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这就是维加斯 (This is Vegas)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Surreal Software
  • 发售:2009-10-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  Midway的《这就是维加斯(This is Vegas)》将带你在纸醉金迷的拉斯维加斯度过一段虚拟生活。负责开发的Surreal Software采取的是开放世界模式,风格与《侠盗车手》系列的风完全不同,他们选择的是搞笑风趣的路线。Surreal还收编了Jay Pinkerton为游戏剧情设计提供帮助,此人以前是欧美畅销漫画杂志《Cracked》的编辑。Surreal的发言人表示游戏富有令人意想不到的喜剧效果。我们这次试玩了三个片段,借此对这款游戏有了一个初步的了解。   你是一个无名之辈,怀揣50美元来到维加斯寻找处理。幸运的是,你遇到了Joey Nissan,一个当地的“企业家”,他将带你融入维加斯。听上去,这将是一段声色犬马的开端,可惜好景不长,很快冤家上门:快餐大亨Preston Boyer,他妄图控制整个维加斯的市场,而你,将带领自己的兄弟们为保卫这座城市而战。   Surreal将游戏的重点分为四个部分:战斗,赛车,夜店和赌博。我们试玩的demo涉及到了其中的战斗,夜店和赌博。在动手之前,Surreal的头Alan Patmore对这款游戏的一些情况进行了解说。从地图上看,虚拟维加斯是一个流光溢彩的城市,包含了现实生活中的很多方面。你可以进入不同的赌场,在里面你可以接受不同的任务,除了赚钱,还能提高自己的声望 游戏里其他人被分成四类:方片,达官贵人;红桃,传统意义的维加斯人;梅花,夜店生物;黑桃,小混混。通过完成任务,你可以改善与这四类人的关系,并从中获得好处。现在看来这四类人之间并没有什么冲突,因此与某一方交好不会影响你与另一方的关系。除了剧情的发展除了依靠一些任务之外,还有一些被称为“gigs”的支线谜题,它们有五种不同的难度。完成gigs可以获得丰厚的回报。   在维加斯,金钱的作用至关重要,你可以用改变自己的衣服,配饰和发型。这样做除了彰显玩家个性外,另一个原因就是衣着是进入某些赌场的敲门砖。除了这些小东西,你最终将会为自己购置一座大本营,之所以这么做,是因为你的一些勾当是见不得光的。游戏将会加入一个通缉系统,你必须要小心应付执法机构。虽然警察不会一天到晚缠着你,但毕竟俗话说得好,小心驶得万年船。 这个demo向我们演示了赌博,战斗和夜店是如何设计的。在赌博的部分,我们来到一张桌子前,按下B键开始。这里玩的是21点。玩家面前是庄家和一叠纸牌,你可以选择要牌,停手,或者加倍。如果你觉得搞不定,可以借助一副“特殊”的太阳镜耍点小花招,戴上它你会发现所有的拍都做了标记。但这么做是有一定风险的,屏幕上会显示别人对你的怀疑程度。如果用太阳镜的时间太长,就会被工作人员发现并且赶出去。随时观察周围的形势,特别是四处游荡的小头目,这些人能很轻易的识破老千。纸牌上的标记显示了牌面大小的范围。减号表示在1~6之间,圆圈表示7~9,加号表示10以上。因此,即便有太阳镜的帮助,你也得动些脑筋。除了21点,还有其他多种玩法,不要玩得太投入哦……   战斗发生在Olympus Casino门前,控制方式非常简单,X键攻击,Y键抓住敌人,肩键格挡,按住X键可以发出大招。我们的对手是一群Boyer的手下。战斗系统表现得非常好,可以很容易地发出连击。另外有一个“buzz”计量器,在你战斗时它会不断填充。当它满格时你可以发出一个必杀技。另外,我们也发现,战斗时围观的人越来越多,他们而会时不时为你喝彩。 夜店是三个demo中最复杂的一个。事情从你接受一个任务开始,你要前往Club Aqua找到一个MM。出发之前,换上泡吧的行头,然后出发去找人吧。MM会向你提出一连串任务,你得按照要求完成。首先是照看吧台,这实际上是个mini game,你要为客人提供酒水,点烟,以及赶走醉汉。下一个任务转移到舞池,玩法类似于国内很流行的劲舞团。第三个任务是在十分钟之内得到1000分。跳舞,照看吧台,对付闹事的小混混都可以得分。对小混混你不能有丝毫的犹豫,因为他们会不断的吸走你的分数。随着分数的增加,夜总会里的人会越来越多。和现实中一样,饮酒太多会醉,这时,画面会变得模模糊糊,走起路来也踉踉跄跄。不过,到厕所里放水以后你又会倾向过来。当我们赚到足够的分数以后,进入一个奖励任务——湿T恤比赛——好吧,就是你想的那种东西,很香艳,很疯狂。这可以不是在随便哪个游戏里都能看到的。   因为采用了大幅改进后的Unreal 3引擎,游戏的画面效果非常出色。除了人物身上的出色的细节,场景中光影效果也让虚拟的拉斯维加斯变成一座流光溢彩的不夜城。游戏还采用了很多滤镜来生成不同的视觉效果。画面风格集真实与夸张于一体,让我们可以一眼看出某个人物的性格特点。   虽然游戏的声音部分没完成,但在demo中,不同的场景都配有相应的音乐来烘托气氛。NPC采用了真人配音。在Club Aqua里的音乐给我们留下了深刻的印象。   我们试玩的情况看,《这就是维加斯》将是一款非常独特的游戏。它所采用的搞笑幽默的风格成功的将自己与《GTA》区别开。将第三人称视角,开放世界风格,以及大量原创内容糅合在一起,将是一次大胆的创新。Surreal还计划在游戏发售以后提供一些可下载的内容,比如增加新的赌场和任务等。我们目前最关心的是,随着开发的深入,今天所看到的这些整合在一起会是个什么样子。希望上市时要比现在做得更好。《这就是维加斯》计划登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
7.6
幽灵行者 2 (Ghostrunner 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:One More Level
  • 发售:2023
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《幽灵行者 2(Ghostrunner 2)》是备受期待的第一人称视角硬核砍杀游戏,背景设定在《幽灵行者》事件一年后。这是一个令人热血喷张、后世界末日的赛博朋克世界。达摩塔是人类的最后避难所,但统治它的残暴主君密钥师已然倒台。玩家将凭借足以改变人类未来的力量,与残暴的生化忍者奋战,摧毁在达摩塔外集结的AI邪教,体验逼真难忘的史诗级沉浸式战斗。
6.9
鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团 (Labyrinth of Refrain:Coven of Dusk)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 开发:Nippon Ichi Software, Inc.
  • 发售:2018-09-19
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》是一款由Nippon Ichi Software, Inc.制作NIS America, Inc.发行的第一人称视点的迷宫RPG,讲述了被鲁弗兰市谜一样迷宫所吸引来的魔女バーバ?ヤーガ,手持传说可以解开迷宫谜题的妖路历程,探险的冒险物语。
9.5
水仙 (narcissu)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:stage-nana
  • 发售:2010-07-05
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。   一段灿烂的回忆,一个冬日的故事....   男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适   经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....   医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步   但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的   7F是全医院最少进行治疗的地方   也就是说,这里是个让人等死的地方......   故事就这样开始   同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?)   没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑)   但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗   也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间   但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看   不管你“宅”与“不宅”XD   ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,   因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。   有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,   但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。   因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。   使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,   画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。   第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一)   Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。   一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。   黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。   在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。   作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。   但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。   人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。   因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。   梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。   但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。   就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……”   她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。   在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”?   因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。   “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。   Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的,   濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。   因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。   于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道;   于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。   那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。   通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了……   Narcissu相关评论(二)   当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。   我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。   narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。   我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。   尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。   当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。   事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。   然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。   当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。   濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。   或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。   但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。   “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。   然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
9.9
志怪者
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:RisingPunch Studio
  • 发售:2023-08-26
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《志怪者》是一款类跑团的多人调查冒险游戏。作为特殊机构潜脑行动组的调查员,你将组成小队,进入最诡异的梦境,展开潜脑调查。危险就在眼前,调查、抉择、骰点、战斗!你是否能破解诡梦谜题的真相,迎来最佳结局?
