《掠食》新视频讲述游戏背景故事 人类持续作死中
想要了解一下最新版《掠食》中的TranStar组织吗?让我们一起通过这段B社发布的新视频来学习一下他们的发家史吧。B社在今年E3时公布的《掠食》是部基于老版《掠食》的重启之作,但剧情上关联并不算大。具体来讲,冷战初期苏联大搞太空竞争,并在1958年发射了Vorona卫星。在该卫星意外停止工作后,苏联派出了一个太空特遣队进行调查维修,但却通过视频记录下了宇航员被外星生物杀死的画面本作。随后躲过刺杀的肯尼迪因苏美之间就此展开的合作在美国推行更强力的太空计划,并成功建成了空间站来研究了解苏联废弃卫星上的外星生物。然而一次意外却导致空间站上所有研发人员被外星生物杀死,太空计划因此搁浅。时光仍然,2030年时TranStar接管了美国的废弃空间站,并利用科技将其打造成高端的塔洛斯一号科研中心。下一步他们则要迈开作死的步伐
B社大作《掠食》最新预告 宇宙神秘生物注视着你
B社采用CE引擎打造的新作《掠食(Prey)》是一款融合了射击和RPG的作品,设定在未来太空场景、极致体现心理恐怖。今天本作公布了最新的预告片,向玩家们展示了更多关于游戏背景的信息。《掠食》新预告:预告中的背景语音是一位名叫摩根的女性的录音,一开始她警告大家,宇宙间正有一种奇怪的东西在注视着一切,而随着录音日期的往后推进,事件也在不断升级,摩根也开始警告大家这一切的危险性,提醒着听众警惕身边的一切,并全力阻止这种奇怪生物的传播。此次开发制作的《掠食》并非《掠食》系列的前传或者续作,是一款不与前作产生任何直接联系的独立新作。本作采用肯尼迪躲过刺杀的另外版本设定,因为肯尼迪躲过暗杀,肯尼迪采用更强大的太空计划,美国成为更强的超级大国,而其新计划包括游戏的空间站,并且人类科技异常强大,空间站由神秘组织执行学习外星人科
Arkane工作室:新《掠食》会很棒 请忘掉《掠食2》
Arkane工作室不仅正在制作《耻辱2》,他们还在E3 2016上公布了《掠食》的项目重启作品,新《掠食》。但依然有一些人还惦记着Human Head工作室被取消的《掠食2》项目。Bethesda工作室市场公关副总裁Pete Hines在一次采访中提到了这部作品,他表示,Arkane工作室的新《掠食》一经问世就会打消所有对这个项目的质疑,因为最终成品将会非常优秀。“首先,我们当然是考虑过所有其他选项,甚至考虑过给它取别的名字。但最后之所以命名为 《掠食》是因为整个游戏很符合这个品牌的感觉。我们并没有强迫制作组一定要制作和《掠食》一样的传送门枪或者一样的角色设定,所以他们也很高兴。”“曾经玩过十多年前的《掠食》初代作品的玩家,他们必须接受这款全新的自成一体的作品,不能坚持
《掠食》全新预告片详解Talos I近地轨道空间站
Arkane工作室日前发布了《掠食》的全新视频,在这段视频里,游戏创意总监Raphael Colantonio详细介绍了Talos I,这是游戏的设定地点,并且讨论了《掠食》PS4 PRO版的未来的画面。在《掠食》游戏中,Morgan Yu(主角)在2032年苏醒,在另一个同步未来世界,肯尼迪总统逃过被刺杀一节,给美国一个更加强大的太空计划,这项计划直接酝酿了Talos I。大家可以看看下面的视频。《掠食》将于明年登陆PC,PS4和XBOX ONE。
GC 2016:IGN采访《掠食》开发商 大量游戏演示赏
近日IGN采访了《掠食》开发商Akrane的制作总监,在采访的过程中,发布了大量游戏实际演示画面,主角学习外星人神秘变身物体技能将自己变成了杯子,通过小洞穴挑战谜题。游戏演示:本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏,用户将扮演瑜摩根,支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神放大器”获取,通过“精神放大器”扫描外星人找到这些具备技能的物质,探索同主角适配度,其中一个技能
《掠食》重启版新情报曝光:与前作没有任何关联
我们在不久前的Quakecon展会上看到了《掠食》重启版的预告,看起来效果十分震撼,这是一款融合了《耻辱》特征的科幻作品,并提供了一个可供探索的沙盒地图,一改了初代的突突突特征。预告视频:不过这款作品和2006年的初代到底有什么关联呢?《掠食2》为何迟迟没有登场,反而官方直接重新使用了《掠食》这个名字?实际上,《掠食》重启版的设计总监说到:“我们当时在考虑下一款作品,也是我们制作组独一无二的作品:第一人称沉浸感与深度同时具备的游戏。我们还希望加入科幻的元素,用我们的特色与科幻融合,看起来十分匹配,而且Bethesda已经有了这款游戏的名字——《掠食》,因此这个计划变孕育而生了。”听到这里,玩家或许会知道,这款游戏与前作完全没有什么关联,仅仅是因为B社拥有这款游戏的
Bethesda回应《掠食2》的取消 和预想的不太一样
在今年的雷神大会上,Bethesda市场副总监Pete Hines和Gamespot谈论了有关《掠食2》取消的消息,以及《掠食》重启之作是如何准备参展今年E3的。他告诉Gamespot“游戏(掠食2)并没有成为按照我们的预想成型,路径也不清晰,和我们想要的不太一样,”“我们决定要做最好的,不过还没开始,这就是我想说的。”Hines不想详述细节,说Bethesda也不会透露细节内容,因为他们不想让开发商Human Head被打扰。“游戏取消了,取消了。还是发生了。”他强调说,他给Human Head创始人Chris Rhinehart过忠告,在他决定重制《掠食》的时候,让他小心行事。“我想让他专心致志的工作,不用为解释或维护任何内
