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《彩虹六号》品牌总监:R6的单人游戏体验已死
《彩虹六号:围攻》起初的风评褒贬不一,有一部分原因在于它本质是一个专注于多人竞技的FPS游戏,而在发布的那个年代,这对于整个系列来讲是个很大的突破,或者说背离。虽然随着时间的推进《R6》证明了GaaS(游戏即服务)模式能够在当下环境取得巨大成功,但是系列经典的单人战役该怎么发展? 在接受《每日星报(DailyStar)》的采访时,《彩虹六号》的品牌总监Alexandre Remy直言不讳的说,《彩虹六号》的单人战役已经过时了。如今所有的注意力和资源都集中在维护、进化《R6围攻》的多人模式和潜在的新作上,团队认为没有任何必要增加单人战役部分。“No,no,no。《彩虹六号》单人的游戏体验已死。”“而对于《彩虹六号:围攻》,忘记单人模式吧。我们希望这个游戏是纯粹的多人竞争性游戏体验,把资源投入到其他领域就跑题了。当

2019-06-05

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《R6:围攻》在下一代主机不出续作 将其视为高配PC
《彩虹六号:围攻》可以算得上是“游戏即服务”模式的先驱之一,育碧团队花费了数年的时间才把它从一个有缺陷的FPS打造成一个全球性的现象游戏,可谓是“越酿越香”。那么R6团队对于即将来临的下一世代主机有什么看法和准备呢?《每日星报(Dailystar)》就该问题采访了其品牌总监Alexandre Remy。 Remy解释道:“无论如何,我们并不想要开发新的续作。育碧蒙特利尔的任务是提供超过100个可玩的游戏角色。”由于PS5和下一代Xbox的细节仍没有完全公布,Remy也无法把话说死,但是他提到团队希望R6能够跨越世代的沟渠:“这背后的原因是我们不想在不同的平台间隔离我们的玩家社区。在理想中,我们希望来自各个平台的玩家能够共同游戏,而我们也带着这种企盼迎接下一世代。”“任何多人游戏的力量源自于社区规模,所以我们会尽

2019-06-03

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《彩虹六号:围攻》新赛季“幻境行动”视频 新成员加入
近日育碧公布了《彩虹六号:围攻》第四年第二赛季更新“幻镜行动”的相关内容,该赛季将在进攻方和防守方各加入一名新成员:Nokk和Warden,而且此次位于莫斯科市中心的高档场所——“杜斯陀耶夫斯基咖啡馆”的地图也被重制。展示视频: 据悉,新赛季“幻境行动”中干员Nokk和Warden将采用全新的情报收集方式,其中Nokk配备着FMG-9 以及SIX12-SD,同时还会使用高科技技术来隐藏自己的行踪,以便于在敌人后方潜行。Nokk此次身体装备可以对摄像探头和无人车保持隐形态势,为匿踪带来更多便利。 干员Warden拥有强大的视觉感知能力,即便是在烟雾中,他也能够拥有良好的视野,而且闪光效果对他也不起作用,同时这位干员配备的M590A1和MPX也为队友提供了强有力的火力支持。玩家还可以在此次重制后的“杜斯陀耶夫斯基咖

2019-05-21

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手表大叔帅就完事了 《彩虹六号:围攻》新干员Warden公布
今天(5月17日)《彩虹六号:围攻》公布了防守方的新干员——Warden。从公布的宣传片来看,Warden的设定是一名戴着特制手表的帅大叔,他的技能似乎也与这只散发蓝光的特制手表相关(手表才是本体)。 《彩虹六号:围攻》防守方新干员Warden: 从Warden的宣传视频来看,他的手表与眼镜似乎是技能使用的关键(开头还以为是一则手表广告呢),小编猜测也许会是透视加干扰?但是宣传片并没有透露出他使用技能的具体方式是怎样,还需要官方给出更多的详细信息才能够知晓了。继《彩虹六号:围攻》的进攻方隐身系干员N?kk恐怖登场后,今天(5月17日)这位名叫Warden的防守方新干员也与玩家们见面了;至此,神秘动图中两位新干员全部公开完毕,《彩虹六号:围攻》的玩家们赶紧准备迎接两位新干员的正式加入吧。 (上)防守方干员Ward

