《绝地求生》开发者谈新游策划 意图打造真实版《我的世界》
《绝地求生》开发者、Brendan Greene日前对媒体介绍了自己的新游项目,使用了(a realistic Minecraft)的词语,明确表示意图打造真实版《我的世界》,不仅仅体现在游戏玩法的真实度,更加体现了对现实生态和环境的重现。 ·《Project Artemis》是这位大佬开发者的最新游戏项目,Greene表示,所谓的真实版《我的世界》,不仅仅只是游戏像真实化后的《我的世界》玩法,开发组更加想传达来自现实中的生态、地质学的概念精要,具体都会体现在游戏中。·未来的游戏世界或许会更加接近现实世界,但是实际上现实世界的复杂程度绝非任何一款游戏所能比拟,《Project Artemis》游戏将有一个长达10年左右的开发过程,敬请期待。
《绝地求生》公司Krafton 2024年收益达历史最高
Krafton 报告称,2024年公司的收益“创纪录”,全年收入同比增长41.8% 至 18.5 亿美元。公司营业利润也同比增长54% 至 8.257 亿美元,这归功于“《绝地求生》IP 的持续扩张和可持续性”以及《绝地求生》“印度特供版”的收入同比增长 35.7%。公司年度净利润同样同比增长119%。 该公司第四季度的强劲表现得到了呼应,销售额和营业利润分别增长了16% 和 31%,其中,《inZOI》、《Dark and Darker手游》、《深海迷航2》和《Dinkum Together》手游均被列为该公司未来“关键战略阵容”的一部分。首席执行官 CHKim 表示:“在继续拓展《绝地求生》IP的同时,我们将加快发现新的IP,以进一步加强我们在全球游戏市场的竞争优势。我们的AI 技术定义了游戏体验的未来,我
《PUBG: BLINDSPOT》登陆Steam PVP枪战
《绝地求生》衍生游戏,《PUBG: BLINDSPOT》日前登陆Steam,这是一款俯视角展开的 PVP枪战新游,敬请期待。《PUBG: BLINDSPOT》:Steam地址《PUBG: BLINDSPOT》是一款丰富多变的5v5军事射击游戏,首次将真实感和快节奏的枪战元素融入俯视角射击游戏中。通过实时共享视野,队友间可以共同制定并执行创意无限的团队专属策略。
《绝地求生》手游 x 道奇官方联动宣传片
《绝地求生》手游 x 道奇(Dodge)官方联动宣传片发布,本作是由球探足球比分旗下工作室光子工作室群打造的大逃杀射击手游。目前道奇汽车已经加入《绝地求生》iOS和安卓端,玩家现在可驾驶道奇官方冠名的Challenger,Charge和Hornet三款汽车,驰骋战场。宣传片:
三上真司Tango工作室已经并入KRAFTON 东京开启新发展
KRAFTON(蓝洞)于1月8日今天宣布,去年透露收购的三上真司Tango工作室已经于2025年1月1日在东京注册了新法人“ango Gameworks”,新年新气象开启了新的发展和运作,敬请期待。 ·KRAFTON(蓝洞)收总部位于韩国的世界级游戏开发商,旗下的最经典游戏莫过于火爆一时的《绝地求生》,至今依然深受玩家的喜爱,另外,大型网络游戏《TERA》也是旗下经典作品。·“Tango Gameworks”的领导则是被誉为《生化危机》之父的前卡普空制作人三上真司,离开《生化危机》后,在2023年时推出了节奏游戏《Hi-Fi RUSH》,再次引发好评风暴,不过在2024年5月时宣布关闭。
越南战队获得《绝地求生》2024世锦赛冠军
