《荒野大镖客:救赎》又一款画质提升Mod分享
《荒野大镖客:救赎》已经登陆PC平台,但这款游戏相比原来的PS3版没有明显的画质提升。Mod爱好者们纷纷发力,希望能为这款经典游戏带来更加优秀的画面效果。现在又有一款画质提升Mod推出,名为“Reality Redemption”。“Reality Redemption”Mod为游戏带来了许多图形上的改进。更详细地说,Mod改进了内存池,这将带来更好的整体性能。此外,它提高了植被和物体的绘制距离,以及反射、粒子、碎片等的质量。它还改善了主角约翰·马斯顿的纹理材质,以及大多数环境对象的材质,如小径、道路、地面和草地。而且不仅如此。该Mod还将改进水等液体的物理效果和Euphoria物理效果,以及NPC的AI行为。此外,游戏视角现在将更像《荒野大镖客2》。可以说,这是PC版《荒野大镖客:救赎》的必备Mod。感兴趣的
《荒野大镖客:救赎》画质强化MOD 2代画风
《荒野大镖客:救赎》在登陆PC Steam后并没有引起太多热度,一部分原因在于其过时的画面。现在已有玩家制作了画质强化MOD——Red Dead Redemption: Reimagined Mod,让画面和表现更贴近《荒野大镖客2》的审美风格。MOD地址:点此进入该MOD加入了:TAA全局光照环境光遮蔽体积光泛光镜面高光《荒野大镖客2》风格天空色彩反射屏幕渐晕(Vignette)改进色彩分级光适应色带景深运动模糊电影模式切换
《荒野大镖客:救赎》Steam在线峰值不到9000
《荒野大镖客:救赎》于2010年首次发售,成为当时无可争议的佳作。然而直到去年,R星才把这款游戏移植到现代平台——PS4,Switch,今年又移植到了PC。然而在14年后再将一款热门佳作移植到PC未免显得太晚了。据SteamDB数据显示,《荒野大镖客:救赎》PC Steam在线峰值不到9000,反应出该作并没有像我们想象地那样获得大量玩家的追捧。如下图,可以看到《荒野大镖客:救赎》其在线峰值仅8697人,不到9000人,相当令人失望。即便是刚刚渡过6周年的《荒野大镖客2》,其24小时峰值超过了3.4万,几乎是《荒野大镖客:救赎》峰值的4倍。虽然这款游戏已有14年历史,但毕竟是R星出品,因此这个结果只能说勉勉强强吧。大多数粉丝可能已经在主机上玩过这款游戏,或者在PC模拟器玩过它。不过,周末玩家数量可能会增加,但不
《荒野大镖客:救赎》Steam特别好评 热销榜排名第三
《荒野大镖客:救赎》已在Steam上发售,国区售价249元。目前该作在Steam总评为“特别好评”,许多人表示该作是属于百玩不厌的游戏,优化的很好不是暴力移植。Steam商店地址:点击进入 评论区给出好评的玩家认为,《荒野大镖客:救赎》保留了原作精髓,游戏优化得很好,不是暴力移植,画面可以接受。射击手感意外的好! 给出差评的玩家认为,《荒野大镖客:救赎》是好游戏,但十年前的游戏还卖那么贵。移植没有诚意,就是在炒冷饭。不是真爱粉不要买! 值得一提的是,《荒野大镖客:救赎》在Steam发布数小时后,就吸引了77655人进入游戏。并且该作在Steam热销榜上排名第三,仅次于《使命召唤:黑色行动6》和《反恐精英2》。
《荒野大镖客:救赎》现已登陆PC平台
在 PS3 和 Xbox 360 上推出 14 年后,Rockstar Games 的《荒野大镖客:救赎》终于在 PC (Steam)上推出。本版本包括“Undead Nightmare”扩展包,但不包括原始版本中的大量多人游戏内容。 《荒野大镖客:救赎》讲述了约翰·马斯顿的故事,他必须按照调查局的要求追捕范德林德帮的残余分子。由于其故事、角色和对细节的关注,这部开放世界西部游戏被认为是有史以来最伟大的游戏之一。与去年的 PS4 和 NintendoSwitch 版本不同,Rockstar 和 DoubleEleven 充分利用了现代 PC 硬件,支持 144 Hz、超/超超宽屏、原生 4K 等。玩家可以自定义绘制距离和阴影质量,支持 Nvidia DLSS 3.7 或 AMD FSR 3.0 等。《荒野大镖客