2019-05-17

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服务型游戏成功范例!《彩虹六号:围攻》累计收入已超10亿欧元
毫无疑问,服务型游戏总是有风险的。如果首发不顺利的话,那么像是《圣歌》这样的游戏就面临着核心开发人员被撤走,基本上处于搁浅状态的危险。当然,如果做的好的话,那么服务型游戏还是有很大潜力的,比如育碧的《彩虹六号:围攻》,从2015年11月发售以来,这款游戏累计收入已经超过了10亿欧元。 在今天的财政电话会议上,育碧宣布《彩虹六号:围攻》自发售以来,累计净预定收入超过了10亿欧元,玩家基数同比增长了40%(净预订收入是指在此期间以数字形式或实体形式销售的产品和服务的净数量,包括许可费、商品、游戏内广告、策略指导和发行商奖励)。这意味着从2018年4月1日到2019年3月31日这一年间,《彩虹六号:围攻》的玩家相比去年同期增长了40%,玩家总数超过了4500万。考虑到《彩虹六号:围攻》在2015年首发时媒体评价褒贬不

2019-05-16

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恐怖游戏石锤了 《彩虹六号:围攻》隐身系新干员惊悚来袭
《彩虹六号:围攻》官方今天(5月16日)凌晨,公布了全新进攻方干员N?kk的宣传片,恐怖游戏石锤了!从宣传片中可以看出,本次的新干员N?kk的技能应该也是通过干扰敌方电子设备实现隐身,这与《彩六:围攻》防守方的韩国干员“白裤裆”Vigil颇有些类似;但可以肯定的是,处在进攻方的N?kk必然拥有自身的特色,就让我们拭目以待吧。 《彩虹六号:围攻》N?kk宣传片: 官方新干员动图 本次的新干员N?kk应该就是之前官方动图中藏在水底的那一位,头戴兜帽的他在宣传片中不断花屏的样子真是让人不寒而栗,不经让小编想起了著名的女鬼贞子…目前还不清楚N?kk技能的具体机制,但想象下一个隐身的进攻方干员突然摸到你的身后,这就已经很让人崩溃了。《彩虹六号:围攻》的玩家不妨期待下第二名防守方干员的登场,不知道这位头戴耳机的小伙(公布

2019-05-16

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《彩虹六号:围攻》发布神秘动图 新干员或即将登场
今天凌晨(5月14日)《彩虹六号:围攻》官方发布了一张神秘动图,图片中的两位干员均以背影示人,其中一名干员头戴兜帽潜在水中,另外一名则戴着耳机侧脸望向左方,手上还分别闪烁着金色和银色的光芒。网友们纷纷猜测,新的干员可能即将登场了。 官方神秘动图 《彩虹六号》官方微博发布了这张动图,并询问各位玩家:“在?你们看到了什么?”。玩家们也是纷纷响应,猜测起新干员的技能是什么;也有玩家调侃道“我知道了,新干员的替身能力是泡温泉”、“你掉的是这个金干员,还是这个银干员?”甚至还有玩家拿育碧的Bug传统说,是新干员卡地形了,真的是一片欢乐的景象。 《彩虹六号:围攻》的玩家们不妨接着期待新干员的闪亮登场吧,看看他们的技能是否与你的猜测一致。

2019-05-14

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《彩虹六号》电竞联赛落地北卡州府罗利市
一年一度的第二大《彩虹六号:围攻》电竞赛事“Six Major”今天确定将于8月12日在美国北卡罗来纳那州府罗利市举办,16支队伍将竞相角逐冠军20万美元奖金,本次赛事总奖池达到50万美元。参赛队伍将从世界各地来到罗利市,举行为期一周的比赛,所有队伍都不会空手而归,即使是垫底的四支队伍也会拿走5000美元的安慰奖。本次Six Major的参赛队伍都将是实力强劲的战队,都必须在分区资格赛中夺冠。其中8支队伍是第九赛季职业联赛的八强,4支队伍是公开资格赛中的胜者,4支队伍是DreamHack Valencia和Vegas Minor等分赛区的胜者。本次Six Major将从8月12-18日举行,但真正对公众开放现场观赛的只有8月16日和18日两天,观赛当天除了激烈的比赛以外,还将有“浸润式的、以玩家为主导的活动体验

