绝地求生测试服更新变动 去除部分窗户玻璃增加涂鸦
4月30日,《绝地求生》官方发布测试费更新公告,本次更新除了新增了EU服务器之外,还在游戏中去除了有窗格子窗户的玻璃和添加全球社区征集的26个涂鸦作品,玩家们可以在测试服游戏内看到这些涂鸦作品。服务器- 新增了EU服务器世界- 去除了有窗格子的窗户的玻璃- 添加了全球社区征集的26个涂鸦作品
绝地求生5月2日测试服停机维护公告
今日下午3点30分开始PUBG测试服将进行2个小时的停机维护。维护开始时间:5月2日下午3点30分维护时间: 2个小时维护内容:提高游戏稳定性, BUG修复如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。对维护期间给您带来的不便,还请谅解
绝地求生AKM弹道变动详解 第12轮AK更新变动内容
有关AKM的改动伤害并未调整。换子弹时间增加了10%。后座恢复率减少。垂直/水平后座没有变化。弹道配件为补偿器。M416测试的结果,配件为补偿器+枪托,对不同握把进行测试。可见第十二次改动如果维持到正式服,AK这把步枪将对M416目前版本激光枪的地位有很大的冲击,很明显目前测试版本的AK具有无比强大且前所未有的竞争力。
绝地求生与众不同的AKM AKM优点与缺点分析
在绝地求生中枪械是有很多的,像AWM、AUG还有Groza等这些空投枪,一般都是很多玩家喜爱的,毕竟伤害高,爆发稳定,拿到就很容易吃鸡。但是非空投武器,像98K、AKM和M416等也是不错的吃鸡武器,就拿M416来说,只要配件齐全,基本上碾压AUG和Groza。所以非空投武器用的好也是非常容易吃鸡的,而其中有一把枪AKM,深受很多玩家喜欢,但是却很难驾驭。而且蓝洞也是一直都没有削弱AKM,反倒在最近的更新中直接变相加强了AKM。因为蓝洞今天一波更新中直接统一了突击步枪的后坐力,也就是说所有步枪后坐力统一和AKM一样。而5.56的步枪伤害均下调,可以说是一次大改动了,但是蓝洞为什么一直没有削弱AKM呢?下面三个原因注定AKM与众不同。1、后坐力太大众所周知,AKM是游戏中后坐力最大的枪,当然现在所有步枪后坐力都是
绝地求生各种武器外号介绍 武器都有哪些有趣外号
绝地求生大逃杀是韩国蓝洞研发的一款大逃杀类型的游戏,所以它里面所有的武器准备基本都是音文名字。引进到国内也有很长时间了,所以一些武器都被我们国内玩家取了“中文名”。狗杂狗杂是一把空投武器,只有空投中才会出现。他是一把自动步枪,用7.62mm的子弹,但它的威力比AKM大,射速和稳定性都和AKM不是一个级别的。但它不善于远距离射击,在决赛圈用的话堪称神奇 。它的官方名是“GROZA““大菠萝”“大菠萝”也是空投枪,但它是一把轻型机枪。它最大的特点就是弹夹容量非常大,能装100子弹。但是换弹时间也非常长。可以用来堵桥扫射载具。子所以叫它大菠萝是因为他就是我们在反恐精英游戏里用的B51。官方名是“M249&rd
绝地求生4倍镜使用技巧 如何正确使用4倍镜
在绝地求生的游戏中,喜爱4倍镜的大神不在少数,像17shou这样的大神主播,对于倍镜的选择,还是对4倍偏爱多一些相比于8倍镜,4倍镜还是拥有一些优势的,4倍镜的视野范围其实更大一些,而且使用起来也更加的灵活方便只要熟知4倍镜的两个重点,你也能把4倍镜使用的成为神器。根据敌人的远近抬枪口这次新版本更新后,四倍镜打法并没有什么改变,只是改变了它的HUD,在敌人距离你200米开外之后,就需要抬高一格,300米两格这样的规律因为游戏中不同的枪支拥有不同的射速和弹道下坠,都是需要自己去感受的,借鉴图拉夫的教学视频里的话不管你怎么打,第一枪你肯定要试一下,打不中你不就试着抬枪口,打的多了你就知道怎么打了。应对移动的敌人,预判走位这也是游戏中为什么很多玩家距离很远,而且在移动过程中还是会被击杀的原因之一,同样的,如果你在远处
