球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
伊洛纳 (elona)
  • 发售:2007-08-31
  • 发行:Noa
  • 开发:Noa
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《伊洛纳(Elona)》是由Noa氏制作发行的一款RPG游戏,该游戏为融合了众多元素的Roguelike类。Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。
8.1
秋之回忆4:从今以后Again (Memories Off: Sorekara Again)
  • 发售:2007-08-30
  • 发行: KID
  • 开发: KID
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  继《秋之回忆 Memories Off 2》与《秋之回忆:想君》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4 从今以后》(Memories Off Sorekara)。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君:秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   二、时间关系:   不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。   但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....   除了本篇的配角仍会登场之外,几位主角的家人也会新登场,一起见证成为恋人的男女主角携手共赴未来。游戏的主题曲“Drawing Again”仍由志仓千代丸制作,并结合村田步歌手演唱,音乐则由《秋之回忆》系列作曲灵魂人物阿保刚担任,角色声优阵容则是沿用本   篇的班底:小林沙苗(曾担任舞-HiME、交响情人梦配音)、榎本温子(曾担任男女翘翘板、天使领域配音)等,而新登场的 6 位游戏角色,则请来了间岛淳司(灼眼的夏娜)、宫川美保(keroro 军曹)等成员,为这段恋爱续篇带来一种温馨感受。 人物介绍: 陵祈 年龄:18 生日:8月21日 血型:O 兴趣:音乐鉴赏、料理、钢琴和猜谜。特别是猜谜,有着非同小可的热情。 小时候就和一蹴认识。在滨盛学园入学时和一蹴再会,然后开始交往。 走出了过去的阴影、只爱着一蹴。 藤原 雅 年龄:18 生日:4月6日 血型:AB 兴趣:点心类的甜品。 滨盛学园长刀部的学园,实力超强。 和服店老板的女儿。冷静的性格。虽然还有点害羞,但是选择了一蹴作为真正的恋人。 花祭 果凛 年龄:20 生日:7月13日 血型:AB 昵称梨果凛。是个超凡脱俗的大小姐。在青峯学院大学上学的同时,还从事着模特的工作。很有正义感、明辨是非的性格。很会照顾人、遵守礼节、有礼貌。现在怀着心中的思念真诚地爱着一蹴。
7.6
罗马:全面战争 收藏版 (Rome: Total War? - Collection)
  • 发售:2004-09-22
  • 发行: SEGA
  • 开发: CREATIVE ASSEMBLY
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 多国
  《罗马:全面战争 收藏版》包含了原版罗马全战、资料片蛮族入侵、资料片亚历山大。    《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
9.4
7.62大口径部队 (7,62 High Calibre)
  • 发售:2007-08-24
  • 发行:1C Company
  • 开发:Apeiron
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查      然后你将面临一段紧张又危险的冒险, 会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政_治立场, 面对政府军队和反叛军, 必须要明确自己的朋友和对手.
8.0
东方风神录 (Mountain of Faith)
  • 发售:2007-08-17
  • 发行:上海爱丽丝幻乐团
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
神社,本应是会有人类前来参拜的地方。可是对博丽神社来说,则完全不见一个人影前来神社作参拜之事。这都是因为博丽神社被妖怪所占据,人们绝对不会到来这个神社不成神社的地方来的。因此,神社的巫女博丽灵梦就面对着参拜客不足的问题。正当灵梦在烦恼的时候,一个自称是妖怪之山上神社巫女的人到来博丽神社,还提出了要博丽神社关闭的要求。灵梦虽然面对着无人参拜的苦况,但博丽神社可是维持着整个幻想乡的重大支柱,所以她陷入了犹豫之中。最后灵梦决定了出发前往妖怪之山上,对向她提出关闭神社的巫女所属神社的神明作出谈判。同时在出发之前,雾雨魔理沙也来到博丽神社与灵梦见面,于是两人一起向妖怪之山出发了。
8.9
货运大亨 (Freight Tycoon Inc.)