2019-05-12

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《彩虹六号》“友军火力反伤”系统即将上线 遏制恶意TK
在汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》中,育碧一直在努力改进它的反制队友伤害系统,来对玩家在多人游戏中经历的不正当行为进行反馈。友军伤害在射击游戏中占了个不尴不尬的位置,添加友军伤害补充了游戏的战术性,并迫使玩家在开枪前三思,然而却也导致了不少恶意杀队友的情形出现。而对于新手玩家来说,这特别令人沮丧。 在PC的技术测试服务器上进行过几周测试后,新的友军伤害反馈系统已经顺利的通过了第一阶段的流水测试。育碧现在计划在明日(5月9日)在Xbox、PS4和PC全平台同时上线第一代系统。这个“友军火力反伤”机制顾名思义,目的是打击那些对队友倾泻火力的恶意玩家。一旦被友军伤害,被击倒的玩家能够选择“原谅”并继续游戏或者选择验证杀手并激活系统。一旦激活,系统会把所有伤害反弹到开火凶手上,防止他们进一步影响游戏。 育碧已经承诺在未来

2019-05-08

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育碧发布调查问卷 你乐意在《彩虹六号》看到怎样的新游戏模式?
育碧看来还是想对《彩虹六号》这个IP进行大刀阔斧的改革的。《彩虹六号:围攻》凭借着常年不断的更新以经典的团队竞赛模式在大逃杀遍地的时代站稳了脚跟,而育碧近日则向玩家社区发放了一份调查问卷,咨询玩家希望在未来看到怎样的新游戏模式。 在调查中育碧先询问玩家玩的FPS种类、是否在R6中平等的享受进攻和防守、他们喜欢的游戏模式以及运营商等等。但是随着问卷的推进,名为“《彩虹六号》新游戏模式”的题目向玩家抛出了六种不同的游戏发展方向。 六种新游戏模式的玩家意向育碧给出的六个新模式有:1、全新的团队死斗模式2、全新的占点、夺旗模式3、全新的PVP模式4、全新的开放世界探索模式5、全新的合作PvE模式6、全新的个人战役模式玩家可以按照从“根本没有吸引力”到“十分吸引人”的选项对六种新模式进行评定,并且在紧接着的下一问中被要求

2019-04-28

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亮瞎眼了 俄罗斯推出新式盾牌神似《彩六》闪光盾
《彩虹六号:围攻》的玩家想必对外号“闪光盾”的德国干员BLITZ不会陌生,近日俄罗斯军方公布了一款带有闪光灯的新式盾牌,简直与《彩虹六号:围攻》里的闪光盾简直如出一辙。俄罗斯新式盾牌演示视频: 作为进攻方的排头先锋,“闪光盾”BLITZ往往可以有效控制住处于防守态势的敌人,盾牌上发出的强烈闪光能够让敌人暂时失去视力,增加进攻方的成功几率。俄罗斯军方表示,此次推出的新式闪光盾的闪光间隔是“经过精心计算的,目的是让潜在的敌人失明,迷惑甚至产生幻觉”。不知道这个盾牌的诞生,是不是受到了《彩虹六号》的启发,也许在俄罗斯军方有不少的育碧玩家呢。 《彩虹六号:围攻》的粉丝们还希望看到什么武器真的实现出来呢,要是IQ的电子侦察器能普及,就再也不怕找不到手机了

