球探足球比分

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《永恒之柱》《城市:天际线》3周卖出1850万美金
Paradox Interactive最近这些天肯定乐坏了,因为该公司上个月发行的两大游戏《城市:天际线》和《永恒之柱》在短短的3周内就为其贡献了1850万美金,成为该公司有史以来所发行的销售最快的两大游戏。CEO Fredrik Wester说:“若不是《城市:天际线》打破了我们所有的记录,那么《永恒之柱》当然也会。可以说这是个疯狂的3月。”实际上这对所有的PC玩家以及一些小型开发商绝对都是好消息,因为《城市:天际线》和《永恒之柱》的成功展示了PC平台依旧很强势。另外二者同样还说明了“利基”游戏也能取得成功,当然前提是必须赋予开发商足够的创作自由。

2015-04-01

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Steam和英国PC游戏销量榜:GTA5、永恒之柱上榜
刚刚我们为大家带来了英国本土的零售游戏销量榜,这个榜单其实绝大多数统计的是主机版。而在这里我们则再为大家带来英国、Steam平台统计的PC游戏销量排行。首先是英国地区,PC游戏销量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球经理2015》2.《模拟人生4》3.《进化》4.《战地:硬仗》5.《阿提拉:全面战争》6.《魔兽世界:德拉诺之王》7.《RIDE》8.《城市:天际线》豪华版9.《永恒之柱》10.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天际线》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武装突袭3》6.《异形:隔离》7.《Reign of Kings》8.《上古卷轴OL》9.《武装突袭3》扩展版

2015-03-30

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永恒之柱作弊玩家要小心 制作人有理有据让你信服
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“铁之试炼”模式中尝试作弊的话,那么制作组就会有个小小的彩蛋等着玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的话,那么大家应该知道游戏中有一个模式叫做“铁之试炼”,本模式在整个流程中只提供了一个存档位,如果主角阵亡,游戏就会删除你的这个存档,难度极高,十分变态。不过话虽如此,玩家们又不是不能另谋出路,比如复制存档,作弊什么的——来战胜这个变态的难度。如果玩家在去寻找存档位置的话,在存档文件中会发现游戏首席制作者J.E. Sawyer的这么几句话:我宁愿光荣战死,也不愿依靠作弊取胜。“铁之试炼”模式是专程为那些追求高难度与挑战的玩家所准备的。如果你的小队一旦被打败,整个存档也会烟消云散。前往该难度挑战

2015-03-30

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《永恒之柱》IGN 9.0分 博德之门之后最佳RPG之一
黑曜石力作《永恒之柱》日前IGN评分已经出炉:9.0分,神作。其实在IGN之前,游戏已经获得国外媒体的一致称赞,PC Gamer是92分(满分100),而PCgamesN和The Escaist都是给了满分。下面我们为大家带来IGN的简评。优点:+绝妙的叙事风格+富有挑战性的攻击+细节丰富的世界+多变的职业设定缺点:过时的画风总结:9.0分,令人称奇。黑曜石和其背后的Kickstarter上的支持者们成功了:《永恒之柱》堪称自《博德之门》以来最好的RPG游戏之一。《永恒之柱》完美再现了旧式RPG游戏的所有经典,同时高质量的剧本和细微入至的世界刻画不禁让人感觉你是在玩《地下城主》。最重要的是《永恒之柱》为其本身成为现象级RPG系列做好了铺垫。它致敬经典,同时自身又有伟大的想法,在这过程中它已经成为了一个经典。这

2015-03-27

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体验神作中文版《永恒之柱》汉化补丁正式版发布
《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.5汉化说明:基于正式版制作导入了480版本全部已翻译文本 游戏正式版又新增了50万字的文本我们正在努力翻译中 会争取尽快更新完整汉化策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、两蛋元勋、秘书长、deadly badass、Cα、中国首席屌丝、浅幕、无纛、静默のShawn、王XY、海狸 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和

2015-03-27

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超高分神作《永恒之柱》3DM免安装破解版下载发布
首批评分近乎完美的RPG游戏《永恒之柱》已经正式发售,今天我们为大家带来本作的免安装破解版下载,欢迎下载试玩体验。游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2015年3月26日官方网站:https://eternity.obsidian.net/游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会

2015-03-27

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《永恒之柱》现已正式发售 首批媒体评分近乎完美
《永恒之柱》是Kickstarter上第二成功的电子游戏项目,今天它已经正式与大家见面了。首发媒体评分十分乐观。《永恒之柱》是Obsidian工作室的小队RPG游戏,Kickstarter筹款项目上线24小时内就吸金110万美元。最后有73,986名出资者,达成了3,986,929美元的成绩,另外该项目官方网站也支持贝宝额外筹款,全部加起来有430万美元的开发经费。目前已经有许多一线游戏媒体给出了本作的评分,一致好评。Eurogamer –推荐PC Gamer – 92/100RPS – “各方面都属经典”Game Watcher – 9PCgamesN – 10The Escapist 5/5