  • 发售:2007-08-15
  • 发行:1C Company
  • 开发:Nikita
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中
《货运大亨(Freight Tycoon Inc.)》是Nikita制作的一款模拟经营游戏。游戏设定在一个充满各种风貌和天气变化的3D世界里。建筑物的外貌,车辆和总部也会跟玩家的事业规模做互动的变化。 《货运大亨》将挑战玩家的管理技能。游戏中玩家扮演一家货运公司的老板,通过评估合同的收益性,联系客户,委派司机们递送货物,从而使自己的事业蒸蒸日上。办公管理是生意成功必不可少的部分。玩家可以雇佣和解雇自己的员工,购买新型的车辆,保留合适的技术。同时也要提防你的竞争对手,他们每时每刻都想把你挤出这个市场。
7.6
阿扎达 (Azada)
  • 发售:2008年
  • 发行:Bigfish Games
  • 开发:Bigfish Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
阿扎达是Bigfish Games带来的解谜大作。故事发生在一本被诅咒魔法书里,里面封印着提多,您必须解决阿扎达一系列的迷题,寻找隐藏的线索,才能释放他。
7.6
文明4:超越刀锋 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 发售:2005-10-25
  • 发行:2K Games
  • 开发: Firaxis Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超越刀锋是文明IV的第二个资料片。此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了10个新文明,16位新领袖,7座新奇观,6个新科技,11个新剧情,随机事件和商业公司等新概念,以及改进的外交胜利、太空胜利和间谍系统等。 原文“Beyond the Sword”译为“超越刀锋”有两重涵意:其一“刀剑”是指代冷兵器,“超越刀锋”表示新资料片注重提升游戏后期(火药发明之后)的可玩性;其二“刀剑” 又指代战争手段,“超越刀锋”表示新资料片注重令玩家能够更有效地通过非战争方式(经济和外交等)扩张帝国并赢得胜利。
7.6
霸王 (Overlord)
  • 发售:2014-08-03 (PC)
  • 发行:Codemasters
  • 开发:Triumph Studios
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:英文
还记得回合策略游戏《奇迹时代》(AgeofWonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。 玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。 游戏中会设有一个“邪恶度系统”,该系统会从游戏一开始监测你的一举一动,所有你的邪恶作为都将在游戏中被跟踪,邪恶度的高低将取决于玩家在游戏过程中如何处理任意一个指定的情况,由此产生的后果将直接影响游戏的剧情走向。举个例子说明一下,如果玩家和奴隶小鬼们解决了一个侵占村庄的入侵者,还村庄的村民们一个和平安宁的环境,那么村庄的村民们将视玩家为解放者,以后,每当玩家经过这个村庄,村民们都会热烈地欢迎他们新的统治者和保护者,并且为玩家奉献物品。然而,如果玩家作为一代霸主,适当的发挥一些封建制度的抑制,那么当玩家再次进入城镇中的时候,居民们会膝盖颤栗,跪倒臣服。与之相反,如果玩家真正的成为将邪恶的霸主时,贫穷可怜的村民们会显得非常畏缩、恐惧,随时随地都在祈祷他们的生命,甚至为了自身的生存,用女儿来安抚邪恶的霸主。“邪恶度系统”的设定只是更好的完善玩家的专制,使其成为真正的鬼王霸主,但这并不代表玩家在游戏中的定位一定是邪恶的,亦或是所采取的手段,玩家也可以选择在游戏中成为一个百分之一百的纯净的霸主,不过,无论玩家的选择为何,都会改变世界,想要当一个纯净的鬼王霸主难度是非常大的,首先是不能杀害任何村民,其次是不能从任何生存的生物中获取灵魂,再者不能背叛他们的妻子或情人,也不能在各处灭绝种族,如此之高的难度成为一个纯净霸主,无疑是巨大的挑战。特别是在恐惧异常的鬼神世界中,各种意想不到的状况都会发生的情况下,你能保证不杀人、不吸魂吗?
