球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
鬼船之谜 (The Mystery of the Mary Celeste)
  • 发售:2008年
  • 发行:洋娃娃
  • 开发:洋娃娃
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
玩家扮演发现被遗弃的Mary Celeste号海船的人的后裔——Mary Morehouse,参加Mary Celeste II号海船的处女航。就在船出航后不久,怪事接二连三的发生。Mary必须努力逃离这艘恐怖诡异的船只。
7.2
荣誉代码3:绝命较量 (Code of Honor 3: Desperate Measures)
  • 发售:2009-08-19
  • 发行:CITY interactive
  • 开发:CITY interactive
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
全球性的金融危机让数以千计的人丢掉了自己的饭碗,甚至有时无家可归。社会的动荡开始越发严重,人们开始不满政府。穷人变得更穷,一些富人却找到了升官发财的机会。在许多国家,包括法国,绝望的人们开始暴动。无数的极端组织越发强大,其中有一个组织,试图通过正义的名义,利用恐怖袭击的方式进行革命。 加入法国外籍军团的精英分队后,他们的第一个任务就是在总统的特许下,在自己的祖国打击法国恐怖分子。在全国性危机的背景之下,玩家需要和一个组织良好、团结一致的雇佣军兵团进行斗争…… 游戏设定在不远的未来,原创的游戏内容非常刺激,使玩家随时保持高度紧张的状态。 游戏的画面效果非常真实并且惊艳 先进的战争武器,包括夜视仪和M84闪光弹 隐蔽开火系统允许玩家从墙或者较低的掩体后面盲射 改装武器以获得最大效果(狙击模式转换到突袭模式)
7.6
塞拉斯 (Silas)
  • 发售:2009年8月
  • 发行:Exalt Studios
  • 开发:Exalt Studios
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
《塞拉斯》是电脑平台上一款融合了卡丁车与射击要素的游戏。想要融入塞拉斯的世界,就要做好准备成为12个风格迥异的角色之一,并在刺激的赛事中角逐。你可以全副武装的在12种不同环境中竞赛,在8大领域中爆发激战。无论是携带式还是固定式火器,在安装乐这套新的照准系统后将令一切成为可能,另外,你大可以尽情享受收录22首歌曲的原声大碟和上百种音效与旁白。
8.0
无尽的黑暗:佐吉尔之墓 (Last Half of Darkness:Tomb of Zojir)
  • 发售:2009-08-18
  • 发行:Tri Synergy
  • 开发:WRF Studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
当一本神秘的书籍在极影小镇被找到时,黑暗仍然潜藏在吉普赛巢穴的宝藏之中。或许这是一本禁忌之书。因为它描绘了通往死亡之岛的不归路。。。 这座岛屿的传奇笼罩在迷雾和传闻之中,据说岛上游弋着神秘的幽灵,阴影中潜藏着死灵的生物;而总会有愚蠢的水手在黑暗海滨登岸,沦为他们的美餐。虽然有很多关于宝藏的故事,但种种谣传也暗示着这座岛屿可能掌握着一个巨大黑暗的起源,它就藏在一座历经数世纪的古代神庙里。 关于黑暗艺术与科技的经验将再一次带领你找出真正的起源——无尽黑暗的起源。
8.0
乌鸦小队:藏刃行动 (Raven Squad:Operation Hidden Dagger)
  • 发售:2009-08-18
  • 发行:SouthPeak
  • 开发:Atomic Motion
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  这是一款以近未来为背景的游戏作品,玩家在游戏中可以同时体验到即时战略和主观视点射击两种游戏类型的乐趣。玩家可以操作两组坠落在亚马逊丛林的佣兵小队,与普通的射击游戏不同,玩家在作战之前要好好进行作战安排,充分考虑小队中八名成员的不同能力。游戏时玩家可以在战略和射击两种作战模式中自由切换,只有熟练掌握两种作战模式,才能在险恶的丛林中生存下去。
7.6
披萨天使第一章 (Pizza Morgana: Episode One)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:Corbomite Games
  • 开发:Corbomite Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《披萨天使》将让你和一名年轻女孩共同体验一段神奇的经历,某天她突然被传送到了一个不可思议的国度,在这里怪物们,吸血鬼们,仙女们甚至还有恶魔们都是一家披萨店的外卖快递员。
7.2
红魔城传说:血色交响曲
  • 发售:2009-08-15
  • 发行:Frontier Aja(ホームページ)
  • 开发:Frontier Aja(ホームページ)
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
是上海アリス幻乐団制作,东方Project 的同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,游戏设计成经典横版卷轴式动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的游戏乐趣。 「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
6.6
东方星莲船 (Undefined Fantastic Object.)
