球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 发售:2012-07-06
  • 发行:Eidos
  • 开发:Io Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.9
神奇蜘蛛侠 (The Amazing Spider-Man)
  • 发售:2012-08-10 (PC)
  • 发行:Activision
  • 开发:Beenox Studios
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《神奇蜘蛛侠》是在VGA2011期间公布的全新作品,近日游戏的首席制作人通过官方Facebook页面和狂热的粉丝们分享了一些游戏新的信息。   虽然此前的宣传片中已经透露本作的全新开放世界设定,但制作人的说法更加确定了这个事实。“我们的游戏将自由度带回了曼哈顿,在这里玩家们除了进行主线剧情外,还能自由的探索各种支线任务,达成挑战任务或尝试迷你游戏。”   而在被问到是否有新能力时,他表示将会推出名为“Web Rush”的新功能。“我们将推出全新的游戏功能‘Web Rush’,它能够为玩家提供实时的导航和战斗选择。任何时刻它都可以立刻为玩家提供多种不同的选择,让玩家更加顺利的完成蜘蛛侠的招牌动作。”   此外他还表示在开发新作的时候,加入了更多“现实主义”色彩。“我们让游戏中的恶棍和其他许多方面的内容增添了更多‘现实主义’的感觉。游戏重新诠释了粉丝们最喜欢的超级恶棍,此外还有专为游戏而创造的全新恶棍,在未来的几个月内我们将展示他们。”   《神奇蜘蛛侠》预计于2012年夏季随同名电影一起上市. 《神奇蜘蛛侠》的首席游戏设计师Rodolphe在回答一位玩家的提问时说道,本作的战斗系统是经过重新设计的。 “战斗系统完全重新设计,以期带给玩家比以往更深入更真实的体验。我们尽量避免按键出现问题。另外我们还把战斗和蜘蛛网深度结合,让你可以做出以往无法做出的动作。” 这对玩家来说是个好消息,毕竟之前的战斗系统太陈旧了。《神奇蜘蛛侠》将会在今年7月份发售。 游戏是第三人称动作游戏。和同类游戏类似,玩家仍是扮演着超级英雄蜘蛛侠,利用超能力在城市中穿梭并打到邪恶力量的故事。游戏的画面充分利用到了次世代的机能,在空中飞起来动感十足,同时还有巨大的BOSS等待着你去挑战,蜘蛛侠迷们值得期待!
9.0
枪口 (Gunpoint)
  • 发售:2013-06-03
  • 发行:Suspicious Developments
  • 开发:Suspicious Developments
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏中的英雄并非只有军人,从《马里奥兄弟》中的水管工到偷菜中的老农民,越来越多的职业加入到了游戏的主角行列里,今天为大家带来一款新游戏《枪口(Gunpoint)》,而这款游戏的主角是个……电工。 可以在下面的视频中看到,《枪口(Gunpoint)》中的主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能则是接线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局 结果就是……警卫本来想去开灯或者开门,然后他就被电死了,这是多么IMBA的能力啊!别惹电工啊! 小编认为这款游戏集合了《细胞分裂》的潜入元素,《推箱子》的逻辑思维和《超级食肉男孩》的关卡设计,绝对有潜力成为下一部独立游戏神作。 《枪口》为PC独占作品,发售日期尚未公布。
6.1
妹调教日记 (Sister tuning diary)
  • 发售:2011-12-08
  • 发行:NANACAN
  • 开发:NANACAN
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