9.2
星际之剑:南船座造船厂 (Sword of the Stars)
  • 发售:未知
  • 发行:Kerberos
  • 开发:Kerberos
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本游戏是《星际之剑》最新资料篇,战火依旧,但是《星际之剑:南船座造船》将给你的舰队带来更大的火力和更多的设置。19种新科技,高级歼机,加速推进器,两种新型卫星,防御型拦截导弹,还有极性电磁波,以及开启了新武器种类。超过75种舰艇可以建造10种新武器,包括惯性炮,凯尔维尼克鱼类,以及可怕的轨道炮。新脚本地图可供单人或者双人合作游玩。
7.6
火爆赛车 (StateShift)
  • 发售:2017-03-24
  • 发行:Engine Software
  • 开发:Engine Software
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:简中 | 英文
  一款以未来做为背景的赛车游戏《STATESHIFT》正式公布了,游戏的画面非常乾净,完美的体现出了未来的风格。而且同屏幕显示赛车的数量也非常多,最引人注目的就是赛车的设计了,几乎每辆车都采用了原形外壳设计,科幻感觉非常的浓厚。 游戏的方式类似于《马利奥赛车》,每辆车都有自己的武器和技能,玩家在比赛中会时刻受到别人的攻击,充分利用好车辆的技能,才能够冲破敌人的障碍。
7.2
空间力量:恶棍宇宙HD (Spaceforce Rogue Universe HD)
  • 发售:2007-06-05
  • 发行:Dreamatrix
  • 开发:Dreamatrix
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  由JoWood Productions公司发行、Provox Games公司开发的《空间力量:恶棍宇宙》,是一款融合了贸易、角色扮演等元素的全3D空间飞行模拟游戏。开发团队通过高超的技术手段,架构了一个由众多天体和宇宙现象组成的完全开放的华丽宇宙。在这个世界中,玩家将可以从10个职业、超过15种性能各异的宇宙飞船种选择自己的最爱,并通过星际贸易在内多种方式获得资金和等级的提升。
8.0
梦之旅 (Dream Chronicles)
  • 发售:2008年
  • 发行:x
  • 开发:x
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
PlayFirst带来的一款画面精美的解谜游戏,故事主要讲述的是主人公梦境中的情节,玩家需 要帮助Faye寻找失踪的丈夫,使她离开梦魇并达成愿望。游戏画面给人的整体感觉如同艺术 品般精致雕琢,2D的游戏图象色泽柔和,唯美细腻,18个丰富的场景刻画表现出不同的环 境特色,名副其实的展示出游戏梦幻般的主题。游戏的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背 景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏更为精彩。在游戏中寻找到一些相关物品,并 将它们联系在一起解开迷题,穿越一道道门。谜题设计有需要找图画并演奏钢琴的,也有将 花盆排列起来的,或是找寻物品称重量的,总之上手不难,需要你耐心观察和思考。
10.0
水仙2 (narcissu -SIDE 2nd)
  • 发售:2007-05-15
  • 发行: Stage Nana
  • 开发: Stage Nana
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 当初是由於看到本作在ErogameScape上的评价不错,加上又是个免费游戏,於是二话不说便找了来玩。 这是我第一次如此迅速玩完一个游戏(如果本作可称为游戏的话)。从知道这个游戏是free game而下载到玩完整个剧情,总共只花不到半天的时间,连自己都感到有些惊讶XD。 平静,或许可以作为我对narcissu的一个註脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇蹟。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一程。 当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甚至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。 於是,setsumi总是将「没什么」(别に)掛在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说setsumi从八年前便放弃了自己的生命。 从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。 整个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。 到了淡路岛看到成片的narcissu时,setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。 而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。 结束900km的旅程 结束两人15天的旅程 也结束setsumi 22年的旅程 最后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。 narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
9.9
午夜狂飙 (Night Watch Racing)
  • 发售:2007-05-12
  • 发行:Lexicon Entertainment
  • 开发:Lexicon Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
你听见迎面而来发狂的引擎声吗?Day Watch和Night Watch的赛车正穿梭于莫斯科繁华的街道上,追赶对方,跟风赛跑。他们成功逃离了军方的对质并且正挑选出他们级别的街道疯狂比赛。为了阻止其他车辆的乾扰,他们有时会在寂静的黎明时分赛跑。梦幻般的比赛设定在Night Watch世界中你将可以选择6辆有个性的日夜型车,这6辆车将会展示在动态的图画当中,每辆车都拥有各自神奇的能力。莫斯科城市街道的真实生活和魔法般的动力的Night Watch世界摩擦出了火花。不同的天气影响着赛车在路上的发挥。狂飙在黎明时分的能力都是为了追赶对方。
7.6
帕堪2 (Parkan 2)
  • 发售:2007-05-11
  • 发行:1C Company
  • 开发:Nikita
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  本作在空间模拟制作方面非常成功,许多游戏迷都十分喜欢这款复合类型的新游戏。如果玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)这款系列游戏的话,就会发现新作有很多地方和它类似。相对于前作来看,《帕堪 2》这款游戏还将会增加很多新的设置,如此一来玩起来会感觉更加妙趣横生。   感受奇妙无比的太空世界   谈到新作的游戏画面,05年E3大展上的演示是相当出色的,运行上也特别稳定。整个游戏背景是以浩瀚的宇宙为基础,采用了极其先进的3D制作水平。和前作相比,在宇宙的外层增加了很大的空间结构,真实的模拟效果给了人们带来无可比拟的享受。视角转换非常灵活,这里主要是以第一人称视角为主,很多地方的演示类似于电影中的表现。   画面色彩比较明亮,各种战舰武器设计特别接近真实,人物造型看起来格外逼真。比如说玩家在这里扮演的角色是一个统领大军的首领,名字叫作“Parkan”。它本身具有强大的攻击力和坚固的装备,能够在战斗中发挥出巨大力量。万一首领不幸死掉了,马上就可以在近地被营救,恢复到原来的健康状态,游戏本身也从哪个地方重新开始。   独特的图形引擎作用非常出色,玩家可以在这里感受到一个十分奇妙的宇宙世界。同时,战斗过程中各种武器的射击物理效果相当华丽。不过,最吸引玩家的是本作的游戏性。游戏在主要情节上增加了很多新的支线内容,玩家可以在太空站上和行星上接受各种任务关卡,常常在特定的区域上消灭掉所有的敌人。