2015-03-27

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大作《永恒之柱》即将正式发售 游戏部分细节公开
Obsidian通过众筹开发的大作《永恒之柱》将于3月26日发售,现在官网公开了新壁纸外,还有相关访谈。访谈介绍了本作吟游诗人职业“Chanter”的战斗系统,还有其他几个细节。“Chanter”使用古代文化知识为基础的歌谣,类似于魔法。通过各种各样的组合可以唱出不同的效果。在效果范围内会对所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻击或是中了异常状态则会中断效果。中断后需要重新恢复词组进行咏唱。“Chanter”在3个词组吟唱结束后可以使用更强力的“Invocations”词组。一次使用后会进入冷却而暂时无法使用。《永恒之柱》的攻击属性,大致分为以下4类:Deflection:物理攻击Fortitude:用毒和疾病攻击Refl

2015-03-25

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讲述艰辛历程 《永恒之柱》第二篇开发者日志公布
Obsidian工作室和Paradox公布了第二篇开发者日志“永恒之路”,纪录了《永恒之柱》的幕后开发历程。本篇开发日志主要包括了Obsidian在这个项目中经历的情感以及思想变化,他们工作室曾经勉强经营,甚至成为负担,但后来通过Kickstarter筹款,他们的负担立刻消除,并在玩家的期待和支持中收获了喜悦。

2015-03-25

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黑曜石表示已着手开发《永恒之柱》首款扩展包
 复古D&D风格作品《永恒之柱》将于下周发行,而黑曜石已经着手开发游戏的首款资料片了。在某个Reddit AMA上,黑曜石的执行制作人和首席程序Adam Brennecke表示现在工作室某个小团队已经着手进行开发。另外,他还表示这个扩展包的容量大致相当于《博德之门》“剑湾传奇”那种,可见内容非常之多。“我们正在开发首个资料片,它的体积大致相当于《博德之门》‘剑湾传奇’资料片那样。现在还在早期开发阶段,没有太多信息可以公布,但已经有一小支团队在开发环境类内容了,团队的其他人都在确保原版游戏最后发行的顺利。我们会在接下来一段时间里陆续公布更多新信息。”《永恒之柱》目前计划于3月26日发行。

2015-03-18

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继承DnD作品衣钵 《永恒之柱》再添两张新截图
 《永恒之柱》将于本月末发行,黑曜石球探足球比分今天又放出了两张新截图。这款游戏是一款典型的继承了《博德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲》等经典DnD游戏衣钵的新RPG作品。当然游戏并没有继续选择原有DnD当中的费伦大陆,而是原创了新世界和系统旨在提升传统RPG的游戏体验。

2015-03-15

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PAX展会前瞻:《永恒之柱》只为核心D&D玩家打造
在PAX East展会上,《永恒之柱》进行了新内容展示,这是一款核心D&D游戏,通过Kickstarter项目筹款,最初的名称为“永恒计划”,通过73,986名出资者的努力,筹集了399万美元,专门为经典文字RPG玩家打造。《永恒之柱》采用俯视固定视角,展现有深度、多分支的剧情故事,玩家最多控制8个角色,决定每个人的特长和团队定位,解决不同需求的任务。在今天的PAX East展会上,Obsidian工作室展示了一直6人小队沿着一条小溪前进冒险的流程。我们看到,演示者选择了一个小队成员,并让他跳进了小溪中,结果发现溪水比预想的要深。不过幸运的是这名成员的生命判定够高,在游泳过程中活了下来,并捡回了一件物品。继续前进,演示者没有预先针刺啊前方地形,结果全队成员陷入毒气陷阱中。本作

2015-03-08

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玩家等待终有结果 《永恒之柱》发售日期正式确定
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石球探足球比分的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时间,最终的结果也配得上人们的期待。成果就在眼前,我们的旅程也快到终点了,同时也是玩家的旅程开始的时候。&rd

2015-01-15

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次世代RPG游戏?《永恒之柱》预购宣传片出炉
外媒日前公布了《永恒之柱》预购宣传片,短片加入了不同媒体对其的评价,非常可观地阐明了游戏的优点,其中媒体PC gamer对它的评价为“一款内容丰富有深度制作水平高的RPG游戏” Kotaku:“看起来像次世代RPG游戏。”《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。视频如下:视频截图:

2014-11-12

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毫无意外:黑曜石作品《永恒之柱》再跳票到明年
Obsidian工作室和Paradox宣布,他们的奇幻核心向RPG《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将推迟到2015年上半年发售。此前,他们曾非常有信心在今年年内发布本作。Obsidian CEO Feargus Urquhart在论坛上表示:“从这个项目的创立之初,我们就向粉丝和自己承诺,我们只有在游戏品质达到绝对合格的时候才会发售。我们已经非常接近这个目标了,但还是有差距。我们不得不推迟发售日期,以此来确保我们能够兑现最初的承诺。”这已经是《永恒之柱》第二次跳票了。他们最初的计划是2014年春季,然后跳票到了2014年内,前阶段的beta测试可能曝光出了许多问题,因此制作组不得不再次跳票,对游戏进行bug排查和优化。《永恒之柱》最初在2012年的Kicksta

2014-10-03

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永恒之柱
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox Interactive
8
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