《掠食》PC版IGN 4分!一个致命Bug毁了一切
更新:在IGN因为存档bug而给PC版游戏怒评4分后,B社马上推送了升级补丁1.02,解决了存档问题。而IGN也随后更新了他们的新评分:8分。之前的报道:B社太空题材游戏《掠食》发售后获得了玩家和媒体的高度好评,但今日IGN发布了他们的评分。IGN先公布了本作的PC版评分:4分。是的,就是这么低,你没看错。至于主机版评分,IGN表示目前他们还在游玩,看看是否会碰到和PC版同样的问题,如果没碰到,他们再为《掠食》的主机版单独打分。下面我们先带来IGN对游戏的简评。《掠食》PC版刚开始给我的体验是一个很有前途的黑暗科幻风冒险,但在玩了40小时之后,发现这款第一人称RPG游戏却变成了一个根法没法玩的技术噩梦。由于重复的存档崩坏,我根本没法通关,即便有了开发者的协助。这个问题可能不是每一个人都会遇到(据我目前所知主机版
《掠食》速通仅用不到11分钟!这速度让人惊呆了
《掠食》发售没几天,各大权威媒体的评分还未公布,速通玩家就已经将游戏玩了个底朝天,本来超过20小时的游戏时长,如今抽根烟的功夫就可以打通了,而且这个时间还在不断被缩短。昨天我们报道过国外出了两个速通纪录,如今这个时间再次被缩短到10分52秒。10分52秒速通纪录:这次的赢家是Bjurnie,看过昨天视频的玩家不禁要问,在Talos I空间站里究竟有多少可以卡bug的墙面,实话讲看这种速通视频没什么乐趣,这么多可以bug的位置,可能导致玩家不小心进入,并意外跳过一段剧情,所以还是希望Arkane能正视这个问题。
B社新作《掠食》惊现速通大神 速度之快玩家惊呆
Bethesda旗下的Arkane Studios刚刚发布《掠食》不到几天,就有玩家开始挑战最快速度通关记录。今天早些时候,一位名为“DraQu”的玩家创造了新世界纪录——19分34秒通关《掠食》,还不够玩家看一集情景喜剧的时间,非常了得。视频欣赏:当然速通也用了些小技巧,视频中我们可以看到DraQu可以操作角色在Talos-1空间站里爬墙,再加上合理利用游戏环境以及充满特色的GLOO炮,快速跳过许多玩家的必经之路,避免了许多战斗。不过大神又来了,在记录网站上我们又注意到,《掠食》一位叫做“Havrd”的玩家仅用17份56秒便打通了游戏。紧接着一位叫做IterationFunk的玩家,只用了16分54秒就达成通关。不得不佩服这些玩家的手活,
玩家玩《掠食》时险被邻居枪杀 上古卷轴挡下子弹
近日,国外一位玩家velorok在网络上分享了自己的传奇经历,他在家里玩《掠食》的时候差点被邻居一枪给崩了,还好有《上古卷轴合集》“舍身”挡子弹才保住性命。velorok将他的传奇经历贴到了imgur上。据他回忆,那天他正在家里玩《掠食》,突然听到了一声炸裂声的巨响还有玻璃碎掉的声音,一开始他还没在意,以为是灯泡炸了,突然他反过味来,看到了空气中石膏板的灰尘,还有屏幕左侧墙上的弹孔。紧张又害怕的velorok开始寻找那颗差点要了他命的子弹,最后在《上古卷轴合集》里发现了它,游戏盒子上还有从墙上蹭到的石灰。《上古卷轴合集》被这颗突如其来的子弹几乎射穿了,幸运的是只是几乎射穿。子弹被《上古卷轴3:晨风》那页留住了,velorok本来还想拍一些子弹的照片,但警察取走了子弹,并没有让他有机会拍下
英国上周游戏销量榜 《掠食》未能击败马里奥
英国上周实体游戏销量榜出炉,最近发售的大作《掠食》未能成功登顶,位居第二名,第一名仍旧是上周冠军《马里奥赛车8》豪华版。不过由于《掠食》是5月5日发售,统计时间较短,况且和第一名《马里奥》仅仅只有600套的微小差距,因此本作的表现还算可以。下面是Top 20:1.《马里奥赛车8》豪华版2.《掠食》3.《GTA5》4.《COD13》5.《乐高世界》6.《火箭联盟》7.《塞尔达传说:荒野之息》8.《FIFA 17》9.《地平线:零之黎明》10.《极限竞速:地平线3》11.《幽灵行动:荒野》12.《小小噩梦》13.《狙击手:幽灵战士3》14.《乐高城市:卧底风云》15.《守望先锋》16.《WWE 2K17》17.《质量效应:仙女座》18.《光环5》19.《彩虹六号:围攻》20.《我的世界》Xbox版
