绝地求生主流毒圈打法技巧
第一种 卡毒清人打法。 架毒圈内跑毒的敌人。优势 1、敌人跑毒血量不高。容易击杀。2、确认周边安全后。身后的问题不是很大。因为很少有人从安全区偏中来边缘杀敌。3、绝地求生大多数玩家喜欢选择圈中间,这样大大减少了边缘圈的战斗频率。劣势 1、卡毒打法对于枪法要求较高。如果医疗物资不是很充足。而友方处理节奏不是很快。会耽误己方进圈容易被别人卡。还容易出现两队在毒内厮杀。如果出现这种情况所有的优势都成为了劣势。第二种 安全区中心点房区架枪流优势 1、安全区中间的选择会大大缩短你跑毒的时间和减少跑毒的危险性。2、因为在安全区中间房区不用担心四面八方的敌人。主要守住房子就可以确保己方安全。3、不会出现被吃毒跑毒现象。物资需求度不是很高。劣势 1、现在大多数玩家都会选择这种打法。说白了就是谁抢点快谁有优势。如果中心点房区
《绝地求生》鲨鱼98k获取方式一览
各位绝地求生的玩家好呀,在1.0版本的第11次更新后,加入了全新的传说皮肤鲨鱼98k,那么这款传说皮肤应该如何获得呢?跟着小编一起来看看吧!其中鲨鱼系列98K皮肤,开箱率仅为万分之一十六,而Equinox Crate本身只有25%的机率从每周随机箱子获得,换算之后,鲨鱼系列98K皮肤获取概率理论值为万分之四。 目前这款皮肤可能还太稀有,igex上也没有上架的此款皮肤
《绝地求生》靶心平底锅获取方式一览
各位绝地求生的玩家们好呀,在这次1.0版本的第11次更新之后,加入了全新的平底锅皮肤,那么这个全新的平底锅皮肤如何获取呢?跟着小编来一起看看吧!获取方式平底锅“Target Practice”皮肤,直接花费5000BP购买。不愿意发给bp的玩家可以在igex或者各式的网站花钱购买售价在18左右(价格可能会浮动)
绝地求生申请Kakao服账号图文教程
Kakao服是kakao games代理的韩服(母公司kakao集团,主要产品kakao talk相当于韩国的微信)不同于steam服务器上的日韩服。无法和steam服的玩家一起玩。价格大约是32000韩元,换算成rmb大概是189元。Kakao服有以下几个特点流畅的64ticktick可以粗略理解为服务器每秒对弹道的判断次数,这个数值越高,玩家在进行游戏时候的弹道越正常,所以我们就很小概率再遇到“是我,是我先,明明都是我先开的枪,为什么我会被他打倒呢”这种情况,同时我们在游戏内的体验都会上升一个档次,尤其是在压枪手感和流畅度方面极少的外挂因为玩家数量有限,所以封的概率极大,开挂的代价也极大,Kakao服注册是要绑定姓名和手机的,而手机是与身份证绑定在一起的,也就是实名认证,一旦开挂
《绝地求生》最划算的开箱技巧
各位吃鸡的小伙伴们好啊,在这次的全新更新后绝地也是更新了全新的交易机制,很多小伙伴还对这个交易机制表示疑惑,那么到底如何购物才能最划算,最省钱呢?跟着小编来看看吧!最划算的购买技巧 1.在平台发布求购(可以省钱)。那天均价在670左右,悟空650元发布求购并买到一件红夹克。 2.饰品转移到steam市场卖出。那天价格在980左右,悟空标价950元(低价早些卖防止第二天掉价),最终扣除百分之15税费之后,得到830元。 650元人民币经过操作,在steam中充值了830元,多充值180元,27.6%。这只是方法,饰品每天价格都不一样,国内平台一般都比steam低一些,同学们可以根据自己想充值的金额购买饰品去steam卖掉,目前steam与C5差价在4元左右。KEY的话还是C5等便宜一些。当然用这个方法必须开通s
《绝地求生》如何获得防弹吉普车
各位绝地求生的小伙伴们好呀,早在很久之前就被爆料出了防弹装甲车的内容,然而在这次4.20日的周末活动模式中真的和各位见面了,那么这辆防弹装甲车如何获得呢?一起跟着小编来看看吧!本周,我们要给大家介绍的活动模式是Erangel地图的8排战斗。除了8排以外,我们还准备了一个小小的惊喜。在本次模式,玩家们可以用信号枪呼叫‘防弹’乌阿斯吉普车了!以下为本次活动模式的具体内容,欢迎大家通过微博话题 #PUBG活动模式# 和 #PUBG正式服反馈# 积极反馈!信号枪规则 信号枪会在整个地图随机刷新(不会仅出现在固定地区)在安全区内使用时,玩家会看到一般的空头补给箱。在安全区外使用时,玩家会看到非常特殊的空投- 防弹乌阿斯吉普车。
《绝地求生》新活动模式信号枪呼叫吉普车
各位绝地求生的玩家们好呀,在每个周末都有活动模式已经是非常平常的事情了,在4.20日pubg推出了一款全新的活动模式,此活动模式还可以召唤装甲车,那么接下来就跟着小编看看这次活动模式的具体介绍吧!本周,我们要给大家介绍的活动模式是Erangel地图的8排战斗。除了8排以外,我们还准备了一个小小的惊喜。在本次模式,玩家们可以用信号枪呼叫‘防弹’乌阿斯吉普车了!以下为本次活动模式的具体内容,欢迎大家通过微博话题 #PUBG活动模式# 和 #PUBG正式服反馈# 积极反馈!活动日程 活动开启时间: 4月20日 上午10点活动截止时间: 4月23日 上午10点活动方式 地图: Erangel天气:游戏中随机变化支持模式:NA/EU/AS/SEA/OC : TPP & FPPKR/JP/SA : TPP匹配方式:
绝地求生FPP侧身PEEK小技巧
在FPS游戏中,peeking是一项十分重要的技巧。第一、它会使你暴露在掩体外的身体最小第二、相较于横移,peeking的速度较快很考验敌人的反应速度WACKYJACKY使用的peeking方法相当简单。他只使用了默认按键,也没有进行一指多键。与我们一样WAD使用中指无名指与食指。中指同时负责操作Q/E键。具体操作步骤为:第一步,向左右走第二步,在向左右走的基础上加上Q/E键的操作可以在做动作的同时加入下蹲。这样使你更加难以被击中。这个动作在树后十分实用。虽然简单,但是这是一个很有效果的技巧。希望大家在FPP模式下能找到另一番游戏乐趣。
绝地求生排位系统详细分析 分数匹配是否平衡
经历了接近一年的发展,绝地求生慢慢从一个球探足球比分游戏,在电竞化的道路上高速前行。随之而来的,是许多蓝洞当时完全唯有预料到的为题出现,比如这篇文章想表达的关于排位系统不合理的问题。随着游戏水平的逐渐增加,渐渐发现,即便是我在高达前500名的排名时期,我也会时不时的匹配到一些明显不属于那个分段的玩家,他们都拥有非常明显的低于我的分段的特征:被击打立即就趴下或者在近达50米的范围内找不到没有消音器的攻击的方向。虽然说,并不是所有99个对手都如此,但是,这依然让我判断出,绝地求生排位系统是不真实的,因为你可以匹配到任何水平的选手。显然,在绝地求生中,MMR机制并没有应有的作用或者蓝洞并未想要区分这种水平差异。声明:请记住下面所有的数字都是编出来的,而不是基于当前的MMR增益/损耗,只是为了证明绝地求生排位系统可以很容易的优
绝地求生红点与全息瞄准镜用法解析
红点与全息的用法手臂流玩家DPI低,适用红点瞄准镜手腕流玩家DPI高,适用全息瞄准镜1、红点的准心较小,精准度较高,小范围移动,低速的DPI能更加快速的调准位置,使其提高命中率。2、全息的准心范围较为广泛,大范围移动,高速的DPI能更快的调准位置,DPI较快,容错率低,准心范围广能减少容错率,使其命中率较高。具体还是要根据个人习惯来调整,这只是红点全息的大致用法。
《绝地求生》吉普车加入空投大礼包
《绝地求生》之前推出的信号枪活动模式受到了玩家们的一致好评,在当时体验的几天后很多玩家都表示意犹未尽,近日官方再次推出了新的活动模式,这次并非是新一轮的信号枪模式,而是它的升级版金属雨模式。在这次的活动模式中玩家们仍将采用8人组队战斗的形式,游戏中的信号枪道具得以保留,不过之前用信号枪召唤的是补给箱,而这次将会召唤能够防弹的吉普车。玩家们可以利用这个防弹车实现快速移动并不必担心会被对手把车子打爆,还可以利用车子当掩体进行其他的战术布置。本次的活动模式将从今天上午十点开始,一直持续到4月23日上午10点结束,在官方的公告中显示将可以在Erangel地图的中进行试玩,信号枪的使用规则与之前一次相同,信号枪会在补给点随机刷新,在安全区内使用只能召唤补给箱,而在安全区之外使用才可以召唤防弹吉普车。信号枪道具虽然处于测试
绝地求生皮肤评测 狂鲨之吻98K与橄榄枝平底锅
这次的春分箱子中最引人注目的就是额外的The Olive Branch 平底锅皮肤了。The Olive Branch直译应该为橄榄枝,在希腊神话中象征着胜利女神。但是胜利锅或者橄榄枝锅不如黄金锅听起来土豪,因为他的爆率只有可怜的0.00099999%!没错就是这么精确!所以说黄金锅会成为迄今为止最贵的饰品一点不过分,而且非常具有象征意义。虽然叫它黄金锅,但是锅整体并不是土豪金的颜色,而是泛着淡淡金光的银色,低调中尽显奢华。整体设计充满古代希腊神话的美,悟空估计之后的比赛冠军也会用这个做奖杯,就像TI神盾一样。本次的春分箱子最有特点的就是这两把Shark Bite(鲨鱼之咬)系列饰品了。分别是最高品质红色Shark Bite 98K与紫色品质Shark Bite M16了。Shark Bite(鲨鱼之咬)悟
绝地求生即将增加地图选择功能
官博19日发文,介绍了即将推出的地图选择功能。"该功能是我们一直都在深思考虑的功能之一。在介绍该功能的开发流程的同时,我们要给大家解释该功能将如何在游戏内实现。正如我们之前的开发计划公告所述,我们非常重视每一位玩家的反馈。我们希望与大家分享我们在开发过程中如何反映大家的宝贵意见。这就是为什么我们希望与大家进行更加坦诚的沟通。‘地图选择功能’是不断来自全球玩家的呼声。我们PUBG的开发理念是‘通过玩家反馈持续发展并不断成长’,因此这个问题成了我们游戏必须完成的重要任务。我们分析了全球玩家的意见,并按照建议收集了众多的游戏数据,也在内部进行了不断的讨论与研究。在这个过程中,我们考虑的主要事项如下:第一,“地图选择功能是否会导致特定服务器、特定模式