即将发布
近期大作
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Monomyth Games
- 发售:2018-08-28
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
官僚主义模拟游戏自《请出示证件》之后还没有更好的作品,但这个状况很快要改变了。《需要知道 Need to Know》是一款类似的游戏,同时又有新的方向,玩家扮演自由部的一名特工,而自由部是通过监控个人数据以确定确定某人是否是危险的组织。
该作品明显受到美国国安局NSA的监控丑闻的启发 - 有PC玩家称之为“请出示证件:斯诺登版”。至于游戏到底怎样还有待观察,因为这款游戏尚未完成:游戏正在Kickstarter众筹,位于阿德莱德的Monomyth Games工作室称只要筹款29,000美元就能完成了,而目前热情的群众已经超出目标2,000美元了。
游戏描述如下:“你必须窥探公民,观察他们的私人生活,并确定他们是多么危险,你也可以通过帮助地下组织和泄露的内部报告向媒体举报这些令人窒息的侵犯他人隐私的行为,或者,你可以利用所有的分类信息,为自己谋取私利。都是你的选择。”
工作室计划在今年年中发布游戏第一章,并在十月初向早期的支持者发布其余的部分。
最终的发布日期尚未公布。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Ninja Theory
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
外媒今日公布了一段此款神秘新作的技术演示DEMO,名字为《乞丐的歌剧(The Beggar's Opera)》,视频中我们可以看到传说中的蓝发女孩以及一位神秘男子(强盗Macheath),印证了早前的猜想,而熟悉歌剧的艺术型玩家可能知道《乞丐的歌剧》其实就是一部起源于18世纪的真正的叙事歌剧,剧中的Macheath是个著名的强盗,也是搞女人的能手,他后来能免于被吊死,是为了“顺应快乐结局的舆情口味”。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:marciano viereck
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《幸运枪手》(Luckslinger)融合了hip-hop和意大利西部片元素,计划面向windows,Mac和Linux。目前Duckbridge正在进行Kickstarter筹款项目。在《幸运枪手》中,运气值将会影响到整个游戏流程和玩家周围的世界。例如,如果你足够幸运,敌人的子弹甚至都打不中你,或者你的跟班会即使给你找到血包。然而当你不幸运的时候,走在桥上桥会塌,走在山下巨石会下落。
《幸运枪手》也在Steam青睐之光上求玩家赞同
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Elushis
- 发售:2017-06-03
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Frima工作室公发表了一篇官方博客,展示了他们的VR新作《命运注定》(Fated)的首批游戏截图,同时也探讨了该作的艺术风格。
目前关于这款《命中注定》我们只知道大概剧情设定:故事发生在神话般的未经时代,玩家带着无尽的勇气和牺牲精神,踏上一段冒险旅程。主角原本只是个居家男人,现在不得不为了保护自己所爱的人而去挑战不可能,阻止世界的毁灭,面对神话中的巨人。
《命中注定》技术美工Etienne Carrier表示:“开发VR游戏的画面是非常赞的挑战。这是全新的游乐场,有着全新的限制和规则。”
目前《命中注定》公布了两张实际游戏截图,预计未来会逐渐公布更多消息。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Pardis Game Studio
- 发售:2016年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这款游戏是受《罪恶之城》和《康斯坦丁》两部电影的启发而开发的,剧情从一个充满犯罪的城市中展开,整体游戏呈卡通、黑暗的风格。
PardisGame游戏工作室为了开发这款游戏而对当代第三人称视角射击游戏进行了大量的研究,并从中精挑细选出了许多游戏功能,添加到这款游戏中来。通过使用这些经典功能,该游戏制作团队希望为玩家打造一款快节奏的动作游戏。
《黑暗幽灵》使用最新的虚幻引擎开发,游戏中的敌人拥有较高的AI,他们不仅会像玩家一样找掩护躲子弹,还会进行团队协作给玩家制造更大的威胁。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4
- 开发:Sinclair Strange
- 发售:2016-04-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
今年一月份,Steam平台青睐之光上出现了一款画面独特的游戏,《我想当人类》(I Want To Be Human)。手绘画风,红黑白的色调,立刻让人眼前一亮。
《我想当人类》提交不久以后立刻就通过了青睐之光,这是一款血腥的过关游戏,讲述的是一名机器人,Hubert,非常嫉妒人类,他不想继续当一个机器人,他惟一的希望就是能够成为一个真实的,活生生的人。为了达成这个心愿,他不择手段,不惜肢解,屠杀人类,并收集人类器官。
《我想当人类》提供大量独特的关卡设计,充满谜题,地下城和大量血浆。玩家将有机会使用各种武器,将那些“软软的,装满了器官的人类们”大卸八块。
一定会有人担心它沦为一款大量重复,大量血浆的射击游戏,不用担心,它已经充满了许多闯关游戏的新鲜要素,boss战,支线任务,解谜元素,逃避巨型实验仓鼠等等。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:BioWare
