《波斯王子:时之砂》全球大奖一网打尽
《波斯王子:时之砂》是育碧软件即将在国内推出的一款全球性的动作冒险巨作。作为全球动作冒险游戏的鼻祖,这款该系列的最新作一经公布,便立刻得到了来自各方的关注。尤其当育碧软件在2003年度E3大展和ECTS大展公布了这款游戏的具体内容后,更是引起了全世界的轰动。一时间各种奖项纷纷授予了《波斯王子:时之砂》。而这款由著名的《分裂细胞》原班制作小组开发的大作,也的确不负这些奖项。由于这款游戏是多平台同步开发的,因此它获得的奖项不计其数。那么下面让我们来看一下《波斯王子:时之砂》到底获得了哪些主要奖项。IGN 全球知名权威游戏网站媒体最佳PS2游戏, 最佳NGC游戏, 最佳Xbox动作游戏, 最佳PS2画面, 最佳PS2游戏设计Gamespy 全球著名游戏平台及权威媒体最佳PS2游戏PSM 著名游戏传媒E3最佳游戏JIV
《波斯王子:时之砂》明年变迪斯尼电影
育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》,算是2003年度游戏界最让人讶异的黑马游戏,不但被全球各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏,AIAS奖项一举拿下八个,可说是当时AIAS游戏的最大赢家。时隔几年之后,好莱坞开始重新关注这款游戏了。之所以是“重新”,因为2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer就拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但之后就杳无音信了。这次重振旗鼓,Bruckheimer的幕后支持者是迪斯尼,如果首部作品取得成功,拍摄续作的可能性也很大,也许最终迪斯尼会将其打造成为公司一个新的动作电影系列。业内人士在博客上写道:“同属迪斯尼旗下的迪斯尼影业和Jerry Bruckheimer公司将联合制作一部以育碧热卖游戏《波斯王子》为蓝本的电影,这部电影将会在2008
游戏改编电影《波斯王子:时之砂》首映日期确定
育碧的经典游戏《波斯王子 :时之砂》受到很多玩家的喜爱,它在2003年一举拿下八个AIAS奖项,并被各大游戏媒体评选为年度最佳动作游戏。2004年著名电影制片人Jerry Bruckheimer拿到了这款《波斯王子:时之沙》的电影拍摄权,但直到今年年初,迪斯尼才决定将游戏拍摄成电影。
《波斯王子:时之砂》前瞻
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量…。古波斯王国的冒险之旅14年前,相信一些老玩家都曾玩过《波斯王子》这款将动作冒险游戏推向新领域的时代钜作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,《波斯王子》不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当地深远,同时代所推出的每个动作冒险游戏几乎都可以见到《波斯王子》的影子。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作《波斯王子:时之砂》,将再次创造动作冒险游戏的新指针。Ubi Soft以领先的技术完美地呈现出所有的动作冒险游戏所想要表达的完美游戏精致度及视觉效果,
《波斯王子:时之砂》销量达200万套
据 Ubisoft 公布的 2003-2004 第 3 财政季度的最新业绩表示,其中销售额 2 亿 2270 万欧元, 2003-2004 财政年度前三个季度的( 4 ~ 12 月)总销售额为 3 亿 5650 万欧元。其中《波斯王子:时之沙》( Prince of Persia : The Sands of Time )出货量 200 万套, Xbox 版《虹彩六号 3 》( Tom Clancy‘s Rainbow Six )出货量约 130 万套,成绩可说是非常不错。除了上述两款大作之外,另外像《代号十三》 XIII )、《撕裂的天堂》( Beyond Good & Evil )等也都达成预定的销售计划,销售额达 1500 万欧元。同时宣布的大作《分裂细胞:明日潘多拉》的 Xbox 、 PC 版将按原计划