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心跳回忆:永远属于你 (Tokimeki Memorial:Forever With You)
- 更新:1997-12-04
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:1997-12-04
- 类型:模拟器类
- 语言:
《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)俗称Tokimeki或Tokimemo,也有人将之译名为《心跳的回忆》,它可以说是日本“恋爱游戏”的始祖。早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年,不过让《心跳回忆》真正扬名立万的,应属1994年移植为PC-Engine光碟版游戏之后,它是PC-Engine历来游戏软体总销售量的第二名。1995年10月,《心跳回忆》的Sony Play Station电视游乐器版上市,立即便成为PS游戏销售排行榜冠军,也正式开创了“恋爱模拟游戏”的黄金时代。
1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You、Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。
由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。
SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的电影也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。
PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。
首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。
秘技
1.在输入玩家姓名时输入:
简、繁体中文版 日文版
姓:大家 みんな
名:一起来 仲良し
则在游戏一开始时除早已女优美、美树原爱、馆林见晴以外的所有女生都会出现,并且除藤崎诗织外都有很高的好感度。
2.在输入玩家昵称时输入:
简体中文版 繁体中文版 日文版
大众软件 华义 こなみまん
3.在晚上按一下诗织的房间,诗织会为你数羊催眠。
4.房间中的音响是可以按的,能听到一些广播节目。
5.如果完成了一个以上女孩的告白,在系统里会多一个“守护小天使”的选项,能够选择相应的玩偶挂在视窗中。
游戏介绍:引自popsoft
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,玩者所扮演的主角甫升入濑户内海旁的“私立光辉高校”,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。
光辉高校的校园里有一棵大树,它有一个美丽的传奇故事:“在毕业的那一天,如果女孩在这棵传说之树下向她所心仪的男孩子倾吐爱慕之情,他们就会终身为幸福快乐所祝福。”游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇
人物介绍
藤崎 诗织
Shiori Fujisaki
配音:金月真美(Kingetsu Mami)
生日:由玩家设定
星座:由生日决定
血型:由玩家设定
身高:1.58米
三围:第一年为B83、W56、H84
第二年为B84、W56、H85
第三年为B85、W57、H86
兴趣:音乐欣赏
藤崎诗织的家就在主角家的旁边,从主角房间的窗户就能看到她的房间。她是主角青梅竹马的朋友,也是主角从小暗恋的对象,不过诗织很明显地只把主角当成是普通的朋友。藤崎诗织头脑聪明、美丽可爱、身材姣好、品学兼优、性格温柔、成绩卓越、运动皆能,可说是完美的女孩,现在光辉高校的超级偶像。她的追求者很多,要能够赢得她的好感必须长时间追求她。诗织的理想相当高,是个典型的完美主义者,喜欢完美的男孩子,所以无论在哪一个方面都是最棒的才行。她喜欢听古典音乐、看爱情片和有情调的地方,锺情浪漫的爱情。
早乙女 好雄
Yoshio Saotome
配音:上田佑司
生日:4月4日
星座:白羊座
血型:B型
身高:1.67米
趣味:追求女孩(不过没成功过)
早乙女好雄是主人公的好朋友,不可多得的侦探人才,只要是女孩子或约会地点的情报,问他准没错。他是早乙女优美的哥哥,虽然有点浮夸,确是个爱好妹妹的好哥哥。
伊集院 丽
Rei Ijuin
配音:津野田なるみ
生日:8月23日
星座:处女座
血型:AB型
身高:1.72米
性趣:收集宝石
伊集院丽(伊集院レイ)既是世界级富豪伊集院财团的继承人,又是光辉高校的理事长之孙的头号麻烦人物,主角的情敌,总是以自我为中心,表现欲强,喜欢挖苦别人,常常出现讽刺一下别人便消失得无影无踪。不过不要看她一副男装,其实她是一名女孩子,只是伊集院家规规定伊集院家的女孩子在高中毕业前要以男装示人。
因为外形英俊,女孩子都视她为偶像。要她向你表白,就要“死缠烂打”,如果能以温柔感动她的话,最后可能会变成很优秀的女性。
如月 未绪
Mio Kisaragi
配音:关根明子(Sekine Akiko)
生日:2月3日
星座:宝瓶座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B80、W59、H82