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Bioware终于公布了前些日子一直在造势的神秘RPG新作,该作品名为《影之国度》(Shadow Realms)。这是一款在线动作RPG游戏,不过创作基础还是传统的纸面RPG游戏。
《影之国度》设定为充满奇幻色彩的现代世界,作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。Bioware希望把该作品打造成连续剧的形式来体验。
这款游戏的特点是只能多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演英雄,也可以扮演影之王来对抗小队。
Bioware称这一模式为“动态合作4V1游戏”。这些独立的游戏战斗将成为整个叙事过程的一部分。小队的英雄们对抗的反派名为Insidious One(阴险一派)。没有两局游戏是完全一致的。玩家可以通过战斗来培养角色,无论是扮演英雄还是影之王。
该游戏是PC独占。直接参加EA Gamescom展发布会的玩家可以立即进行体验,而其他玩家可以先通过Origin平台进行注册。封闭Alpha测试最快可能下个月就会到来。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Monsters
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
本作的故事是以一个叫Kevin的小男孩为主角,他的童年很凄惨,独自一人长大,父母经常吵架,为了逃避,他喜欢到山顶上去闲逛。但有一个晚上,他看见天空中出现了一种光,然后所有一切都改变了。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Syake
- 发售:2016-04-07
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《GHOSTUS》是一款横板射击解谜游戏,玩家可以利用时间倒流和自己的GHOST一同战斗,一共 99 关以上。按下记录键便可以纪录自己从按键后到死亡这段时间的行动,死去后就回到纪录的那个时间点上。通过反复记录、死亡、复活可以得到最多7 个GHOST 和自己一同战斗。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:MoaCube
- 发售:2016-03-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
现在视觉小说类型游戏不再是日本工作室的专利,连一些欧美工作室也开始涉足这类作品。一家位于波兰华沙的工作室MoaCube即将于2月11日在其网站发行一款神秘风格视觉小说《至点》(Solstice)。该游戏还会于4月份登陆Steam平台。
这是一款带有神秘色彩的冒险题材视觉小说游戏,玩家将扮演两个不同的主人公,他们在一场暴风雪中滞留在某个偏远城镇中。
玩家需要拜访城镇中的每个人来获取情报,并发现这些人身后所隐含的动机,解开城镇中的奇异事件。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Onagro Studios
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
最近一款名为《莫伊拉》的2D动作游戏开始众筹,这款游戏的特点是模仿了任天堂GB时代的画面风格,不但画面是点阵绘制,就连颜色也都是黑白色的!
虽然画面效果瞎眼,不过游戏获得了STEAM青睐之光不是光靠运气的!《莫伊拉》中,玩家操作一名魔法学员,使用魔杖在未知的魔法大陆中寻找自己的老师。游戏中加入了融合系统,玩家可以将两种攻击进行组合,创造出新的攻击方式或者变身魔法,有些敌人要使用特殊的攻击方式才能消灭哦!
《莫伊拉》预计推出PC、MAC、Linux和WiiU版。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Team Beatstep Cowboys
- 发售:2016年
- 类型:音乐游戏
- 语言:英文
《节奏牛仔》(Beatstep Cowboys)是一款策略决斗游戏,玩家有4种招式对抗自己的敌人,对决双方需要根据音乐的节奏感杀掉对方。
决斗场景都是网格型的地图,玩家输入的指令将会跟随背景音乐的节奏一步步执行。这就意味着玩家需要预判对手的行为,在一个拍子的时间内想好对策并按下相应的按钮。
本作支持本地对战,也可以拿AI进行训练。游戏会提供许多独特的角色。本作还内置Twitch Plays模式,Twitch主播玩家可以通过这个系统挑战其他主播。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Alersteam
- 发售:2016-12-10
- 类型:动作角色
- 语言:英文
外星球:第一次接触》(Exoplanet: First Contact)是一款单人剧情动作RPG游戏作品,在游戏中玩家将要扮演Jack Sharp,在一个名为K’Tharsis的危险而又狂野的星球上展开冒险。K’Tharsis原本是一个采矿前哨,但在一次事件之后变成了幽灵殖民地。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Electro Phantom Games
- 发售:2016年
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
Electro Phantom Games工作室日前公布了其开发的新赛车游戏《速度至上》(Speed Elixir)。这款游戏将是一款开放世界设定的赛车竞速游戏。现在首批截图和宣传片已经公布。
开发商表示将通过这款作品为玩家带来广袤的开放世界地图、高质量的图形画面(游戏将支持HDR光照、物理渲染、昼夜循环以及动态天气效果)。另外本作将包含18种游戏模式和无缝式的多人游戏。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:The Chinese Room