  • 发售:2009-08-15
  • 发行:上海爱丽丝幻乐团
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
9.9
内心的黑暗:追踪 (Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder)
  • 发售:2009-08-14
  • 发行:Iceberg Interactive
  • 开发:Zoetrope Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 Lighthouse Interactive公司携Zoetrope Interactive发表了惊悚悬疑新作《内心的黑暗:追踪Loath Nolder(Darkness Within In Pursuit of Loath Nolder)》。   开发商Zoetrope公司介绍,作为三部曲系列的第一款作品,《内心的黑暗》的开发工作获得了著名惊悚悬疑小说作家H.P. Lovecraft的帮助。游戏中的故事发生在一个名为“Wellsmoth”的虚构世界中。玩家在这款新作中将扮演一位名叫Howard E. Loreid的警探。在游戏中,你将负责调查一桩发生在Clark Field的凶杀案。在案件中,一位富有的神秘人物Loath Nolder。这位备受关注的私人侦探,在其办理的最后一个案件中离奇失踪。失踪之后,有传言说Loath Nolder到世界上一些神秘的地方去冒险了。但他为何会如此突然地消失、五年后重又露面、并且还像多年前那样继续着自己的调查等等怪像,成为困扰你的疑团。为什么这位曾经备受尊敬的私人侦探,如今却走到了法律的对立面?
8.0
外籍军团:血桶 (Foreign Legion Buckets of Blood Enhanced Edition)
  • 发售:2010-07-16
  • 发行:Sakari Indie
  • 开发:Sakari Indie
  • 平台:PC
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  Q版三角洲?一款卡通风格的第三人称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过。作为外籍兵团的最后一名幸存者,你要保卫村庄免受叛军袭击。   游 戏评测    画 面:   3D画面Q版人物角色,游戏中的背景是充满硝烟的战场,残垣断壁,土黄色的炎热场景将真实的战争气氛带到了你的眼前,射击爆炸效果真实丰富,同时对系统要求也不低。    声 音:   游戏的音乐紧张激烈,射击和爆炸的声音不绝于耳,将战场的气氛渲染了出来。    上手度:   游戏采用键盘鼠标操控,玩法和同类游戏非常类似,战场场景广阔,各种掩体也会阻挡射击的效果,游戏细节表现的不错,场景元素丰富有趣。    创 意:   在游戏里得到转轮机枪:首先到帐篷里呼叫飞机空投武器弹药,飞机空投后,从要守卫的目标向前走,走到象门的两块石头的位置,再向前走一点,左手边就能看到机枪。或者注意看飞机空投,也能看到机枪降落的位置。    可玩性:   作为一款体积不大的战争游戏,游戏还是有一定的可玩性的。多样的武器会让你体验不同的射击感受,狡诈的敌人也让游戏增加了不少挑战性。
7.2
攻击角 (Angle of Attack)
  • 发售:2009-08-10
  • 发行:3000AD
  • 开发:3000AD
  • 平台:PC
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
Terrans和Gammulan种族之间的战争已经持续数年之久。为了扭转战争的形势,并把战场直接开到敌人的地盘,Terran的军事总部——Galactic Command实施了一个总攻行动,目标直指Gammulan的老家。 攻击角中发生的事件是在突袭LV-115星球空中战役的末尾。lv-115星球是Gammulan族的重要军事要塞,是他们和GALCOM交战的平台。 那次空中战役看来Terrans的败局已定,但正因为如此才催生出GALCOM的决定——用GCV-Exc alibur搭载一个毁灭性的R.A.N.D.O.M武器来毁掉整个星球。如果你之前玩过全方位战争的完整版,你知道结果是怎么样的。当然不是那么好。
