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黑曜石《永恒计划》达到筹资目标 再接再厉
据黑曜石消息,他们的新RPG项目《永恒计划》已经达到了110万美元的里程碑目标。现在他们正在谋求得到150万的在线支持。在接下来的29天里,该公司设定了一些新的扩展目标,以便将该游戏做大做强:140万:加入额外的种族和兵种(目标已达到)160万:游戏将登陆Mac平台、再增加一个故事主线剧情180万:更多可选种族、更多同伴角色200万:为玩家角色加入住宅220万:加入一个新的地区、派系和同伴,游戏将登陆Linux平台。

2012-09-18

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黑曜石新游《永恒计划》详介 这是款有灵魂的大作
黑曜石旗下新游《永恒计划(Project Enternity)》进行筹资,仅仅6小时,就已筹得65万美元,目标金额为110万美元。所以这款游戏的开发应该会被提到日程上了。这款游戏的定位就是重塑经典RPG,从某种意义上意味着复古和怀旧。据本站先前的报道,这个游戏应该是兼有《博德之门》式的故事中心和英雄人物;《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及惊险的地下城冒险;还有如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。官方筹资视频:近日,游戏主创人员透露了游戏的相关详情:·经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎去营造一个经典的战斗系统。这个风格将会和《博德之门2》比较相似,我们会加入些许新的东西但整体风格不变。·这个世界会分外熟悉 -- 许多场景都能勾

2012-09-17

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黑曜石开放新游《永恒计划》的筹资页面 访谈预告放出
黑曜石球探足球比分公司为“永恒计划”(Project Eternity)开放了一个Kickstarter筹资页面。这个项目正是黑曜石公司本周早些时候预告的东西,它被称为是一款“设定在一个新的幻想世界的等比例、团队基础RPG”游戏。

2012-09-15

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永恒之柱
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox Interactive
8
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