《荒野大镖客:救赎》PC版与PS5版对比 有些进步
之前R星宣布《荒野大镖客:救赎》PC版将于10月29日发售,登陆Steam、Epic和R星平台。许多粉丝兴奋起来,并想知道这款游戏在视觉效果上有何改进。近日油管主Cycu1发布视频,展示了《荒野大镖客:救赎》PC版与PS5版的对比画面,一起来看看吧!对比视频: 从视频可以看到《荒野大镖客:救赎》PC版似乎略胜一筹。与PS5版相比,PC版在视觉效果上有升级。绘制距离、光影效果等似乎也更好。不过在某些地方,PS5版似乎更好些,因为PC版调色似乎有偏差。一些粉丝开始担心,PC版是用PS4版复刻的,就做了一些改动?视频截图:
R星前技术总监透露《荒野大镖客:救赎》PS3版开发难度大 Xbox 360版本更容易
R星的《荒野大镖客:救赎》PC版即将在10月29日登录PC平台,数毛社(Digital Foundry)也在近日推出了全新的“DF Direct”付费订阅视频,并且提到了本作最初开发时的一些内幕。 在观看过视频后,推特用户“Ben”透露在视频中数毛社表示,直到《荒野大镖客:救赎》的开发后期,PS3版本才被列入计划中。而Rockstar的一位员工透露,游戏最初的地图,都是为Xbox 360主机设计的。 不过数毛社官方对此进行了回复,表示在“Direct”视频中的话语并不够准确,愿意是指游戏中的地图是在PS3版本开发前创建的,并非指PS3版本是到后期才加入计划的。 随后R星前技术总监Obbe Vermeij(他在2009年离开工作室)也在推文底下回复,表示由于“xbox360使用了DirectX,这意味着硬件隐藏在
《荒野大镖客:救赎》粉丝抱怨PC版50美元定价太贵
《荒野大镖客:救赎》终于要在10月29日登陆PC了,但R星50美元的定价让部分粉丝不想买账。 部分粉丝去Reddit上发帖表达他们的不满,因为这是一个已经14年的老游戏的移植,卖50美元实在是太贵了。也有粉丝表示,不会入“首发”,会等打折。值得一提的是,《荒野大镖客:救赎》去年8月17日登陆PS4和Switch时,价格也是50美元。当时也是有人抱怨价格太贵,但还是挡不住大量玩家选择了“首发”。《荒野大镖客:救赎》的PC版本,画质好于PS4和Switch版本,支持原生4K,英伟达DLSS 3.7,AMD FSR 3.0,超宽屏,HDR 10等技术。
《荒野大镖客:救赎》Steam售价公布 国区预购价249元
日前,R星宣布《荒野大镖客》初代及其DLC将登陆PC平台,目前关于该作的售价已经发布,据Steam平台公开的页面显示,该作预购价为249元,将于10月29日发售。 本产品包含PC版Red Dead Redemption和《不死梦魇》的数字版本。包含这两款游戏的完整单人游戏体验,还包括年度游戏版的额外内容。Red Dead Redemption不含多人游戏内容。 广受好评的Red Dead Redemption 2的前作首次登陆PC平台,在这款游戏中体验前亡命之徒约翰·马斯顿追捕臭名昭著的范德林德帮最后残余成员的故事。
《荒野大镖客:救赎》PC配置让人看不懂 比2代还高
时至今日,《荒野大镖客2》仍被视为开放世界游戏标杆。凭借其华丽的视觉效果和细致入微的世界,尽管年代久远,却依然脱颖而出。这款游戏最棒的地方或许在于,它能够在各种PC配置下顺利运行。然而,《荒野大镖客:救赎》似乎并非如此,因为它的配置要求比续作还高。如下对比,可以看到《荒野大镖客:救赎》的最低配置,CPU和GPU要求都超过了《荒野大镖客2》。1代游戏要GTX 960显卡,而2代只需要GTX 770。而在推荐配置上,R星的《荒野大镖客2》只需要中端显卡GTX 1060,而昨晚官宣的1代复刻版游戏则推荐RTX 2070或RX 5700XT显卡。很明显,RTX 2070/RX 5700XT性能摇摇领先GTX 1060,这让一些PC玩家看不懂。要论画质精细度,显然1代只是一个复刻版,和《荒野大镖客2》的画面表现没法比,但
《荒野大镖客:救赎》上架Steam平台 全新截图公布