7.2
全方位战争 (All Aspect Warfare)
  • 发售:2009-08-17 (PC)
  • 发行:Inc
  • 开发:3000AD
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《全方位战争》的故事背景描述的是一支由四名精英士兵组成的生还小组,被困在一颗信奉死亡,到处被敌人追杀,危机四伏的行星上, 他们将与时间进行一场生死时速:摧毁那个毁灭性的武器或者在行星爆炸以前逃之夭夭。 人类和格姆兰之间的战争已经持续了几年.人类试图扭转战局痛击敌人,银河指挥部-,人类的军事中枢,准备对格姆兰的家乡发起全力 的进攻.在已知星系另一边敌人的领地上一个军事计划正在进行着,格姆兰部队反复遭到挫败,经历着前所未有的打击.格姆兰派出了 另一支舰队,GCV-Excalibur,带着一架毁灭性的轨道炮.R.A.N.D.O.M(随机存储废弃能源的毁灭性核弹),人们称其为"行星杀手".至今 为止只被使用过一次。
10.0
死亡间谍:决断时刻 (Death to Spies: Moment of Truth)
  • 发售:2009-08-10
  • 发行:1C/Cenega
  • 开发:Haggard Games
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  二战隐秘反间谍动作冒险游戏《死亡间谍》将推出资料片《决断时刻》(Death to Spies: Moment of Truth)。本作由1C Publishing负责发行,Haggard Games开发。   游戏中玩家扮演的是Semion Strogov,他是苏联反间谍部门“SMERSH”第四分部的长官。SMERSH是游戏中苏联二战期间专门从事反间谍活动的部门。Strogov作为苏联反间谍机构的长官,这次要进行一项代号“Death to Spies: Moment of Truth”的危险隐秘行动,他需要转战德国、英国和美国等地,执行收集德军作战单位的各种情报、刺杀纳粹国防军高级军官等秘密任务,同时还有一系列的反间谍任务需要他去完成。   《死亡间谍:决断时刻》由俄罗斯的游戏工作室开发,应该能保证游戏的原汁原味,不过游戏的品质具体如何,还要等游戏上市再做评判。
8.6
东东不死传说
  • 发售:2009-08-08
  • 发行:江西恐龙
  • 开发:江西恐龙
  • 平台:PC
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:简中
《东东不死传说》是由江西恐龙制作发行的一款动作格斗类游戏,游戏中全程采用中国语配音(普通话+部分地区方言)、全程中文字幕。游戏中包含了36个场景、24位可选角色以及15位不可选角色。该游戏制作游戏采集的照片高达1 万8千张,实际用在游戏中的大约为1万张。    2009年广州市将举办“街头霸王”格斗大赛。决赛前夕大批参赛选手神秘失踪,所有的线索都指向了“生化男”。四川省公安厅人民刑警“东东”踏上了南下之路,他伪装成格斗家,誓要寻找案件的真相。
8.7
伊多:创世纪 (Eador Genesis)
  • 发售:2009-08-07
  • 发行:Snowbird Games
  • 开发:Alexey Bokulev
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Alexey Bokulev制作,Snowbird Games发行的一款奇幻策略游戏,类似《英雄无敌》系列。是新游戏《伊多:破碎世界的主人》的前作。
7.2
恐怖历史之残忍罗马 (Horrible Histories The Ruthless Romans)
  • 发售:2009-08-07 (PC)
  • 发行:Slitherine Software
  • 开发:Virtual Identity
  • 平台:PC 掌机 Wii
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
《恐怖历史之残忍罗马》是一款根据系列故事丛书改变的拥有超过30款迷你游戏集合而成的游戏。
7.6
灰烬杯板球2009 (Ashes Cricket 2009)
