《生化危机5》制作人:我不会做生化6了
《生化危机5》去年上市以来,玩家对游戏褒贬不一。确实,制作一部合格的《生化危机4》的后续作品并不是那么容易。而《生化危机5》的制作人竹内润也感受到了压力,他向媒体透露,他不再希望负责制作《生化危机》系列的后续作品了。竹内润说:“是的,我感到压力巨大。《生化危机4》是非常优秀的作品,我感觉我被笼罩在了三上真司的阴影中。我个人不希望再参与《生化危机6》的制作了,真要回来,也得过个十年八年的了。”对《生化危机5》持批评态度的玩家着实不少,所以竹内润宣布不再制作《生化危机6》这一举动估计也搏不来玩家多少同情。是否认为《生化危机》系列应该找个新的制作人呢?相信时间会告诉我们答案。3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
《生化危机5》DLC“迷失噩梦”BOSS战演示
这个曾被PS3日本独占的内容“噩梦迷失(LOST IN NIGHTMARES)”已经开始发行国际版,即将在2月发售,17日发布的XBL售价400微软点数和18日发布的PSN售价4.99美元。接下来的第二个章节“绝望逃生( Desperate Escape )”和黄金版也会在3月初陆续上市。下面是噩梦迷失的一段BOSS战演示视频:3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
《生化危机5》新DLC将允许玩家扮演Jill和Josh
你是不是已经厌倦了只能选择Chris和Sheva的日子?我们也是。但是,好消息来了。官方的最新消息,在《生化危机5》的第二个 DLC“Desperate Escape”中,玩家将可以扮演Jill Valentine和Josh Stone。或许你并不熟悉这个名字,现实中的Josh Stone其实是个非常受欢迎的英国女歌手。这个名字有点奇怪,不过能扮演新角色,一个名字又有什么大不了的?游戏中的Josh Stone其实是一个BSAA成员,在游戏中帮助Chris和Sheva。为了照顾北美的Xbox360玩家,Capcom所推出了《生化危机5:黄金版》,将包括所谓PS3独占的《生化危机 5:AE》的“LOST IN NIGHTMARES”章节,而且又追加了上述的新章节“Desperate Escape”,另外还有加强版佣
《生化危机5》后继DLC内容公布
卡普空宣布了《RE5》后继DLC内容:· 新章节“噩梦迷失(Lost in Nightmares)”及1号服饰包定于明年2月17号与360玩家见面,PS3则为18号。· 第二章节(未具名)及2号服饰包定于明年3月3号与360玩家见面,PS3则为4号。游戏画面:3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
《生化危机5》作曲家锋山亘接触实录
昨天晚上,我与着名音乐家锋山亘先生一起共进了晚餐.对于一个游戏人来说,能和知名游戏生化危机系列的作曲人一起吃饭,可是一辈子中可遇不可求的.这次也多亏了PETER的引荐(这家伙太神通广大了),我才得偿所愿与锋山先生见了面.锋山先生1974年出生于日本福岛县,99年与日本的的克里布兰德音乐学院毕业,随后前往美国USC(美国加州州立大学)音乐系继续深造.2000年毕业后返回日本开始为,游戏,电视片等作曲.其作品包括NHK纪录片<地球大进化>,日本电影<ONE>,日本多所学校校歌,知名游戏<生化危机5>,游戏<非洲>等.锋山先生不仅是出色的作曲家,同时也是音乐家,指挥家.这几年来锋山先生一直在世界各地举办个人音乐会,备受好评.也因此锋
《生化危机5》游戏测评报告出炉
《生化危机》系列是CAPCOM的招牌游戏之一,其最新作《生化危机5》自公布之日起就受到了全球众多玩家的关注,而主机版推出后更是掀起了新一轮的游戏狂潮,玩家在玩过主机版之后更是迫不及待地盼望PC版的发售,可见本作的魅力非同小可。 生化危机5Resident Evil 5游戏类型:ACT开发商:Capcom发行商:Capcom发售时间:2009-09-18 欧美媒体评分: GameSpot 8.5 / 10IGN 9.3 / 10GameZone 9.2 / 10VideoGamer 9 / 102404 - PC Gaming 8.5 / 10Gameplanet 8 / 10NZGamer 8.9 / 10ActionTr
经典恐怖系列《生化危机5》正式发布!