《掠食》Steam销量3天破11万份 全球销量国区第三
B社科幻大作《掠食》于5月5日正式发售,仅仅几天时间内销量就突破了11万份,可以说游戏质量很不错。游戏好评率也达到了89%,如果不是因为bug问题,好评率将会更高。这款游戏国区玩家的购买量排名世界第三,前两名分别是美国和俄罗斯,国区购买量占比达到了10.05%。《掠食》评价也很不错,媒体评价大部分都是9分,Steam上玩家的好评率目前为89%,差评则还是因为Bug影响了游戏体验。《掠食》目前售价为199元,感兴趣的可以去Steam看看。
B社大作《掠食》PC性能分析!画面不错优化良好
《掠食(Prey)》是B社发售的一款重启之作,虽然游戏自公布以来就显得有些冷门,不过却获得了诸多媒体的9分好评,本作采用了“显卡危机”系列的Cryengine引擎,不过《掠食》的游戏优化还是很不错的,加之显卡技术的更新换代,这部《掠食》在画面表现上还是中规中矩的,先来看看游戏的PC配置要求。最低配置 系统:Windows 7(64位) CPU:Intel Core i5 2400 / AMD FX 8320 内存:8 GB 硬盘:55 G 显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850;2GB 推荐配置 系统:Windows 7(64位) CPU:Intel Core i7-2600
自带修改器功能?《掠食》曝光无限资源游戏漏洞!
刚刚发售的《掠食 Prey》中出现了一个漏洞,允许玩家创建无限资源。根据外媒的报道,这个漏洞可以在游戏进程大约一个小时后启用。一旦您进入了Morgan Yu的办公室,您就可以使用游戏的第一个物料回收机Material Recycler,用于生成制作各种物品的资源。如果您使用已经回收的材料送入材料回收机,并将其分成至少四堆,当您启动回收机时,机器将产生两倍的材料。这一漏洞同时存在于PC和PS4版。《掠食》本周早些时候登陆了PlayStation 4,PC和Xbox One。
《掠食》PC优化如何?AMD和NV高端显卡测试对比
B社第一人称射击游戏《掠食》发售了,今日外媒带来了本作的N卡和A卡跑分,下面来看看这款游戏的优化如何吧。目前AMD和NVIDIA都为《掠食》游戏发布了新的游戏驱动,AMD方面还表示他们的驱动能带来4.7%的性能提升。值得一提的是,在今年三月份的GDC 2017上,B社宣布和AMD展开长期深度合作,旗下游戏和引擎将为AMD的CPU和GPU做出特别优化。因此从三月到今年5月发售,留给了AMD工程师足够的时间带来大约5%的性能提升驱动。之前PC版优化很差的游戏——《耻辱2》是Arkane采用idTech 5引擎开发,而《掠食》是Arkane美国工作室采用CE引擎开发,因此本作的优化并没有出现之前那么大的问题。A卡和N卡实际游戏测试效果如下:1080P最高画质:GTX 1050Ti也能有56
《掠食》首批媒体评分公布 4个打分3个给了9分
由于发售前一天B社才给媒体发送了评测版本,导致《掠食》游戏在发售前没有媒体评分。考虑到这是一个单机游戏,IGN和GameSpot恐怕要至少等两天才会出来评分。不过就在刚刚,一部分国外媒体的评分已经出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分好评。Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一个成功的IP。这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。只不过有一点都是共同的,那就是《掠食》从开始到结束始终保持一个很流畅的体验。直观的玩法系统,自由无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本作成功的三个方面。优点:游戏系统高度协同现象级配乐重玩性很高缺点:平庸的角色技术上有些问题载入时间过长Attack of the Fanboy – 4.5/5在第一人称动作游戏上,Arkane可能是