第二年为B80、W59、H83
第三年为B81、W59、H83
兴趣:看书
如月未绪是一位温驯、内向的女孩子,个性单纯,因为体弱、贫血的影响不喜欢做激烈运动,经常卧病在床。她喜欢读文学作品和听平淡的音乐,常常出入图书馆等较静的地方,不喜欢任何吵闹或是要耗费体力的地方。她非常憧憬恋爱小说的情节,常忽略了现实面而追求一些遥不可及的东西。她喜欢有文学修养的男孩,和喜欢的人在一起会变得很认真。如果要获得她的芳心,一定要能够在树下陪她谈心,配合她的幻想来做事。
纽绪 结奈
Yuina Himoo
配音:中友子(Naka Tomoko)
生日:7月7日
星座:巨蟹座
血型:A型
身高:1.61米
三围:第一年为B84、W58、H84
第二年为B84、W59、H84
第三年为B85、W59、H86
兴趣:试验及研究
纽绪结奈有完全是一个异于常人的女孩子,又完全跟常人不同的思考模式,梦想是研究出可以征服全世界的东西。她的头脑异常聪明、不服输、做事冷静、喜欢做试验,有超乎常人的物理知识,喜欢研究电脑、电子及科学,认为每一件事都有它的道理,但运动却欠佳。自称天才科学少女的她虽然口口声声说要拿主角来作实验,但是却没有看她真的把主角解剖过。她喜欢和自己有相同价值观的男孩,不喜欢听甜言蜜语。
片桐 彩子
Ayako Katagiri
配音:川口雅代(Masayo Kawaguchi)
生日:9月30日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B86、W60、H86
第二年为B86、W59、H86
第三年为B86、W60、H87
兴趣:唱歌及绘画
片桐彩子的个性洒脱、不拘小节、为人开朗,对流行而奇异的东西很感兴趣,对“美”的感觉敏锐,是一个充满艺术气质的女孩子,但运动却完全不行。彩子最大的兴趣是唱“卡啦OK”,只要一唱上了瘾,就会唱到声嘶力竭为止。此外她在英语方面也是非常在行,说话常夹杂了英语,只要是外国人,都会亲切地帮助他们。她的理想对象是充满艺术细胞的男孩子。
虹野 沙希
Saki Nijino
配音:菅原祥子(Sugawara Sachiko)
生日:1月13日
星座:山羊座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B81、W59、H82
第二年为B82、W59、H83
第三年为B82、W60、H84
兴趣:烹饪
虹野沙希是个活泼开朗的女孩子,比较不善于表达,很会照顾别人,只要看见别人有困难就会去主动帮助。留着短发的她,耳前垂吊的那一撮头发相当有个性,而写着“RAINBOW”的帽子更是她平日的爱用品。虹野擅长烹饪,喜欢做便当, 是很好的太太人选。她喜欢棒球、足球等运动,对于执着事物的热诚很坚定,总是喜欢把“毅力”两个字挂在嘴上,亦是学校运动社的偶像。虹野喜欢毅力和向上心的运动型男孩子,可不喜欢偷懒的人唷。
古式 由加利
Yukari Koshiki
配音:黑崎彩子(Kurosaki Ayako)
生日:6月13日
星座:双子座
血型:B型
身高:1.57米
三围:第一年为B80、W59、H84
第二年为B81、W60、H84
第三年为B82、W60、H84
兴趣:织毛衣
古式由加利(古式ゆかり)是古式不动产社长的掌上明珠,谈吐文雅的千金小姐,使用老式、典雅的敬语。她的性格乐观,喜欢尝试刺激的事物,但却不喜欢太过嘈吵的地方。她非常敬爱父亲,口头语就是“爸爸说……”之类。她是个编织高手,有贤妻良母的影子,心仪的对象是运动型的男孩子。
清川 望
Nozomi Kiyokawa
配音:世木绫子(Sasaki Ayako)
生日:12月3日
星座:射手座
血型:A型
身高:1.63米
三围:第一年为B82、W58、H83
第二年为B83、W58、H83
第三年为B83、W59、H84
兴趣:慢跑
清川望的个性明朗而富有朝气,对事物喜好分明,而且也非常容易受外界影响,正义感胜过一般男生,却是一位爱花之人。她是一位游泳技术非常高的女孩子,是日本纪录保持者,有远大志向。她有超越常人的运动能力,每天早上跑个50公里,到了学校还要参加游泳社的练习。她喜欢能和自己一起享受运动乐趣的人,讨厌优柔寡断的男孩,外表对她来说并非很重要,最重要的是可靠及专一。
镜 魅罗
Mira Kagami
配音:五十岚丽(Igarashi Rei)
生日:11月15日
星座:天蝎座
血型:O型
身高:1.67米
三围:第一年为B90、W60、H88
第二年为B92、W61、H89
第三年为B93、W61、H89
兴趣:浏览商店橱窗
镜魅罗是个性感、成熟的冰霜美人,对自己的外貌有绝对的自信,但内心却很孤单,很难以相信他人。凡她经过的地方总有一大批爱慕的男孩子,喜欢她的人即使是再有钱的公子哥儿,也得替她提包包,实际上她却是一个穷人,在家里细心地照料众多的弟弟。她最喜欢别人称赞她美丽,喜欢配得上自己的男孩子,要求男朋友有足够的审美眼光。
朝日 奈夕子
Yuko Asahina
配音:铁炮冢叶子(Teppouzuka Yoko)
生日:10月17日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B83、W59、H85
第二年为B83、W60、H86
第三年为B85、W60、H86
兴趣:到流行场所去玩