《掠食》重启版新截图曝光 杀机四伏令人不寒而栗
本届QuakeCon大会,Bethesda与Arkane Austin打造的重启版《掠食》正式公布实机游戏演示与游戏画面,该作将聚焦外星神秘力量,扮演注入外星力量的主角探索地球空间战。据悉,本作将完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏。用户将扮演瑜摩根(名字设定应该与初代相同为印第安裔角色),支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。《掠食》预定于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。最新截图:
《掠食》首部官方演示 惊人的画面 毛骨悚然的怪物
在Bethesda E3发布会后不到2个月,Arkane就在雷神大会上发布了《掠食》的首部游戏演示。下面的这段演示,展示了很多观众在最初CG预告中看到的内容:一个被黑色怪物统治的被弃空间站,非常诡异。这段预告片由玩家扮演的角色摩根旁白,他讨论了这个反复出现的梦魇,以及阻止这些生物的方法。演示仅仅有一些战斗画面,演示了一些枪和撬棍,不过正在值得注意的是游戏的画面,大家希望画面和最终发售时一致。科幻恐怖题材粉可以偷看一下预告,游戏明年发售的时候可以入手,游戏将登陆PS4,XBOX ONE和PC。视频如下:
Bethesda公布《掠食》新视频解释之前宣传片彩蛋
Bethesda日前公布了一部《掠食》重制版的新视频,这段视频主要聚焦之前该游戏“公布用”宣传片中的彩蛋细节。这其中,Arkane工作室老总以及《掠食》重制版创意总监Raphael Colantonio为我们提供了一些彩蛋的线索,当然具体内容还要玩家去自己发现(从太空站部分到异形部分再到咖啡杯子,最后是游戏的Logo部分)。
E3 2016:《掠食》新情报公布 可以选择主角性别
昨天E3展Bethesda Softworks发布会上,最大惊喜之一就是宣布《耻辱》制作小组Arkane Studios目前正在制作一款系列重启的游戏作品,那就是《掠食(PREY)》。据最新消息,这款游戏不但将会重启这个以心理恐怖为卖点的游戏系列,同样可以允许玩家选择游戏角色的性别等等。在发布会结束以后的GameSpot采访中,Arkane Studios的联合创意总监Raphael Colantonio又透露了更多这款系列重启作品的细节,他谈到这款游戏将会包含一个更大、更开放的世界,并且你可以决定游戏主角Morgan Yu的性别,你可以选择男性,也可以选择女性,不同的性别也会有不同的游戏体验。Colantonio还特别提到了这款游戏的目的是为了“重塑IP”,而不是2006年发售的
E3 2016: B社《掠食》重启版高清宣传片正式推出
在原作2006年发行之后,《掠食2》就一直拖延开发,没有推出,后来在2014年,该项目终于公布已经取消。不过现在Bethesda Software公布《掠食》的项目已经重启。在E3 Bethesda的发布会上,工作室展示了该作品的全新宣传片,展示了在全新画质效果下的掠食作品。
全新《掠食2》或将公布!B社更新2代和3代域名
前段时间Kotaku编辑和国外的一个粉丝站透露B社即将在今年的E3发布会上公布全新的《掠食2》游戏。有趣的是,今天B社更新了《掠食2》和《掠食3》两个域名,暗示全新《掠食2》游戏基本上会在E3上公布。目前B社注册的两个域名(Prey 2.com, Prey 3.com)现在都转向了一个FB页面,不过这个FB页面禁止玩家访问。这或许意味着当一个全新的游戏公布时才会解禁。《掠食2》最早于2011年公布,由Human Head工作室打造。但游戏遭遇了很多问题,被无限期搁置。2013年8月,当时有媒体称B社将《掠食2》交给了Arkane工作室,但未获得B社的确认。2014年10月,B社宣布《掠食2》被取消开发。根据之前Kotaku编辑的爆料,全新《掠食2》游戏将由《耻辱》开发商Arkane美国工作室开发,而Arkan
《掠食》开发商最新恐怖游戏《迷失自我》已开售
《掠食》开发商Human Head Studios于上月发布的恐怖生存手游新作《迷失自我》(Lost Within)今已正式发售,登陆iOS以及Amazon Fire设备。开发耗时一年,《迷失自我》是Human Head自2006年《掠食》以来的首款新作。原本《掠食2》(Prey 2)已在开发中,却因被发行商Bthesda取消而夭折。《迷失自我》由Amazon Game Studios发行,与多数恐怖求生游戏一样,背景也设定在精神病院中,主打潜行与制作的玩法。Human Head称,“这类游戏在移动平台并不多见,但我们竭尽所能,让手机玩家也能感受到PC和主机上一样游戏体验,只不过是用触屏操控。”《迷失自我》售价6.99美元(约合RMB 43元),作为一款手游来说,并不便宜。