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永恒之柱里 火枪在哪买的 火枪购买地址一览
 永恒之柱里 火枪在哪买的 火枪购买地址一览目前已知的火枪购买地点有两个:第一个为第一个场景,主角遇到偷袭的旁边有一个营地,那有个隐藏地点,里面是一个名字很吊的火枪。第二个是妓院里,进入后找到购买物品的地方,会有有3把火枪卖点此进入3DM《永 恒之 柱》游戏论坛专区

2015-04-28

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永恒之柱 勇士戴因任务解决方法 任务NPC所在地一览
 永恒之柱 勇士戴因任务解决方法 任务NPC所在地一览这个任务是在挑战港妓院那张图接的,要找一个小孩,现在已经依次问过码头的水手,他粑粑了,最新的信息是说他往妓院方向跑了,可当有些玩家把妓院附近翻遍了都找不到那个小孩,倒是找到个卖宝石的商人,可以直接用力量威胁他卖东西,那么接下来要怎么做呢,其实很简单,我们的任务NPC被一个小流氓扔到了水里,我们可以去地图右下角的水里找到他,他是个灵魂,而且必须要在等白天落潮了再去,才可以看到,然后可以拿到一把凶手的匕首,最后就可以去宰掉凶手了点此进入3DM《永 恒之 柱》游戏论坛专区

2015-04-28

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永恒之柱 如何养成一个野蛮人 强力野蛮人养成一览
   永恒之柱 如何养成一个野蛮人 强力野蛮人养成一览很多同学说野蛮人不给力。。。好了,言归正传。。。我告诉你们一个变态的野蛮人的思路:考虑到形象,种族选某种庞然大物哈。。。力量20体质18敏捷 3感知18智力10决断10核心装备只需要二件: 获取方式是:1、瓦里安大使馆偷盗文物任务 2、反抗弯某NPC卖的武器选双手随便看个人喜好,不需要拿长棍什么的搞笑的东西,我们不是牧师那种软货,我们野蛮人考虑到形象,必须站在第一排硬钢。加点就是一个劲点输出天赋,各种双手x1.15 x1.20 -5命中 敌人低耐力时+20%暴击各种点上。完全不需要考虑命中,只需要点出以强韧鉴定代替命中鉴定的那个天赋就可以了。好了,开局直接开野蛮抗争,怪堆一站,困难难度以上任何小怪都是3秒的事。。。每次被攻击都会自动对怪堆造成成

2015-04-28

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永恒之柱 伤害计算详解 伤害的不用区别及决定方法
永恒之柱 伤害计算详解 (失误,擦伤,命中,致命一击的区别及决定方法)首先声明,这些东西在官方wiki和攻略本中都有详细说明,并且游戏中也很有良心的内置了百科全书,并且鼠标停在任何地方都会跳出详细解释。论坛上有不少朋友不是很明白伤害计算的机制,而这个设定又跟传统上的有些微妙的区别。我根据资料做了一些测试,这里简明的总结一下。1. 失误,擦伤,命中和致命一击游戏中任何一个攻击动作做出后(不论物理攻击还是法术攻击),攻击一方的命中数值减去防守一方的防御数值,再加上一个1至100之间的随机数,然后决定以下4种结果:命中 - 防御 + [1~100]≤ 15 = 失误 - 对目标没有影响16 ~ 50 = 擦伤 - 伤害及持续时间减半51 ~ 100 = 命中 - 标准伤害及持续时间> 100 = 致命一击

2015-04-25

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永恒之柱 近战武器详解 教你近战武器都有什么用
永恒之柱 近战武器详解 教你近战武器都有什么用  武器类型虽然武器主要定义于攻速、伤害类型、和攻击力,但是每种基础武器类型都具有独特的性能将自己与其他类型区分开来。在基础武器类型之外,还有一批独特的武器特性(比如一把天生具有更高精确度和更高伤害力的钉头槌)。这些特性,无论是天生存在的武器之上,或是由玩家附魔为武器加上,都会体现为武器的“修饰词缀”。所以武器“修饰词缀”可以独立于武器类型之外存在。武器专精分类任何职业均可使用所有武器分类,并无限制。他们也可以专精某一类武器分类。武器专精是职业天赋系统的一部分,当角色升级的时候可以点选。角色可以获得专精武器分类下所有武器类型的命中值提升。当然,角色可以选择多个武器专精。“武器分类&rdq