《帕堪2》这款新作比较偏向于第一人称射击战斗,不管是在自己的太空站上,或者还是在其他行星上,所有的表现看起来都十分精彩。   趣味横生的行星贸易交流   为了进行贸易活动和完成任务,玩家驾驶太空船经常在行星上着落。在每一个行星上,都会有许多太空站存在。玩家可以在这里进行频繁的贸易交流,执行各种任务关卡和修理自己的宇宙飞船。作战中   玩家的外部装备非常坚实,即使敌人使用炮火攻击也会得到安全保护。不管怎样,经过长时间的打击之后,防护盾的作用还是会被打破的,要想继续保持它的保护功能,需要玩家不断持续充电即可。充电之前,必须转移到隐蔽处进行,否则会被敌人的猛力进攻把它完全摧毁。   行星之间如果相处融洽,互相之间能够进行很好的往来交易。如果行星之间是对立的,玩家还能够看到大量敌人在别的行星上进行密切的交流。不过行星上面设置了很多隧道,玩家通过它侵入敌人的阵地进行作战,歼灭掉全部敌人后就可以直接占领对方的行星,接着对这里实行强大的防御保护。另外一种方法是,允许玩家对行星和太空站进行偷窃,执行任务中还能够命令NPC作战单位协助进攻。此外,还可以命令各种战舰来增强攻击能力。   行星场景系统设置非常庞大,玩家们将会在这里看到几百个不同的行星出现。而且,不同的行星会展示出与众不同的场景特色。比如说有的行星上面土地肥沃,到处生长着茂密的植被,呈现出一片绿油油的生机活力。有的上面是一片荒凉景象,到处是沙漠乾旱地区。除了行星本身,玩家可以在外层空间发展自己的势力。总的来看,这个宇宙世界空间的确是广袤离奇,但是整体看起来比较呆板,流动性不是很顺畅。
7.6
最高指挥官 (Supreme Commander)
  • 发售:2007-04-30
  • 发行:THQ
  • 开发:Gas Powered Games
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中
游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终于达到了转捩点,玩家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的“最高指挥官”,运用庞大的权力与手段,为这场战争划下完美的休止符。 ◆ 海陆空大作战 《最高指挥官》是款即时战略类型的游戏,兵种军队庞大,涵盖陆海空三军,玩家任务就是快速组织起庞大的致命军队,包括未来的机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机......等,拟定全方位的战术计划,对敌人迎头痛击。 资源种类有“能量”和“质量”2 种,能量可以随地采取,而质量只有特定地点可开采,特别的是,玩家必须控制采取的数量,两者必须均衡获取才能顺利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,这些建筑物可以互相连结带来额外的好处,但是被攻击时建筑物间就会显得脆弱。 ◆ 超大型战争规模 《最高指挥官》没有“小型战场”,它带给玩家的是陆地与海上、星球与星球,甚至是全宇宙的大规模战争。强大的游戏引擎建立起令人叹为观止的游戏规模,无限量的军队上限,穿越不同地图的超大型战役,成千上万的单位在终极战争中交织出史诗级的战斗画面。 次世代的生产系统加快了游戏的节奏性,玩家不用担心需要把时间花在升级与研发上,而能够轻易地创造出千万大军与敌人对峙。玩家可以使用重型轰炸机动摇敌人的据点,然后再送出地面部队铲除仅存的存活者、命令水中破坏单位去削弱敌人的堡垒,或使用潜水艇启动突袭,对抗敌军的空中运输单位,每一款军种武器都有不同的优势与致命点。 ◆ E3 大放异彩的卫星视角系统 而在 E3,最让众人惊艳的特点还有独特的卫星系统,玩家可以一边关注战争情况,一边打开卫星视角,以空照模式观看敌我军力分布情形,并针对情势改变大军的位置定点,甚至预先设定攻击行动的时间,对较远或具有毁灭性的单位有更快速而完整的掌控性,成为宇宙间真正的“最高指挥官”。 《Supreme Commander》是一款面向PC平台的科幻即时战略类游戏,该作目前正由Gas Powered Games工作组加紧开发当中,预计将于明年第一季度面市,将由THQ公司代理全球发行工作,中国地区的发行则由北京球探足球比分通公司代理。