球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
过山车大亨2:欢乐时光 (Roller Coaster Tycoon 2)
  • 发售:2002-07-16
  • 发行:Atari
  • 开发:Chris Sawyer
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中
过山车大亨2之欢乐时光是过山车大亨2新出的一个升级版本,在这个版本中你将和你的过山车一起穿梭时空回到古代,也可以进入未来世界,享受这令人惊奇的超时空世界。 每个游乐园里最重要的卖点与招牌就是云霄飞车。不论是俯冲直下、360度大翻滚、或自由转体两圈半,这些虐待游客心脏的花招都可以让游乐园里充满欢喜的惊叫声,也让游乐园的收入滚滚而来。该游戏的前作以其新颖逼真的拟真和极具童趣的玩法获得了广大电脑游戏玩家和游乐场爱好者们的好评,在连续排在北美地区电脑游戏销售榜的前十名,取得了相当不俗的销售佳绩。续集全面增强了游戏各方面的元素,并会加入大量的新设施和新场景挑战各位过山车玩家。
9.3
隐藏与危险2 (Hidden & Dangerous 2)
  • 发售:2003-10-21
  • 发行:Take 2 Interactive
  • 开发:Illusion Softworks
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由Illusion Softworks开发的隐藏与危险2使用热门游戏黑手党的图形引擎,填充出的户外环境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色动作变化多样。任务开始前,玩家可选择队员,这些队员分别擅长射击、秘密行动、火力掩护、开锁等本领,玩家可根据任务特性进行队员选择。然后为每个队员配备上武器和装备。当然这些工作也可让计算机自动完成。 任务中,玩家可以第一或第三人称视角控制队员,然后发布跟随、开火、停火等命令给其他队员。玩家也可进入策略模式暂停游戏为各个成员发布命令,重新开始游戏后,队员将自动执行玩家的命令。 游戏中玩家可搜索敌人尸体获得物品,或者脱下他们的制服伪装自己。游戏中,玩家还可驾驶二十多种车辆,如坦克等。游戏还提供了对决战、遭遇战等多人模式。
9.9
帝国:现代曙光 (Empires Dawn of the Modern World)
  • 发售:2003-10-21
  • 发行:Activision
  • 开发:Stainless Steel Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文
诚然,一款游戏大作出现之后,便会有众多的模仿者和竞争者。《帝国大陆》(Empire Earth)这款游戏可以和《帝国时代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》自然也会有许多迷人的特色。这一次的主设计师是曾经担任《帝国时代》的Rick Goodman先生,一定会在前作的基础上,给玩家带来更多的创新设想——
7.6
鬼堡大营救 (Nosferatu: The Wrath of Malachi)
  • 发售:2003-10-20
  • 发行:iGames
  • 开发:Idol FX
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  iGames游戏发行公司今天宣布一款恐怖主题的射击游戏《鬼堡大营救》开始零售,这款游戏应该是万圣节前最值得期待的恐怖游戏,也是万圣节的最好礼物之一。   游戏中玩家将进入一座城堡,去营救为吸血鬼绑架的亲人和朋友。游戏的随机关卡生成器在每次游戏时会改变地点和角色布局,玩家可按照任意顺序进行古堡探险。游戏中玩家可使用多种武器对付吸血鬼,如圣水、特制枪等。一些强大的吸血鬼需要专门的武器才能对付。
5.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 发售:2003-10-15
  • 发行:The Adventure Company
  • 开发:Future Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这个鲜为人知的冒险游戏出自同样令人感到陌生的捷克游戏公司Future Games之手,但不要因此而怀疑它的品质,实际上,它各方面都制作得颇为用心。 这个游戏首先吸引我的是精致的界面和看起来很舒服的画面。它使用了3D建模渲染出来的2D图片作为背景,人物可以在上面自由走动。这是2D时代常见的模式,也是我比较喜欢的。背景中还有些许动态效果,如在天空中飞翔的鸟儿,加上鸟叫声等音效,给静态的画面增添了一些生机。 游戏的操作很方便,一般都是用左键,有时在接近某些东西时可以按右键来仔细调查。Tab键会显示场景中所有的出口。对出口处双击左键可以在场景间快速切换。鼠标移到可以调查的地方时指针会成红色,如果调查后发现没有利用价值就不会再出现红色。鼠标移动到屏幕下方就会出现物品栏。使用物品时,移到场景中可以调查的地方,如果物品会闪烁就表示可以在这里使用。 试玩版很短,而且是选自游戏的第二章,所以剧情方面让人一头雾水。根据官方网站的介绍,主角萨缪尔·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖传的黑镜庄园,这里有他不愿回忆的伤心往事。回来后他对威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”产生了怀疑而展开调查,才发现看起来平静的黑镜庄园隐藏着不少秘密...设计者宣称他们把主要精力都放在了剧情方面,长长的六章中对话多达120页。从其他方面的表现来看,剧情应该是能够吸引人的。 在关键的谜题方面,设计者强调有20个“合乎逻辑”的谜题,显然是针对一些冒险游戏将谜题设计得过于离谱这一点,因此要特别强调。不过这个数量似乎有些奇怪,不知道是把一系列为了完成一个大目标的谜题算成一个呢,还是写错了。合理性方面我感觉还是可以的。在试玩版中只需要解决两个谜题。刚开始为了找人来到一栋旧房子前,但是门锁着,调查门会发现钥匙插在另一侧。这时候可以使用身上携带的纸,萨缪尔会把它塞在门下,然后使用铁钩把钥匙捅出去就会掉在纸上,拉出来就得到了钥匙。进屋后调查壁炉上的猫,它会受惊跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。捡起被猫碰掉的扳手打开壁炉旁边的门会找到蜡烛和缺少灯芯的酒精打火机。调查身上的一个棋子就会发现其实它是一把刀,把刀跟蜡烛组合就可以得到一截灯芯,再把灯芯跟打火机组合就可以得到好的打火机,然后就可以调查柜子找到密道。 总体感觉这是一个颇为精致的冒险游戏,尤其在优秀的传统解谜冒险游戏格外稀少的现在更值得关注,唯一的障碍大概就是语言了。
7.2
太空殖民地:高清版 (Space Colony: Steam Edition)
  • 发售:2015-04-30
  • 发行:FireFly Studios
  • 开发:FireFly Studios
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  游戏中,玩家将管理一个太空殖民地的商业发展,在各个星球上建立基地实现特定目标。一些任务要求玩家挣得一定数量的金钱,一些任务要求玩家玩家获得一定数量的矿产。工业设施内需要工人进行运做,这就涉及到人事管理的问题。游戏共有二十多种工人,玩家必须了解他们的特点,有针对性的进行管理,提高他们的幸福度和工作效率。 游戏中玩家除了要建设基地、管理工人外,还需应对外星威胁。玩家需要在基地内建立防护设施,抵御外星人的攻击。此外玩家还可建造太空酒店,吸引游客来参观,获得旅游收入。 太空殖民地的二十四个任务设定在不同星球上,增加了游戏的新鲜感。
