球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
哈利波特与死亡圣器 (Harry Potter and the Deathly Hallows)
  • 发售:2010-11-16 (PC)
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Electronic Arts
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《哈利波特与死亡圣器:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1)》首次将主要场景设置在霍格沃茨魔法学院以外的地方,这款游戏将哈利波特系列游戏进行了翻天覆地的改革。在游戏中,将会有一群残忍的敌人追踪着我们的主角,玩家将陷入未知的领域,远离学校保护之下的安全,将为生存而进行斗争。
9.1
炽焰帝国2 (Kingdom Under Fire II)
  • 发售:2012-04-01 (PC)
  • 发行:Blueside
  • 开发:Blueside
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
  由韩国游戏厂商Blueside公司开发,《 炽焰帝国Ⅱ 》(Kingdom Under Fire II) 是《Kingdom Under Fire》系列的最新力作。游戏的前身《炽焰帝国:十字军》和《炽焰帝国:英雄》因结合了动作游戏和即时战略游戏的特点而广受赞誉。    除了继承前作的优点之外,《炽焰帝国Ⅱ》还带来了现今流行的多人在线模式,让成千上万的玩家可以在线竞技。在多人在线模式下,玩家可以作为公会长占领领地或者是向其他的公会宣战,成为征服者。玩家也可以选择成为“孤狼”,出价高的一方就能够得到自己的服务。多人在线模式同时还提供多种战斗模式,总有一种是玩家喜欢的。    《炽焰帝国Ⅱ》也有单人战役模式。玩家可以在游戏中选择扮演Bersia中的某个英雄,随着游戏情节展开厮杀。除了战役模式之外,玩家还可以以下载的形式进行单人任务
7.2
宝石迷阵3 (Bejeweled 3)
  • 发售:2010-12-07
  • 发行:PopCap
  • 开发:Matching Puzzle
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
  现在,经历了六年的等待和两部资料片性质的作品之后(Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz),这个史上最成功的一款休闲游戏终于迎来了它真正意义上的第三部作品!从已经公布的一些截图来看,本作将会复刻宝石迷阵2的四个基本模式(当然在画质和音效上面都会有一个极大的提升),同时和宝石迷阵2一样,会有四个隐藏模式【2代严格讲是5个】,而且也像Bejeweled Blitz一样不用等一对彻底消除后才能移动,所以连贯性与Blitz一样。      目前8个模式均已确定,基本模式如下:    Classic(经典模式),风靡10年的玩法,应该改变不大    Zen(禅宗模式),可以通过改变音效等等调节脑电波,舒缓压力效果一流,杀时间效果超一流    Lightning(闪电模式),可能是Bejeweled Blitz的继承,会做一些修改(已知的是有加5秒宝石)(可能是奖励时间(Bonus Time)超过1分钟后Multi+1倍)    Quest(探秘模式),有五个部分,每个部分下面都有需要解开的谜题,完成一个部分即可获得相应宝物。(共40关)此外还加入了《宝石探秘》系列(Jewel Quest)的一些玩法,而且隐藏关需要在这里开启。      隐藏模式如下:    Poker(梭哈模式),这个模式要求玩家利用消除宝石获得梭哈牌型    Butterfly(蝴蝶模式),尽可能的消除多个蝴蝶宝石    Ice Storm(冰暴模式),可能是要求玩家迅速消除宝石,不能让水柱在顶部喷成崩溃    Diamond Mine(钻石矿工(宝石迷阵原名)模式),可能是利用宝石消除击碎岩石向下掘进的玩法
5.0
风语世界 (The Whispered World)
  • 发售:2010-04-23
  • 发行:Daedalic Entertainment
  • 开发:Viva Media
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
这个华丽的“纯鼠标”游戏将带领玩家进入一个迷人的奇幻世界。手绘背景上栩栩如生的细节和精巧可爱的人物给风语世界的童话故事注入了生命。 风语世界是一个现代童话,在创新的叙述中呈现惊人的美丽世界。
7.3
大航海家4:一个王朝的崛起 (Patrician IV:Rise of a Dynasty)
  • 发售:2011-03-31
  • 发行:Gaming Minds Studios
  • 开发:Kalypso Media
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《大航海家4(Patrician IV)》游戏发行商Kalypso Media宣布了游戏的最新扩展内容:一个王朝的崛起(Rise of a Dynasty),该DLC将在3月31日发售。   新DLC将新增八个贸易城市,玩家除了可使用海上贸易外,还可使用陆地大篷车,进行商品交易,最大的特点是支持四玩家通过局域网和internet进行联机合作,玩家可随时加入或离开多人游戏。
9.1
最终幻想7:重制版 (Final Fantasy VII Remake)
  • 发售:2021-12-16 (PC)
  • 发行:Square Enix
  • 开发:Square Enix Business
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《最终幻想7:重制版》是经典游戏《最终幻想7》的高清重制版本。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,《最终幻想7:重制版》将包含三个部分,与原版不同,官方将重制版分成了三个部分发售,剧情重新打磨,因此本作不仅仅是一款简单的画面增强版,而是完全的经典再造作品。
7.1
战争的真相 (Faces of War)
  • 发售:2011-11-30
  • 发行:UbiSoft Entertainment
  • 开发:1C
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。
7.6
风色幻想XX:交错的轨迹 (Wind Fantasy: Double Cross)
  • 发售:2008-06-24
  • 发行:弘煜科技
  • 开发:弘煜科技
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