【发布者-翼骑士的话】 这部游戏分几个结局我不知道,我目前知道三个结局,GE-推妹,BE-我不想说是什么了……,然后就是砍头结局,妹妹这种生物果然很恐怖。。 本人-翼骑士刚玩这游戏,还没汉化,一个不小心跑到了BE里了,我整个人都德国BOY了! 【2Ch汉化组的介绍】 本圣诞补丁,汉化部分仅包括共线及真线2END。倘若你在游戏的过程中,出现了以下的情况,即无缘无故文字变成了泥轰文了,这可能是以下的两个原因导致的: 1.你选择了OOXX女主。对于这个原因,我感到十分的遗憾。 2.你并未进入真线,而是跑到旁边的某线了,对于这个原因,我感到十分的同情。 解决方案有以下三种: 1.学日语,啃生肉 2.等待完整版补丁放出。 3.寻找攻略,姑且把真线过了吧。 PS:此补丁不允许转载 关于完整版补丁的发布 完整版补丁的发布,暂定于寒假结束后。 说实话,我很希望看到有人回复说,这游戏不需要完整版的了,真线就够了。 当然了,本着完整汉化的原则,我们还是会发布出来的。 而且,圣诞补丁尚未经过润色,还有不少的问题在里面,因此,也决定了不得不出完整版的补丁 为了照顾不喜欢恶心的东西的妹控们,寒假后放出的润色版补丁,会有完全汉化版及真线汉化版,任君选择耳。 完整版补丁内,轮奸2线非本人操刀,而是另一位翻译11的工夫。 想撸的骚年,不用感谢我,感谢11君的自荐好了。 写在最后的话 这次汉化,是我第一次从事游戏的汉化工作。 文本量不大,而且耗时3个多月之久,我,挺惭愧。 不过,结合之前的自学,以及大一这3个月来的系统学习,能够做到这种成果,其实,我已经挺满意的了。 在语言方面尚有纰漏的地方。上次发布预览成果时,也有人指出,语言较生硬。 对于这一点,我感到很遗憾,希望通过汉化翻译的熟练,创作出大家满意的汉化。 关于这只游戏,说实话,会成为本人的第一坑,我也感到甚为惊讶。其实,当时我是打算汉化you make happy的。 在KD看到了妹调,邪恶了,下载下来,玩了。被各种bad end弄得自己无比摧毁,当时真的想砸了电脑。 不过,我最后还是没有把电脑砸了,而且,打出真线了。 我还记得当时我用ctrl组合各种选项后得到真线的攻略时的激动。就在我默然地看着屏幕飞快地跳过的文字,突然间,游戏停了下来,我知道,我找到了。 作为一个个体,主观评价一下这只游戏,其实,我一直时不时在想为什么我会替这只游戏开坑。 现在看的话,其实开这坑是一个正确的选择,一方面文本量不大,作为第一坑,难度不大,而且,又不用担心会被其他人抢坑。 另一方面,我又忍不住想,只能做这种小家子的游戏,我什么时候才能去汉化那种给予人们感动的游戏呢? 这是最近我一直在想的问题。 其实并没有想过弃坑,只是总会经历一阵作业高峰期,一阵低潮而已。 可是,我最终不也是把坑给填了么? 以上为这次发布的小小感想。
7.9
猎人2012 (The Hunter 2012)
  • 发售:2011-09-22
  • 发行:Avalanche Studios
  • 开发:Avalanche Studios
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
这是一款极其逼真的打猎游戏,猎物有麋鹿,熊,白尾鹿,野猪,山鸡等,你必须时刻为更多的猎物狩猎做准备。稳步提高你的狩猎技能,快加入到游戏中吧。
9.9
孢子:银河冒险 (Spore Galactic Adventures)
  • 发售:2009-06-23
  • 发行:EA
  • 开发:EA
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。 玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。 用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
9.4
FIFA 11 (FIFA Soccer 11)
  • 发售:2010.09.28
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
《FIFA 11》的革命性变化不仅表现在游戏的画面效果和游戏模式,还会有更多大的改变。   在画面上的改进,新作会让你看起来相当华丽,虽然并没有一味追求真实,但视觉感营造得很完美。在球员形象上,EA投入巨资打造更加写实的球员造型,而且还有多达10个自定义体形来选择。另外球员拥有更加自然真实的表现元素,如他们会随机的眨眼,以及目光追逐着足球,以及东张西望等自然神情。而球衣的穿着也会随着季节的不同而有相应的变化。另外还改善了游戏的光照系统,将带来更加绚丽的视觉效果,当然,代价是更高的硬件性能消耗。   EA表示,《FIFA 11》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。FIFA11游戏制作人Kaz Makita表示:“Personality+是个人特殊性的一次革命,能在游戏中真实地反映一名球员在球场上的能力,从而带来独特的特性。我们的游戏引擎已经达到了炉火纯青的地步,游戏里球员的行为和动作都会遵循其真实个性。”   