绝地求生N卡优化方案 完美解决帧数不稳定
N卡设置这里选择自己的GPU选择侧重于性能N卡详细设置 红框内为重点修改项 其他项根据喜好设置 (不太影响性能)如果觉得画面很黑 游戏内仓房外看不见里面的人 可以适当向右拉灰度 我这里是1.10很合适下一步点开电源选项 将首选计划设置为高性能 之后一次点击后面的 更改计划设置-更改高级电源设置-处理器电源管理 将里面的最小处理器状态设置为1% 最大处理器状态设置为99%即可 (注:如果没有最小处理器状态和最大处理器状态选项 请按win+R 输入msconfig 确定后将弹出框内引导项打开 点击高级选项 将处理器个数和最大内存两项勾给取消掉即可)具体操作如下图这是我游戏内图像设置 对自己显卡要有信心的可以将纹理调致极致
绝地求生新服装合成系统即将推出 服装合成系统界面
今天,国外网站 SkinTracker 再次爆料了《绝地求生》未来将推出的一个全新的「服装合成」系统。10 件低品质服装换 1 件高品质服装这个「服装合成」系统的机制很简单也很熟悉,你可以用 10 件低品质服装换 1 件高品质服装。具体操作方法是,在你的服装仓库里,选择任意一件服装,会有一个新的「Trade Up」按钮,点击后会跳转至服装合成界面。在界面左侧选择 10 件你要合成的服装,点击「Proceed」按钮,就会得到 1 件品质更好的服装。从上图可以看出,除了花费 10 件服装,你还需要支付一定 BP 币。合成不同品质的服装,所需 BP 也不相同,但都不算贵:COMMON 品质合成,需 300BPCLASSIC 品质合成,需 500BPSPECIAL 品质合成,需 1000BP整个合成系统,SkinTra
绝地求生排行版重置日程公告 5月2日将重置排行榜
北京时间 5月2日 上午10点 我们将截止本次赛季的排行榜... 。开启新赛季之前,我们将进行正式服的定期维护。- 当前赛季排行榜记录截止时间:5月2日- 新赛季排行榜统计开放时间:本周正式服维护结束后(具体日程请留意后续公告)注:1、从本次新赛季开始,我们将采取不同的基本积分方式(更新前:1000,更新后:1500)2、排行榜记录截止后玩家可以正常进行游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被记录。3、本周的正式服维护时间请留意后续公告。
绝地求生玩家们经常看错的光学错觉
眼见一定为实么!并不是这样吧,在绝地求生中,你看到的,不一定都是真的,而且绝地求生这个游戏玩久了以后,会本能的出现一些反应,比如在生活中,听到飞机过来,就抬头看看有没有空投。看到房子就想进去搜!除此之外还总出现一些幻觉,比如总觉得s686或者WIN94,就是98k。其实背包平底锅还真有可能是事实!下面站长就带领大家看看,你们经常犯的那些错觉!当安全区距离你很远的时候,你总想找一辆车,没错远处真的有一辆蓝色的蹦蹦,我们只要走到哪,就可以快速的到达安全区,哈哈我们这一身装备,肯定百分之100吃鸡。然而当你到达跟前的时候,心里mmp了,原来只是一个垃圾袋,哎,话说300米外的敌人我都能发现,一个垃圾袋竟然看不清!还有一种敌人错觉,这种情况百分之90的玩家都遇到过,尤其是在野外,总觉得前方有敌人,然而拉近一看只是一个电
绝地求生决赛圈打法心得及实用技巧
