《剑星》开发商向全体员工赠送Switch2 真是羡煞旁人
《剑星》PC版发售后热度很高,玩家人数在不断增长。Steam在线玩家峰值一度达到19万,PC版三天销量就突破100万份,而全平台销量突破300万份。 今日(6月18日)开发商Shift Up宣布,为纪念《剑星》全平台销量突破300万份,已向全体300多名员工免费赠送了Switch2游戏机。从下图中可以看到,两个推车上摆满了Switch2,福利之好羡煞旁人了。 这并非Shift Up第一次为员工提供福利。2021年开发商曾向全体员工赠送PS5主机,今年1月又向全体员工赠送PS5 Pro主机。对于该公司员工来说,能在Shift Up工作,真的是太幸福了。 Shift Up一位相关人士表示:“Shift Up正在通过绩效薪酬,创造一个能让员工充分发挥自身能力的环境。此次公司赠送Switch 2,正是对那些优秀人才的
油腻学姐抱着玩! 据爆Shift Up正式启动《剑星》Switch 2版的开发
根据韩国游戏媒体爆料Shift Up正式启动《剑星》任天堂Switch2版开发。 据传Shift Up近期已获得Switch2专用的官方开发者套件,并开始了初期开发工作。该套件包含未公开的API、测试软件、调试工具等。通过此套件,公司正在实际验证硬件架构和运行环境,并先行开展针对平台特性进行的优化及兼容性保障工作。Shift Up正基于其在PS5及PC版本开发过程中积累的图形实现能力、精密的动作系统以及各平台优化经验,着手为Switch2设计内容。设计将反映Switch2的低功耗架构、独特的便携式界面以及以移动性为中心的用户体验。 此次Switch2版本的开发也与Shift Up的IP扩展战略紧密相连。《Stellar Blade》正从单一平台的热门作品,向基于多平台的全球IP进化。通过与《胜利女神:妮姬》等公
《剑星》官方发图庆祝销量破三百万!小姐姐飞吻惹人爱
近日《剑星》PC版已正式发售,瞬间火爆全球,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。现在官方发图庆祝销量破三百万,并且感谢了全球玩家,一起来看看吧! 官方表示:“向所有对《剑星》表示喜爱的全球玩家,我们表示最深切的感谢和尊重。” 值得注意的是,《剑星》PC版超过63%玩家来自中国,此前游戏总监金亨泰也在微博使用中文发推,衷心感谢所有中国朋友的支持,同时使用标签#爱你们哟#表达对国内玩家的感谢。不过国内的宣传图就非常保守了,没有展现出来《剑星》官方的本色。 你们对这两张感谢贺图怎么看呢,更喜欢哪一张呢?欢迎来评论区讨论。
Shift up承认《剑星》没讲好故事 会在续作中加强叙事
虽然《剑星》的游戏玩法堪称一流,但游戏的故事性却难以相提并论。这不是开发商Shift Up不想讲好故事,而是因为开发时间和资源限制导致。 故事设定在人类被名为“纳提巴”(Naytiba)的生物驱逐出地球的时代。玩家扮演“伊芙”,她是第七空降小队成员,被部署到地球以夺回星球,并得到两位幸存者亚当和莉莉的帮助。这个故事不算差,但缺乏新意,甚至连Shift Up的CEO也承认游戏的故事性不足。 当被问及对《剑星》叙事有所欠缺的批评,以及工作室是否有计划在未来扩展或加强主线故事时,Shift Up首席执行官金亨泰回应道:“首先,我真切地感谢所有对PC版本表示喜爱的玩家。我确实认为关于故事薄弱的批评是合理的。游戏的核心玩法系统相对较早地完成了,但真正拖累我们的是过场动画。在一个承载着自身叙事的动作游戏中,过场动画对讲故事
爱你们哟!《剑星》总监金亨泰发微博感谢中国玩家
《剑星》PC版发售三天,销量超过100万套,这直接推动该作PC和PS5双平台累计销量超过300万份。游戏总监金亨泰在微博使用中文发推,衷心感谢所有中国朋友一直以来的支持,同时使用标签#爱你们哟#表达对国内玩家的感谢。评论区有不少玩家表示,自己买了两份,PS5和PC版都买了,买了两份。有玩家呼吁官方设计更多中国风的服装,更有玩家直言:“这再次验证了中国市场真的很大,讨好中国玩家能赚大钱。”此前根据分析机构的统计,《剑星》PC版超过63%玩家来自中国,而Steam在线曲线也间接证明了这一数据的真实性,因此《剑星》PC版的大获成功真的要感谢国内玩家用钱包的大力支持,而不是嘴上喊喊而已。