本作的开发团队实力雄厚,其领军制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾参与过知名即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》的开发,深得广大玩家的肯定。此次的《最高指挥官》在今年的E3大展上更是荣获了IGN等多家专业媒体的“最佳即时战略游戏”奖项。  据泰勒称,本作的酝酿是一个漫长的过程,可以说始于1997年甚至更早,真可谓“十年磨一剑”。《Supreme Commander》是一款充满浓厚的未来科幻色彩的作品,以雄浑史诗般的大型战争为特色。本作的游戏背景设定在公元37世纪,剧情发展的跨度更是长达数百年之久,当时的地球已沦落为银河系强权的一个殖民地,数个世纪后当统治阶级没落时,殖民地呈现出了三大军事派别鼎立的局面,他们是地球联盟、赛伯安(Cybran)民族和永恒联盟,为了成为世界上的霸主,三大军事集团展开了旷日持久的大规模激烈而血腥的攻伐。在游戏中,玩家可以选择身处不同的派别,并从众多精英中挑选一个英雄角色充任“最高指挥官”,运用相当丰富的战略战术手段,谱写一曲波澜壮阔的诗篇。  一,图像与音效:  在图像效果方面,《Supreme Commander》的视觉效果令人感到非常惊艳,支持宽频显示模式。各种爆炸效果极具震撼力,你会看到当重型轰炸机投掷的高宝炸弹爆炸时,整个世界笼罩在无尽的烟尘当中。本作的细节度很高,例如其中的波浪技术,当战舰被击沉会掀起冲击波浪。同《星际争霸》等老牌RTS游戏一样,本作每一个派别里的作战单位分别具有不同的色调,这就有利于玩家进行识别。 本作的细节度很高,即使是微不足到的细小单位,制作方也下足了猛料,从车轮滚动、枪械调整、机器人前行和开关炮门等动作全都尽数展现,完美地融合了最新的动态光影特效。通过拉伸镜头你还可看到更多的动态表现。例如,当你拉近视角,地图和单位将立刻放大,你可以专注地进行微操作。在技术上本作将支持微软公司即将推出的DirectX 10技术以及象素阴影3.0技术。声音效果听起来相当贴切,配合5.1环绕立体音效,枪炮声很有冲击力。为了增强背景描述的完整性,游戏中还大量有机地穿插了过场视频,很有震撼力。  二,界面与视角:  《Supreme Commander》的游戏界面相当精美,含有大量的调校选项,很多设定都是着眼于易操控性,玩家可根据各自的喜好或习惯对游戏菜单进行调整,还可以将它放在屏幕上的任何位置。系统还为玩家提供了一个相当灵活的路径系统,使用这一系统作战单位可以对整个行程随时进行路线安排。特别是在你对麾下的军队下达了移动或者巡逻指令时,你可以把镜头拉远,这时战场上的单位将缩小为一个个的彩色图标,弯弯曲曲的路径将一缆无余。除了追求同屏显示的人数外,本作同时也注重了战场气氛的营造,给人以千军万马的气势。 本作的视角并非是固定的,系统为玩家提供了相当的转换自由度,通过缩放动作,你可获得截然不同的视觉享受。当切换成全局视野观察视角时,单位会被简化显示为一个个的小圆点,不过每个小圆点并非只能代表一个单位,极有可能是代表了一个包含几个、几十个甚至几百个以上单位的规模。  三,游戏模式:  在游戏模式方面,除了传统的与AI操控的电脑方对抗的单人模式外,《Supreme Commander》同样支持多人联网对抗,人数上限高达八人。你可以制定不同的条件用以标称是否取得胜利。制作方还将专门提供一个名为“GPGnet”的网络对战服务系统。在该平台上,你可以同其他玩家组建自己的派别、自由地在线即时交流,通过获得胜利来提升等级排名。此外,系统还支持录像功能,玩家可以通过视频回放来对自己进行战术评估,以期获得更好的对抗技能。在定制性方面,为了增强游戏性,借鉴《地牢围攻》的经验,系统还为玩家提供了一款单位制作工具你可以利用它非常方便地打造非官方版的单位。此外,制作方还将公布源代码,方便广大粉丝制作MOD包。 四,种族与英雄:  地球联盟、赛伯安民族和永恒联盟是本作中争战不休的三大种族。当你选择地球联盟一方,系统将赋予你多个英雄角色充当最高指挥官,其中就有总统C. Allen Riley II,他出身行伍,外形伟岸,却忍受着疾病的痛苦,常期服用大剂量的止疼药,他以结束纷争为己任,在任期内有着毫无污点的记录并保持着极高的民众支持率。