超级特警合集 (Police Quest Anthology)
- 发售:1987-09-07
- 发行:Activision
- 开发:Sierra
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《超级特警》是一个别具特色的即时性战略游戏,与目前流行的即时战略游戏最大的不同点在于,在《魔兽争霸2》或《星际争霸》中你可以通过采矿来获取金钱建造自己的军队,但是在《超级特警》中,却只可以利用现有的武力来击溃对手。所经习惯运用“人海战术”来进行战斗的玩家,在《超级特警》中可是不管用的。
《超级特警》提供了特别的训练课程,不论是警察或是歹徒,均有种种不同的训练方法,如射击,格斗,医疗,等等。《超级特警》的过关动画全是以3D方式来表现,而且在故事的交待上也很有趣。
《超级特警》支持网络功能,玩家可以选择二人对战,二个合作与电脑对战,甚至是二打二也可,因为游戏可以支持四人同时对战,加上附有地图编辑功能,因此大增加了游戏的耐玩性。
情圣拉瑞典藏版 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses!)
- 发售:1987-07-05
- 发行:Sierra / Codemaster
- 开发:Sierra / Codemaster
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
上世纪一款经典的冒险解谜游戏,玩家扮演把妹高手拉瑞到处勾搭妹子。典藏版包含了《情圣拉瑞》1-6代共6款游戏。
情圣瑞拉:成功与失败 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
- 发售:1987-07-05
- 发行:Codemasters
- 开发:Sierra
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Sierra制作,Codemasters发行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
魔法门:心灵圣地之谜 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
- 发售:1986年
- 发行:New World Computing
- 开发:New World Computing
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门1》诞生于1986年,当时的NewWorldComputing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术 3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NewWorldComputing的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
高桥名人之冒险岛
- 发售:未知
- 发行:暂无
- 开发:暂无
- 平台:PC
- 类型:模拟器类
- 语言:英文
《高桥名人之冒险岛(Adventure Island)》是一款由Hudson制作的动作冒险类游戏,游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。
王冠守护者 (Defender of the Crown )
- 发售:1986-01-02
- 发行:Cinemaware
- 开发:Master Designer Software
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
游戏发生在中世纪的英国,原本繁荣昌盛的国家,却因Richard国王的去世、王冠的丢失而出现了权利的真空。游戏中,玩家将扮演一名英勇的骑士,带领势力较弱的撒克逊人,打败强大的诺曼人,找回丢失的王冠,还这片土地原本的繁荣安宁。
游戏共有四个角色供玩家选择,每个角色对应各自在领导水平(Leadership)、骑马比武(Jousting)以及剑术(Swordplay)方面不同的能力表现。玩家选定一个角色后,就可以踏上征程啦~
创世纪4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 发售:1985-09-16
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Origin Systems
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
创世纪4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 发售:1985-09-16
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Origin Systems
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《创世纪4》
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
《创世纪5》
1988年发行。成为了圣者的主角将终极智慧宝典带回了不列颠尼亚之后,发现了巨大地下世界的存在。不列颠王亲自率领探险队探索地下世界,却失踪了。作为国王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本来恪尽职守,但随着神秘的3个黑暗领主(Shadowlords)的出现,开始进行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino为了找回不列颠王,召唤了圣者。
在黑刺王的统治下,圣者成为了通缉犯,他必须与潜伏在各地的地下组织一起活动,寻找同伴来一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宫中的不列颠王。
本作导入了时间的概念,在清晨-白天-夜晚的变化中,游戏中人们的生活被描述得更具有真实感。
《创世纪6》
1990年发行。回到现实世界生活的圣者面前又一次出现了召唤他的月门。可是穿过月门后,圣者马上被一群魔族捉住,正在魔族们要把圣者在祭坛上活祭的时候,被及时出现的同伴们所救。