《剑星》已有80多款福利Mod 金亨泰称不会进行限制
《剑星》PC版已正式发售,该作Mod也不断涌现。据悉,PC版发售仅一天后,其Mod下载量就已超过《尼尔:机械纪元》。目前最热门的Mod都带有色色元素,位居首位的福利Mod下载量超6.8万次,前30名Mod总下载量达35.1万次。现在《剑星》PC版已有80多个福利Mod,且还在增加中。 外媒PCGamer发文称,《剑星》PC版Mod中近一半属于“成人内容”,该媒体调侃称:“41%的Mod都是不雅内容,保证能让玩家永坠地狱”。有些人认为,这类内容是在物化女性,并助长了有毒的游戏玩家文化。但更多人认为,PCGamer非常虚伪,西方游戏媒体的双重标准早已成为名梗。近日《剑星》制作人金亨泰接受韩媒采访,谈及他对游戏Mod的看法。金亨泰认为只要不是干扰游戏正常运行的Mod,总体上都会支持其发展。 记者询问如何看待那些绅士M
《剑星》发售三天PC版销量超100万 PC/PS5累计销量超300万
据韩国媒体报道,《剑星》发售三天,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。《剑星》于2024年4月26日发售,首发登陆了索尼PS5平台,Windows PC版于2025年6月11日发售。 韩媒报道截图: 与此同时,《剑星》Steam同时在线峰值在昨天突破了19万人: 左媒福布斯记者Paul Tassi又泼冷水,称《剑星》的Steam在线曲线反应欧美玩家几乎没人玩,主力是亚洲玩家,在线低点都在欧美时间段: 《剑星》晋级Steam全球销售榜,收益仅次于新作《沙丘:觉醒》:
又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售
韩国开发商Shift Up近日确认,原计划作为《剑星》剧情DLC开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星2》开发。虽然IR文件显示目标为2027年发售,但CEO金亨泰坦言,由于团队刚完成PC版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终质量优先于期限。 续作仍优先登陆PS5平台,但未来可能转向多平台战略,Mac版本已在评估中。针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化世界观深度和角色塑造,并加入更多隐藏彩蛋。技术方面计划提升战斗响应速度,同时试验动作匹配(Motion Matching)等新技术以改善画面流畅度。 官方确认《剑星》将与同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行整合世界观。此外,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式待公布。当前团队工作重点仍是PC版优化,包括
《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方
《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体This is Game采访时被问到有些人对《剑星》的剧情有点失望,未来是否有改进进化。金亨泰回应说,由于制作限制,《剑星》的故事情节略有欠缺,但他承诺续作的叙事将会得到改进! 对于玩家使用MOD修改《剑星》女主这方面,金亨泰表示:“目前没有明确的政策。其实数据修改从加快游戏速度到完全改变游戏性,类型非常多样。如果不是被恶意利用的话,我个人认为MOD对扩展游戏体验和内容是有积极作用的。所以整体来说,我们持正面态度。不过也确实存在接近“黑客行为”或干扰游戏正常运行的情况。希望玩家在这方面能多加注意。”随后,金亨泰又补充说:“目前来看MOD作者们的“火力”还不够强,还有点欠缺。我觉得就目前而言,官方内容还是要更胜一筹。”目前MOD比较热衷于“绅士”和“非绅士”皮肤,对于制作那些成年人
外媒称《剑星》的成功要感谢“饥渴的粉丝” 玩家发祖国人视频恶搞嘲笑育碧