PUBG全球锦标赛2024于2024年12月9日至12月22日在马来西亚吉隆坡的Tropicana Gardens Mall Convention Center举行。经过三轮循环赛和总决赛后,来自越南的 The Expendables 战队最终从 24 支顶尖战队中脱颖而出,成功夺得了 PUBG 全球总决赛 2024 的冠军!比赛中还有其他几支队伍表现出色。TSM最终名列第二,Freecs和Virtus.pro则分列四强之列。值得注意的是,2023年综合PGS积分榜前八名的Petrichor Road队也取得了可敬的第五名成绩。来自国内的Four Angry Men获得了第九名。
《绝地求生》创始人开放世界生存新作 超逼真自然环境
代号为“PlayerUnknown”的开发者 Brendan Greene所拥有的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 日前透露了一个包含 3 款全新游戏项目的计划,并公开了 3 款游戏中的第一款——开放世界生存游戏《Prologue:Go Wayback!》。 游戏预告:PLAYERUNKNOWN Productions 于 2021 年在阿姆斯特丹成立,其当时的目标为打造一个极具野心的大型多人游戏世界,代号为“Artemis”。该项目的目标是地图为“地球大小“,据 PCGamer 今年 9 月的一份报道称,团队已经创建了一个完整的星球,而其拥有的现金渲染技术可以在一瞬间加载出大面积的土地。根据 Greene 在公告中称,上面提到的包含 3 部游戏的计划都是为了工作室为自己“提供坚实的技
《绝地求生》之父表示开发中的新项目有地球大小的空间 玩家可自由发挥
发布于2017年的竞技射击游戏《绝地求生》引领了“大逃杀”玩法的风潮,不过其创造者布伦登·格林(Brenden Greene)却在2021年选择离开Krafton自立门户,而他的新作品将是一款开放世界沙盒游戏。 据了解这个目前名为“阿尔忒弥斯计划(Project Artemis)”的项目,正在挑战游戏能做到多大的空间,而按照布伦登·格林的说法,这个空间相当大。“最终,我们将其变成了地球大小的空间,”格林说,“因为这是一个不错的挑战。” 对此格林还为自己设置了限制,那就是创造这个世界的工作将由他自己完成,他表示:“我们所做的事情非常冒险,对吧?最后我决定还是自己做吧。这比我想象的要难得多。”当然,格林是有一个团队负责生存元素和其他游戏功能的,但设计这个庞大世界的任务完全是他对自己的挑战。 而格林这么做
《绝地求生》发行商Krafton投资8900万美元给短视频平台
《绝地求生》开发商 PUBG Studios、《木卫四协议》开发商 Striking Distance 以及最近收购了《完美音浪》开发商 Tango Gameworks 的韩国游戏公司 KRAFTON 宣布,将对短视频平台 Spoon Labs 进行“具有里程碑意义的投资”。 短视频已经是目前最主流的视频内容,并且也是最赚钱的网络内容。除了抖音外,国外的视频和社交网站均在试图研发和推广自家的短视频内容。KRAFTON 也认识到了短视频的价值,因此此次投资高达8900 万美元。SpoonsLabs 正在开发一个名为“Vigloo”的短视频平台,它将是一个更秦湘语“戏剧性”短视频内容的网络视频服务。 在最新的公告中,公司确认这是他们史上金额最高的一笔非游戏投资KRAFTON 首席执行官 CH Kim 表示:“Sp
《绝地求生》手游版联动《尼尔》2B等衣装皮肤登场
KRAFTON JAPAN日前宣布,《绝地求生》手游版联动《尼尔》活动上线(日服),来自《尼尔》系列的人气角色2B、9S等经典衣装皮肤以及限定活动道具登场,感兴趣的玩家可以关注下。·《绝地求生》手游版联动《尼尔》活动中,玩家可以通过游戏中的扭蛋抽奖获得联动奖励,另外,联动纪念活动将截止到9月30日,只要达成连续登陆条件,以及在指定复古地图达成击杀数量,也会一定几率获得联动道具。
沙特世界最大电竞赛事将《绝地求生》纳入正式比赛项目