此时不列颠尼亚正受到魔族的侵略威胁,处于临战状态。圣者着手击退魔族,却发现了其侵略的原因——因为前作中自己把终极智慧宝典带回了不列颠尼亚,而让魔族们的世界陷入了濒临毁灭的危机。从而,圣者开始探求不列颠尼亚与魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平台上登场的作品,画面大幅强化,城镇与迷宫都不同于以往切换区域地图的方式,而是直接在一张大地图上一体化表现,战斗也不切换战斗画面直接在地图上进行,此形态延续到U7系列。
FM-Towns版中附加了语音,这在当时的RPG游戏中十分罕见,在英文版中理查·盖瑞特亲自担当了不列颠王这个角色的配音。
魔域 (Magic domain)
- 发售:2019-06-30
- 发行:暂无
- 开发:暂无
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒险游戏,是在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。
故事是讲述一个冒险者进入到广大的地底帝国,收集了许多宝藏的故事。在游戏的结尾,冒险者进入到Zork II的区域,继续探险。
Raji:远古传奇 (Raji: An Ancient Epic)
- 发售:2020年10月15日 (PC)
- 发行:Nodding Head Games
- 开发:Nodding Head Games
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《Raji:远古传奇(Raji: An Ancient Epic)》是一款由Nodding Head Games制作发行的动作冒险类游戏,游戏的故事背景设定背景为古印度。在游戏中,玩家扮演一名名为Raji的少女,她被众神选中,需要挺身而出来对抗由恶魔领主Mahabalasura领导的恶魔入侵,她需要在这场入侵中拯救人类世界和自己的弟弟。
游戏剧情发生在“下一次世界大战”的伊始,在这里众神和恶魔都在为人类的存亡进行斗争。恶魔在过去曾经挑战过众神,但最终失败,它们渴望复仇。而经过数千年的和平,人类早已变得自满,逐渐失去了危机感。
怪异回声 (Echoes of the Fey)
- 发售:2016-07-12 (PC)
- 发行:Woodsy
- 开发:Woodsy
- 平台:PC PS4
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《怪异回声》(Echoes of the Fey)是一款由Woodsy制作并发行的一款美式漫画风格横版冒险游戏,该游戏讲述了Sofya Rykov的故事,她是一个人类私家侦探,但也有着自己的秘密,那就是“魔法”。人类是不应该使用魔法的,然而在战争中受伤之后解开了她体内的神秘力量。目前大陆处于微妙的和平之中,Sofya隐居了起来,试图解开她身上不稳定的能力的秘密。 游戏的第一章名为“狐狸的踪迹”,Sofya学习如何变形成一只猫。在一桩失踪案中,她将要利用这个能力来揭开大战中被埋葬的秘密。“狐狸的踪迹”是视觉小说的形式,其中有100个独立的选择点,玩家可以干预Sofya的调查。
夜堡 (Nightkeep)
- 发售:1970-01-01
- 发行:RPG2 Heaven
- 开发:RPG2 Heaven
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作发行的一款2D横版动作类游戏,融合了大量RPG元素,效仿《银河战士》《恶魔城》类型。玩家将扮演一个名为Arietta的女猎手,来到一座名叫“夜堡”的边陲小城。游戏提供主线剧情和大量支线任务。
游戏的机制大量借鉴了90年代,游戏的概念设计改变以后,许多东西也都跟着改变并扩充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我们的主要意图是要制作一款相对简单的游戏,讲述一段难忘的故事和冒险旅程。
Arietta的主要武器是长剑,玩家主要的自定义空间在于不同类型的宝石镶嵌。不同的宝石会让剑变成不同的形态,对应不同的占据。宝石镶嵌不局限于武器,也适用于衣服和饰品。
玩家还将找到各种女猎手特色的武器,例如飞到、斧头、还有哥布林工坊里出品的最新发明。
《夜堡》将采用简单明了的升级系统,类似《月下夜想曲》。每次升级会立刻回满声明,提升能力。
《夜堡》的物品道具分为4大类:消耗品、一般物品、圣物、和宝石。游戏里有60多种不同的物品等着玩家搜寻。
无影之影 (Devoid of Shadows)
- 发售:2017-07-13
- 发行:ArsLogica LP
- 开发:N-Game Studios
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《无影之影(Devoid of Shadows)》是由N-Game Studios制作ArsLogica LP发行的一款动作RPG游戏,玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,进入充满怪物的迷宫并专研这里,迷宫里除了怪物外还有守卫和隐藏机关。他们杀掉敌人后会获得经验,他们会解锁多项吸血鬼能力,在他们寻找强力吸血鬼的过程中,新能力可以帮助他们击杀更多怪物。这些技能也比较容易使用,和暗黑的战斗系统类似,鼠标点击就可以。
游戏为玩家提供了属于自己的城堡休息,他们要在随机生成的迷宫里战斗,一旦需要休息随时可以进入城堡。他们可以在城堡里购物,升级道具,学习技能,也可以在棺材里休息。游戏中的所有道具都可以升级,所以玩家需要花些时间升级道具。
超级海多拉 (Super Hydorah)
- 发售:2017-09-20
- 发行:Abyilght Studios
- 开发:Locomalito
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《超级海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷轴射击游戏,邪恶力量海多拉即将发动全面进攻,而你作为最强飞行员,必须面对邪恶力量的挑战,升级自己的飞船,选择前进路线,一颗星球接着一颗星球地对抗海多拉的大军。
《超级海多拉》将提供难忘的难度挑战,需要玩家掌握游戏规则和技巧才能顺利通关。游戏采用非线性结构设计,玩家可以选择前进路线和分支,游戏还会提供多个不同结局增加耐玩度。