最大特点是常采取两线作战的方式;将军Samantha Clarke是另一个重要的人物,她是一名女性,身经百战杀敌无数。早年16岁的Samantha Clarke通过虚报年龄成功加入军队,并参加了各种危险的任务,具有很高的声望;而Zachary Arnold上校是一个年近半百的老军人,经常出现在战斗的最前线,成为敌人非常感兴趣的一个人物。 永恒联盟是人类种族的一个分支,不过他们受到了外星技术和思想的影响,以实现持久和平作为自己的终极奋斗目标。就目前公布的情况来看,永恒联盟的英雄角色还未得而知。赛伯安种族同样也是人类的分支之一,早已脱离人类的统治并充满着叛逆色彩,作为一种人机共生体,赛伯安种族具有极高的思维和敏捷的行动力。其下的英雄角色颇多,其中的Gustaf Brackman博士是一名电子设备工程专家,他成功地创造了将人工智能和人类肉体融合为一体的先进技术。因此他曾受到过敌对方多次暗杀行动的威胁,他行踪诡秘一般不为人所知;Ivanna Dostya是一名女性,是赛伯安种族精英指挥官之一。她是由一名普通的角色提拔而来,以优异的战绩和极高的声望,迅速从军队中脱颖而出,成为Gustaf Brackman博士的助手。  五,地图与场景:  大场景是本作的一大特色,游戏环境相当开阔,因此大量投送地面部队的巨型运输机成了主力单位之一。据称,系统可支持每个派别五百到一千个单位的参战。当然,这对电脑硬件性能也是一次严峻的考验。本作的对战场景多样,你将在十二颗行星上展开鏖战,就目前公布的内容来看有地球、seton、matar、luthien和orionis等八颗其中包括沼泽、苔原、森林、砂砾和荒漠等等景观,每副地图中的地形相当复杂,这为策略的运用提供了极大的用武之地。《Supreme Commander》的开发理念特立独行,屏弃了像《星际争霸》这类即时战略作品惯用的“微缩战略地图和战术地图”并用的模式,制作方索性直接使用镜头缩放功能对战场环境进行观察,即所谓的“全局视野模式”和“战术视野模式”。《Supreme Commander》的地图尺寸也非常巨大,据制作方称,一张完全无缝联结的战略地图可以覆盖了整颗行星表面。 这需要玩家站在最高司令官的角度,以全局视野观察,该模式力求使玩家能充分感受在辽阔战场空间中组织大规模会战的快感。当你切换战术视野模式时,玩家将以士兵的角度面对微观局部战场,这意味着可以以任何一个位于行星地面的作战士兵为视野中心,最远观察点却也能达到两公里远的地面目标。当然,本作也提供了其它尺寸的地图,从512*512到2048*2048或者更大的4096*4096,随着作战泛围的扩大,你的对战策略也应随之而变。例如,使用512*512的小地图,你可低级单位发起闪电快攻;使用4096*4096的地图,战斗可能持续三个多小时,因为即使是使用高级运输机进行军队调配穿越这类地图耗时也要长达七分钟,这时具有战略意义的核导弹潜艇或远程轰炸机将是你更好的选择。总之,地图不同,将使你体验到不同的对战乐趣。  六,单位与资源:  《Supreme Commander》的兵种设定多样,玩家麾下的军队规模相当庞大,涵盖陆海空三军,每个派别都号称有八十种以上的作战单位。其中既包括传统的核潜艇、机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机等,也包括极具未来风格的大蜘蛛机甲战车、小型战术核弹、机器人步兵和巨型星际运输舰等等。演示版中就有一幕反映的是,大蜘蛛机甲战车所向披靡,六只巨型机脚将前进道路上的敌军单位踏得粉碎,强大的激光扫描更是有摧枯拉朽之势。使用核弹更是威力巨大,你会看到核心区慢满升腾的蘑菇云,除了直接的杀伤外,它所引起的冲击波波及很广,甚至能激起海啸。游戏中有大量的大型单位出现,比如,大型运输机能一次性地携带多辆坦克或者多达14名机器人步兵,当你的运输机由于失误降落在敌军阵地上时,你可迅速组织兵力突围。 “自动化”理念的运用在本作中可说是无处不在,例如,你可以指定一个专门的角色负责基地建设,单位建造、修复及升级、建筑物营建等工作将有条不紊地进行,这时系统会高亮显示这个角色和它所控制的区域,你可以腾出一只手来而将精力专注于战略的实施。值得一提的是,本作并没有人口上限,从演示版中我们看到了七千架战斗机同时出现在屏幕上的场景。而且作战单位被摧毁后会留下残骸,玩家还可以对其进行回收。游戏中可供开采的资源种类有“能量”和“质量”两种,前者可以随处获得,而后者只在特定地带才有,数量有限。值得一提的是,玩家必须对这两类资源采取均衡策略才能顺利地造出各种建筑物。
