《星刃》实体版在日本售出超11万份 大家都爱油腻师姐
近日游戏博主Genki发推文称,《星刃》实体版已在日本售出超111000份,战绩非常惊人! 《星刃》女主伊芙身材傲人,加上游戏玩法也不错,该作发售3个月后,仍位列Fami通每周销售排行榜前30名!而在每周销售排行榜前30名中,只有《星刃》和《艾尔登法环》这两款PS5游戏。
《星刃》开发商Shift Up在韩国上市 首日股价飙升近50%
《星刃》和《妮姬:胜利女神》开发商Shift Up今日成功在韩国上市,该公司已成功完成首次公开募股,融资金额达4350亿韩元(约3.2亿美元)。据彭博社报道,这是两年来韩国规模最大的游戏类IPO,也是自2021年《绝地求生》开发商Krafton筹集38亿美元以来首次融资额至少达5000万美元的IPO。这也是2024年韩国所有IPO中规模第二大的项目,仅次于HD Hyundai Marine Solution的5.53亿美元。Shift Up股价在交易的首日上涨了49%,最高达到每股89500韩元(约64.87美元)。近730万股以每股60000韩元(约43.49美元)的价格售出。彭博社还称,股票需求量是供应量的226倍。目前,创始人兼首席执行官金亨泰仍是Shift Up的最大股东,第二大股东则是球探足球比分。
金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3
近日在Shift Up新闻发布会上,Shift Up首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰表示,他们非常看重游戏开发效率。 随后金亨泰以《星刃》为例,他表示本作与其他普通的3A游戏相比,开发周期为2/3,投入的人力为1/3,总开发成本为1/3。此外金亨泰认为,AI技术将是未来游戏制作中的一种高效手段,其能让开发者更专注于作品的创造性,而不是一直在弄重复性的工作。 《星刃》已于4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了计划推出PC版和后续联动等更新内容外,还打算制作《星刃》续作。
《星刃》早期概念图分享 末世破败环境
推主Genki分享了《星刃》早期概念图,目前该作全球销量超过了100万套,8月更新照片模式,PC版也在筹备中。未来可能有付费DLC和续作。
金亨泰承认《星刃》剧情质量存在遗憾 将在续作中改进
近日,Shift Up首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰回应了玩家对该作故事和写作质量的批评。《星刃》于2024年4月26日发售,虽然广受媒体和粉丝好评,M站媒体均分81,玩家均分9.2,使其成为过去几年评分最高的PS独占游戏之一,但该作的剧情却受到了不少负面评价,有些人认为其故事情节平淡无奇且令人失望。金亨泰在最近的新闻发布会上回应这部分批评,他表示理解玩家对《星刃》部分元素的失望,《星刃》完成了他们最大的目标,即把Shift Up推向全球市场并得到认可。金亨泰很遗憾《星刃》的剧情、脚本质量、本地化等方面存在问题,他们接下来会尽力加强这方面的品质,以便在续作中能够得到玩家的认可。在发售之前,《星刃》一直被拿来与广受好评的白金工作室游戏《尼尔:机械纪元》作比较。尽管这两款游戏在艺术风格上截然不同,但它们都拥有一
《星刃》性感女主私密部位细节逼真 让玩家感到惊讶
《星刃》已经推出几个月时间了,有许多玩家仍在继续探索这款游戏,寻找有趣的细节。让他们感到惊讶的是,这款游戏是多么撩人。开发者不仅使用性感模特来塑造《星刃》女主角的身体,甚至还细致表现了伊芙的私密部位。《星刃》女主角的模型包含了所有必要的纹理和身体私密部位的细节,Shift Up对女孩下半身进行了全面的细节处理。玩家只需要选择任何带有深色内衣的服装,然后选择好拍摄角度,并在游戏设置中提高图像亮度,然后就会看到让人激动的细节了。
