姿势少,过程短,只有射击还算爽
详细评测>有着优秀的开放游戏世界设定以及丰富的武器、升级等系统,但是没有利用好游戏中的载具元素。
多种精巧且充满破坏力的能力让战斗非常激烈,主线任务结束得太快,叙事和角色都很无聊。
相较于前作而言,《狂怒2》并没有展现出太多属于自己的特点,基于前作所营造的独特世界观带来了一场别样的冒险,但却又因为这些基于前作的“创新”导致它并非适合每一个玩家,荒野末世和无厘头的创意确实有着一些惊喜,但很明显的是制作组并没有将这种惊喜向深处延伸。
详细评测>《狂怒2》有着非常刺激爽快的战斗体验,但是剧情和开放世界塑造上较为平庸。
详细评测>《狂怒2》将正面杀敌的爽快感做到了同类型射击游戏的极致。但是作为一款开放世界游戏,他在探索元素、任务填充和非线性叙事方面还显得比较稚嫩。如果你对《德军总部2》和《毁灭战士》情有独钟,且对高重复性等瑕疵有着足够的包容心,那么《狂怒2》多半也能赢得你的青睐。
详细评测>
剧情背景|说明|快键
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第一章:游骑兵(1)
第一章:游骑兵(2)
第二章:灯火管制(1)
第二章:灯火管制(2)
第三章:废土名人(1)
第三章:废土名人(2)
第三章:废土名人(3)
第三章:废土名人(4)
第四章:领地控制(1)
第四章:领地控制(2)
第四章:领地控制(3)
第五章:双重螺旋(1)
第五章:双重螺旋(2)
第五章:双重螺旋(3)
第五章:双重螺旋(4)
第五章:双重螺旋(5)
第六章:表面之下(1)
第六章:表面之下(2)
第六章:表面之下(3)
第七章:信号(1)
第七章:信号(2)
终章:匕首计划(1)
终章:匕首计划(2)
终章:匕首计划(3)
终章:匕首计划(4)
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