朝日奈夕子非常开朗活泼、随时随地都在找乐子,是一个贪玩和喜欢热闹的女孩子,对于流行事物非常敏感,受欢迎的地点她一定会去,喜欢看动作电影。她不太愿意在学习上努力,成绩很差,因为玩得太过火,早上迟到是家常便饭。她是古式由加利和早乙女好雄的朋友。能够理解她笑脸的背后藏着一颗纤细的心的人,才能真正获得她的爱情。
美树原 爱
Megumi Mikihara
配音:栗原みきこ(Kurihara Mikiko)
生日:9月5日
星座:处女座
血型:A型
身高:1.50米
三围:第一年为B78、W57、H79
第二年为B78、W58、H79
第三年为B79、W58、H80
兴趣:和宠物一起游玩
美树原爱是超级乖乖女一名,个性极度内向,喜欢幻想,喜欢听鬼故事,不喜欢吵闹的音乐,在学校很不起眼。不懂外界事物的她,自小接受的教育让她不能接受肮脏的事情。她有许多女朋友,包括藤崎诗织;但非常容易害羞,与男孩子见面的时候常满脸通红、说不清话,所以从来未和男生交往过。但是在她压抑的外表下对于主角的爱情是不输给任何人的,柔弱的她很容易令人兴起“要保护她”的感受,不过她的爱犬的脾气实在非常恶劣,要能够全身而退是很难的事情。她喜欢小动物,
喜欢与宠物一齐玩,喜欢和自己一样喜欢动物、温柔体贴的男孩子。
馆林 见晴
Miharu Tarebayashi
配音:菊池志穗(Kikuchi Shiho)
生日:3月3日
星座:双鱼座
血型:A型
身高:1.53米
三围:第一年为B81、W58、H82
第二年为B82、W58、H82
第三年为B82、W58、H83
血型:A
兴趣:偷看主角
馆林见晴的性格开朗活泼,容易对人一见钟情,太过于爱梦想。在入学试的时候,她坐在男主角旁边,就在那时已喜欢了男主角,入学后便经常在背后偷偷看着男主角,更在电话录音中留下奇怪的信息,在走廊或在约会地点也能遇到她。关于她的资料很少,连好雄也不清楚,所以她被称为谜之少女。
早乙女 优美
Yumi Saotome
配音:よしきくりん(Yoshiki Kurin)
生日:5月16日
星座:金牛座
血型:O型
身高:1.55米
三围:第二年为B79、W59、H82
第三年为B81、W60、H84
兴趣:玩电视游戏
早乙女优美有点孩子气,是一个活跃好动小女孩,性格开朗,活泼外向。她很讨厌别人当她是小妹妹,也不喜欢别人称赞她可爱,喜欢能将她当女人来对待的人。她是早乙女好雄的妹妹,开口闭口叫主角“前辈”,对于那种擅长运动及玩的男孩子是着迷的。
游戏截图(图片是日文版的)
中世纪领主:皇家版 (Lords of the Realm Royal Edition)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Impressions Games
- 发售:1997-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这是一款由Sierra公司推出的新型态即时战略游戏。这是一个以中世纪为背景的策略游戏。公元1268年的英国正处于群雄割剧的动乱中。此起彼落的战火,把金黄色的麦田染成一片血红,将宁静安详的牧场烧成一片荒地。饥民们仰望着苍天,期盼一位英 雄来结束这个充满战乱时代,统一这块土地,一场中世纪欧洲大战由游戏很好地重现。这款游戏巧妙地将各类曾以在市场上大受欢迎的战略、策略、经营及模拟类游戏融合在一起,说它是一套集大成之作,一点都不为过:它有《三国志》开疆辟地的成就感,有《危城争霸》 攻城掠地的挑战性,有《模拟城市》的经营哲理,又拥有《魔兽争霸》的策略应用。游戏开 始也是先进行治理和建设,然后组建军队,攻城掠地,天下一统,但该游戏在许多方面又有 较新鲜的变化,确有其独到和创新的地方,不会让人觉得是在抄袭,反而有相得益彰之感。 战斗画面在486上就有SVGA的表现。人物动作流畅、生动,精致地刻划出冷兵器战争的场面 。人工智能比同类游戏有了长足的进步,敌人也会行军布阵,避实击虚。
游戏是回合与即时模式并用:当治理国家大事与处理外交事务时采取回合制,可让人谨慎地 处理各项事务,不至于手忙脚乱;进入战斗后,在两军短兵交锋时采用即时模式,不失游戏 紧张刺激的气氛,惟在即时战略模式时,敌人的人工智能似乎不是很强,我方部队里,只要 有足够的弓箭手做后盾,再配合地形地物的利用,即便敌方部队人数优于我方,要取得胜利 亦非难事。但由于游戏另有连线功能,若与朋友进行对战时,其可玩性可就大大提升了。
游戏画面采用高解析模式显示,美工的表现极为不错,游戏地图并不是只限在古英伦帝国或 欧洲,而是连非洲或中国都可选择。游戏要求的配备不是很高,在486机上进行游戏,也能 有让人满意的流畅度。
虽然这款游戏结合了各游戏的优点,但在操作界面上却不若想像中的困难,即便是新手,应该也可以很快地玩得得心应手。
烽火连天:合集 (War Wind Pack)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
包含《烽火连天(War Wind)》和《烽火连天2:人类突击(War Wind II: Human Onslaught)》两部游戏合集。
烽火连天2:人类突击 (War Wind II: Human Onslaught)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
像Warcraft,C&C这样里程碑式的游戏,总能以一种独特的方式推动业界的成长,为诸多勇敢无畏的开发/出版商开辟新的道路与计划,同时又能吸引新鲜的血液加入游戏行业。但这样的旗帜型游戏同样也有不利的影响,在短期内,会掩盖住其他同类游戏的光芒。这些游戏往往也有自己的独到之处,但却因为发售期与大作撞车,而无人问津,结果,又因为缺乏关注度,这些游戏往往不会再继续发展下去!