8.0
诅咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 发售:2003-10-12 (PC)
  • 发行:Dreamcatcher
  • 开发:Asylum
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《生化危机》系列已经成了众多恐怖冒险游戏效仿的对象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布将发布一款电脑3D恐怖冒险游戏《Curse:The Eye of Isis》,这款游戏类似CAPCOM已经推出的NGC游戏《生化危机Zero》,将有男女两位主角交互使用,透过男女主角的交互使用一同解决故事中的层层迷团。   游戏设定在20世纪初期,玩家首先扮演冒险家Darien Dane,因为到埃及探险而发现了失落的秘宝--女神之眼。   没想到竟然开启封印召唤出恶魔邪灵,甚至连自己家人都牵扯其中,而主角也必须跟他的女助理Verity携手合作,一同把这些恶魔邪灵一一封印,阻止邪恶女神复活。   而这款游戏的名称是《Curse》(诅咒),想当然尔游戏中必定充满杀机,没错,这款游戏标榜着3D场景完全与游戏互动,也会因为一不小心开启机关,让整个游戏舞台受到诅咒而伤害玩家,试一款难度颇高的游戏。 在这款游戏中,故事以埃及神话为主题背景,描述男主角冒险家Darien Dane在偶然的机会下在埃及得到神秘的失落秘宝《女神之眼》,更因此而导致恶魔邪灵们从封印的彼端再度复活,引发一连串的惊悚危机。为了阻止恶灵的为祸,因此Darien Dane与自己的女助理Verity开始展开一连串的行动以阻止恶灵们的恐怖杀戮。而本作在操作方面则有点类似CAPCOM人气动作冒险大作《生化危机0》,玩家必须反复切换操作两名男女主角来进行冒险,同时游戏还标榜3D场景完全互动,当玩家在冒险途中不小心激活陷阱,整个舞台关卡都将会因此而产生互动影响,玩家角色甚至还会因此而受伤,对喜欢恐怖动作冒险的玩家来说不失为一个不错的选择。
7.6
沙漠风暴2:重返巴格达 (Desert Storm II)
  • 发售:2003-07-16
  • 发行:Gotham Games
  • 开发:Gotham Games
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
7.6
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 发售:2003-10-09
  • 发行:Strategy First
  • 开发:Introversion
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。 游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为 UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 第一篇 基本操作 这一章介绍游戏的基础操作,怎样开始并且在不被逮到的情况下成功实施一次黑客攻击。 1.1 – 界面 上端显示的是日期、当前连接到的IP地址、CPU使用率、时间控制、以及世界地图。在CPU使用率以下的位置显示的是当前所运行的所有软件的列表和它们各自占用的CPU使用率,此外还有按钮可以调节每个程序所占用的CPU。时间控制按钮包括四个:暂停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地图显示了你当前的连接路径,通过点击,你可以得到一张放大图来选择跳转路径。当前游戏正在运行时,你还可以通过其中的按钮来储存连接路径。 画面底部有六个按钮,右下角用来放置你接到邮件或任务简报。最大的那个按钮可以打开软件目录,用来调用当前存在硬盘里的软件。其余的按钮使你能够了解你当前的硬件、文件存储、个人信息等情况,并可发送邮件。当你点击它们时,将在右侧出现相应的详细情况。 1.2 – 跳跃连接 当你试图入侵服务器时,你需要通过其他服务器跳转你的连接。否则你可能还没来的及登录就已经被迅速地追踪到,并且被中断了连接。如果你想要连接到一个服务器,点击世界地图。在你点击你最终要连接的服务器之前,先点击其它的服务器(以白色正方形表示)。这样你将得到更多的时间来在目标服务器上完成你的任务。 这额外时间的多少取决于中间跳转了多少服务器以及你在那些服务器上的登陆方式。在一个站点上如果你拥有一个正式账户,比如说一个银行账户(地图上以加点虚线的正方形表示),这样你将比没有正式账户获得更多的时间。在一个你拥有网管登陆权限的站点(地图上以加框正方形表示)你将甚至获得更多的时间。 当你开始跳转你的连接,把InterNIC作为跳转的第一站是个不错的主意。这一点将在下一节做出解释。 如果地图上有的区域挤满了正方形,你可以使用放大键来放大地图,这样可以看得清楚点得准确。 1.3 – 追踪! 几乎任何一个服务器都会在你开始入侵它们安全系统的那一刻开始尝试追踪你。追踪到你的时间取决于你怎样跳转连接,但如果被最终追踪到,下场是一样的:追踪结束,你被掐断了连接,或许你可以抵赖,但还是要接受罚款,你的犯罪记录中也会被添加相关条目。无论你正在做什么,在追踪时间归零之前,你必须结束工作断开连接。要做到这点,你需要一个Trace Tracker,它能告诉你你还有多长时间才会被追踪到。你应该为自己的任务留足时间,没有什么比完成了一半任务忽然发现时间不够而被迫放弃断开连接更糟糕的了。随着经验的增长,你完成任务会越加熟练,也会更快。提高的途径只有练习。做的多了,相信你会有更好的表现。 1.4 – 日志 只要你连接到一个服务器,你都会留下一些痕迹,这些被叫做日志。公司或者黑客通过这些日志将可以一步步回溯查出你跳转连接经过的站点,最终追踪到你。这被称为“被动追踪”。为了避免这个,你需要清楚你的日志。最安全的方法是从第一个跳转的站点根本删除遗留在它上面的日志。因为InterNIC的密码从不更改,它对外完全开放,所以也不用担心它会追踪你。基于这些,对于你它无疑是作为第一个连接站点的最佳选择。你可以轻易地登陆它并删除上面的痕迹。当你删除日志时,确保删得正确。你需要重点注意来删除的是“跳转”的日志,和密码检验通过的日志。它们的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳转”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密码检验通过) 这些是你需要删除的日志。需要注意的是,即使这样,实际上你还是留下了日志,因为当你断线时,你也会留下痕迹。只不过其它的日志都已被销毁,看上去只是很可疑罢了,因为日志将只显示一个断开连接的记录,而找不到一个连接的记录。 每次实施入侵活动都要销毁日志,只要你动作不是太慢,你将永远不会被逮到。 记住,那里都有日志,即使是电话系统,只不过你不能去取得那些日志,但不意味着它们不存在。(译者按:这一点我也是在翻译时才知道,之前遇到需获取语音识别的任务,总是直接拨通电话,实际上很危险。还好在现版本的游戏中别人似乎不会通过这些日志来追踪你。) 1.5 – 服务器列表 当你不在一个连接中的时候,你看到的最主要的画面应该是服务器列表。这个列表上列出了当前所有你已知的链接。