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
昨天厂商在公布《万众狂欢》将登陆PC平台的消息之后,厂商宣布将进行一个跟“RPG桌游”有关的全新项目。
《完全黑暗》(Total Dark)的游戏创意来自于工作室总监Dan Pinchbeck最喜爱的比如《旅人》、《妄想症》和《暮光2000》这些桌游之中。
“新游更加偏重传统游戏风格,等距视图冒险,自由旋转视角,还有很多机制。”他对媒体表示,“很多玩家会对此消息非常高兴,同时可能也会有玩家好奇我们是否有足够的经验去做这样一款游戏。答案是我们有经验。”
“很多玩家是通过《亲爱的艾丝特》和《万众狂欢》这两款游戏知道我们的,可能就觉得我们一辈子就开发这样的游戏了。然而他们不知道的是我们在开发《亲爱的艾丝特》之余还开发mod,其中一个就是(2008年《半条命2》的足球mod)《蚁狮足球》。”
Pinchbeck并没有进一步公布《完全黑暗》的详情,只表示本作的色调相较之前的作品会更加“阴冷”,与此同时,“在古怪方面也不相上下”
The Chinese Room的目标是在4月底为《完全黑暗》制作出一个可以运行的原型。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Salty Games
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
不知道有多少玩家还知道1979年Atari发布的那款街机游戏《爆破彗星》。当然了,不知道也无所谓,因为以《爆破彗星》为主题的新作《爆破彗星:前哨战》(Asteroids: Outpost)就要在不久后登陆PC平台了。
虽然是Atari宣布的这个消息,但其实《爆破彗星:前哨战》的制作人是Salty Games。而这款游戏在会被打造称一款开放世界多人生存游戏。在游戏中玩家将不断在小行星中收集资源并防御敌人的进攻,如有必要,还可以与其他玩家结盟。
目前Atari和Salty Games都没有就《爆破彗星:前哨战》的发售日期透漏更多的消息,但相信他们并不会让玩家等太久的。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Starfall Studios
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Starfall工作室抓住了GDC 2016的机会,对他们旗下的Wii U与PC版本潜行横版动作游戏《匿踪忍者》(Sneaky Ninja)进行了一波宣传。
游戏结合了类似于《超级马里奥》的经典2D设计,同时将《忍者印记》游戏中的一些设置加入进来,构成了独特的游戏体验。带有实际游戏演示的预告片中,我们可以看到这种结合,里面似乎还有很多不同的元素和场景。游戏中色彩纷呈的设计也让一些暴力行为显得不是那么暴力,更适合儿童去体验这款游戏。
《匿踪忍者》将于今年春季正式发售。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4
- 开发:Badland Indie
- 发售:2016年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
西班牙独立工作室Badland在今天宣布,他们的作品《Doryoku Way:冲突》将于2016年末发售,登陆PS Vita,PS3和PS4平台。
这款游戏是一部垂直卷轴战机射击游戏,灵感来源于《斑鸠》,《不再犹豫》和《宇宙巡航机》等经典游戏,像素画面艺术风格和街机式玩法,可以两个人同时进行游戏。
游戏包括时间竞技,生存,boss战斗等模式。另外,玩家还可以配置自己的战机和援助,在不同情况下使用不同的组合来完美通关。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:IGS
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
IGS今日启动了第一人称心理恐怖冒险游戏《无限焦虑》(Perturbia)的网络筹资计划。《无限焦虑》是将登陆PC和Mac平台的一款3D恐怖冒险游戏,其中的互动体验进化将挑战玩家的神经。
根据游戏的描述,本作的开发水平将高于市面上其它的第一人称恐怖游戏,让玩家进入一个完全精神紧张的领域。作为一款生存恐怖游戏,玩家将在充满敌意的环境里使用极其有限的资源,被迫去解决一些建立在逻辑基础上的谜题。
游戏的主角名字叫做Josh,玩家要在他的意识中解开一些最黑暗的秘密,这关系到一个恐怖且独特的故事。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Fugitive Games
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
曾经打造过《战地》、《荣誉勋章》和《失落的星球》等游戏的一些业界老兵成立了一个新的工作室叫Fugitive Games。这个目前只有4人的工作室坐落于美国加利福尼亚州的圣莫妮卡市。工作室成立后的首个游戏项目便是一款开放世界太空求生类游戏叫做《星辰深处(Into the Stars)》,计划登陆PC和Mac。
曾为《质量效应》和《使命召唤》负责原声配乐的Jack Wall也加盟了《星辰深处》。目前工作室计划在Kickstarter上筹资8万5千美金,定于2015年7月发售。
在《星辰深处》游戏中,玩家扮演一名飞船的舰长,这艘飞船叫Ark 13,你将驾驶它穿越整个太阳系为人类寻找一个新家。玩家在旅途中要装备飞船,招募一名船员和补充能源。与此同时,玩家还要面对外星人的攻击。
Fugitive Games说《星辰深处》游戏灵感部分来自于《FTL》和《Out There》等游戏。游戏可以说是现代版的《俄勒冈之旅(The Oregon Trail)》,为了求生你要同各种环境力量抗争。另外和《俄勒冈之旅》一样,《星辰深处》对船员们也支持冰冻死亡。
工作室透露《星辰深处》共有90个可以探索的外太空区域。游戏有一个旅途终点,不过玩家以何种方式达到那里由玩家决定。