《荒野大镖客2》现已推出,并迅速成为今年最为成功的游戏之一。这款3A大作在绝大部分方面都无懈可击,特别是其图像。 可以说,《荒野大镖客2》的图像在每个平台上都很突出,当然,Xbox One X凭借其性能获得了最佳的图形表现,通过原生4K分辨率和稳定的性能表现,RDR2的图形可以说达到了其他游戏未曾达到的新境界,而考虑到其开放世界设定则显得更加难能可贵。日前Xbox老大PhilSpencer也发推特谈到了其Xbox One X版,他转推DigitalFoundry的性能分析文章,表示Xbox One X版是最佳的,但为了顾全大局又发了一条,表示虽然他对Xbox One X上该作品的表现感到骄傲,但更重要的是这款游戏本来的质量,玩家只要能玩到就OK,不论是哪个平台。
Digital Foundry已经确认,《荒野大镖客2》在Xbox One X上的输出分辨率是原生4K,而PS4 Pro则采用了“棋盘渲染”的图像技术。毕竟Xbox One X是当前世界上性能最强的主机,微软确保了他们的硬件实力全部转化为游戏表现力。 所以PS4 Pro在画面上略逊一筹,就迫使索尼通过别的途径想办法。最近他们在《荒野大镖客2》同捆PS4 Pro套装的广告中玩了个文字游戏。在他们的《荒野大镖客2》PS4 Pro同捆套装广告上印了个大大的“4K”标志,而且还在下面标注了2160p。 如果不了解实际情况,但看这个广告的话,所有人都会认为PS4 Pro能提供真正的原生4K画质,因为2160p就意味着3840 x 2160,这正是4K所代表的超高清分辨率。然而事实上,PS4 Pro的4K是假4K,它的21
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