9.5
战斗幻想 (Battle Fantasia: Revised Edition)
  • 发售:2015-07-07
  • 发行:Arc System Works
  • 开发:Arc System Works/DotEmu
  • 平台:PC
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:英文
由Arc System Works开发制作的大型电玩对战格斗游戏,以剑与魔法的奇幻世界为背景,采用3D绘图来呈现2D风格的流畅画面。游戏故事叙述人们在 4 英雄的率领下打败黑暗势力,恢复光明与和平的世界分为魔法王国与蒸气帝国两大势力而繁荣兴盛。不过如今世界又再度偏离常轨,各地纷纷出现了不祥的「黑色 」...。命运,再度引导战士们踏上贯彻各自信念与理想的冒险旅程。游戏采用童话风格的美术设定,并透过3D 绘图方式来呈现如同2D手绘般的质感以及流畅的动作与表情。共收录12名登场角色,皆具备独特的 、职业与招式设定。游戏采用独特的「火热对战」系统,只要抓准对方攻击时机按下「火热钮」就可以不露破绽的挡住或拨开敌人的攻击并立刻给予反击。「热度提升」则是透过消耗 MP 的方式来强化角色能力与招式的系统。之外还包括蓄力延迟攻击招式与超必杀技等要素。本作将完整承袭原作内容,并加入众多原创要素,包括「故事模式」、「练习模式」、「联机模式」、「鉴赏模式」、「生存模式」、「竞时模式」等等,收录丰富的故事剧情与全语音演出,并支持因特网联机对战功能。
8.0
记忆过载:暴力史 (Overclocked: A History of Violence)
  • 发售:2008-04-07
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发:House of Tales
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  游戏故事主线主要是围绕一个前军医David McNamara的精神世界冒险所展开,他在军中曾参加过一个军事心理模拟项目的研究,离开军队后从事于法庭精神病理学鉴定的工作。自离开军队后David Mcnamana一直受困于自己易于失控的怒气,某个雷电交加的夜晚他应邀来到纽约为一桩案件提供精神病鉴定(又是魔都纽约...)。在staten island看守所里他遇到了鉴定对象——5个在纽约各处发现的青年男女,他们失去了所有记忆,而Mcnamana所要做的就是要把他们的记忆发掘出来,但他不知道的是,这些失落的记忆与自己的过去有着怎样的奇妙交点。
7.6
猎杀潜航4 (Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific)
  • 发售:2007-03-18
  • 发行:UbiSoft
  • 开发:育碧罗马尼亚工作室
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
育碧公司宣布,旗下颇具名气的潜艇模拟游戏《猎杀潜航》系列将推出第四代《猎杀潜航4:太平洋狼群》(Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific),本作由育碧罗马尼亚工作室开发。 《猎杀潜航4:太平洋狼群》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本代的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。 本作的主战场将会在太平洋战场,玩家能从美国或者是日本这两方面来进行单人的游戏。潜艇收录总数也将会上升到50种,可谓相当丰富。同时官方也表示本作的画面以及环境的拟真度也将会较前作有个相当大的改善。对于网络对战方面也会进行大幅强化,加入了多个游戏模式的同时还增加了在线玩家的数量。
10.0