7.6
灵山奇缘 (ling shan qi yuan)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:球探足球比分游戏
  • 发售:2017-08-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《灵山奇缘》是球探足球比分游戏全新发布的国风造物回合网游,也是其布局回合制游戏的决心力作,由一群痴迷回合十几年的拥趸诚意打造。精致画面、深度策略,邀你一起玩转下一个回合。
7.2
血祭2 (Blood 2 The Blood Group)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Monolith Productions
  • 发售:1998-10-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 《血祭II》的故事是开始于前作之后的2028年,一个黑暗,陷落的城市里。黄沙猛烈地扑满天空,大地的引力似乎也失去了引力,一个末来的人在利用金属管道在空中架起了一座城市......而Caleb,这个病恹恹的反抗英雄,在地球上旅行了一百多年的光阴后,试图去寻找三个重要的伙伴:Ophelia, Gabriella, 和Ishmael,期望籍由他们的帮助夺回从前的武力,成为Cabal组织的最高首脑。     Cabal组织和他的信徒们,奠拜的是黑暗主Tchernobog,在前作《血祭》是人邪恶的家伙,许多年后发生了巨大的变故,他们发现在一家大公司正在暗暗地与他们对抗,这家公司对全球的主要经济市场保持极大的兴趣,并慢慢地控制了全球的经济命脉,他们不断地吸收会员,全球到处都是他们的组织成员,同时他们的首脑将Caleb看作是不赦的背叛者,因为他摧毁了黑暗主Tchernobog的第十六世肉身,于是一场杀戮行动开始了......      游戏开始是在一处荒地中,Caleb在废墟中举行古老的仪式,以拯救被组织控制的三名同伴,之后他们来到一个地下世界,在这里隐藏的危机茏罩着每个角落,石壁上鲜血淋漓,每一件雕像都好象要扑出来噬人......进入《血祭II》的世界,玩家必需时刻叮嘱同伴,要在现实的黑暗中谋求生存,要擅用身上的每一点能量才行...... 将3D射击游戏从简单的屠杀解脱出来,让它拥有动人的故事主线,给玩家一次心理情感的体验历程,无疑也是一项突破,《血祭II》中将玩家引入3D动作,恐怖交织的故事新片之中,这种故事的叙事贯穿于游戏的始终。
8.0
燃油机车:战斗屠杀 (Gas Guzzlers: Combat Carnage)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Gampires
  • 发售:2012-03-16
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Gampires开发的竞速游戏《燃油机车:战斗屠杀(Gas Guzzlers: Combat Carnage)》将于今年第3季度登陆PC。这是一款快节奏的战斗竞速游戏,玩家要利用不同的车辆、武器、升级和赛道上的奖励来击败敌人。一开始玩家只有性能比较低的车辆,通过完成一系列赛事赚钱升级。在掌握驾驶技巧和战斗技能的同时,玩家还要明智地管理辛苦赚来的金钱
7.2
帝国时代3:决定版 (Age of Empires III: Definitive Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Tantalus Media,Forgotten Empires
  • 发售:2020-10-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《帝国时代 III:决定版》首度重制画质和音乐、集合先前所有扩展包并加入全新内容,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。
5.1
塔厂 (Tower Factory)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Gius Caminiti
  • 发售:2024-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
塔厂是一款结合了roguelite元素的塔防和自动化游戏。利用传送带系统优化资源生产,同时抵御怪物波。你能找到并摧毁敌方塔楼吗?
0.0
阿泰诺之刃 (AeternoBlade)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Corecell Technology Co.,Ltd
  • 发售:2020-09-08
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文 | 其他
《阿泰诺之刃》是一款2.5D风格的横卷轴动作冒险游戏,游戏玩家将扮演"弗蕾亚"寻找袭击并且毁灭他们的村庄的人,选择自己喜欢的角色使用各种能力来进行战斗。,而且还可以操纵时间进使用各种华丽的连续攻击。
7.2
罪恶装备XX:Reload (Guilty Gear XX #Reload)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works
  • 发售:2004-07-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。 2004年夏季,PS2版《罪恶装备XX#R》完美移植PC,体验前所未有的劲爆与畅快!!如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOWAVE让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。 窥准时机使出觉醒必杀技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 新增EX角色更具新鲜感 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。
8.0
极地觉醒 (Arctic Awakening)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:GoldFire Studios
  • 发售:2022年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
一个以第一人称视角展开的冒险故事 - 在天气极端的北极地区,你的飞机在风暴中坠毁,唯一的陪伴是法院指派的疗愈机器人。在寻找副驾驶的路上,冰雪之下的真相真逐渐浮出水面,等着你将其层层揭开...