  自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗炼的系列作第八部作品-《风色幻想XX:交错的轨迹》   本次「风色幻想XX:交错的轨迹」竟然是即将在日后隆重公开的「风色幻想 7」序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇「风色幻想 7」之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。   所以说,《风色幻想XX:交错的轨迹》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽的作品
7.5
荣誉勋章:血战太平洋 (Medal of Honor: Pacific Assault)
  • 发售:2004-11-04
  • 发行:EA
  • 开发:EA
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
荣誉勋章之血战太平洋》将会让玩家有机会驾驶来自于美国和日本的著名的舰队,该作品由EA的洛杉矶分部负责开发制作,该公司制作的《荣誉勋章》系列曾经得过奖,而这次的《荣誉勋章之血战太平洋》将会再次带领玩家领略真实的第二次世界大战。 《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。 游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们的发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。在新作中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家进行游戏,该游戏还支持多人连线,最多将会允许32名玩家同时在线。由于这次制作小组运用了全新的3D技术,所以使得游戏中所呈现的画面将会非常细腻逼真,立体感特别强。包括天气也会出现相应的变化,当然,天气的不同也会导致策略上的不同
8.2
武装突袭2:箭头行动 (ARMA II)
  • 发售:2009-07-07
  • 发行:505 Games
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Bohemia Interactive(波希米亚工作室)日前宣布其《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包将在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。 《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。 在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
8.6
东方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 发售:2004-08-15
  • 发行:上海アリス幻乐団
  • 开发:上海アリス幻乐団
  • 平台:PC
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。 本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。 此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。 ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情 与前作的不太相同的一些重要变更点 ·高速、低速移动转换变为人、妖转换 ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来 ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞 一些先知道会比较好的东西 ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时) ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。 ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。 还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。 想了解的话请自行看看系统的说明。 如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。 ●2.基本游戏系统  玩的时候是人和妖怪的二人组合。  感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。  敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。  每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。  在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。  要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。 ●3.两种操术  角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。  通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。  两者的特点如下。  ◇「人间操术」(不按妖怪按钮) ·移动速度快 ·可以击倒敌人操纵的「使魔」 ·拥有「特技」  ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮) ·移动速度慢 ·可以操纵自己的「使魔」 ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集  任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。 ●4.特技与角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人间操术时会经常发挥出相应的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。 ●5.敌人役使的使魔  游戏中也有会使用使魔的敌人存在。  使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。  使魔具有以下的性质。  ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。  ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。  ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。   (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)  而且,使魔有专用的出现声音与效果。  