  • 发售:2009-08-07 (PC)
  • 发行:Codemasters Software
  • 开发:Transmission Games
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
灰烬杯板球2009中,玩家不需要真正带上护具就可以感受到最真实的“灰烬”体验。这是一项融合了刺激、动感、技巧、技术等全部要素的运动,游戏的“灰烬”模式中, 五项测试的场景对于游戏的反馈均严谨而细致。除此之外,玩家还可以参加测试比赛,其中有超过20种游戏类型和一系列的挑战模式。
8.0
模拟驾驶2009 (Driving Simulator 2009)
  • 发售:2009-08-01
  • 发行:Wendros AB
  • 开发:Astragon Software GmbH
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
  发动你的汽车,穿过一个虚拟的城市开始一段振奋人心的旅程。在《Driving Simulator 2009》游戏中,你需要掌握各种真实的路况以期不触犯道路交通法规,泊车,限速,红绿灯,单行线,这些规则都必须时刻遵守。   游戏中提供各种规模多样化的车辆可供选择。不论是大型或小型双座汽车,通过不同角度的视点查看,让你始终拥有完整的视野。期间还会有各种驾驶任务需要你尽可能多地去完成。 游戏特色: - 自由的行驶场景 - 逼真的3D世界和车辆,更复杂的照明 - 智能的AI车辆 - 驾驶基于物理计算 (Ageia PhysX) - 编辑和Modding功能 - 多种多样的任务
6.9
军事人生坦克模拟 (ilitary Life Panzer Simulation)
  • 发售:2009年07月
  • 发行:UIG
  • 开发:UIG
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
各种型号的坦克,很多危险的任务,真实的的图形效果,想要尝试军事坦克生活得人正在期待着这游戏的出现。 特点:3D-landscape 详尽的故事情节,引人入胜。天气效果、昼夜变化。玩家等待着大量的工作任务的特点,任务具有积分制
7.6
魔女玛塔 (Mata Hari)
  • 发售:2010-07-16
  • 发行:Mata Hari
  • 开发:DTP Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
可能,仅仅是可能,我们是不是把前LucasArts的游戏设计师们吹捧得过高了呢?做为一名LucasArts游戏的长期支持者,我的第一反应应该是“当然没有,你在这儿胡喷什么呢!?”不过如果说我自己从来没有过这种想法那就是骗人了。退一步想,面对这些曾经带给我们无限欢乐的经典游戏背后的大人物们,在新作中还能发挥当年的神勇嘛,还是仅仅成为了让玩家们乐观期盼的噱头呢? 当得知Hal Barwood和Noah Falstein(经典冒险游戏《印第安纳•琼斯同亚特兰蒂斯命运》的制作者)已经要为dtp/ANACONDA制作冒险新作《Mata Hari》时,即便是现在对这个计划还一无所知,也再一次激起了我那久违的冒险的腺上激素的分泌。如果现在让我说些从Games Convention上体验过游戏小样而得到的感受的话,我只能说dtp把Barwood和Falstein请来是多么的明智。从给我展示的这段很短的前期样片中,我都能感受到他们俩那独特的创意,并且不断的提醒着我为何他们能在这个领域获得如此的声誉。 游戏剧情的主要创作源泉来自Mata Hari,这位历史上装扮成异国情调舞女的双面间谍。游戏作了些创造性的艺术突破,认定Mata Hari在被戏剧性的判处死刑前确实当了多年的间谍。而要扮演Mata Hari这个角色,你需要同时运用魅力及智慧才能成为一名优秀的间谍。 故事背景设定在一次世界大战之前处于黄金时代的法国香舍餐厅,而游戏本身也确实在向玩家释放很多当时的气息,它的室内及服饰设计很容易得到大家的赏识,尤其是你对《The Last Express》这类游戏画面感到很享受时。Demo开始于巴黎的一家舞厅,从阳台上能远望到艾菲尔铁塔的倩影。场景中至少包含一打人物,这一下子就将游戏的基调同那些更寂寞的冒险分开了(例如那些设定在闹鬼的房子或者孤岛上的游戏)。