7.6
战场的赋格曲2 (Fuga: Melodies of Steel 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:CyberConnect2
  • 发售:2023-05-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《战场的赋格曲》续作闪亮登场!本作拥有战术性更强的战斗系统、充满“抉择”而更加扣人心弦的路线进行、由抉择的累积创造新故事的事件系统等,是一款比前作还更具战术性、冒险性和故事性的策略RPG!
7.2
纺织者之咏 (Voice of belldona)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:StoryCropStudio
  • 发售:2024-09
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《纺织者之咏》是一款结合了类Rouge牌组构成、暗黑地牢回合制战斗、日系角色扮演、角色养成,讲述了一个关于剑与魔法与科幻故事的游戏。 选择你的角色、选择你的战斗风格、探索随机生成的沙盒地图、强化你的角色和军队、打败所有敌人....和可爱的小萝莉互动?
7.6
阿波罗赤月 (Apollo Red Moon)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Red Moon Studio
  • 发售:未知
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《阿波罗赤月》是一款复古风格科幻快节奏射击游戏,玩家身为阿波罗任务的成员在成功登陆月球后,却发现自己遭到已经在月球上建立军事基地的苏联人攻击,并被俘虏。玩家必须想办法生存下来,趁机收集情报、破坏苏联军事相关设施,努力与阿波罗号取得联系,以求能平安回到地球。
7.6
变形记 (Metamorphosis)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Ovid Works
  • 发售:2020-08-12
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
扮演格里高尔,变成一只小甲虫,踏上一段非凡的旅程,揭开你变形的奥秘。《变形记》是一款发生在超现实主义世界的第一人称冒险游戏,你新发现的能力是你最后且唯一的救赎希望。
9.3
我的冒险狗2 (My Diggy Dog 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:King Bird Games
  • 发售:2020年7月
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《我的冒险狗2(My Diggy Dog 2)》是一个关于勇敢的狗类考古学家 Marty 的游戏,他帮助年迈的主人找到了妻子并揭开了宇宙的奥秘
8.0
剑与魂:未见 (Swords & Souls: Neverseen)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发: SoulGame Studio
  • 发售:2019-07-23
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《剑与魂:未见(Swords & Souls: Neverseen)》是一款独特的角色扮演游戏,游戏升级需要技巧!按你的喜好来创建、训练和 升级角色,探索 Neverseen,结识古怪的当地人,在这片土地上战斗,挫败邪恶女巫的计划!
8.2
外籍军团:血桶 (Foreign Legion Buckets of Blood Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Sakari Indie
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  Q版三角洲?一款卡通风格的第三人称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过。作为外籍兵团的最后一名幸存者,你要保卫村庄免受叛军袭击。   游 戏评测    画 面:   3D画面Q版人物角色,游戏中的背景是充满硝烟的战场,残垣断壁,土黄色的炎热场景将真实的战争气氛带到了你的眼前,射击爆炸效果真实丰富,同时对系统要求也不低。    声 音:   游戏的音乐紧张激烈,射击和爆炸的声音不绝于耳,将战场的气氛渲染了出来。    上手度:   游戏采用键盘鼠标操控,玩法和同类游戏非常类似,战场场景广阔,各种掩体也会阻挡射击的效果,游戏细节表现的不错,场景元素丰富有趣。    创 意:   在游戏里得到转轮机枪:首先到帐篷里呼叫飞机空投武器弹药,飞机空投后,从要守卫的目标向前走,走到象门的两块石头的位置,再向前走一点,左手边就能看到机枪。或者注意看飞机空投,也能看到机枪降落的位置。    可玩性:   作为一款体积不大的战争游戏,游戏还是有一定的可玩性的。多样的武器会让你体验不同的射击感受,狡诈的敌人也让游戏增加了不少挑战性。
7.2