在列表底部,有一个过滤引擎,通过它你可以检索站点。这个功能在你想从一堆站点中找到你想要的那个时十分有用。 每一个链接的左侧都有一个叉形标志,点击它可以从列表上删除这一链接,这样地图上也不会再显示它。右侧也有一个两圆相套的图标,点击它可以从地图上暂时隐藏不需要的站点,而它还会存在于列表中。直接点击链接可以直接连接到相应站点。 游戏中的大部分站点都可以通过InterNIC查询得到。做法是连接到InterNIC,点击浏览“Browse”按钮,出现一个类似于服务器列表的表单。那上面有大量链接可以加到你的列表中。只要点击加号“+”就可以了。这里同样支持检索。 1.6 – 黑客精英线上服务站“Uplink Internal Services” 这大概是游戏中最重要的服务器了。在这里你可以承接任务、升级软件硬件和网关,查询黑客成员的名次以及浏览新闻。你可以和任务雇主交谈,商量任务细节,商议酬金。你还需要花上一些时间关注一下新闻动态。 1.7 – 游戏结束画面“The Game Over Screen” 当你扮演的黑客被捕,或者出现了使你不能工作下去的事态,如果你再进入游戏,将看到游戏结束画面。这里包括了你的黑客生涯中的各种资料。 第二篇 这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。   游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报(当然是钱啦)等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 1.Getting Started基础 1(1).Introduction前言 这个部分将介绍一下作为uplink成员最基础的东西. 我们将开始uplink测试任务,这项任务已经发送给你了(这是每个新手都将接到的任务),你能通过单击屏幕右下角的图标来浏览任务的详细信息.这项任务是交会你计算机是如何防御攻击,如何破解的,并且这项任务没有危险,没有限定时间. 然后我们将介绍所需的软件配备,怎样完成测试任务,和怎样去做好以后更多的任务. 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink测试任务所必需的工具,同样也是之后更任务所需要的,所以你绝对需要在这些工具上投入足够的资金来购买.我们建议你立刻购买这些工具. Password Breaker V1.0--你会需要这个工具突破服务器的密码防御. Log Deleter V1.0--用来销去你访问的踪迹(俗称擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--这件工具可以显示你的被监视情况,以便让你在快被对方的追踪器发现前断开链接.在这里我们建议你直接购买这项软件的2.0版,2.0版将以百分率来提供给你被监视的情况. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分买到你所需要的这些工具. 1(3).The Connection连接 uplink测试任务需要你连接到Uplink Test Machine,偷取一个文件.你最好不要直接连接到这个服务器上,因为这样做的话对方能很快的追踪到你.所以,你应该折返于世界各地. 单击右上角的地图来打开通讯地图.单击其他的不同连接,最好超过3个以上的其他连接,最后再连接到Uplink Test Machine,这样就可以通过其他服务器访问Uplink Test Machine.然后单击Connect按钮,连接到Uplink Test Machine上. 现在可以启动你的TraceTracker了(单击software界面按钮的左面,就是那个最大的图标,选security).这件工具将告诉你被追踪的情况. 1(4).Psaaword Breaking密码破解 当你连接到服务器上时,你将看到一个帐户密码输入窗口,你可以使用Password breaking来破解这个防御. 运行你的Password breaker然后点击密码输入框.开始密码破解,这时你会发觉你已经被追踪. 1(5).Stealing the file盗取文件 一旦你进入系统后,你就能毫无阻绕的找到你需要的文件下载.(用File Cpoier来下载"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不过不是所有的系统会任由你来控制,你可能会发现一些Firewall(防火墙)和Proxy(代理)在运行,他们将阻止你复制文件(不过在第一个任务里是不会有这些防御的). 一旦你下载了你所想要的文件后,请尽快断开和目标服务器的连接. 你现在可以把盗取来的文件发送给你的雇主了(通过单击在任务菜单上的reply按钮,然后指定文件发送,不久以后你将得到任务完成的确定和所得报酬的银行转帐的信息. 1(6)Hide隐藏 所有的黑客工作的最后步骤是隐藏你所访问登陆服务器的踪迹.访问目标服务器的log banks,打开你的Log Deleter工具.查找你访问的记录,然后用log deleter消除你的踪迹 1(7)Mission任务 Uplink测试任务是一项很容易完成的任务.要接受其他任务的话,请连接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你将看到一些任务已经可以被接受.你可以选择自己想要完成的任务,然后等待雇主的回复.你将发现你必需升级你的硬件和软件才能完成一些复杂的任务. 2.Secure Connections安全连接 2(1).Introduction前言 当你连接至另一台计算机时,你的Gateway(在这里可以理解成你的本地电脑)和目标计算机之间就会建立一个直接连接(Direct connection).这种连接方式可以让对方很轻易的就跟踪到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追踪到,你将收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危险(就是进监狱拉,有时会让你付点money了事). 这部分我们将教你怎样建立不被对方追踪的安全连接方法. 2(2).Call bouncing(这里我不知道怎么翻,就翻成跳跃式连接吧) 第一种建立安全的不被追踪的连接方法是通过穿越多个服务器来连接.为了追踪你,目标机器的agents(这里可以理解成网管的意思)不得不要花费时间来逐个的追踪你所穿越的每个服务器的连接.他们最终能追踪到你,但是需要花费很多时间,而你可以通过Trace Tracker来了解他们所追踪的进度,一旦他们快追到了,你可以断开连接. 这种多服务器连接的方法可以通过大地图画面,单击你所需要穿越的服务器,最终单击你的目标服务器,然后单击Connect按钮来建立连接. 2(3).Active Traces主动追踪 只要你的行动被怀疑,目标系统就将开始追踪你.这就叫做主动追踪.许多系统会运行安全软件来通过确定的你所做的关键行动来追踪你,并且尝试替换密码和取消admin帐号.你可以通过Trace Tracker这个软件或右上角的迷你地图来了解他们的追踪状态,请务必在他们追踪完成前断开与目标系统的连接. 2(4).Passive Traces被动追踪 你在目标系统所做的每一件事都会被记录进目标系统的log(日志)里,当你在对方服务器的主动追踪完成前断开与目标服务器的连接的话,目标服务器的网管就会尝试利用log里你所留下的信息来追踪你,这就叫做被动追踪.虽然这种追踪方式所要耗费的时间很长,但是一旦被对方追查到,后果是很严重的,你就等着收对方的警告信吧.