世界电竞圈的绝对土豪新贵,来自沙特世界最大电竞赛事《Esports World Cup》官方今天宣布,《绝地求生》与《绝地求生移动版》被纳入正式比赛项目,敬请期待。 ·《Esports World Cup》简称EWC,是由射他拉伯电竞协会主办的世界最大级别电竞赛事,总奖金规模达到6000万美元,其中,新纳入的《绝地求生》项目总奖金为200万美元,预定全球选拔24支队伍参加决赛,敬请期待。·今年的《Esports World Cup》将于7月3日~8月25日在沙特首都利亚德举行。
《绝地求生》被疑抽奖概率造假 遭到韩国公正委员会调查
凭借《绝地求生》等游戏闻名业界的KRAFTON与另一家游戏商Com2uS近日惹上了新麻烦,根据韩媒报道,5月28日韩国公正委员会调查直接前往KRAFTON与Com2uS的总部,调查关于抽奖概率造假的控诉。 ·据悉,韩国公正委员会接到玩家投诉举报,称《绝地求生》游戏与《StarSeed》两大游戏存在着表示抽奖概率与实际抽奖中奖率不符的问题,严重损害了玩家利益。·目前KRAFTON与Com2uS都发表了回应,称认真虚心配合接受韩国公正委员会的调查,敬请期待后续消息。
Krafton Q1财报:《绝地求生》转免费以来销量新高
韩国游戏公司 Krafton 发布了第一季度财务报告,显示其消费者支出达到4.88 亿美元。财报数据:· 销售额:4.88亿美元(6660亿韩元),同比增长24%· 营业利润:2.27亿美元(3105亿韩元),同比增长10%· 净利润:2.55亿美元(3486亿韩元),同比增长30%财报重点:按部门划分的销售额中,PC/主机销售额达到了 1.87 亿美元(2552 亿韩元),移动设备销售额达到了2.95 亿美元(4023亿韩元),其他销售额达610 万美元(84 亿韩元)。财报称:“得益于去年第四季度发布的 Rondo 地图更新的大受欢迎以及今年第一季度进化武器皮肤的推出,PC/主机《绝地求生》的月活跃用户数和销量达到了 2022 年 F2P(免费游玩)转型以来的最高数字。”未来计划:Krafton 表示,为了
《绝地求生》原版地图即将回归 5月14日登陆PC版
引发大逃杀热潮的《绝地求生》似乎也想重温此前的辉煌。根据最新的官方公告,游戏抢先体验形式推出时的经典“Erangel”地图即将于5 月 14 日在 PC 版游戏中回归,“旨在唤起那些记得早期时光玩家的怀旧之情。” 在 5 月 14 日进行服务器维护后,截至 5 月28 日玩家将能够回到原版“Erangel”岛屿上,雾天和雨天、以及出生岛屿上的体验武器假都将回归。不仅是地图,原版游戏的用户界面和一些机制也将回归。官方解释道:“进入 Erangel Classic 地图后,你会看到熟悉的原版世界地图和小地图、比赛开始计时器以及迷人的复古字体和画面。这是一次带你回到过去的怀旧之旅。”枪支也将获得轻微的改动,团队将减少武器的后坐力以重现原版游戏的感觉。
《绝地求生》2023年封禁了320万个作弊账号
KRAFTON 近日公布了《绝地求生》的未来更新路线图,概述了2024 年游戏的大量内容,包括过渡至虚幻5 引擎、添加“皮肤市场”功能和更多联动等。 在同一篇公告中,开发者透露,去年游戏永久封禁的作弊账号数量达到了320 万个。这比许多现代 PvP 射击游戏的玩家总数还要多。KRAFTON向玩家保证,反作弊系统仍在不断改进。然而 320 万依然不是尽头,这款游戏有着非常多的作弊者。在 2022 年,游戏永久封禁了 240 万个账号,相比之下 2023 年封禁账号数量增长了 33%。 在公告中,官方写道:“然而,随着作弊者不断寻求新的方法,打击作弊的斗争仍在继续。因此,我们不仅坚持和完善当前的反作弊举措,而且还为我们的反作弊措施制定了新的方向,准备在我们不断追求公平的过程中适应和发展。”目前,开发团队正在投资更严