故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个镜头
疑似PC版《生化危机5》PC版零售照片流出
9月15日是游戏大作集中发售的日子,很多玩家也期盼着有哪个游戏能够率先偷跑,以避开不知先下载什么游戏这种“幸福的烦恼”。今日《生化危机5》有一张“PC版零售照片”放出,不知道有没有内部人士能够拿到并放出下载。 说到“内部人士”,有网友称:据国外朋友的透露:生化危机5 依然不支持鼠标操作,还是键盘射击 生化从4代开始 就是定点射击,加入了随机的模糊手臂抖动,所以用手柄也有一定的瞄准难度,多练习才能控制好瞄准精度。而PC版4代没有加入鼠标瞄准,主要为了游戏的平衡性。如果加入鼠标瞄准,原本生化4的定点射击就会变成非常容易,失去了挑战性。游戏就变成太过容易。 据国外朋友的透露
CAPCOM实话说:游戏机版《生化危机5》并不完美
CAPCOM道出实话:PC《生化危机5》是完美版MTFW设计,XBOX360和PS3上只是阉割版。CAPCOM表示PC即将上市的生化5是最先制作完成的,而游戏机版只是分别缩水移植自PC的游戏程序框架引擎。CAPCOM开发者说他们做的事就和其他跨平台游戏制作方一样,例如《生化危机5》使用8800GTX搭配Core2 E6700级别的PC开发机制作,也是MT Framework这套工具的设计平台。完整的MT FW只有在此等级平台上才会展现出全部美丽的效果,而现今的PC机早已大大超出他们所用的制作平台之性能。最吸引人的消息是PC将使用完整版佣兵模式带来压倒性的战斗快感,开发机运算的敌人数量是XBOX360/PS3的3-4倍,而且画面桢速也达到最少60桢/秒之上,是游戏机版佣兵模式的2-3倍。在CAPCOM新引进的GT
PC《生化危机5》美版封面与原画发布
PC版《生化危机5》将于9月15日上市,以下是几张游戏封面与原画。
《生化危机5》最低、推荐系统配置
Capcom今天公布了PC版《生化危机5》的最低和推荐系统配置需求,总的来说符合当今游戏大作的流行趋势,对处理器、内存、硬盘、显卡的要求都不低,好消息是多核心支持得很不错。最低系统配置——-操作系统:Windows XP-处理器:Pentium D或者Athlon 64 X2系列-内存:XP 512MB;Vista 1GB-硬盘:8GB或更多可用空间-显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro-声卡:DX9.0c兼容-显示器:800×600分辨率-控制器:键盘和鼠标-网络:宽带连接推荐系统配置——-操作系统:Windows Vista-处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好-内存:XP 1GB或更多;Vista 2GB或更多
《生化危机5》PC版最低配置要求公布
日前CAPCOM宣布了PC版《生化危机5》将于9月17日推出,PC版则会以TV版基础移植,但加入了PCAME版本的新内容,包含:对应“NVIDIA GeForce 3D Vision”技术,支持立体眼镜升级版“佣兵模式”,敌人数压倒性登场,数量是家用机版的三倍新增男女主角新服装游戏最低硬配置要求:操作系统:Windows XP(建议Windows Vista)CPU:Pentium D以上(建议Core 2 Quad以上)内存:512MB以上(建议1GB以上)硬盘:8.0GB以上屏幕分辨率:800 * 600 以上(建议1280 * 720 以上)显卡:支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA Geforce 6800 以上显卡(建议NVIDIA G
《生化危机5》PC版游戏封面网上泄露
几日前,欧洲游戏媒体首度披露《生化危机5》PC版本的游戏盒身封面设计,画面与家用机版本相比,缺少了游戏的男女主角克里斯和舍娃,背景都是一张非洲轮廓图。 下面四张图最上方这张为Xbox 360版本的封面图,作为对照之用。其他三张为不同地区使用的PC版封面。Xbox 360版本生化危机5 PC版生化危机5 PC版生化危机5 PC版 第5代故事舞台挪到人类发源地─非洲。在这块炎热的大地上拥有既非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档舍娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。