叫好不叫座?《掠食》Steam版首日销量大约2万
尽管《掠食》在Steam上收获了特别好评,但这款游戏在Steam上的首日销量并不高。其实在《掠食》游戏发售前,本作一直在Steam销量榜前几名,今天在国区排名第二。虽然排名较高,但销量似乎不是太理想。据SteamSpy统计,目前《掠食》Steam销量仅1.5万到2.1万之间。如果去Steam自己的数据页面查看,《掠食》最高在线人数只有8671人。对比来说,《耻辱2》发售当天活跃玩家数量超过了2.2万,而且当时《耻辱2》的PC Steam版优化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《荣耀战魂》就更惨了,后者发售当天最高同时在线玩家玩家超过了4.5万人。背后的原因感觉和B社的宣传不力有关,自游戏公布以来,很少看到这款游戏露面,在网络上也没有引起玩家的讨论。
《掠食》PC版优化状况良好 Steam收获特别好评
有媒体对《掠食》(Prey)进行了大量分析,测试了其在不同画质设定之下的运行状况。由于Arkane的上一款游戏在PC平台上问题太多,这次很多玩家也非常担心,哪怕是开发商已经保证说自己已经“加倍小心”了。好在这句承诺不是空话。外媒总结称这款游戏是“PC玩家的胜利”,也是“几个月以来(他们)玩过的优化最棒的3A级游戏”。在Steam平台上,目前玩家的评价也是“特别好评”。这让《掠食》PC版的前景非常看好,本作也已登陆PS4与Xbox One平台。
《巨神狩猎》与《掠食》名字冲突 被迫改名避祸
《巨神狩猎》(Prey for the Gods)是一款2015年公布的游戏,它的灵感来自《旺达与巨像》讲述的是一个“被送往垂死世界边缘的孤胆英雄”去调查威胁世界的永恒寒冬起因的故事。去年,虽然开发商No Matter工作室已经尽力抑制玩家对这款游戏的过高期望,《巨神狩猎》在Kickstarter上还是筹集了50多万美元。从那之后开发工作的进展迅速:最新的消息包括厂商正在推动封闭alpha测试,控制设置调整,更加狂野的火力系统等等。但由于Bethesda的干预,这个游戏的名字要与《掠食》错开,如今改叫“Praey for the Gods”了。“我们原本打算据理力争,而且考虑过一段时间。但商标权官司有可能会旷日持久,而且打官司的费用也非常昂贵。&
《掠食》Steam上获国内玩家好评 中国元素非常棒
今日正式解锁发售的《掠食(Prey)》新作,在刚刚发售之初就凭借着良心的优化、满满的中国元素,优秀的沉浸式体验,在Steam上获得国内玩家的好评。作为今年5月为数不多的游戏作品,《掠食(Prey)》新作在今日正式解锁发售。游戏由B社旗下《耻辱》系列开发商Arkane Studios制作。同时该作在媒体评测政策上也延续了B社之前推出旗下游戏评测新规,就是游戏在发售之前,不会提前放出媒体评测版。游戏发售之后,各家媒体才能开始对游戏作出评测。在正式的媒体评测公布之前,我们不妨先来看看玩家对游戏是怎么评价的。通过Steam的玩家评测来看,《掠食》新作确实是一款不错的游戏,(截至发稿,游戏收获“特别好评”,好评率96%)相比于Arkane Studios 去年发售的《耻辱2》(游戏在发售之初因为
N卡GeForce 382.05驱动推出 为《掠食》等优化
Nvidia日前为其显卡推出了全新的GeForce 382.05驱动。根据说明文档,本次驱动将会为《掠食》《战区》《战争机器4》等游戏优化。另外新驱动还为《狙击手:幽灵战士3》《战锤40k:战争黎明3》加入了SLI档案支持。本次驱动还解决了《无人深空》《坦克世界》中的SLI问题,感兴趣的玩家可以从这里进行下载。