Rockstar Games今晚11时按时公布了之前承诺好的《荒野大镖客2》宣传片,为玩家展示了游戏的一些设定以及可关注的看点。宣传视频的开始介绍了1899年美国已经退出狂野的西部拓荒时代,警察们也开始对付那些残存的不法之徒,那些拒捕的人则会被处决掉。《荒野大镖客2》是2010年经典游戏《荒野大镖客》的正统续作,游戏里玩家将扮演Dutch van der Linde帮派分子亚瑟摩根,游戏的主要内容为讲述亚瑟和帮派是如何对抗席卷美洲大陆的新时代的。《荒野大镖客2》计划将于今年10月26日发行,登陆PS4/Xbox One,敬请期待!
游戏业当前其中一个重要趋势是大逃杀体验,《绝地求生》彻底引领了这一风向,而Epic的《堡垒之夜:大逃杀》则是追随者成功典范。之前有传出育碧要求《全境封锁》开发商制作大逃杀游戏,而最近两大老牌FPS游戏《使命召唤》和《战地》也都传出了要在既有模板中加入大逃杀这一玩法。面对当今游戏业刮起的大逃杀风,《GTA5》开发商母公司Take Two CEO Strauss Zelnick也表达了他对这一现象的看法。在今天召开的财政投资人会议上,Zelnick表示看到大逃杀游戏遍地开花“真的很有意思”,但他同时指出公司想坚持自己的风格,而非盲目的模仿追随他人的脚步。“显然竞争对手的成功已经明显提醒了我们,但我们的目标是尽可能地创新。这些跟风游戏,尽管有些真的非常优秀,但都无法和无法预测的创意相提并论。”接着Zelnick以《荒
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