你可以在断开与对方系统的连接前利用Log Deleter这个工具来删除你所留下的log(在Log view里).记住,这是你每次行动的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同时(请允许我用这个词),对方服务器的使用者肯定会尝试追踪你,你一定要学会如何使用工具来了解他们追踪的情况. 你可以从Software sales窗口下买到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通过右上角的迷你地图来给你一个视觉上的情况,后者是通过百分率,倒计时来给你了解对方追踪你的进度,你可以购买这些软件的最新版本来增加它们的性能. 2(6)Active Tips主动技巧 当你利用穿越多个服务器的连接方式时,如果在这些服务器中有你的用户帐号的话,对方的追踪将会被延长,如果有你的admin帐号的话,就会延长更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何从银行偷钱   首先配备要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以没有。密码破戒软件和语音识别软件以及破戒矩阵密码的软件都是必备的。 好,开始: 1、找一个目标,当然是银行了。进去开一个账号,这里暂时叫做账号1吧。(这里不用跳跃节点)。 2、设置好跳跃节点,第一个最好是InterNIC,原因不用说了。登上目标银行的服务器,然后打开HCA,将PB和MB挂上去。好了,你可以为所欲为了。根本没有时间限制。 3、破解密码进去后(方法可以看我前面的贴子),找一个用户(有钱的,这里取名账号2)记住他的密码,删除Log痕迹,返回第一个页面。 4、用账号2登入,然后转账到你新建的账号1中去。然后把转账记录删除。 5、用账号1登入,看看钱到了没有,然后也把转账记录删除。 6、再登入Administrator,删除你的LOg痕迹。 7、删除InterNIC的log痕迹。 8、看看News,快进,看看会不会被抓。反正我是成功了。现在已经把电脑升级到顶级配备了。速度没的说。而且已经开始做9级别的任务了。 第三篇 我选的这个支线共有五个任务,如果有人知道还有其它的任务麻烦告诉我。   Mission "BackFire"   时间过了几天(或几个月)之后,排行榜上的Top 1 Agent会发信给你,说他帮ARC工作,并发现不可告人的内幕,要你用他给的帐号跟密码连入ARC Central Computer自已去看,不过此台机器必需以trusted connection的方式连入……   又过一段时间后,ARC会发信给你,说他们已经注意到你,因为你意图(只是意图吗?)入侵他们的电脑,而在他们看过你的资料后,决定让你加入他们....Reply Mail给Arc后,会寄一个病毒程序(Revelation)给你,要你去放在另一家公司的Server上并执行程序,此时ARC要指定攻击的对象也会发mail给你,说ARC不是好东西,要你把病毒程序mail给他们并以15000作为代价,mail给他们后,那家公司会研发出防毒程序(Faith),同时ARC会发mail警告你……这边应该有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   经过一段时间,Uplink会发警告信叫所有的Agent不准帮ARC工作,否则丧失Uplink Agent的资格,同时Arunmor发信告知说ARC目前正准备用Revelation在适当的时机对全世界的三个地点的电脑发动攻击,目前控制住两个地点,还剩一个地点要你来处理(不然怎么玩)   登入Arunmor的档案服务器拿到一个叫RevelationTracer的程序,这支程序必需在你要Hack的电脑上run,执行后程序会隐藏,并发出信号,以利Arunmor侦测ARC的动向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段时间,Hacker的称号以经提升到了"Mage",Arunmor又发信来说目前正跟FBI合作共同对付ARC,但是他们一直找不到确切的证据,希望经由你的帮忙,可以逮捕ARC总裁来问话,而此次目的是要Hack去破坏Arunmor某地点的电脑,好让FBI有借口找ARC麻烦,同时信末丢下一句狠话,"这个任务是机密,如果你被抓到,我们将不承认与你有任何关系"(好像在哪听过 :lol   登入Arunmor的档案服务器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的电脑上执行就ok了……   上News Server看到第一条就是Revelation首次出现,发挥强大的威力破坏Arunmor的电脑,同时FBI把ARC的CEO给抓走了。爽   没想到过了不久,新闻竟然说Arunmor的技术总裁因hack银行被抓,而且此人还是负责Faith Project(对抗Revelation的程序),造成Faith Project停摆。怎么会这样呢!?原来ARC后面还有黑手,难道是另一个类似Uplink的骇客集团吗?没有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC与Arunmor在经过前面的几场战役后,都已元气大伤,不过“攻击就是最好的防御”,要赢得这场战争唯有打败对手…… 在上次的事件后过不久,Arunmor又发mail指派任务,说根据某内线消息,ARC除了在Central Mainframe存放资料外,还有另一台独立的服务器,平常是不连网的,只在某些特定的时间会开放,故Arunmor怀疑这台服务器中可能存有ARC最新版本病毒的原始档,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同时ARC内部会有人利用无线modem与这台机器连线,让你可以下载秘密服务器上的档案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的档案,以最快的速度下载,并传到Arunmor的档案服务器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始码后,使原本受重创的Faith Project又活络了起来,同时Arunmor告知说经他们研究,发现Revelation会自行扩散、复制及进化, 如果放在网路上将会造成全球电脑系统瘫痪。(恐怖!)   不过ARC不是省油的灯,又指使骇客攻击Arunmor Central Mainframe并删除所有研究资料,这就是"An eye for an eye"吧(不知有没有拼错。)   Mission CounterAttack   一觉醒来,除了刷牙洗脸吃早餐之外,当然就是要上News Server看一下新闻,没想到第一条新闻就是FBI电脑专家们预测ARC将于近期内发动病毒攻击。唉,真是多事之秋啊…… 正感叹之际,电脑上的HUD突然出现了几个红点,原以为是HUD故障。   这时,Arunmor又寄了mail来,说ARC以经发动攻击,Revelation开始在网路上散步了,要你赶快连上Arunmor的档案服务器下载RevelarionTracer及Faith,执行Tracer会跳出小视窗显示目前受感染电脑的IP及所剩时间,而Faith必需放到受感染的电脑上执行才能解毒(为什么不会自行散布啊?烂。)   信才刚看完,刚刚为数不多的红点开始有逐渐增加的趋势,二话不说,马上开始乾活。   