绝地求生拉抢线技巧详解 绝地求生拉抢线是什么
拉枪线关键词解释:双方队伍在地形复杂区域相遇后,由于毒圈即将刷新,以及掩体优良使得双方进入掩体导致双方僵持,如果不解决对方,就会被毒死或者优先进圈的队伍反卡打死。因此为了追求快速解决战斗,要求队伍中有一名成员跑出掩体,作为移动靶,吸引敌方探出掩体攻击,给队友输出空间。以最低损耗解决战斗,保留队伍中坚力量。拉枪线准备四排队伍要求:狙击手一名,突击手一名,副突击手一名(移动靶),医疗兵一名(移动四级包,副移动靶)双排队伍要求:主输出一名,副输出一名拉枪线要求配备:二级以上防具(最好三级防,移动过程中极少被爆头,因此三级头可以让给狙击手),药要打满!(拍黑板!药一定要打满!)拉枪线要点一:满药拉枪线适用范围:双方距离100M左右,无车,掩体较多,移动靶移动向下一个掩体距离不超过30M。操作技巧:在这种情况下,作为拉枪
绝地求生Xenuine拦截的处理方法
一般出现这个错误的都是网吧用户,最新的反外挂系统拦截了网吧的某个组件,现在发一个我们发现被拦截组件的解决办法1、首先进入下图的目录:找到这个DLL文件把他重命名,在文件最后面加个.old 如下图:然后打开控制机面板 删除VC2017运行库如图:安装VS 2015 RUNTIME,下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145然后基本都可以进去了。
绝地求生2018年度计划新地图公布
绝地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)游戏官方已经公布了游戏的2018年更新路线图,这其中备受玩家期待的游戏第三张游戏新地图首次正式亮相。从官方公布的地图俯瞰图来看,这张地图既不是之前盛传的“海战地图”也不是“雪地地图”,而是一张以丘陵地形为主的、植被更加茂盛的地图:另外,游戏还将推出成就系统、内置好友系统、内置小队语音系统;加入肢体和载具的穿透效果;大幅调整游戏的第三人称和第一人称动作系统以及玩家的跳伞动作系统;加入表情系统;改善游戏画质效果等等。玩法。
绝地求生3月9日1.0版本更新改动内容介绍
玩家好。我们将通过本周的更新对服务器和客户端进行多方面的优化升级。此次优化将缓解卡顿、掉线等现象。具体而言,我们对比赛后半场中战局激烈时发生的掉帧以及卡顿现象进行了处理,因此今后玩家们会体验到的是更加流畅的游戏环境。另外,我们在游戏内更改了多种事项以改善了游戏的现实感与平衡性。因本次更新的内容包括初次给大家展现的功能, 我们需要玩家们的积极反馈。之前提到的贯通系统将在此后的测试服给大家公开,这点请参考。本次测试服更新的具体内容如下。欢迎玩家们在体验了测试服的改善内容后,通过评论或私信给予我们反馈。当测试服更新的内容评估完成后,会统一更新至正式服。具体的正式服更新日程请留意后续公告。客户端优化减少输入延时,提高了实时反应性缓解了地图加载时发生的掉帧现象已对Erangel地图内建筑优化,减少了图形处理器的负担优化
绝地求生N卡弹窗及鼠标消失解决方法
绝地求生N卡弹窗及鼠标消失解决方法玩家开启Nvidia显卡的精彩时刻模式(ShadowPlay Highligts)后进入游戏大厅时,会间歇性发生弹出shadowplay显卡窗,鼠标会消失的现象。请开启任务管理器(Ctrl+shift+esc)之后回到游戏解决弹窗问题。官方正在选择问题的原因和解决方法。请玩家们耐性等待。
绝地求生2018年年度计划内容详情
玩家好:我们今天终于可以与大家共享我们的2018年的长远规划和蓝图。过去两个月,PUBG准备了跟玩家分享的2018年的计划方向。在过去的两年我们一直为玩家建造最真实的竞技生存体验做出了奋斗。今年我们会根据这些经验调整各种游戏功能,修复残存的BUG并完善我们的游戏。经过Steam抢先体验版本后,在PC 1.0版本上线时,我们说过这仅仅是个开始。今年,我们计划以两个月的周期更新主要内容,而第一次更新将在本月进行。通过这些主要更新内容,我们将适用系统变更事项,并添加新的游戏玩法。在每个主要更新内容之间,我们会持续进行小规模的更新。近年,为了在开发阶段更加反应玩家们的反馈内容,我们会组建额外的实验性测试服。 我们希望通过本功能更快与玩家进行有关开发新功能/新玩法上的交流,并以珍贵的玩家反馈对游戏发展造成正面影响。持
绝地求生正式服于8日停机更新公告 反外挂措施更新
绝地求生正式服维护公告绝地求生正式服将于北京时间3月8日停机进行维护。维护时间:3月8日 10:00-13:00 (3小时)维护内容:反外挂措施相关更新注:-维护时玩家可能遇到无法登陆的情况。-如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。