而War Wind就有着类似的遭遇,这本是DreamForge Intertainment初次投身已显拥挤的RTS市场,最初只获得了不冷不热的反响,接着便被人遗忘,因为Warcraft II就在这个时候降临了。而在过了一年半之后,DreamForge还是甘冒被人遗忘的风险推出了续作,这让忽略前作存在的玩家,有了重新近距离审视这部RTS小制作的机会。
War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的续作,细节丰富,剧情也与前作有一定的关联。位于宇宙边缘的Yavaun星球(不管你还记不记得),陷入一场旷日持久的旷世大战中不可自拔,这场战争严重威胁着这颗古老星球上的生命体系。星球上的四个派别- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之间矛盾重重,只能诉诸于武力来解决彼此间的争端,结果却是一场大屠杀般的血腥战争。在头两次世界大战后数年间,四大派别因为消耗严重,决定暂时搁置彼此的分歧,坐下来好好谈谈重组与恢复的事宜。
和其他野心勃勃的作品类似,本作中也存在一些琐碎的问题,这些问题往往令游戏性变得复杂化。比如海军陆战队员身着草绿色制服,这让他们在葱绿的丛林中很难辨认,这让玩家经常跟丢这些单位。操作界面虽然直观,War Wind II却采用了一种相当复杂的方法,来显亮游戏中的单位。玩家被迫放弃一键框选批量单位的操作方式,转而不断重复某些特定的指令,因为你总是不经意选到了你不需要的单位。
战役模式则包含了46个极具想象力的关卡,再辅以一个功能强大的关卡编辑器和多种多人游戏模式,War Wind II也许不是被谈论最多的即时战略游戏,却毫无疑问是最有球探足球比分价值的。
命令与征服:最后的幸存者 (Command and Conquer: Sole Survivor)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Westwood Studios
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《命令与征服》系列的第6部作品。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
众所周知,WWW是World Wide Web的缩写,有趣的是,它的中文“万维网”三个字的汉语拼音也都是以W开头的。如今,WESTWOOD却把WWW的意思改成了World Wide War(世界大战!我的天!)。
4月17日,美国拉斯维加斯,从WESTWOOD的总部传来了一个令所有的C&C迷们既兴奋又惋惜的消息:WESTWOOD将为销量已过百万的C&C系列制作最后一款游戏。这款名为命令与征服:最后的幸存者/世界大战(以下简称为SS)的游戏有望在6月发行,并且在5月会在全球展开大规模的测试活动。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,说实话,我认为50个已经足够了。根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了(也许是WESTWOOD对《暗黑破坏神》在网上称霸的不满?谁知道呢!)。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
在SS中,可以使用C&C中的所有兵种,并且对它们的火力、防护力和机动力三项都做了细致的量化,比如猛犸拥有最为强大的火力和防护力,但机动力最差,而侦察摩托的火力和防护力虽然较差,但它的机动力是最高的。不要忘记,SS中没有诸兵种的优势互补,一切只能靠你自己了。每个玩家在进入游戏之前都要选择一个自己喜爱的兵种,在游戏过程中还可以更改,不过那样会被扣分的。除非你是一个精英级的玩家,否则你会发现被打死简直是家常便饭。不用担心,死了之后只要拍一下“空格”键就会复生(是不是更象DOOM、QUAKE了?)。
虽然各种兵种都有各自的优缺点,但它们的平均实力显然是不尽相同的。在猛犸和机枪兵一对一时,机枪兵的胜算几乎为零(如果考虑猛犸的自动修复功能的话,它简直是无敌的)。为了弥补这种差距,在SS中宝箱就变得十分重要,宝箱不仅可以给你升级3项指数,还有可能提供隐形、展示全部地图、恢复生命等许多的特殊功能。一辆经过5次升级的侦察摩托是可以轻而易举地乾掉一辆猛犸的。但宝箱中有好的也有坏的,比如扔个炸弹炸你一下,或者乾脆放个原子弹把周围一片都夷为平地。而且你拿过的好宝箱越多,拿到坏宝箱的可能性就越大(这也是为了维持生态平衡嘛!)。
在保留了C&C原有操控方式的前提下,SS做了一些改变。比如原来Ctrl-N是用来标志你下一个战斗单位的,现在变为标志你唯一的一个战斗单位。而WESTWOOD现在正在考虑是否要加上自动瞄准功能,那可以使你更加容易地射击最近的一个目标。令我们高兴的是,SS运行于WINDOWS95下,并且是640×480分辨率的,为我们提供了更大的视野,更细致的图象。
在C&C已经获得巨大成功的今天,WESTWOOD没有躺在荣誉上睡大觉,而是勇敢地对老风格作了一个极大的改变,这引起了游戏界的极大关注。相信SS会在INTERNET上掀起另一个高潮,相信它会为C&C系列画上一个圆满的句号,相信它会给你一个全新的游戏体验。