说实在的,这个任务比前面的难度高的多,因为Revelation破坏的速度非常快,只要稍维慢一点可能就来不及救,同时HUD满布的红点,造成游戏速度变的非常慢,不时来个当机,这才是困难的主因。   正在手忙脚乱之际,Arunmor又发信来说FBI已经抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵这次的攻击之后,Revelation就会被彻底的消灭(废话,我也知道,有空发mail还不来帮我清病毒。)   经过一番小努力,终于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后记   在Revelation彻底从网络上消失之后的一段时间后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的领导者对他的所作所为并不后悔,他认为人类太依赖电脑,以为把什么秘密都放在电脑中别人就拿不走,今天只是给大家一个警告,如果继续下去,人类只有走上毁灭一途…… 同时我也受邀参加Arunmor新产品-Faith防毒软件的发表会,Arunmor因为这套产品而大发市利,股价大举跃升,当我看着Arunmor总裁笑着合不拢嘴的时候,不禁怀疑着“或许Arunmor才是真正的幕后黑手吧。” 第四篇 1.抢银行。现在对我来说跟到自家后院捡个白菜没区别。必要工具:升级到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一个大户,( 我搜索大户的方法是在任务列表中找trace a recent balance transfer,收钱的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就没有追踪,转移了钱以后删除双方的转账记录,再到InteNIC 上删除 路由日志(如果你的第一个跳跃节点选择的是InteNIC的话)。好,成功了。总部还会因此给你涨级别。我大概搞了12次这样的活,现在已经是Grade 1, 钱数以千万,都不知买什么好了,只好投资股票打发时间。 2.到InteNIC去把感兴趣的网址都记下来,比如国际股票市场啊。有3个地方很好玩。全球犯罪数据库、国际学术、社会保险,这几个地方都有readwrite 账号,不怕被追踪。想修改简历,把活人搞死,死人搞活,诬陷某人犯罪, 甚至把自己看不顺眼的人逮捕。要逮捕人时的罪名经我尝试,至少要3条,我是这样填的“hack,rob,parole” 3.语音分析器的用法,找到该公司的public服务器,查到系统管理员的电话。 打开语音分析器,打电话给该管理员,只需要他hello两声对我们来说就足够 了。 4.ISO文件misc目录下的gamebible.zip的解压密码,正版光盘封套上有一串 16进制数字,翻译过来就是“too many secrets?”。大家如果自己用穷举法 破解怕要花不少时间。另外就是游戏中的protovision game server的密码用密码破解器搞不定,据论坛说和电影wargame有关,我没看过那部电影。密码是 “joshua” 5.关于特殊任务,游戏中首先会有个黑客同伙写信告诉你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生产一种病毒relevation,这时如果你到ARC公司去查探。ARC公司就会来信说他们发现了你的踪迹,并邀请你为他们服务,把病毒放到amour公司去,代价10000。amour公司会马上找你,让你对抗ARC,给你15000。你还没反映 过来,25000就到手了,然后你自己选择为谁服务。我是一听到我们黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服务器都删除了sys目录并重新启动,自然ARC公司也无法找到我,也无法继续下面的病毒研究了,但是我就 无法知道下面的游戏剧情了。 6.进入uplink内部服务器,和破解别的服务器没区别,就是时间短点,大概 40-50秒。可以把黑客名单和相应的数据导出来,就可以知道所有黑客对应的真实姓名了。(由于游戏故意差一个文件,自己的资料和其他几个关键黑客的资料 不会泄漏)。然后会有一个公司来收买这些资料,尽管我买给他们赚了钱以后 立即捣毁了他们公司,但我的其他黑客兄弟还是被杀害了。rank列表上只剩我 一个人,不再有任何黑客新闻。我很后悔,于是打开存档重来。 7.游戏不会自动存档,也没有菜单支持存档。一定时间后玩家自己备份usr目录 ,需要时拷回来就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要记住删除记录,?nbsp;记住删完那些记录后要留一条你登陆的记录,这样才能和你 离开的记录配对. 我还试过把一台主机用revelation作掉 然后最后的router是那台主机,我故意不删任何记录,结果还是一样被抓到,不明白怎么能在一台已经shutdown的主机 上查到我的记录,呵呵. 还有游戏里面的unoffical rank分两方面,一方面最高的头衔是Revolution,另一方面是道德沦陷者(忘记了英文,大概是这样翻译) 我曾一次性把所有的removal job接下来作完,然后就变成这个头衔了,还有那些trace hacker的任务也都作不了.不 知道有没人是往revolution那方面发展的... 还有说一些几个有用的工具: IP PROBE:这个工具能告诉你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 级别,这样你就知道能否通过他们了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必备的工具,主要是便宜,比较容易拿到第5级,用法就是运行了disable后在 要删除记录和文件时点一下DISABLE左边的"GD",这样就会有个进度条开始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度无 关,我差不多2000G的cpu运行起来速度还是一样慢.所以有了钱还是买bypass好些 里面的剧情部分发生的话,完成了会有special mission的 奖励,一共有12个.大部分是ARC与Arunmor的斗争 我目前一共作了四个,收到一个Agent的信后,尝试去黑一下ARC的主机,只要运行crack_password一下就 断掉,然后过了一会ARC就会发信给你警告你,问你是否加入 你回了信就可以受到他们发的Revelation 1.0版,同时也会收到Arunmor的信,只要把Revelation发给Arunmor,就可以完成第一个Arunmor任务.后面还有偷取Revelation源代码,按照Arunmor的方法让ARC的总裁入狱以及组织Revelation 的大规模爆发这个任务.
9.6
侠盗罗宾汉:王冠守护者 (Robin Hood: Defender of the Crown)
  • 发售:2003-10-06
  • 发行:Atomic Planet
  • 开发:Robin Hood: Defender of the Crown
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
英雄罗宾汉的游戏,大家如果还记得的话,前段时间,曾推出过类盟军版,反响还不错。这次由著名的Capcom公司发行的此款游戏,则融合了动作,战略及角色扮演的特性,让玩家体验到不同的中世纪战役。罗宾汉拿手的箭术这次能在游戏中亲身体会到百步穿扬的威力,有第一人称视角的加入,使带入感更加强烈。而且游戏有多种不同结局等待着你们去开发,如果想做一回大侠的玩家们可千万不要错过这款让你热血沸腾的游戏哦!