绝地求生近战打击系统或将上线
在去年11月份的时候绝地求生开发商公布了一部动作演示视频。其主要内容是:近战击打系统。根据画面显示,当玩家距离其他玩家在很近距离的时候,可以出发膝撞+踩踏的连击,实现一击必杀!在公布之后,该系统便一直未出现在游戏的更新日志中,有很多玩家反映是不是这个系统已经被蓝洞抛弃了。但是近日有外国网友在游戏资料包中发现,依然存在文件是关于近战击打系统的注释!这便意味着很可能近期版本的更新中将实装近战击打系统。可以预想,近战击打系统的出现,让游戏里的LYB们多出了一个玩法。比如闪光弹或者烟雾弹配合处决动作,将是近战体术玩家的信仰之选。
绝地求生翻车矫正技巧
如果车侧翻了,打爆轮胎可以让它转回来话不多说,我们直接用一辆侧翻的公交车测试一下。测试成功,我们再用侧翻的吉普车测试一下这是否具备普遍性。吉普车打爆轮胎也能转回来。但是其他车辆的测试均不成功。目前应该也只有吉普车和公交车可以通过这一种方法转回来。值得注意的是,必须打爆离地较远的那两个轮胎之一才可以转回。结论:Yes,但是只有公交车和吉普车在某些特定地形可以,其他交通工具无法翻过来。
绝地求生高空坠落测试
从极高处坠落时,触碰到其他人会缓冲减少伤害吗?我们找到了一名志(xiao)愿(bai)者(shu)进行测试。经过多次测试,从高处坠落时,不论是直直踩在站立队友头上,蹭到一点队友,还是队友趴着,坠落者都会受到伤害,但是队友站着接住你会让你受到的伤害大幅减少。结论:Yes,高空掉落时,就到了考验默契的时候了。
绝地求生XB1版第九次更新改动内容详情
游玩体验:增加多个游戏开始前的出生位置,以减轻服务器以及游戏客户端的运行压力移除出生岛上的武器以便游戏顺利开始支持Game DVR功能自动录制游戏精彩时刻。此功能需要在选项/设置菜单中开启我们也听取了玩家对于车辆系统的反馈,并且降低了地形物体对于车辆的碰撞伤害,包括撞石,撞树以及一些非平坦地形造成的伤害调整了水流和轰炸区爆炸的声效多人匹配游戏现在会考量到玩家的MMR值远距离血液特效调整为初始颜色UI/UX增强了小队成员颜色的可视度(黄色、橘色、蓝色和绿色)玩家可以在自定外观时用右摇杆旋转角色模型在自定外观时,十字键可以切换不同菜单在自定外观或创建新角色时可以预览物品更新了能量饮料的外观设计BUG修复修复水流声效修复轰炸区标识在开始轰炸后马上消失修复在最初的降落点发生随机传送的问题修复了一些虽然显示开启,却无法进
绝地求生国服游戏大厅界面介绍
国服游戏大厅界面!游戏大厅界面除了文字变成了中文外,还新增了两个按钮“举报反馈”和“老兵荣誉”。【举报反馈 共建公平吃鸡环境】每一位举报使用外挂用户的鸡友,应该都非常关心被举报用户的处理结果。从国服游戏大厅来看,界面右下角加入了“举报反馈”按钮,点击该按钮后,会弹出内嵌外挂举报结果查证页面。届时在国服中,鸡友们可以通过“举报反馈”按钮一键查询外挂举报结果反馈,且鸡友们的每次举报,72小时内均可以在该界面获得举报反馈!欢迎各位鸡友们积极举报使用外挂用户,共同构建一个公平、纯净的游戏环境。【老兵荣誉 一键查询历史战绩】除了新增的举报反馈按钮外,国服游戏大厅界面右下角还新增了老兵专属“老兵荣誉”按钮
绝地求生国服与Steam账号相互独立
绝地求生国服官方微博发布了国服服务器公告,并在留言当中回复了玩家的诸多疑问。在被问及“饰品是否可以交易”、“账号分区吗”这样的问题时,《绝地求生》国服官微回应到:国服账号和Steam账号相互独立。国服官微回复:此外,还有玩家询问《绝地求生》国服上线后Steam里的衣服是否能够转移到国服,官方则回应“饰品不互通的”。
绝地求生画面设置详细介绍及推荐
有很多种,但是我觉得还是要看自己的显卡和配置问题吧,毕竟每个人的配置都不一样,有如下几个画面设置,仅供参考,具体需自己琢磨下第一种方案:现在网上找来一张全低特效的图。下面则是默认极致特效。可以看到,全低特效细节变得很少。但是有时候人物边缘会有些模糊,看起来很难受。所以一定是某些选项使其产生了差异。那么我们就来看看,首先一图流。首先说开高最有用的几个。第一个屏幕比例,其实就是解析度。可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野范围。调低对帧数的影响非常大,所以建议平常开到100即可。当然帧数足够120.配置实在不行,最低也要90.第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。特别是远处的人物,如果抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。但是抗锯齿开高对帧数的影响非常小,所以建议开中档