最终解放:战锤传奇40000 (FINAL LIBERATION: WARHAMMER? EPIC 40,000)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Holistic Design Inc.
- 发售:1997-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《最终解放:战锤传奇40000(FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000)》是Holistic Design Inc. 制作的一款经典策略战棋游戏。在动荡不安的战锤世界中,玩家将作为最高指挥官在沃利斯塔德带领军队与敌人战斗。
猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 (Curse of Monkey Island)
- 更新:1997-10-31
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:1997年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney发行的冒险解谜游戏。猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
混乱:合集 (Pandemonium Pack)
- 更新:1997-09-30
- 平台:PC
- 开发:Crystal Dynamics
- 发售:1997-09-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》两部作品合集。
少年佣兵团 (Soldnerschild)
- 更新:1997-09-25
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1997-09-25
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《少年佣兵团(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并发行的角色扮演类游戏,游戏舞台是在名为利古里亚大陆的架空大陆。在这片大陆的西部很久以来,拉格尔王国和神圣拉那帝国两大势力相互制衡而维持着和平。
然而,大陆历939年,拉格尔王国国王卡尔八世的猝死,事态被完全改变。卡尔八世的后继者是年仅1岁的卡尔九世,克洛维斯侯爵作为摄政就职后,不满此事的贵族们发表了从拉格尔王国分离的独立宣言,拥立了大贵族费尔巴哈为王建立了萨克森公国。
在这之后,稳健派贵族们也独立出来,建立了埃斯达尼亚共和国,至此拉格尔王国完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝国停止向东方殖民政策,伺机称霸大陆。
两大国之间的诸国也同时开始了军事活动,大陆全境就像被扔入了战乱的坩埚。主人公为了将这个乱世打上休止符而率领佣兵团侍奉于特定的国家,势必要将大陆引导统一。
黑暗王朝合集 (Dark Reign Pack)
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:Auran
- 发售:1997-08-31
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Dark Reign》是Activision公司1998年开发的一款即时战略游戏,是《命令与征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,该游戏中一些比较新颖的创意却被开发小组所设计的糟糕透顶的界面和操作性淹没了,成了当时那股即时战略游戏狂潮中的又一个失败的作品。这在很大程度上是由于该游戏的开发小组试图加入太多的新元素,结果弄巧成拙,造成游戏进程混乱不堪。如今,Activision公司准备东山再起,力图靠一个全新概念的3D即时战略游戏重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。经过了《Dark Reign朝》的惨痛教训,他们终于明白无论多么出色的创意也要依赖精湛的技术才能够获得成功。
《Dark ReignⅡ》实际上是《黑暗王朝》的前传,故事发生在《Dark Reign》的许多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝国和自由卫士还没有出现,战争中的双方是这两个敌对集团的祖先。在遥远的2506年,地球上的能源几乎被开采殆尽,人口过剩、污染严重,尤其是臭氧层遭到了毁灭性破坏,人类的生存面临着巨大考验。一部分有钱人作为社会的“精英分子”建造了“圆顶城市”并生活其中,那里有极其舒适的生态环境。而大多数无依无靠的人只能暴露在强烈的紫外线和有毒的空气中,饱受痛苦和伤害,致使社会矛盾日益激化。地球秩序由世界警察组织来管理,这是一个政府托管的维和组织,简称“JDA”,由“精英分子”管理,用来保护这个特权阶层居住的“圆顶城市”。JDA的敌人是好战的“蔓延军团”,他们使用非传统的科学技术和武器系统与JDA展开激烈的战斗。战斗在地面、海上、空中全面展开,共有20个极具挑战性的任务。
Dark Reign with expansion
Dark Reign 2
GOG bonus (manual,reference card)