2015-04-25

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永恒之柱 武僧职业技能搭配 教你怎么用武僧打伤害
 永恒之柱 武僧职业技能搭配 教你怎么用武僧打伤害武僧不強因為武器無法過DR所以輸不夠但有幾個技能可以大幅提高武僧的DPS種族:Fire Godlike特殊能力Battle-Forged: 耐力50%以下 受到攻擊對敵人造成火焰傷害 自身加2DR推薦Talents必選Vulnerable Attack 攻速-20% 換得 敵方扣減5 dR 這能力讓武僧的輸出上一個檔次 特殊能力發動一樣有效Bloody Slaughter 低耐力狀態 +20%的命中和暴擊 +0.5%的傷害 所有能力都有效Scion of Flame +20%的火焰傷害 火焰抗性+5DR職業能力必選Swift Strikes 加攻速Rooting Pain 受到攻擊發一個範圍傷害Turning Wheel 攻擊加5%火焰傷害穿板甲(先打

2015-04-25

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永恒之柱 博德之门风格经典怀旧角色头像下载
 永恒之柱 博德之门风格经典怀旧角色头像下载 解压后放到《永恒之柱》目录以下路径盘符:\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data\art\gui\portraits\player下载地址:点我进入点击进入3DM《永 恒之柱》游戏论坛专区

2015-04-25

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永恒之柱 龙类详解 亚龙与龙兽与龙的区别一览
 永恒之柱  龙类详解 亚龙与龙兽与龙的区别一览今天论坛里某同学在游戏中打败了一个怪兽,非常兴奋地自以为屠龙成功,发到论坛里和大家分享,结果没想到只是杀了一只未成年的龙兽。其实这也情有可原,在西方奇幻世界设定中,怪物种类纷繁复杂,自成一套博大的体系,也并不是每个玩家都对这套设定这么了解。为了避免今后别的朋友也闹这种笑话,我特地转了一个前辈netcap写的帖子,详细介绍一下永恒之柱世界里龙类的设定,这与传统DND设定还是有些不同:今天的截图给大家展示一下《永恒之柱》中的龙类。亚龙:年幼的龙即为亚龙,尽管它们中的大多数都无法存活过该阶段。亚龙即机敏又狡猾,虽然那算不上真正的具备智慧。为了成长为龙兽(以及,最终成为一只真正的龙),亚龙必须拥有宽敞的生存地和充足的资源(食物)。居住在龙兽和成年的龙附

2015-04-25

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永恒之柱 德鲁伊变形系统研究资料 德鲁伊变形详解
 《永恒之柱》  德鲁伊变形系统研究资料 德鲁伊变形详解首先是各个形态之间共通的部分1.变形机制:实际上变形是一个类似换装备的BUFF,激活变形状态以后,身上的所有装备都失去效果(宠物除外),然后变形角色换上变形后的衣服,武器。2.变形持续时间:约12秒左右,会受到智力补正影响。3.变形后的武器面板:基本统一为(数字部分都为无补正的基础数值),16-25伤害,5DR减免,0.5秒攻击硬直,普通攻击速度。双武器战斗风格,武器类型为徒手,并能享受到相关武器PERK补正。伤害类型依照种类的不同分为挥砍(熊,猫)和穿刺(野猪,鹿,狼)两种。其中野猪的武器上还拥有一个对目标造成持续性伤害的DEBUFF效果。4.变形防具:除了熊以外都是中甲DR8,行动速度补正0%。熊是唯一的DR10。5.变形技能为1

2015-04-25

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永恒之柱 关于领主Lord Raedric 和神灵的任务详解
 永恒之柱 关于领主Lord Raedric 和神灵的任务详解总之呢,很多通过几周目或者快通关的人应该都知道我要讲的事了,不过有英语拙计或者没接到任务的童鞋可能还蒙在鼓里。尤其是前面有个帖子在讨论领主该不该杀的问题,一帮人各种讨论,还认为要不要杀领主是很有争议的事情之类的,实在太逗。领主要不要杀呢?必须杀,一点争议都没有。但不能只杀他一次,必须要杀他两次,这样才能得到对人民百姓最有利的结果。如果你只杀他一次,那么如果第三章你没去接“The Champion of Berath”任务,结尾幻灯片会告诉你,领主被Berath(双子神/生死神)复活成为死亡骑士一样的玩意儿,对当地居民展开惨无人道的大屠杀。如果你接了“The Champion of Berath&rd