游戏中Mata Hari的第一个目的就是要说服舞蹈经理,她同那些从大街上跑来的妓女不同,是个有着高超技巧的舞者,要实现这个目的,就需要有人能提供给Mata Hari一封介绍信。不过,首先你要同舞厅中形形色色的人物做些基本的社会交际功课。 Mata Hari的游戏界面对于这类对话谜题来说是很适合的。Barwood在演示游戏时解释道,他同他的合作伙伴们并不喜欢那种对话是一种模式(通常为对话树的形式),而解密是另一种物体运算模式的冒险游戏。为了能让玩家更好的融入对话,从而使剧情很流畅的进行,他们决定将对话方式和解谜模式同等对待,形成一个整体。 换句话说,就是当对话中出现话题时,这个话题会被加入到屏幕下放的物品栏中,并且可以被拖拽运用到任何人物身上。人们会交谈,然后将他们谈论的更多话题添加到物品栏中,至于是把这些话题运用起来还是做些什么其他事情,这个选择权就完全交给玩家自己了。在Demo中,Mata Hari很快就从不同人物身上得到许多小的谈论话题,然后她就能用这些话题从屋子里那些有权势的家伙们那里收集到足够的赞誉,最终使得其中一个人将她介绍给了舞厅的经理。 这种交互界面听起来同《断剑》系列有些相似,也是用图标来代替谈论的话题。不过,Mata Hari并不会进入那种对话分支结构,取而代之的是在每次对话出现节点后都将话题返回到物品栏中。 界面在其他方面也很独特。因为出现在物品栏中的材料从本质来说太笼统了,因此Barwood更愿意把它们称作“标记”。实体的物体和交谈的话题可以被标记,抽象的想法也同样能被标记。当有人想喝点什么时,“drink”就会变成一个标记,可以被当作物品应用到酒吧上,并且那个时候标记会改变颜色,表明它已经是个实际存在的饮品了。其他的标记会起到Mata Hari任务提醒者的作用,例如当旅行的标记能在出租马车上或售票亭上使用时,就会很快地将你带到其他场景中。 正当你认为标准的点击式界面“无法突破”时,这个游戏的到来向你展示了它是有所改变的,并且是很优雅的突破了这个限制。Mata Hari的界面很令人称道地将简洁同表现派的丰富平衡到了一起,让我非常好奇地想知道它是怎样贯穿整个游戏的。 除了上面解释过的对话性质的谜题,Mata Hari当然也会包含很多从间谍活动中获得启示的谜题。在其中的一个场景中,Mata Hari必须要潜入巴黎的英国大使馆拍摄一些绝密文档的照片。而在另一个任务中,她又需要得到某人的法人资格印章的印痕。渐渐地她会学会如何运用原始的摄像机和解码器等等20世纪初期的间谍技能。 Mata Hari还包含了一些更不寻常的谜题技能。例如,当你往返于各个城市中时,其他特工会追捕你。如果你被捕了,就会被传送回你所在的前一个城市。然而,如果你能走到其他特工前面的话,你会得到本质上的能力提升,这就能让你把那些城市当成安全的天堂来享受,或者用特快车票从那些特工手中溜掉。不过这部分的游戏并没有演示——所以我们只能想象一下那会是什么样子——Barwood对这部分的描述听起来就像是伪装起来的简单的棋盘游戏,他称之为“一款你每次玩都不相同的谜题”,也许用一些小游戏来表现会是个可行的方法。 节奏舞蹈的小游戏也许会是Mata Hari中唯一有争议的部分。一般来说,和一个舞者相关的游戏如果没有出现跟舞蹈相关的内容的话肯定会让人觉得奇怪的,但幸运的是只有很小一部分跳舞的环节需要去解密。制作者考虑到Mata Hari是一款“纯粹的”冒险解密游戏,因此所有需要动作的部分都会非常容易去搞定。其他的舞蹈环节只是为了那些追求完成游戏后获得高分的玩家所准备的(没错,会跟Sierra的冒险游戏一样将你的得分纪录下来——事实上,它是按照三种不同的计量方法来衡量最后的成绩的)。 需要说明的是我所看到的Mata Hari的演示只不过是很简单的一个部分,要完成它还有很长的一段路要走,样片中还有着许多的“placeholder assets”(这好像是游戏制作中的专业术语,我自己猜测的大致意思是在游戏某些元素未制作完成的情况下,用某些符号或者元素先临时替代一下,有知道正确翻译的告诉我一下——deathhh注)。也不清楚所有的东西在之后的开发中会如何整合在一起,不过这些早期的demo已经向我们展示了足够的创意和优质的图像质量,给我们建立了很强的信心。别具一格的氛围、结合了合理的界面革新和有着丰富经验的设计者们来掌控,Mata Hari是一款值得我们翘首期盼的作品。
8.0