old game runs under latest OS
东方封魔录 (the Story of Eastern Wonderland)
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:1997-08-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
东方封魔录是游戏动漫东方Project系列第二作。故事就是灵梦在深山修行后,回到神社后发现妖怪横行,于是再度出发去驱邪... 人物介绍: 博丽灵梦 主人公 博丽灵梦博丽灵梦博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。性格上相当乐天,即使是像现在这样的非常时期也完全不担心,总在想着自己的灵力到底是怎么一回事。这一次,骑着乌龟进行战斗。 龟 玄爷 由于活的岁数长了,因而身体里蕴藏着各种神力的乌龟。灵梦在修行的时候把他抓了起来,供自己驱遣。乌龟可以通过一种名为飞行仙的法术,在空中自由地飞。 阴阳玉 博丽神社最强大的秘宝。从蕴藏着灵力的不可思议的矿石中获得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以当做武器的东西。但是通过博丽的血脉作为引子,可以迸发出可怖的灵力。这一次,两个阴阳玉跟在灵梦左右。
幽浮:启示录 (X-COM: Apocalypse)
- 更新:1997-06-30
- 平台:PC
- 开发:MicroProse Software, Inc
- 发售:1997-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《幽浮:启示录》是一款策略游戏。该作继承了前作的精华,加入了即时战略的元素,并以3D图象为根本,地图面积更加庞大,敌人的AI很高,非常考验玩家的脑力。游戏的操作上没有太大的变化。
太平洋上将 (Pacific General)
- 更新:1997-06-30
- 平台:PC
- 开发:Strategic Simulations
- 发售:1997-06-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《太平洋上将(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.发行的二战题材的军事策略游戏。游戏将玩家带到了第二次世界大战的战场上,让玩家亲身体验第二次世界大战,并且化身为战场上的指挥官,亲自指挥部队作战。控制轴心或盟军,你必须战略性地战斗通过太平洋战争的东部和西部前线,使用广泛的土地,航空和海军部队。
旅行计划:飞马首相 (The Journeyman Project Pegasus Prime)
- 更新:1997-06-19
- 平台:PC
- 开发:Presto Studios
- 发售:1997-06-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Presto Studios出品的一款早期的探险游戏。
双子星奇遇记:合集 (Little Big Adventure)
- 更新:1997-05-31
- 平台:PC
- 开发:Adeline Software International
- 发售:1994-10-10
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》两部作品合集。
影武者:经典回归 (Shadow Warrior: Classic Redux)
- 更新:1997-05-12
- 平台:PC
- 开发:3D Realms/General Arcade
- 发售:1997-05-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:
虽然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就连预告截图都已放出,不过开发商Flying Wild Hog似乎还不太满足,他们刚刚联合Devolver Digital宣布,将再次为经典2D射击游戏《影武者》带来一个全新剪辑版,名为《影武者:经典回归(Shadow Warrior: Classic Redux)》。
虽然是脱胎于2D版本,不过官方承诺,该作将带来更好的视觉效果、混音配乐以及肆意破坏(Wanton Destruction)和双龙(Twin Dragon)两大扩展包。
《影武者:经典回归》将通过Steam登陆PC平台,售价10块。
星球大战:铁翼VS钛战斗机 (STAR WARS X-Wing vs TIE Fighter)
- 更新:1997-04-17
- 平台:PC
- 开发:Totally Games
- 发售:1997-04-17
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《星球大战:铁翼VS钛战斗机(STAR WARS™ X-Wing vs TIE Fighter)》是一款由Totally Games制作LucasArts,Lucasfilm,Disney Interactive发行的飞行射击类游戏,这款星球大战系列游戏装备了最新的武器装备,玩家们在游戏中将会深刻感觉到自己角色的能力有了飞跃性的提升,快快拿起你手中的武器去保卫地球吧!决战来临了!