苟活苟活能够完全阐述这种打法。隐蔽自己增加存活的概率。1、不在平旷地方随意奔跑。尤其是平原地区,决赛圈的面积不会特别大,基本上一眼能够望到边。隐藏自己不在敌人面前搔首弄姿做别人的嫁衣。平原地区掩体是非常少的,所以能蹲着一定不要傻站着,能趴下就不要蹲着,减少暴露的面积,老老实实的做只伏地魔。2、目标直指第一决赛圈面积小,走走跑跑很容易就会被发现,更别说开枪这种向全世界宣战的行为了。隐蔽自己是第一位,如果非要等到不能开枪就不能解决问题的地步,那肯定是最终一对一的决战。不做敌人的嫁衣,相反要学会利用这一点去站在敌人的肩膀上。利用敌人之间的相互残杀去减少敌人的数量是一种非常被动的打法,但是也是非常安全的一种打法。尤其是在最终两三个人决战的时候,不做出头鸟,不做无谓的努力,不做别人的嫁衣。要做的便是等待敌人减员工作的完善
绝地求生单排高胜率打法视频教程
绝地求生单排高胜率打法视频 一、降落如果把地图按风险等级划分的话,根据航线来说也许就会是这样红色区域<1600M 为高风险地区,任何地方都可能会有人黄色区域为1600-2000为中风险区域,热门地点可能会有人开车或者开高伞前往绿色区域>2000m为低风险区域,你大可以爽搜。对于地图中这种航线情况,就有这么黄圈区域推荐给大家了。这里风险较低并且资源相对丰富。二、降落阶段处于降落阶段的你一定要注意三件事情:1、与你一起降落的人数与他们的预期地点、2、开车来到你所处区域搜索的敌人位置3、降落点附近的车辆位置关于开高伞的提示:如果你沿道路开高伞,开车的人会比你更早到达如果是横穿平原,开车的人会你比更晚。三、避免前期战斗前期战斗对于追求胜利的单排人士来说是十分不妥的。因为前期的战斗有着高风险以及低
绝地求生游戏画面全面优化教程
注:以上操作以WINDOWS10为例子,WIN7用户的小伙伴照做就可以,大致都差不多。所有提到的软件都用WINDOWS管理员身份打开。一、CPU优化1、WIN+R组合键打开运行,输入msconfig打开系统配置,以此选到“引导”,“高级选项”,把“处理器个数”打上勾,并选择最多的数字,然后“确定”,“确定”2、下载群文件里的“parkcontrol”,运行“parkcontroldist64.”安装,安装完把“Activator”复制到安装目录并打开,选择“parkcontrol PRO 1.X&rdquo
绝地求生对手倒地后是否该立即补枪
绝地求生相比较于传统的射击网游,有一个特别的地方,那就是在传统的射击网游中,只要角色的血条没了,那就代表着死亡,而在绝地求生中第一条血条空了是不会死亡的,而是受伤倒地等待队友救援的状态。这个状态也是有血条的,只要能够在血条消失之前救起来,就还能继续战斗,也就是俗称的拉人,这个血条空之前没被拉起来,或者继续被对手攻击,才是真正的死亡。那我们在组排的时候,当我们击倒敌人之后,我们应该直接补掉对手,还是等待其队友来救援呢?相信有不少朋友都会选择直接补掉,想着万一他的队友来了自己没打过,被自己击倒的人又被他的队友给拉起来了,自己就很亏。要是补掉之后,去舔下包,舔到好东西了说不定还能继续杀掉他的队友,反正就是能杀一个算一个。有的朋友更是冒着自己被击倒的风险也要补掉。在这种情况下,我们应该如何正确抉择呢?如果是能确定周边安
绝地求生几个玩家忽略的细节
1、VSS真的是呲水枪么?VSS被人笑称呲水枪,因为他的射程太近,还有自带消音,开枪的时候有一种喷水的声音!这让很多新手玩家觉得VSS伤害不高,打不死人!其实VSS的伤害还是不错的!而且研究过他的瞄具的人应该会对这把枪刮目相看!首先你开镜会发现中心点下面有一个图案!这可不是什么普通的图案!设计师也不会随便画一个图案!VSS真正的使用方法其实是秒人的时候,先测量他的高度!至于怎么测量你们应该知道这个图案的用处了吧!如果人距离你非常远,他的物理体积就会非常小!这个图案的用法就是测量你和他之间的距离!然后分为1 2 3 4! 测好距离,你会发现,瞄矩中心点下面还有几个点,这几个点照应着下面的图案!如果学会怎么看VSS的瞄具,科比四倍八倍好多了!你是不是对VSS另眼相待了呢?2、s686真的存在三连发么?这个问题只有