被西方游戏媒体视为眼中钉的《剑星》,在登陆PC后出乎意料地再一次取得了成功。网友们感到大快人心,有国外网友制作了一个恶搞《黑袍纠察队》祖国人的视频,嘲笑那些执迷于玩弄身份政治的“虚假厂商”EA和育碧在看到《剑星》PC Steam版在线峰值突破18万后的反应。恶搞视频: 6月13日,媒体Vice发布恶臭文章,称《剑星》PC版打破Steam销量记录要感谢“饥渴的粉丝”,引起海外玩家的强烈批评。 玩家回击: 玩家使用英国大学白人学生成为少数群体嘲讽ZZZQ 如果没有D加密,在线峰值可能会更高哦 玩家又指出一个偏见媒体PCGamesN只给《剑星》PC版打了6分: 《剑星》只用了不到一天的时间,Steam在线峰值超过了《光与影:33号远征队》: 分页符视频画面:
欧美大作和《剑星》性场景对比:《剑星》是0
《剑星》因超性感的女主设定被很多西方媒体偏见地定义为“色情游戏”,然而当推主Based Player询问Grok对比“正常(西方)游戏”和大获成功的“色情游戏”中性场景的数量时,后者竟然是0。 性场景对比: 《龙腾世纪:影障守护者》:7个《质量效应3》:6-8个《赛博朋克2077》:4-6个《巫师3:狂猎》:5-7个《博德之门3》:5-7个《龙腾世纪:审判》:4-6个《战神4》:2-3个《暴雨》:1-2个《剑星》:0玩家:这些西方游戏媒体不是反对性/堕落,而是反对健康的审美,这就是他们的政治议程。 背景解读:《剑星》女主Eve的造型被设计得高度性感,穿着暴露的服装,强调身体曲线(如臀部),这被部分西方媒体批评为“过度性化”(hypersexualized),认为其迎合了“男性凝视”(male gaze)而非
分析称《剑星》PC版超过63%玩家来自中国
《剑星》PC版成为一个“现象级”游戏,首发Steam在线峰值破17万,打破索尼历史记录,成为SIE在Steam上发行的作品中在线峰值最高的单机游戏。而在口碑方面也是极其乐观,PC版评价96%是好评,凸显绝大多数玩家享受其中。 最新的报告指出,《剑星》绝大多数购买玩家来自于中国。据Gemalytic统计,《剑星》超过63%的玩家来自于中国,占比真“遥遥领先”。其次是美国,但占比只有8.4%,随后是俄罗斯(2.8%),其他剩下的国家和地区占比25.7%。日本和韩国竟然未入围前三名,尤其是韩国本土地区,这可能是因为这两个国家的目标受众早已购买了PS5版,而国内的受众大部分仍然是PC占主流。由于中国玩家占了大多数,粉丝圈子里都喊中国玩家“真·硬核(based)”,说明西方玩家跟国内比起来,玩家“热情”差远了。 《剑星》
《剑星》PC版大获成功后 索尼移除多个游戏的区域购买限制
索尼直到最近几年才开始将旗下第一方游戏移植到PC平台,这在之前的几个世代中是没有的。但遗憾的是,索尼自绑手脚,这些第一方移植PC游戏在没有PSN服务的地方无法购买,给自己也造成了巨大损失。 然而随着《剑星》的成功,索尼终于“开窍了”。索尼已经为旗下大多数移植到PC的游戏取消了区域购买限制。像是《漫威蜘蛛侠2》、《战神5》、《绝地潜兵2》、《最后的生还者2:重制版》等等,现在绝大多数地区的玩家都能在Steam购买了。 这恰好发生在《剑星》PC版取得巨大成功后,后者Steam在线峰值超过了18.3万,成为索尼在Steam上发行的作品中第二款同时在线超10万的游戏。 值得一提的是,《剑星》一开始也采用了区域限制策略,在开发商Shift Up亲自找索尼协调后,终于解除了限制,最终的结果就是水涨船高,成为索尼在PC St
《剑星》拍照模式宣传视频 当摄影师给伊芙拍美照
近日《剑星》PC版正式发售,拍照模式改进和新功能也已上线。今日(6月13日)PlayStation官方发布拍照模式宣传视频,一起来看看吧!视频欣赏: PlayStation官方表示,使用《剑星》全新拍照模式,捕捉最激动人心的时刻。伊芙新增3种面部表情,伊芙和百合新增4种姿势,并增加预设保存功能等等。视频截图:
《剑星》PC版实机演示 女主穿红旗袍露大白腿
《剑星》PC版已正式发售,同步推出与《妮姬》联动内容。外媒IGN分享了《剑星》PC版13分钟实机演示,展示了精彩战斗画面,一起来欣赏下吧!实机演示: IGN表示,他们是在配备RTX 5090显卡的PC机上,以4K/极高画质运行《剑星》PC版的。评论区有人表示该作画面华丽,运行流畅,角色设计和模型出色。视频截图: