《掠食》新4K分辨率截图公布 展示环境/敌人/角色
Bethesda日前分享了一些Arkane工作室负责的《掠食》重制版截图。《掠食》是一款全新的动作/RPG游戏,设定背景为充满异形的Mimics空间站。《掠食》受到《网络奇兵2》的启发,包含全新的网格型物品栏、技能书、制造系统以及银河恶魔城类型的建筑。这款游戏一些操作和内容也和Arkane领一款新作《耻辱2》有点类似。《掠食》由Crytek的CRYENGINE开发,将于5月5日发行,敬请期待!
《掠食》全新截图一览 展示游戏多种环境5月发售
Bethesda日前发布了一组《掠食》的全新截图,展示了游戏环境。在《掠食》游戏中,玩家将大战不死外星人,主角Morgan Yu也会在此过程中发现死亡感染背后的秘密,以及他们自己的身份。《掠食》由Cry引擎开发,计划在今年5月5日发售。
《掠食》官方艺术书公布 精美游戏美图让玩家过瘾
《掠食》这款游戏相信一定有很多玩家在关注,该作之前放出了很多的游戏情报,相信小伙伴们一定都看的很过瘾。现在更过瘾的来了!今天B社与黑马出版社联合宣布将推出该游戏得到官方艺术书籍,书中不仅有大量精美的游戏美图,还展示了游戏中的宏伟建筑、细节详情以及未来化的设计风格。艺术书籍封面这本《掠食》官方艺术书籍将于4月27日开售,目前售价未定。《掠食》游戏也将于5月5日正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。游戏截图:
《掠食》重启版发售日确定 新宣传片截图抢先看
今天早些时候全球最大的游戏连锁店GameStop泄露了重启版《掠食》的发售日期为5月5日,现在该游戏的发行商Bethesda正式确定了上述消息,并且还公布了一段全新的游戏视频及游戏截图。GameStop的每周广告中首先泄露了重启版《掠食》的发售日,预购本作还能得到武器奖励,不过还好Bethesda马上给出回应,以官方的渠道确定了发售日为5月5日,另外一起发布的游戏宣传片和截图也值得一看。《掠食》重启版是由Arkane工作室推出的,基于CryEngine引擎开发的一款第一人称科幻动作游戏,游戏中玩家需要探索大量内容,并作出选择。另外Arkane工作室的《耻辱2》PC版出现了不少性能问题,不过工作室表示这次《掠食》PC版绝对不会再重蹈覆辙。
值得期待!B社为旗下大作《掠食》发布新一批截图
不久前北美零售巨头GameStop泄露了B社新作《掠食》的发售日期,算是为玩家们送来了一个好消息。而Bethesda也在这个时间点为我们发布了一批新福利:《掠食》游戏截图新鲜出炉,一起来看一看吧。根据GameStop泄露的消息,《掠食》将会在5月5日发售,相信Bethesda也会在不久后为我们带来相应官方说法。
5月推出?Gamestop泄露《掠食》重制版发行日期
貌似Gamestop已经泄露了《掠食》重制版的发行日期。根据Gamestop最新的周末广告,《掠食》计划将于5月5日推出。当然发行商Bethesda目前还没有对该信息作出回应和确认,所以对该作品很感兴趣的玩家也不要过于相信这一日期。《掠食》重制版是由Arkane工作室推出的,基于CryEngine引擎开发的一款第一人称科幻动作游戏,游戏中玩家需要探索大量内容,并作出选择。Bethesda可能会在近期作出官方的发行时间,感兴趣的玩家可以多留意下Bethesda的官网。另外Arkane工作室的《耻辱2》PC版出现了不少性能问题,不过工作室表示这次《掠食》PC版绝对不会再重蹈覆辙。
符合系列宗旨?B社解释《掠食》新作为什么不改名字
虽然《掠食》新作的具体发售时间还没个着落,但其与《耻辱2》神似的气质已经吸引了一大票硬核玩家的关注。如果玩家了解的话,应该知道前作是一款早在2006年就发售的作品,他的名字也叫作“掠食”,但如今,Arkane制作组沿用了这款作品的名号,并希望带来一些全新的东西。Bethesda在今年即将发行几款全新的IP,《掠食》就是其中之一。2006年,初代《掠食》发布,这款作品在当时一鸣惊人,其实续作早在数年之后也被提上日程,《掠食2》中你将作为一名太空中的赏金猎人,采用开放式跑酷去追逐猎杀异形生物,而且你将见到不同于前作的怪兽。然而不幸的是,《掠食2》早在2014年就被Bethesda宣布取消了。B社制作人Pete Hines说道:“这才是事实,《掠食2》没有变成我们希望中的那样,
B社大作 《掠食》怪物图鉴曝光 各个都能吓尿玩家
虽然重启版《掠食》和原版游戏或者是被取消的续作相比已经大变样,不过感觉还是蛮令人期待的。在月初的TGA上,B社曾公布了一个9分钟的超长试玩演示。感觉像是重启版的《掠食》可以说是未来版本的《耻辱》。《掠食》游戏加入了生存元素,官方表示借鉴了《黑暗之魂》,某些关卡很有难度,将挑战玩家的策略和操作。近日,官方曝发布了一些游戏背景故事,为我们展示了一些游戏中可怕怪物,一起来看看吧:囊肿捕食者囊肿捕食者是一种小型的怪物,虽然他们的身形较小,容易让人放松警惕,但这些怪物会发射强力的火球攻击玩家,他们并非心智成熟的怪物,在绝望之时甚至会发动自杀攻击,玩家可以利用环境,吸引这些怪物的注意力。模仿者模仿者是玩家首先会遇到的怪物,他们诡计多端,会利用周围的环境隐藏自己,可以变成垃圾箱,咖啡杯,他们可以轻易的躲避玩家的武器攻击,并深
开放世界大作《掠食》能登陆Switch?B社:拿不准
无论其市场表现是成功还是失败,2017年的开年大明星都将是任天堂Switch。尽管官方公开视频非常炫酷,但Switch的机能在很大程度上仍然是一个谜。究竟Switch能不能与Xbox One和PS4一争高下?Bethesda Softworks的副总裁Pete Hines最近在关于Switch的对话中表示,公司正在与任天堂谈话,并称只要画质和游戏本体不收制约,都将会尽量配合这款主机。B社新作《掠食》有很多需求强大机能支持的游戏要素,像开放世界环境,回收手榴弹和令人难以置信的照明效果。但B社方面并不知道Switch能不能提供足够支持。Bethesda已正式成为Switch的合作伙伴,并已确认《上古卷轴5:天际特别版》将在这一平台上发布。鉴于这一点,我们可以看到两种可能性。一是Bethesda确实不知道Swit
《掠食》4张新截图曝光 展示外太空和锻造系统
虽然重启版《掠食》和原版游戏或者是被取消的续作大变样,不过感觉还是蛮令人期待的。今日外媒GameInformer公布了四张新的游戏截图。新截图展示了太空站室外环境(失重),可以找到的一些武器以及锻造系统。在月初的TGA上,B社曾公布了一个9分钟的超长试玩演示。感觉像是重启版的《掠食》可以说是未来版本的《耻辱》。《掠食》游戏加入了生存元素,官方表示借鉴了《黑暗之魂》,某些关卡很有难度,将挑战玩家的策略和操作。《掠食》将在2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《掠食》发布三张新图 便携小工具竟还能当炸弹用
算算日子,Arkane Studios也有段时间没给我们带来《掠食》的情报更新了,不知道大家是否等烦了呢?如果你很渴望了解到更多有关这款《掠食》重启之作的情报的话,那就一起来看看这三张全新出炉的游戏图片及相关解说吧。虽然上图中的玩意儿看起来充满了高科技元素,但它的功效其实很简单(也很有趣),就是将玩家背包里的各种垃圾转化为可以使用的建筑材料,可以说是个废物再利用机器。不过这款机器也有其特殊的地方:相比于传统游戏里的“概念式”制作,即A+B+画面一闪=新东西,《掠食》将为玩家展示出确确实实的创造过程,让大家了解到你背包里那些没用的玩意儿究竟是怎么变成那些建筑材料的。这张图里的武器名为Gloo枪,算是一种防御性武器,塔洛斯一号上的科学家们大多都使用这玩意儿来对付外星人,具体效果则是冰冻对手。
借鉴《黑暗之魂》 B社新《掠食》游戏难度提升
重启版《掠食》最近在TGA上发布了首款演示,让玩家对本作玩法有了初步的了解。本作由《耻辱》开发商Arkane的美国分工作室开发,从演示来看,《掠食》有明显的《耻辱》影子,技能设计有些相似。不过开发人员透漏《掠食》其实还借鉴了From Software的《黑暗之魂》。首席设计师Bare在接受GI采访时表示,《掠食》绝对是一个比较难的游戏,“特别是随着游戏的推进,我觉得玩家不得不经常改变他们的战术。尤其是当你遇到一些Typhon生物时,你就需要尝试很多种手段。我们开发团队中有些人是《黑暗之魂》的粉丝,因此本作多少有些借鉴。这款游戏有一些求生元素,有些挑战非常难。”“我们在这个游戏中加入了外伤系统,如果你从很高的地方跳下来,那么你会摔断你的腿。如果你碰到一个工程机器人,操作失误可
Arkane团队操刀制作 《掠食》重启版是如何出炉的
在TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》正式公布了实机演示预告片,不过你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的续作原本由Human Head Studios继续开发,但由于B社收购之后,本作也被取消开发——直到2016年E3大展上重新露面。据悉,本作的制作组已经变更为《耻辱》的制作组Arkane,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。日前B社也透露了本作的背景故事,为什么会让《掠食》成为重启之作?Arkane制作组的Raphael Colantonio说到,一开始团队并不知道要重新制作一部《掠食》,最初制作组仅仅知道他们要做的这款游戏是一款逃生类型的作品,随后又加入了空间站
《掠食》9分钟加长版演示!你可以变成一个杯子
TGA上B社首次公布了重启游戏《掠食》的简化版的演示,如果你觉得看得不过瘾,不妨看下B社刚刚公布的加长版游戏演示,接近9分钟。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjE0MDIzMg==.html在视频中,解说人员是《掠食》重启版的开发商Arkane工作室(美国分部)的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare。这次的演示首次展示了《掠食》的设定舞台——Talos I空间站和各种游戏机制细节。本次演示的任务目标是寻找一个叫Calvino的博士船员,需要玩家探索空间站的内部和外部(外部是零重力失重环境),同时还需要善用各种方式同外星人战斗。演示展示了各种武器和RPG元素,据解说人员表述,《掠食》游戏中最关键的
TGA 2016:B社新作《掠食》实机演示 妹子太空求生
在今日的TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》日前正式公布实机演示预告片,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。最新预告:《掠食》是一款科幻惊悚第一人称射击游戏,《掠食》在今年的E3上首次亮相。其故事背景被设定在2032年,讲述了作为科学实验体的主人公Derek Yu的冒险故事。由曾经制作过《耻辱》的Arkane工作室负责开发。《掠食》将于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。