7.2
苍穹霸主2 (EtherLords 2)
  • 发售:2003-09-30
  • 发行:Strategy First
  • 开发:Nival Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
俄国首席游戏研发公司Nivel Interactive继「闪击战(Blitzkrieg)」、「苍穹霸主(Etherlords)」、「恶魔岛(Evil Islands)」、与「巫师之怒(Rage of Mages)」系列使其声名大噪之后,「苍穹霸主II」挟带着超越前作的高媒体评价,以丰富的角色扮演元素结合了魔法牌战斗的特色,更着重于故事情节的发展、英雄的升级及令人激赏的画面表现,让这个游戏在市场卖座上创下前所未有的佳绩! 游戏中提供战役与决斗两大模式,战役模式分五场战役情节让玩家从每一支种族的独特观点来探索这片由混沌火焰、机动空气、活力森林、械化机甲所结合而成的平衡大地,故事的进行就像纠结不清的谜团,必须借着完成许多不同的任务将苍白瘟疫威胁家园的真相层层剥开。如今,在光谱与Nivel的携手合作之下为玩家引进这款备受好评的佳作续集,相信是国内玩家不论是喜爱角色扮演或是魔法牌战斗的玩家,都将得到最丰富的感动。   好久没玩牌卡类的游戏了,什么叫牌卡类游戏?就是对战的时候一个人有几张牌,出牌的那种,太阁4,5战斗的时候不都是牌卡性质的么。今天介绍这个苍穹霸主可是一款结合了角色扮演的着名牌卡游戏。平时是RPG的故事情节,战斗的时候就变成牌卡战了。这个游戏也算是知名的游戏了,牌卡类游戏总体概念和万智牌差不多。就是万智牌电子版呗。游戏中玩家扮演的是一名巫师之王,通过召唤生物和使用魔法等方式与其它巫师战斗。   游戏的故事发生在一个由四个太阳所照耀的苍穹大地,这里的一切由四大种族进行着灵气的支配。每一种族都有其优势也有其野心,他们都想统治这个世界。从调合自然与优雅的活力族到粗旷野蛮的混沌族,各大种族皆有代表性的特色与灵气色彩,这代表每一种族的英雄依据其所属的灵气会有不同的力量和属性。其中包括象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族,这四大种族的代表灵气皆来自于一股强大的白色灵气。白色灵气的能量强过上百名英雄,但也因为其之强大而极难捉摸,故鲜少有领主或英雄能持有它。苍穹霸主的世界跟万物一样,历经诞生、成长、死亡、复生的循环。 只要领主的千年大限一到,红、蓝、绿、黑灵气就会缠绕在一块儿,创造出一股白色灵气流。此灵气流将会重新塑造领主世界─铲平山群、乾枯河流、水淹平原,形成不曾存在的新大陆,连魔法性质都会彻底改变,于是英雄必须学习新的法术,或是运用新的方式施展法术。这就是「改变之时」,也就是苍穹霸主一代的故事发生时间。   多年过去,苍穹霸主的世界如往常运作未受到任何侵扰,但是,当白色灵气窜入红蓝绿黑灵气中时,四种灵气再度聚合,形成一股目眩神迷的纯净力量,即白色灵气流。因此,当四个月亮在轨道上排成一直线时,也会撕裂了这个世界,产生出   游戏画面做的比较精细,战斗时的魔法效果也非常的华丽,雷击,火焰攻击,华丽的连续击,看得真是有够帅,当然了,牌卡类的对战形式,画面当然要好好表现咯。故事情节中人物的动作,怪兽的变化都做得非常的细致,像人站久了会有各种这样的动作,摇头,伸懒腰,做做操(汗,做操。。。没办法人家喜欢运动)怪物也是,游戏中可以看到怪物的表情和各种各样的动作,比如从水中走出来,他会抖抖身上的水珠什么的…也算刻画得比较到位了。在战役模式下玩家将可以选择是否让镜头以电影运镜的方式呈现,比如当你走到前方与一名NPC对谈的时候,游戏将会以电影里熟悉的运镜手法将你的镜头旋转拉近你与NPC的所在,营造一种身历其境的独特感受。而每一场战斗进行的地方,也就是战斗竞技场,从绿色森林到霜降平原或跨越巨河之桥,都相当具有说服力。不同地区的天气特效也相当可观,像是雪花缤纷飞舞、穿越降雨带、阳从茂密树林中的叶缝照射…   与画面相比,游戏的音乐就出色的多了。与一代相比,二代不只在画面上有长足的进步,声音的表现也值得令人赞赏,不论是英雄在战斗时施展法术所吟唱的咒语还是冒险途中与NPC交谈的语音,都有着浓浓的中古奇幻风味且丝毫不显得唐突,还有与剧情相辅相成的游戏配乐及随着战斗竞技场所在地而变换的战斗配乐,都让人更容易完全融入游戏所营造的时空背景,迅速带领你进入魔法牌的奇幻世界。 ★多元:融合角色扮演、回合制战略与集换式纸牌游戏的魔法战斗风格 ★法术:召唤生物、布下结界、施展巫术 超过330种法术与130种怪兽 ★种族:混沌、机动、活力、械化 四大各具特色的种族共创全新领主世界 ★任务:丰富的支线任务与一步一脚印的英雄养成让你探索大地褪色的真相 ★网络:自动排名的在线联赛系统与奥林匹克式的淘汰赛供你在线捉对厮杀 ★声音:与情境相辅相成的声音表现与独特的电影运镜手法带你进入奇幻世界
9.0
自由战士 (Freedom Fighters)
  • 发售:2020-09-22
  • 发行:IO Interactive A/S
  • 开发:IO Interactive A/S
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 多国
游戏故事背景设定在苏联于冷战中获胜的世界里,可怕的冲突在美国街道上展开。玩家在游戏里将扮演克里斯多福.史东(Christopher Stone),从一名平凡的纽约客,摇身一变成为召集并率领一群自由战士在纽约街头作战的无畏爱国者。“自由战士 Freedom: Soldiers of Liberty”,结合了小队制游戏的深度以及动作战争游戏的张力,展开一场在城市建筑、地铁 及街道上蔓延的战争。在自由战士“Freedom: Soldiers of Liberty”里战胜或战败,赏罚分明。以魅力为基础的招募系统,会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点,而给予点数做为奖励,这使得玩家能够招募更多的人员;在追求自由的过程中,你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器,以及徒手战斗武术招式与红军作战。
8.8
征服美洲:反击 (American Conquest: Fight Back)
  • 发售:2003-09-30
  • 发行:GSC World Publishing
  • 开发:GSC Game World
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
   《征服美洲:反击》是《征服美洲》这款游戏的资料片,本作在原来的基础上增加了五个新国家、二十六个新任务、新的操作模式和五十多种新单位。虽然游戏中可单位众多,但游戏的流畅性依然存在,玩家可以扮演西班牙人,在哥伦布发现新大陆时,与美洲土著抢夺土地,也可以参加法国与美国之间“七年战争”,更可以扮演独立战争中的美国人,演化着“反征服”的一幕。而除了传统多人竞技死亡竞赛外,还有两个特别的模式,一个是“为美国而战”的模式,可以通过战争来瓜分美国,另一个是全球定位锦标赛模式,更加的刺激。  
8.0
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
  • 发售:2003-09-26
  • 发行:Leaf
  • 开发:Leaf
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年发行的一款GALGAME,在当年的TOP50中名列第7,销量大约是5万多份,是一款颇受争议的作品。对此作最多的评价就是此作是一款不似Leaf风格的地雷之作,但即使如此也不可否认此作值得一阅的价值。正所谓淑女万千君子各有所钟。抛开外界评论静心阅读此作、也许你也能在冥冥之中体味到些什么。
7.3
抢滩登陆:沙漠 (BEACH HEAD: DESERT WAR)
  • 发售:2003-09-25
  • 发行:Digital Fusion Inc.