POD黄金赛车 (POD GOLD)
- 更新:1997-02-28
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:1997-02-28
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《POD黄金赛车(POD GOLD)》是Ubisoft制作发行的一款赛车游戏。最多支持八人进行比赛。比赛场景包括地下隧道、无人峡谷、超现实核灾难后的废土等等。
688(I)深海猎鲨 (688(I) Hunter/Killer)
- 更新:1997-01-21
- 平台:PC
- 开发:Sonalysts
- 发售:1997-01-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
我们正处于军事模拟游戏的黄金时代,每年推出的游戏都能让过去的那些黯然失色。在潜艇模拟游戏的竞技场中,从早期的元老级游戏诸如红色风暴和无声潜航,到初显成熟的海狼SSN-21,直到几近完美的深海王牌和猎杀潜航。每个新的游戏在图象和仿真度上都开创了一个新的时代,每个新的游戏都在克服更高的障碍,使更多的玩家满意。在1997年中,电子艺界公司通过与简氏和Sonalysts(一个美国海军的承包商)的密切合作,推出了潜艇模拟游戏:688(I)深海猎鲨。
688(I)这款潜艇模拟游戏的原型号是美国海军的688(I代表改进型)洛山矶级核动力攻击潜艇,该级首艇于1975年投入现役,总共建造了62艘。尺寸为362英尺长,33英尺宽,排水量6080吨(水下排水量为6927吨),该级潜艇的主要武器有:48型ADCAP线导鱼雷,鱼叉反舰导弹,垂直发射战斧式巡航导弹,是美国当年最重要的装备,被认为是无与伦比的。潜艇模拟游戏688(I)深海猎鲨也想如此称霸于电脑模拟游戏。
原装光碟中有一个长达280页的操作手册,为初玩者详细地介绍了诸如使用火控系统、锁定目标之类对成功完成任务至关重要的方法,潜艇模拟游戏中的各类问题都得到了充分的讲解和演示。游戏全面地模拟了现代核潜艇,想快速地掌握潜艇战术,必须认真学习手册中的“训练”、“舰艇各部门”及“高级教程”等章节。掌握这种极为复杂的模拟系统需要高强度的训练,但只要认真阅读手册也就能基本胜任各种任务了。笔者在完成第二个训练任务后便感觉应付自如了。
游戏中有三种任务模式:训练、单一任务和战役,任务类型包括:反潜、油轮护航、输送海豹突击队、掩护和攻击战斗群。你可以根据战斗简报中的提示准备迎击各种敌人并事先选择相应的武器。游戏设定的目标比较有限,而且他们的行动看起来比较呆板,每次重复时起其行为模式是一样的。这使你能熟悉任务的细节,方便通关,但同时降低了游戏的耐玩性。游戏还附带一个任务编辑器,可以编辑新的任务并与他人分享。
游戏的界面是笔者所见过的所有模拟游戏中最佳的,操作非常简单,所有的功能执行起来都简洁明了。界面的右方是一个垂直的工具栏,排列着688所有的控制界面和部门。潜艇的航向、速度和深度都在工具栏清楚的显示并能直接修改。工具栏的布局非常合理,玩家不需要键盘即可操纵游戏,可方便的从潜艇的各个部门界面间切换。
深海猎鲨富于细节和特点,所有关于现代潜艇战的内容只要不涉及核心机密都得到了充分的体现。包括:
* ESM(电子信号探测仪)天线:可探测水面船只和飞机发射的无线电和雷达信号,它能通过这些信号的波长特征了解附近船只级别。只要将其升出海面几秒,周围水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。
* 三种被动声呐显示:宽带(探测和标定目标),窄带(鉴别目标)和检波噪声(将噪音信号检波后分组,以确定目标航速)。所有取得的信息将传送到精细的目标运动分析系统中。
* 目标分析系统:整合声呐、雷达、ESM和潜望镜获得的信息,计算出目标的方位、距离、速度和航向。比起“猎杀潜航”之类的游戏,这是本游戏更需要研究的地方。用来标定目标位置的尺和标记使这个游戏区别于其他单纯靠反应速度取胜的游戏,其更富于挑战性但不会太闷。
