图中的克里斯形象,跟前作相比相差太大,引起许多玩家的吐槽。现在官方解释了为什么会有这么大的变化。在官方开发者访谈中,制作人中西晃史解释了克里斯形象大改的原因。因为《生化危机7》试图去欺骗玩家的大脑,让玩家认为看到的都是真实的,所以游戏需要照片写实的风格。但是《生化危机6》中的克里斯的形象并不符合这一要求,所以他们寻找了一个模特进行面部扫描,制作了《生化危机7》中“更写实”的克里斯。《生化危机7》免费DLC“不是英雄”将于春季发售。
《生化危机7》新原画太恐怖 血腥老房让人不寒而栗
《生化危机7》公布了新一批的概念原画,这也是这一系列公布的第四弹内容,外国网友分享了这些概念画,这次我们来到了游戏中的老房子,忍不住回想起曾在这里和玛格丽特一起的日子。老屋阴森森的氛围光看原画就已经让人不寒而栗,破损严重的废宅里危险重重,《生化危机7》游戏里出现的重要物品,石雕像、蜂巢,好想要个火焰喷射器…虽然《生化危机7》持续更新原画,玩家更期待的是将在春季发布的新DLC“不是英雄”,尤其是已经盖章是克里斯的新晋角色,还有不少人觉得那不是真的克里斯。
《生化危机7》制作人计划重启恐龙危机和鬼武者
根据英国《邮报》报道,《生化危机7》制作人宣称计划重启Capcom经典大作《恐龙危机》,该作与《生化危机》为相同渲染风格与游戏玩法,游戏与《生化危机》一样为三山真司打造,但敌人并非《生化危机》那种,采用令人闻风丧胆的恐怖变异恐龙。早先《恐龙危机》《恐龙危机2》通过PS主机发布,好评如潮。不过后期因为Capcom打造多路IP,该作第三部即《恐龙危机3》差评如潮,随后还发行了一款手机游戏《恐龙危机:混乱迷宫》,但这款游戏还未涉猎过次世代。Capcom去年一位华裔制作人公开称公司有意重启这部系列作品,近日《生化危机7》制作人川田将央接受外媒采访则宣称,“采用现代科技重启打造《恐龙危机》非常有趣(exciting),而且前景非常棒”。川田将央说道,“这个计划我一直记着,不过我不敢保证
新闻早早看:生化7初期设定公开 骑砍2最新截图曝光
各位观众,欢迎来到《3DM新闻早报》!昨日的主要内容有:《生化危机7》初期设定公开!原来主角还不够惨?《骑马与砍杀2》最新截图曝光!Windows 10新版发布“游戏模式”!王思聪在酒吧尬舞被拍!国民老公城会玩╮(︶︿︶)╭Ø 《生化危机7》初期设定公开 阅读原文很多玩家初次玩《生化危机7》时,都会被开场剧情惊到,妻子用电锯把你的手整个砍下来的剧情是这款恐怖新作最重要的桥段之一,已经颠覆了不少自认了解这个系列风格的玩家。但根据游戏制作人说法,这个桥段其实原本会比现在这个正式版更加残暴。Ø 《骑马与砍杀2》最新截图曝光! 阅读原文虽然《骑马与砍杀2
《生化危机7》初期设定公开 主角的遭遇原本会更惨
相信很多玩家在初次游玩《生化危机7(,Resident Evil 7)》的时候,都会被开场的剧情惊到,你的妻子会用一把电锯把你的手整个砍下来,让你在血流不止的同时,心中又中满着各种疑惑。就在你捡起自己掉在地上血淋淋的断手之后,你就会了解在这款游戏中什么事都可能发生……这段剧情是这款恐怖新作最重要的桥段之一,因为这完全颠覆了那些自认为对这个系列的风格非常熟悉的玩家的期望。而根据游戏制作人中西晃史的说法,这个桥段其实原本会比现在这个正式版更加残暴。在上周于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2017)里,在标题为“从检视过去来谈论《生化危机》前进方向”的主题演讲中,中西晃史表示,这个断手的桥段在开发非常早期的时候,就已经构思完成了,而这点子出自一位认为游戏初期