  • 开发:Digital Fusion Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《抢滩登陆:沙漠(BEACH HEAD: DESERT WAR)》是由Digital Fusion Inc.制作的一款第一人称射击类游戏,抢滩登陆系列中的一部,《抢滩登陆(Beach Head)》三部曲正式登陆steam了,此次登陆steam的三部曲分别为《抢滩登陆 2000》(15元)、《抢滩登陆 2002》(15元)、《抢滩登陆 沙漠战》(11元)。不支持中文。
7.7
整蛊专家 (Neighbors From Hell)
  • 发售:2003-09-22
  • 发行:Encore Software
  • 开发:JoWood
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《整蛊专家》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。 由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。 《模拟邻居》(Neighbors From Hell)是欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头就设置在伍迪他邻居的家中!而这一切都是因为伍迪的邻居中出现了一位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头,带给他生活上极大的困扰。终于,他选择“偷偷”地捉弄这位怪邻居,然后将他被整的爆笑镜头在电视播出作为报复。然而这位怪老头不只是古怪,还相当的壮硕,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老头可会变成狂老头,将伍迪海扁一顿!!所以,一切整人计划必须在不被怪老头以及他所养的懒狗发觉下进行。   由于伍迪的捉弄过程全被摄影机所纪录并直播出来,观众会同时对伍迪的表现打分数。只要伍迪设下的圈套越刁钻,怪老头被整的越惨越气,观众就会被逗得越乐、笑声掌声就会越大声、给伍迪的评价就会越高。游戏操作简单、画面可爱精致、内容滑稽搞笑,如此轻松有趣的游戏目前正由光谱信息为游戏进行中文化改版的动作,预计将在第四季于两岸三地同步发行国际中文版。
9.8
金色琴弦 (La Corda d Oro)
  • 发售:2003-09-19
  • 发行: Koei
  • 开发: Koei
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。 《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
9.7
星球大战:绝地武士3-绝地学院 (Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy)
  • 发售:2003-09-17
  • 发行:LucasArts
  • 开发:Raven Software
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《星球大战:绝地武士3-绝地学院(STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™)》是一款由Raven Software制作Lucasfilm,Disney Interactive发行的第一人称射击类游戏,玩家必须逐步训练自己的绝地武士,同时透过种族、性别、服装等内容的选择,让玩家可以自己打造出自己独创专属的绝地武士。 另外除了人物之外,就连玩家的武器光剑也可以自己来设计,玩家可以在游戏中取得某些特定道具,并藉由这些道具来强化改造自己的武器。另外游戏中也准备许多其他的武器让玩家使用,如光线来福枪、电磁枪等等。而游戏中也备有单人与多人等模式,让玩家不管是自己玩还是跟朋友一起玩都能享受到游戏独特的乐趣。
8.9
星球大战:绝地武士2-绝地放逐者 (STAR WARS? Jedi Knight II - Jedi Outcast?)
  • 发售:2003-09-16 (PC)
  • 发行:LucasArts, Aspyr (Mac), Lucasfilm, Disney Interactive
  • 开发:Raven Software,Aspyr (Mac)
  • 平台:PC Switch
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
《星球大战:绝地武士2-绝地放逐者(STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™)》是一款由Raven Software制作Lucasfilm, Disney Interactive发行的第一人称射击类游戏,在游戏中,你将扮演新共和国的代理凯尔·卡塔恩,拿起你手中的光剑来对抗扰乱银河秩序的邪恶势力吧!