《星刃》销量已突破100万 PC版筹备中 未来将推出DLC和续作
6月25日,韩国游戏开发商Shift Up举行了IPO新闻发布会,首席执行管金亨泰透露自2024年4月发售以来,《星刃》全球销量已突破100万份,并在60多个国家/地区的销量榜上斩获第一。 Shift Up首席财务官安在宇还表示,《星刃》是今年4月发售的早期游戏,销量还在不断累积中,此前的PlayStation独占游戏,例如《对马岛之魂》、《底特律:变人》等,年销量达到了300-650万,因此《星刃》的未来可期。除此之外,Shift Up还表示他们正在计划未来为《星刃》更新照片模式,PC版本和后续更新内容也在筹备中,金亨泰还特别提到他们正在考虑《星刃》的附加内容,可能会为游戏推出付费DLC。具体更新时间表如下: · 8月更新照片模式· 10月推出角色新服装 · 年末将上线大型联动内容· 未来将推出DLC和续作
《星刃》1.004升级档导致画面模糊问题 厂商正在修复
《星刃》更新1.004在几天前登陆了PS5,但似乎给部分玩家导致了画面问题。这些问题在平衡模式和画质模式下更明显,迫使玩家暂时切换到性能模式。在平衡模式下,玩家反馈画面模糊不清。这个问题会影响游戏玩法和菜单界面。使用画质模式的玩家也遇到了同样的问题。不过,性能模式下运行正常。好消息是,Shift Up工作室已经意识到了这个问题,并表示正在与索尼合作尽快发布修复程序。目前,唯一可行的解决方法是使用性能模式。最新版本更新还为伊芙添加了两套新服装,并允许玩家随时更改她的发型。另外伊芙荡绳索时的跳跃方向得到了改善,这样就不会连续好几次无故摔死了。
《星刃》新更新补丁上线 添加两套新服装
6月19日,《星刃》发布了一个新更新补丁,更新大小约为1.9GB,为游戏添加了两套新服装,并优化了部分游戏体验,不过本次更新并不包含“照片模式”,此前官方已经承诺过该模式正在开发中。 更新说明: · 增加两套新服装 FourSeconds Destroyed Denim:洛克萨妮商店购买 Cyber Illusionist:困难难度Boss Rush模式击败渡鸦 · 菜单页面添加发型选择槽,玩家现在可以随时更改发型· 过场动画“跳过”UI现在可以选择打开或关闭· 改善了绳索摆动时的跳跃方向· 在结局字幕播放期间按住按键可以加快滚动速度。· Boss Rush模式现在将保留玩家的服装选择· 修复了其他各类错误
港服PS Plus三档会员新增试玩游戏:《星刃》
港服PS Plus三档会员近日新增了一款试玩游戏:《星刃》,现在订阅三档会员的玩家最多可以试玩《星刃》完整游戏2个小时,如果玩家在试玩之后决定购买游戏,所有游戏进度和奖杯都将被继承。在《星刃》的世界中,人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但随着伊芙逐一剿灭孽奇拔,探索人类文明遗迹的同时,也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实……
《星刃》登顶美国4月销量榜 《地狱潜者2》后劲十足
《星刃》一经发售就受到了全球玩家的喜爱,这一点也表现在销量上。据美国4月份游戏销量榜单显示,《星刃》一经发售就登顶了美国4月游戏销量排行榜,这款游戏也是唯一一款进入前20名游戏且登顶榜单的新作。除此之外,《星刃》也成为今年美国第16畅销的游戏,虽然开发商未公布具体数字,但游戏还在考虑PC版,也在考虑出续作。《地狱潜者2》位居第二,与三月份相比,销售额下降了70%,然而该作仍然是2024年最畅销的游戏。《盗贼之海》表现也十分出色,在登陆PS5平台之后,游戏成为4月份第四畅销游戏,并在PS5销售排行榜上排第三。