2015-04-22

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永恒之柱 自由畅玩方法一览 微软翻译黑科技下载
 永恒之柱 自由畅玩方法一览 微软翻译黑科技下载使用方法:1. 下载并安装必应词典最新版:点我下载2. 打开必应词典,进入软件设置界面,如图:注意“取词”下的设置,如图勾选设置即可(ORC强力取词一定要开哦)。设置好后点击必应词典右下角的“取词”按钮,确保取词功能激活。3. 进入《永恒之柱》游戏,看到不懂的单词按住Alt键的同时将鼠标悬停于单词上方即可。如图:总结:只要你有一定的英语基础,那么现在畅玩这款游戏是不在话下了,遇到不懂的单词按下Alt鼠标悬停即可自动翻译。不用苦逼地翻字典!不用在各个窗口中切来切去查单词!也不用拿着手机手忙脚乱上顾下盼!实在是在游戏中居家旅行必备的利器。最后祝大家身体健康,游戏快乐点击进入3DM《永恒之柱》游戏论坛区

2015-04-22

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永恒之柱 最高难度法师solo 无尽之路最速屠龙方法
 永恒之柱 最高难度法师solo 无尽之路30秒屠龙版本 1.4,整合版汉化等级11+,保证2级法术每杖可用必选天赋:迅速行者:+1移动速度,脱战+5防御必有装备:+1移动速度装备,推荐第三杖,双榆城左上区,尖牙买的+1移动速度衣服准备食物:农夫的传播:+2力,+1移动速度战术:1,hit and run一般怪物速度在2~3.X之间,4的移动速度保证比任何怪物移速都快,可以脱战如果出bug一直追,就召唤物一起消灭2,墙角炮轰找墙角是一个solo法师的基础、核心能力1~2级重要技能:奥数飞弹:针对抗性低,如血妖这种硬打麻烦的类型火焰扇:主力输出冰雾:减速、针对韧性,很多驱壳类怪物韧性不高,抗性低疾跑:逃跑精华灌输:提供回血能力,看了下边的图就会明白,通常:跑-战斗-精华-脱战,反复回血,无需帐篷光怪迷离

2015-04-22

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永恒之柱 70小时玩后感 游戏总体分析 国外老玩家测评
   最近几乎天天都在玩永恒之柱,近70小时后,玩通了。想写一篇评测。尽量避免了剧透,包括对世界观的具体内容也尽量不提,因为我发现,在这个游戏中逐渐了解世界观也很有满足感。这篇评测主要是表达我对这款游戏的一些看法。《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个玩家的资金支持下,制作的一款CRPG游戏。很大程度上沿袭了《博德之门1&2》《冰风谷1&2》《异域镇魂曲》等CRPG的风格,相对于这些老游戏而言,永恒之柱除了更好看的画面之外,还有非常多的系统革新,但在革新的同时,保存了这些经典游戏的厚重韵味。游戏剧情 9.5/10我的角色自传内容(游戏根据剧情自动生成)游戏的剧情,可以说每个人的经历都各有不同吧……(因为如果你愿意的话,你可以

2015-04-20

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永恒之柱 Defiance Bay派系任務第2個如何全部接取
一般來說,Defiance Bay派系任務第2個是互相衝突的,但並不是完全沒可能同時接到並完成2個派系的第2個任務。關鍵因素很可能是派系聲望。比方說,先前一堆支線做完,The Dozens和Doemenel家族聲望可能是Ally,而Knights of the Crucible聲望則是Hero。那麼,可以先去The Dozens或Doemenel家族接第2個任務,再去Knights of the Crucible接第2個任務。這2個任務都可以完成並拿到相應的任務獎勵。其中,The Dozens和Doemenel家族的第2個任務肯定互相衝突,只能接1個。Knights of the Crucible第2個任務必須在其他2個派系之後接,否則就接不到其他2個派系的第2個任務。接下來,拿聽證會門票則很神奇。只要接了T

2015-04-20

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永恒之柱 不用修改器 创建满属性任务方法一览
 不知道大家是否也怎样属性点修改不了,但属性能修改。1.开始创建人物加点时,先记录所有属性能加满是多少点,一般有的是18,有的是19,这要记录好,超出就容易崩溃。2.将所有属性调为相同点数,,例如大家5点,然后有修改器搜索,再加点,所有属性每次加点都一样,能搜索出相同属性。3.能搜索到最后,发现可能有1-3个属性是搜索不出来的,没关系,先把那些搜索不出来的属性加满。4.再把一属性点数加到还剩下1点就加满的数值,并且能分配的剩余点数也是15.用修改器把剩下未加点的属性修改为最高点数(除了还差1点就加满的那项属性),对照第一步看其属性最大值6.回到游戏,这时修改属性是未变的,要用最后1点可分配属性加去还差1点就满的属性上,这时,所有属性都变了满。这样就能开始有点优势了,也不用修改器,版本升级了也没问题

2015-04-20

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永恒之柱
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox Interactive
8
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