2019-04-02

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这谁还有心思打枪啊 《彩虹六号:围攻》与《彩虹小马》联动
育碧旗下的著名多人射击游戏《彩虹六号:围攻》,开启了与《彩虹小马》联动的限时活动,整个游戏的场景都被可爱的粉红色包裹了起来,身经百战的干员们也穿上了粉红色系的套装连人质都变成了棕熊玩偶,这谁还有心思打抢啊!《彩虹六号:围攻》x《彩虹小马》联动宣传片: 《彩虹小马》是美国孩之宝公司出品的玩具系列,同步也推出了动画和电影作品,五颜六色的小马们在世界范围内都收获了极高的人气。本次《彩虹六号:围攻》与《彩虹小马》的联动,真的是违和感十足啊,原本激烈胶着的飞机劫持营救行动,被满屏的粉红色和玩具覆盖,真的是太搞怪了。据悉本次活动会从4月1日一直持续到4月8日,不说了赶快砸墙去吧。视频截图: 《彩虹六号:围攻》的粉丝们赶快上线体验一下吧,不要因为敌人看着可爱就忘了开火啊。

2019-04-02

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《彩虹六号:围攻》玩家希望改进“ping”系统 育碧回应
《Apex英雄》的迅速崛起吸引了不少玩家的关注,这款游戏的优秀部分非常抢眼,在游戏中用一个简单的按键就可以做出许多操作(譬如“敌人在这”,“需要弹药”),这样的操作也让《彩虹六号:围攻》的玩家羡慕不已,而育碧也注意到了这一点。 《彩虹六号:围攻》玩家一直要求更多的“ping”选项,有点讽刺的是,在《Apex英雄》诞生之前,《彩虹六号:围攻》是唯一一个竞赛类项目中包含“ping”选项的游戏,而《Apex英雄》却迅速盖过了前者风头。在此之前,《彩虹六号:围攻》创造了专用键,可以标记敌人位置,枪声位置,但却缺乏文本内容,只能靠语音或者聊天来显示。对于《彩虹六号:围攻》玩家希望改进“ping”系统的请求,育碧也表示关注,希望他们能尽快解决这个问题,增强玩家体验。

2019-03-27

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《彩虹六号:围攻》队友伤害终于修改了 增加投票选项
友军伤害和击杀友军在《彩虹六号:围攻》中是一个非常严峻的问题。《彩虹六号:围攻》新赛季来临,育碧更改了队友伤害的机制,当一名队友在TK(队友伤害)另一名队友时,伤害会完全反弹到前一名队友的身上,完全杜绝恶意的队友伤害行为。最近育碧表示,将会进行数据收集,并调整这个机制。在先前的版本中,对于恶意击杀队友的玩家的惩罚办法是将他踢出比赛,但条件是他恶意击杀了两位队友。而在新的机制下,被击杀的玩家可以进行投票,来选择这次击杀属于意外或者故意行为。如果玩家投票为故意行为,那么这名被投票的玩家就会启动伤害反射,虽然他还可以继续游戏,但如果他再次攻击友军的话,那么他的伤害就会被完全反射到自己身上。虽然这项新的机制收到不少好评,但还是有一些玩家提出了疑问,毕竟队友伤害一直是游戏中玩家们诟病不已的东西,育碧曾多次指出将对其进行更

2019-03-20

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《彩虹六号:围攻》新赛季补丁达54GB 玩家狂吐槽
《彩虹六号:围攻》即将迎来新赛季“燃烧地平线行动”更新,此次新赛季将加入来自澳大利亚的全新攻守方干员,新地图“荒漠服务站”,以及其他新内容,优化更新。 今日官方公布了新赛季补丁在不同平台的需求硬盘空间,PC版需要54GB,Xbox One版需要38GB,而PS4版需要33GB。消息一出,玩家们纷纷吐槽“小水管要下很久”,“又要腾硬盘空间了”。 对于这款补丁为何如此庞大,官方解释是为了优化未来玩家的更新体验,制作组对游戏数据的存储方式进行了重组,这样可以有效帮助整合及减少整体游戏大小,所以新赛季的补丁比正常情况下要大很多。 进攻方新干员Gridlock 防守方新干员Mozzie这款补丁并不是直接加在上一版本游戏之上,而是两者进行了整合,更新完后玩家也不用担心硬盘空间不够,因为游戏几乎等同于重装。所以有玩家表示直接

2019-03-06

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彩虹六号:围攻
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:育碧
8
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