《星刃》开发者透露更多外观和更新并讨论续作
《星刃》开发商 Shift Up 透露了更多套装和未来的内容更新,并讨论了续作的计划。 在接受《Fami通》采访时,《星刃》总监金亨泰被问及游戏未来是否会为主角伊芙提供更多套装。他在回应中表示,Shift Up 确实计划在 2024 年 5 月 24 日更新之后添加更多服装,并且有长期计划继续提供新内容。在回答关于未来更新中是否会出现照片模式的问题时,金亨泰表示开发团队有兴趣实现这一功能。不过,开发团队希望能把该功能做完善,这需要更多的时间。团队正在研究如何让该模式功能丰富。他还表示,Shift Up 未来还会有很多“有趣”的更新,但他没有透露任何细节。金亨泰还被问及《星刃》续作的可能性,他回答说开发团队目前正在研究续作实现的不同方式。例如,他提到续作可以是对主线故事或世界观的补充,也可以是完全不同的作品。根据
《星刃》被和谐的服装被解封 推主庆祝:这是玩家的胜利
在《星刃》在首发第二天(4月27日)就通过首日补丁的形式对游戏内一些性感服装进行了和谐,这违背了当初开发商Shift UP的承诺,也激起了玩家的反抗。推主@Grummz在社交媒体上发起了“解放《星刃》”的请愿活动,目的就是逼迫开发商放弃和谐补丁。 而在将近一个月后,开发商Shift Up终于做出了妥协,解封了《星刃》游戏内的服装审查。而当初号召玩家请愿让开发商Shift Up和发行商索尼听到玩家呼声的推主Grummz近日满怀喜悦地分享了这一消息。Grummz推文的第一句话就是“我们做到了”,彰显普通玩家只要团结一致就有改变现状的可能。他说:“有这么多人的帮助,这一切才成为可能。每个人都非常努力。玩家的声音虽小,但在不断壮大。随着时间的推移,我们的胜利会越来越大!”
《星刃》在日本市场实体销量已经超过《龙之信条2》
从目前来看,PS5独占策略似乎并没有损害《星刃》在日本的销量,该游戏实体销量已经突破9万份。根据行业分析师Genki在社交媒体X上的报告,Shift Up的动作冒险游戏《星刃》的实体销量已经超过了Capcom的RPG游戏《龙之信条2》。《星刃》自4月26日发售以来,实体销量达到了91099份,而Capcom的《龙之信条2》自3月7日发售以来,实体销量为83751份。这无疑是Shift Up和他们首款主机游戏取得的非常不错的成绩。显然,索尼积极的营销活动增加了游戏的曝光率,因此可以说,无论是制作出出色游戏的开发团队,还是通过营销活动接触到许多玩家的索尼,都做足了功课。在发售之前,《星刃》出现在了全球许多地区的广告牌上,包括纽约、香港、首尔和其他主要城市。此外,Shift Up还与韩国歌手BIBI合作制作了宣传游戏
Fami通采访透露《星刃》拍照模式正在全力制作中
由金亨泰操刀、Shift Up打造的PS5动作游戏《星刃》,自发售以来已经过去了近一个月的时间,游戏也迎来了1.003版本更新,新增了BOSS挑战模式、新服装及游戏优化等内容。近日Fami通对《星刃》的两位制作人金亨泰和李东基进行了专访,交流了《星刃》的未来计划。除了在5月24日推出的1.003版本更新外,Fami通还询问了“拍照模式”的进展,对此金亨泰表示:“不幸的是,我们目前还没有完成它(指拍照模式),但我们愿意开发该模式。”而金亨泰还补充说明如果要推出“拍照模式”,他们希望该模式具有较高的质量,所以需要玩家耐心等待,因为他们正在为此努力。Fami通方面追问这是否意味着“拍照模式”将不仅仅只有暂停游戏及拍照的功能时,金亨泰回复说“正在考虑各种功能”。此外在访谈中,金亨泰还承诺游戏未来会添加更多的服装内容,以