近日R星宣布《荒野大镖客:救赎》和DLC《亡灵噩梦》将于10月29日登陆PC平台,现在该作已上架Steam平台,支持中文。Steam商店地址:点击进入 本产品包含PC版《荒野大镖客:救赎》和《不死梦魇》数字版。包含这两款游戏的完整单人游戏体验,还包括年度游戏版的额外内容,不含多人游戏内容。在这款游戏中体验前亡命之徒约翰·马斯顿追捕臭名昭著的范德林德帮最后残余成员的故事。《荒野大镖客:救赎》PC版公布后,许多玩家表示上了PC就由不得你,西部将群魔乱舞,大家等着用上各种Mod吧!全新截图:
《荒野大镖客:救赎》PC版配置要求公布 推荐2070
距离发售近十五年后,原版《荒野大镖客:救赎》终于要登陆PC平台。最近的泄露消息暗示了这一点,Rockstar Games也已正式宣布,这款备受好评的开放世界西部史诗及其扩展包《亡灵噩梦》将于10月29日同时登陆PC(Steam页面),并且游戏在该平台上运行的系统要求也已通过Steam页面公布。尽管《荒野大镖客:救赎》推出已接近十五年,但它无法在低于Windows 10的系统上运行。针对最低设置要求,官方给出了i5-4670或FX-9590处理器,以及GeForce GTX 960或Radeon R7 360显卡。在推荐设置下,游戏需要i5-8500或Ryzen 5 3500X处理器,以及RTX 2070或R 5700 XT显卡。在这两种设置下,你还需要8 GB的内存和大约12 GB的可用存储空间,同时推荐使用S
《荒野大镖客:救赎》宣布登陆PC 10月29日发售
R星宣布《荒野大镖客:救赎》和DLC《亡灵噩梦》将于10月29日正式发售,登陆PC(Steam、Epic和R星平台)平台,支持中文,将支持原生4K分辨率、超宽显示器等特性。《荒野大镖客:救赎》宣布登陆PC: 《荒野大镖客:救赎》PC版支持PC特性,包括144HZ、原生4K分辨率,支持超宽(21:9)和超超宽(32:9)的显示器,支持HDR10,以及完整的键盘和鼠标功能。另外,游戏还支持NVIDIA DLSS 3.7和AMD FSR 3.0升级技术、NVIDIA DLSS帧生成、可调绘制距离、阴影质量设置等。视频截图:
爆料者发现PC版《荒野大镖客:救赎》Steam信息
尽管 Rockstar Games 尚未正式宣布《荒野大镖客:救赎》PC 版的发布,但近期的一系列事件却让玩家们对这款经典开放世界西部游戏的回归充满了期待。 8 月 13 日,Rockstar 更新了《荒野大镖客:救赎》PSN 商店的游戏介绍,其中提到了该作将登陆 PC 平台,并暗示 PC 版将以 2023 年主机版为蓝本,针对 PC 平台进行专属优化,包括支持更高分辨率和帧率、多显示器以及其他配件,更有空间环绕音效加持。而就在今天,知名爆料者 @TezFunz2 发现 Rockstar 发布了其自有启动器和《GTA 5》的更新,其中包含与《荒野大镖客:救赎》PC 版相关的数据。具体来说,这些数据指向了 Steam 上尚未上线但可以在平台后台查看的《荒野大镖客:救赎》的列表。种种迹象表明,Rockstar 正在
《荒野大镖客1》通过shadPS4模拟器实现PC60帧
PS4 模拟器已经推出了V0.2.0 版本。从目前的情况来看,这款PlayStation 4模拟器可以在高端 PC 上以60fps的速度运行《荒野大镖客:救赎》重制版,不过这并不完美。 游戏以60fps运行时,游戏的速度是原来的两倍。这在用模拟器玩主机游戏时会经常出现,特别是原本设计以30fps运行的游戏,但是这并不是游戏本来应该的玩法。此外,还有许多视觉上的错误和故障。不过,这确实是令人难以置信的消息。游戏能够以60fps运行,这简直令人惊叹。不仅如此,使用英特尔i7-10700和NVIDIA GeForce RTX 3060就足以达到60fps。这实在是令人震撼。不过Rockstar可能很快会发布《荒野大镖客1》重制版的原生PC版本。预计公司会在2024年Gamescom科隆展上正式公布PC版本。真正有趣的