Rockstar即将推出的《荒野大镖客2》看上去品质出众,但这款游戏现在所面对的大环境,要与之前大多数Rockstar游戏完全不同。在过去,Rockstar基本上是唯一能够带来高品质开放世界游戏。但现在,育碧,Bethesda,CD Projekt RED甚至任天堂,都在《GTA 5》之后的几年里,都推出了备受好评的开放世界游戏。在拥有众多开放世界游戏的市场中推出新作,Rockstar要如何才能让它的游戏脱颖而出呢?Rockstar的艺术总监Aaron Garbut近日在访谈中指出,《荒野大镖客2》的开发团队认为,游戏不是一堆能够让玩家参与其中的任务和活动的大集合,而是玩家们能够沉浸和探索的“真实”场所,这将把《荒野大镖客2》与常见的套路化开放世界游戏所区分开来。“我们已经摆脱了典型的开放世界套路。这不是一个仅
《荒野大镖客2》官网更新,确认游戏中将有超过50款可用武器,拥有大量的自定义选项和多种弹药,影响伤害,射击距离和准度。全文如下: 武器 细节、深度和选择定义了 Red Dead Redemption 2 的各个方面,武器自然也不例外。游戏中有50 多种独特的可用武器,提供有大量用于自定义的选项,并且可以选择多种不同的弹药类型以提高精准度、射程或伤害。一把枪用的越久,它的性能表现将越好;但如果不悉心照料,它也将随着时间受到磨损,因此需要不时地给一把您信赖的佩枪上油并保持它的清洁。武器选择和自定义 凭借大量的自定义选项,包括从新的金属、木材、清漆和雕刻等外观升级选项到新的枪管、握柄、瞄具和瞄准镜等性能升级选项,您可以按您所需的外观和手感设计出一把独一无二的武器。每种武器在伤害、射程、射速、精准度和装填速度方面所展现
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