用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。  如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。  不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。  适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。 (在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东 西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)  使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。  另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。  因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。  而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。  这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。 使用消耗次数1。  ◇「LAST SPELLING」 被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。 这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。 当然,需要没有MISS时才可以放出。 使用消耗次数1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。 (正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。) 消耗现有的全部的BOMB使用次数。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。 这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战) 也就是是所谓的「等待」卡。 是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。 ×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。  同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。 ●7.敌人的SPELLING CARD  游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。  当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。  这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。  这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。  同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。 LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。 如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。 这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。 不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。 玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
9.8
侠客风云传:前传 (Tale of Wuxia: Prequel)
  • 发售:2016-09-28
  • 发行:河洛工作室
  • 开发:河洛工作室
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《侠客风云传:前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由凤凰游戏与河洛工作室共同倾心打造的国产RPG新作,是《侠客风云传》系列的最新作。游戏从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》表示致敬。此作品讲述了《侠客风云传》中的侠客们年轻时的故事,本传中的两位师兄(谷月轩与荆棘)在这里将携手新女主卫紫绫担当游戏主角。玩家们可以随意的打造侠客团队及自由探索武侠世界,这些将是本作一大亮点。
6.5
银河英雄传说 (Ginga Eiyuu Densetsu)
  • 发售:2011-04-13
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC
  • 类型:模拟器类
  • 语言:日文
莱茵哈特、杨威利回来了!以重现日本畅销小说家田中芳树“银河英雄传说”的世界、同名即时策略游戏《银河英雄传说》确定将于10月16日在日本上市。   游戏将承袭原作设定,收录活跃于帝国与同盟两阵营的众多角色,包括牵动银河势力消长的两大传奇角色-帝国常胜天才莱茵哈特‧冯‧罗严克拉姆与同盟不败魔术师杨威利,以及吉尔菲艾斯、罗严塔尔、米达麦亚、亚典波罗、比克古等 70 名以上的提督。 游戏将完整收录帝国与同盟两阵营登场的各种战舰与武装,以及特定提督所搭乘的专用旗舰,在战斗等各式各样的游戏场面中出现依循原作内容的提督特写与名言演出。   游戏採用即时战略模拟玩法,让玩家指挥上万艘舰艇的大规模宇宙舰队,进行以银河霸权为赌注的大战。玩家必须视战况需求来正确安排不同类型舰艇组成舰队,并于战斗中掌握时机变换阵型与战法,透过缜密的战略与战术决策来取得优势,成功兼灭敌军。 游戏将收录 3 种游玩模式,包括以莱茵哈特或是杨威利的观点来体验原作故事剧情与战役的「战役模式」,自由选择提督与战场来进行单场战役的「单场游戏模式」,以及透过 Games for Windows - LIVE 连线来进行 4 人对 4 人连线对战的「线上对战模式」。
9.7
地铁:归来 (Metro: Redux)
  • 发售:2014-08-26 (PC)
  • 发行:Deep Silver
  • 开发:4A Games
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《地铁:归来》中包含有两款游戏,分别是2010年发布的《地铁2033》的重制版,以及2013年推出的《地铁:最后曙光》。而在这部试玩版《地铁:归来》中玩家们就可以玩到这两款作品的开头几章。而若这款作品成功吸引了玩家,玩家还可以在购买游戏后从试玩版中的进度点中继续。