介绍完细节,我们来谈谈游戏,游戏本身!玩好这个游戏需要用脑,需要耐心和灵活的战术思维。你觉得你自己如何?如果你想要的是动作游戏,应该去玩任天堂的超级玛利兄弟。这个游戏不是游戏,是模拟。688(I)模拟的是在保证国家安全前提下你能得到的最真实的潜艇,它不同于一切都清楚画在地图上的即时战略游戏。在这里你不能点一下鼠标便瞄上敌人的潜艇,你只能测算出一个开火方案,同时你还必须保持隐蔽,不让敌人发现你。
688(I)的游戏环境是伸手不见五指的水下,全过程中你只能依赖探测系统和操纵系统来行动,很少有机会使用潜望镜,而且没有舰桥可上。这是一种挑战,而游戏的制造者保持了模拟的真实性和游戏的球探足球比分性之间恰当的平衡,网上人数日益增加的虚拟舰队便是力证。耐心地探测、鉴别和攻击海中不知名的对手,使这个游戏成为一流的模拟游戏。
游戏的制作者在688(I)中作出的一个明显让步是增加了3D效果,这种功能可从外部观察潜艇和武器的动作。从某种程度上说这也不是让步,它使模拟游戏更加有趣,而不能让你通过它来搜索目标(但在武器攻击的末段可用此制导),不能给测绘系统和火控系统输入数据。使用3D效果引导武器攻击敌人本身就是作弊行为,如果过这样还不能击中就太丢人了。3D效果不足之处是其质量不好,画面班驳僵硬,与其他同类的游戏比较,这是个很大的缺点。而且就其能目视引导武器攻击敌人,在多人游戏中是个非常大的弊端。
除开这个缺点,688(I)的优点是能联网对战的能力。目前模拟游戏的发展趋势便是能在网络上和其他玩家对战的功能。688(I)支持通过猫(28.800及以上)八人联网,或数据线两人对战。“虚拟潜艇舰队”在互联网上大量涌现,玩家在这些组织里设计任务并获得荣誉。笔者预测将来回出现广阔的海上虚拟世界,潜艇玩家可以与操纵水面舰艇及飞机的玩家对抗。那么,周末就不必在家看无聊的体育节目了,而是在辽阔的印度洋上和敌人的舰队决战。这是21世纪的象棋,小伙子们!
游戏另一个特点是,游戏中有真人用正规的口令报告,制作者用三个不同的人扮演不同的岗位,使玩家有极强烈的现场感。游戏的音乐也是非常具有感染力,典型的简氏游戏音乐,增加了游戏的球探足球比分性和虚拟世界的真实感受,特别是退出游戏时播放的电子吉他版“起锚”。游戏画面清晰而详细,各部门界面真实而实用,按钮、开关和其他部件也非常逼真。
游戏的可靠性可达A+,在26个任务的测试中仅一次死机,在允许范围之内。游戏的监制Paul Grace在制作方面很有经验,而且整个制作组都干得很出色。唯一需要批评的,就是敌人的智能,在战斗中电脑对手缺乏确实的思维或战术,不过在部分任务中仍会遇到厉害的对手。
总评:如果你读过笔者的其他游戏评论,你会注意到笔者经常将自己的个人印象放在文章的开头,但在这篇为Subsim写的文章里,本人隐藏了自己的个人观点。最后,笔者仍要正式申明自己的观点,即此游戏非常优秀。688(I)深海猎鲨是一个成功的游戏,模拟游戏中的杰作和传奇,成功地将现实和虚拟世界融合起来,除了视觉上的差异外,看不出与真实世界有何区别。关于此游戏的评论很多,本文也只浅显地加以评论。如果你想进入一个价值连城的,艺术般的核动力攻击潜艇中,体验紧张而具有戏剧性,同时也是冷酷无情的潜艇战,那么这个游戏就是你的入场券。
玩具兵大战:沙展英雄 (Army Men Sarge's Heroes)
- 更新:1997-01-12
- 平台:PC
- 开发:3DO
- 发售:1999年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《玩具兵大战:沙展英雄(Army Men Sarge's Heroes)》是由3DO制作的一款即时战略类游戏,萨基开始取代中士成为《玩具兵大战》系列游戏的主角并与其队友首次登场。在该作中黄军将领普拉斯托从人类世界中带来的家用工具如放大镜、M80等主宰了塑料世界的战争。萨基必须依靠自己的队友共同打破这个局面,恢复塑料世界的和平。