Rockstar即将推出的《荒野大镖客2》看上去品质出众,但这款游戏现在所面对的大环境,要与之前大多数Rockstar游戏完全不同。在过去,Rockstar基本上是唯一能够带来高品质开放世界游戏。但现在,育碧,Bethesda,CD Projekt RED甚至任天堂,都在《GTA 5》之后的几年里,都推出了备受好评的开放世界游戏。在拥有众多开放世界游戏的市场中推出新作,Rockstar要如何才能让它的游戏脱颖而出呢?Rockstar的艺术总监Aaron Garbut近日在访谈中指出,《荒野大镖客2》的开发团队认为,游戏不是一堆能够让玩家参与其中的任务和活动的大集合,而是玩家们能够沉浸和探索的“真实”场所,这将把《荒野大镖客2》与常见的套路化开放世界游戏所区分开来。“我们已经摆脱了典型的开放世界套路。这不是一个仅
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