5.9
三国志 (Sangokushi )
  • 发售:1985-12-13 (PC)
  • 发行: 光荣
  • 开发: 光荣
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
点击购买 三国志正版 发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
9.9
使命召唤4:现代战争 (Call of Duty 4: Modern Warfare)
  • 发售:2007-11-14 (PC)
  • 发行:Activision
  • 开发:Infinity Ward
  • 平台:PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 类型:射击游戏
  • 语言:繁中 | 英文
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
8.6
上古卷轴6 (The Elder Scrolls Ⅵ)
  • 发售:未知
  • 发行:Bethesda
  • 开发:Bethesda
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
《上古卷轴6(The Elder Scrolls Ⅵ)》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,是人气系列《上古卷轴6》的最新正统续作。
5.7
魔法黎明2:阴影时间 (Dawn Of Magic 2:Time of Shadows)
  • 发售:2009-09-12
  • 发行:Take-Two Interactive
  • 开发:SkyFallen
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
自从Undead Modo被摧毁,十年的时间过去了。现在,它的喽罗们为了复仇卷土重来了。力量之间的微妙平衡被完全破坏,和平不复存在。黑暗王朝把世界变得充满了悲伤、恐惧和痛苦。 你要尽快阻止这些黑暗的生物,虽然时间紧迫。广泛运用你的魔法技能,超过上百种咒语和和剑术的随意组合,这是你阻止世界再次毁灭的强大武器。进入这个错综复杂的世界,阻止黑暗王朝的侵略。准备好在《魔法黎明2:阴影时间》中的旅程把。 ×平衡度高的魔法系统:有12种类的魔法和超过100种的咒语可以让你随意组合 ×完善的角色成长系统 ×和12个地狱尽头boss之间的激烈战斗 ×成千上百的人物和怪兽 ×高级的视频引擎,带给你全新的定位系统和震撼的视觉体验 ×在黑暗世界中心的危险而又刺激的冒险 ×多个帮派的纷争,让你可以自由选择加入任一方
7.6
重返德军总部 (Return to Castle Wolfenstein)
  • 发售:2001-11-20
  • 发行:id Software
  • 开发:Gray Matter Studios
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。 玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。 由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界! 在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演: 士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。 工程师(Engineer)拥有基本的战斗力,可以使用炸药破坏地形地物,更重要的是工程师可以修复重型机枪MG42,提供我军相当大的火力支援。 医护兵(Medic)拥有基本的战斗力,能够医疗我军在战斗中受到的伤害,甚至还能够复活死亡的同袍。 军官(Lieutenant)不但可以替其他战友补充弹药,还可以用背上的无线电呼叫空中轰炸或者炮击,这类的特殊攻击往往能够在逆势时发挥惊人的扭转战局效果。 从这里可以看得出来,从前单打独斗式的FPS游戏时代已经过去了,玩家在势均力敌的状态中,光靠一己的力量去对抗一支分工仔细的战斗团队,无异於螳臂当车。试想如果整个小队中都是视死如归的士兵,虽然攻击火力强大,但是遇到某些难以穿越的工事,将会受到很大的阻碍;或者在深入敌境的时候,很容易因为伤势过重或者弹尽援绝而功败垂成。只有在大家团结合作,各司其职的情况下,才有可能获得胜利。 和绝大部分的FPS游戏比较起来,《重返德军总部》的故事性相当地高,玩家将会随着游戏的进行而慢慢发现许多蛛丝马迹,最后赫然发现实际的状况与原先所预测的有相当大的差异。《重返德军总部》的单人模式充满了剧情性,而不像许多其他游戏一般,单人模式只是不停地在不同的场景中进行无止尽的杀戮,让人不会想玩第二遍。《重返德军总部》充满了刺激与紧张,而且不仅仅是单调的动作射击而已。 此外我们也可以看到,《重返德军总部》使用了相当棒的3D引擎,游戏中的人物贴图贴得栩栩如生,几乎看不出多边形接缝处的不自然。相信一定会有许多男性玩家,在看到那位身材前凸后翘的纳粹女探员之后为之惊艳,忘了现在正在战火当中,而被敌人给干掉吧?这正印验了那句老话:「牡丹花下死,作鬼也风流!」不只是如此,游戏对於光影和远近的效果也作得很棒,哪些地方有光线,都会忠实地反应在物品的影子上面,看到这儿,不由得让人赞赏:id software的绘图引擎果然棒! 《重返德军总部》不仅仅是单调地在城堡当中冒险,玩家还将在各式各样不同的地形中作战,包括:第十世纪建成的古墓、绵密的森林、空军基地、秘密武器工厂、充满了秘密的村落……等。在这里我们又再一次感受到游戏公司的功力,无论是远处的山巅、教堂的彩绘玻璃还是挂满了设计图的办公室,这些背景都让人有身历其境的感受,如果玩家在枪林弹雨中还有半点空闲时间的话,不妨欣赏一下制作单位的用心。 除了紧张刺激的游戏性以及让人看了赞不绝口的画面之外,《重返德军总部》还巧妙地结合了现实与虚构的世界。游戏一开始,玩家扮演的是同盟国突击队员,对抗纳粹的军队,双方用的都是符合史实的武器装备。然而随着剧情进展到了中期以后,玩家要面对的则是顽强、不可知的、虚构的不死生物,而游戏尾声所遭遇到的头目级敌人,却又是超乎玩家的想像之外。相较於其他游戏不是完全虚构就是尽可能符合史实,《重返德军总部》可说是在史实与虚构之间取得了相当好的平衡点,不着痕迹地把这两者串联在一块儿。 [收起简介↑]
8.8
帝国时代2:被遗忘的帝国 (Age of Empires II HD: The Forgotten)
  • 发售:2013-11-07
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 开发:Hidden Path Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《帝国时代2:被遗忘的帝国》是由Cysion组织制作的一款即时战略游戏,是《帝国时代 II 》民间资料片,也是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。
8.4