9.6
灰鹰:邪恶元素的神殿 (The Temple of Elemental Evil)
  • 发售:2005年
  • 发行:Atari(星空娱动)
  • 开发:Troika Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
 老的龙与地下城玩家应该记得在The Temple of Elemental Evil成为一款角色扮演类电脑游戏之前,曾经是一个深受欢迎的图书版龙与地下城脚本。实际上,原来的The Temple of Elemental Evil是龙与地下城模式的经典之作。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统,这样,你对你的队伍的控制就得心应手了——与此同时也有时间欣赏游戏中形象诡异的怪物。然而,可惜的是,游戏中偶尔出现的迟钝笨拙的界面和设置问题让对熟悉龙与地下城的玩家有些失望。不过幸好游戏提供了颇具挑战和战略要求较高的战斗,玩家们也只好忽略那些问题了。   The Temple of Elemental Evil是一款只限于单人的冒险游戏,情节直截了当,不过却让你进入了一段漫长丰富的探险历程。它不是那种以历史为背景的游戏——游戏大部分时间都是在一座无名的寺庙里进行的(只是开始的时候,你得在乡间寻找,直到找到这座寺庙,游戏才真正开始),不过这座寺庙里面却异常宽阔,发生了很多故事。首先,你要创建一个至多五人的小队(或者你也可以游戏现有的角色中选择),他们从新手开始成长,最高能升到十级,不过其它的龙与地下城游戏里似乎能升到更高的等级。开始的时候万事都要小心——龙与地下城的游戏在开始的等级里设计得紧凑、合理,情节也十分紧张,所以你经历的战斗都算得上是苦战,一定要小心翼翼带领你的队伍披荆斩棘,克服艰难险阻。开始的时候,最普通的暴徒可能都会威胁到你的队伍,但慢慢地,当你的斗士每轮受到多次攻击,你的医生就会变得越来越有用,你的法师也学会发有一定影响区域的咒语。   The Temple of Elemental Evil的一个有趣之处就是,你队伍里的人必须拥有相同的道德条件。实际上,你必须选择你队伍的道德标准,这样就能决定谁能进这支队伍,谁不能。比如说,一个不守法的邪恶角色就不能加入一支守法善良的队伍中,但是中性善良或是中性守法的角色则可以。队伍的道德标准会影响你在介绍中的顺序(一共有九种不同道德标准的队伍)以及游戏的结果。除此之外,这种标准对游戏过程也没有大的影响,不像前几年龙与地下城的角色扮演类游戏里,人物的对话会有差别。不论是善良的,中性的,还是邪恶的角色都必须闯过寺庙里凶狠的守卫者抵御进攻者的无数次战斗。   诸如Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor,去年的Neverwinter Nights等等电脑游戏运用的都是龙与地下城第三版的规则,而The Temple of Elemental Evil则是第一款运用3.5版规则的游戏。从名字可以看出,这次的升级只是改进了平衡性,和第三版中的一些命名规则,对铁杆玩家可能意义重大,但对一般玩家就没那么明显了。   无论如何,游戏还是尽可能地忠实了原著,喜欢原著的人当然是很乐意看到这样。这种创关的战斗系统几乎囊括了书里所有的方面。不仅如此,这个系统本身也十分精致有趣,似乎早就把电脑角色扮演类游戏的概念融入进去了。例如,每一轮角色的出动都是根据他或她的等级而定,像和尚和野人行动比较快,每一轮就能比别人先出击。角色的生命值耗尽之后并不是马上就死了(这要看他受伤的严重程度),而是呈现半死状态——除非他的队友救他或是战斗马上结束,他才能活过来。另外,大一些的角色,例如巨人,或是拥有长矛等形状长一些武器的人在对付手持短小武器的人就有了进攻的优势。角色还会运用一些独特的战术技巧,比如绊倒敌人,或是让自己在每一轮中多攻击敌人一次。以上这些只是这个游戏丰富内容的九牛一毛,因此虽然游戏节奏有些慢,却决不会给人厌烦的感觉。   游戏的界面有时的确拖了后腿。游戏界面大部分用鼠标操作,看起来十分灵活,其实却反应迟缓,而且缺乏一些重要的细节。鼠标的光标在屏幕上移动不平稳,因此浏览放射形的菜单以及点击一些小的内容就显得相当困难。另外,游戏有时候实在太忠实原来的龙与地下城脚本了。每当选择新的技能或是魔法的时候,你会发现有长长的可选项目。这些项目的介绍有时很有帮助,有时就没什么用,常常让玩家觉得不知道如何做出最佳选择。   所以,如果你对原来的第三版龙与地下城不是十分熟悉,不知道“劈开”对有些斗士十分有用,或是不知道经验值足够的法师应该一有机会就练成“火球”等等,The Temple of Elemental Evil对你来说会非常难,甚至在创建角色的时候让你觉得疑惑不解。如果这个游戏能像Neverwinter Nights一样允许你在角色升级或是创建角色时自动选择推荐的角色特征选项,也许会更方便一些。本来一个交互式指南,一本详细的手册和游戏中的帮助系统应该可以共同为玩家提供所有应该了解的信息,但The Temple of Elemental Evil显然只是考虑了那些已经了解龙与地下城的玩家。   这些玩家大多很快就发现了游戏中的问题,但他们却不会因此而对游戏本身失望。这些问题并不会出现在游戏特别精彩的时候,而只不过是有些技能和法术没有发挥出你希望达到的效果。游戏的AI也存在问题。路线寻找系统的问题总是让你的队伍走散,特别是当一行人攀爬寺庙狭窄的楼梯的时候,经常会出现你的一两个队员遭遇敌人的情况,十分糟糕。还有些时候,你径直走过去杀死敌人,他们的队友竟然对你熟视无睹。大多数情况下,队伍在某物的边缘行走的时候总是显得十分困难,主要都是由于界面难以控制,而魔法和箭本应该从角色的手上发过去,结果游戏中显示的却是从角色的头上发出的。当然,这些问题发行一两个补丁就可以修复了,只是它们在零售版本中出现仍然意味着大多数玩家享受The Temple of Elemental Evil时没那么顺畅了。   这的确十分可惜,因为除此之外,The Temple of Elemental Evil视觉效果很棒。游戏把3D,纹理构造的人物造型和丰富详细的背景结合起来,使得效果逼真生动,也造就了迄今为止最让人印象深刻的一款电脑龙与地下城模式游戏。游戏中多样的怪物几乎囊括了原来龙与地下城经典里的所有形象,像小妖精、妖怪、巨人、凝胶方块、山地巨人蜥蜴人等等,甚至还有更神秘的生物,比如巨大的龙虾和蟾蜍等。开发者这方面在忠实原著的基础上,同时还为这些角色创造了逼真并符合角色性格的动作。The Temple of Elemental Evil里的这些微小方面的创造在游戏进程中表现出了它们的作用。你的冒险家队伍形象也很棒,戴的帽子和身上的长袍连褶皱都十分逼真。还有一些喷血和有趣的法术效果虽然使系统缓慢,却也为游戏精巧的图像添了一笔。不过,你还是得注意游戏里有些大型的战斗的确让你的系统处理速度变慢,所以为了让游戏衔接平滑,还是应该适当牺牲一下图像效果。   游戏的声音效果同样出色。周围环境的背景音乐融合了低音重复和打击乐器,避免了几乎在所有角色扮演类游戏中出现的交响乐音轨,而采用了更为有趣的音乐。这些音乐唯一的问题就是它们太少了,因此你经常会听到同一段音乐的反复。除此之外,游戏的配音也不太充分,但还算不错,而战斗中的声音——怪物的吼叫、剑劈中目标的声音和火焰的噼啪声——都设计得很好。   忽略游戏中这样那样的问题,The Temple of Elemental Evil仍然算得上是这些年来龙与地下城PC版本中最成功的一款。开发者不仅忠实于原作的故事,还保留了故事设置和引人入胜的悬念。结果使得这款游戏不但有丰富的战斗系统和美观的图像,也让玩家真切地感受到自己角色成长的喜悦。很可惜,游戏的边角做得还有些粗糙,界面和游戏设置有时也阻碍了玩家的享受。不过,还是那句老话,The Temple of Elemental Evil单凭开发者能把纸上写的龙与地下城规则搬上电脑,还设计了这么不同寻常的开头和结局以及深入精致的游戏系统,已经足以让玩家觉得物有所值了。
8.2