这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,其中每位球员都有多达36项属性和57项特征。这些数据来自遍布全球的1700多名球探、编辑和球评对每位球员的评估,将会体现在游戏的每个角落。   当然了,球星们会更加闪耀,各自的独门绝技也会一一呈现,比如卡卡的手术刀式传球、伊涅斯塔的灵活转身和控球突破、鲁尼的强壮身体和大力远射、基耶利尼的精准判断和卡位等等。   Personality+对门将的影响也非常明显,他们的真实守门风格都将体现在游戏中,不管是喜欢出击的还是稳坐龙门的,同时不同的属性会让每位门将的扑救远射能力、反应时间等表现差别很大,所以卡西利亚斯、切赫等世界级门将都会明显技高一筹。   《FIFA 11》还会引入新的传球方式“Pro Passing”,其中传球精确度不仅取决于球员的自身能力,还会受到当时场上状况的影响,路线错误、发力不准都会带来很糟糕的结果,另外还将加入变向传球等新的类型。
7.6
实况足球2009 (pes2009)
  • 发售:2008-07-16 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中
KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。   本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。   游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。
6.9
奇点 (Singularity)
  • 发售:2010-06-29 (PC)
  • 发行: Activision
  • 开发:Raven Software
  • 平台:PC PS3
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《奇点》由Raven Software负责开发,Activision代理发行。玩家所扮演的主人公Nate Renko是一位美国空军飞行员,奉命前往一个神秘小岛调查某些异常状况,该岛以前曾归前苏联掌控。后来受到岛内错乱时空场的影响落入20世纪50年代,现在他所要做的就是展开冒险之旅,奋力逃出生天。
8.4
龙珠战士Z (Dragon Ball Fighters Z)
  • 发售:2018-01-27 (PC)
  • 发行:万代南梦宫
  • 开发:Arc System Works
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《龙珠战士Z(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,对战采用3v3形式。这一次的龙珠不但使用全新的开发人员,而且也回到了SFC和MD时代的传统2D对战游戏风格。可以确定的是孙悟空、孙悟饭、沙鲁、布欧、贝吉塔等系列知名的主角都将悉数亮相。游戏采用了漫画英雄VS卡普空系列的三对三作战系统,战斗场面看起来非常火爆。 《龙珠》系列游戏粉丝需要注意的是,这款格斗游戏相对于《龙珠:超宇宙》来说更加硬核,因为Arc是一个专攻格斗游戏的小组,招式的多样性和角色的平衡性是他们所有作品都注重的核心要素。
6.2
剑士 (Kenshi)
  • 发售:2018-12-06
  • 发行: Lo-Fi Games
  • 开发: Lo-Fi Games
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《剑士(Kenshi)》的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,社街各地的人们在为了生存而艰辛战斗,作为原创RTS+RPG要素的结合,本作搭载了《集团作战》系统和《街道建设》等要素,虽然画面明显有些落后,不过游戏系统或许值得一玩。
9.0
镇邪 (Zhenxie)
  • 发售:2022秋季
  • 发行:INDIECN
  • 开发:灵煦工作室
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《镇邪》是一款单机国风恐怖游戏。根据大量的民间故事改编。在游戏中,玩家将扮演道门弟子前往神秘村庄调查身世之谜,不想却无意中卷入一场巨大的阴谋。除了体验丰富的游戏主线剧情之外,玩家还可以体验到摸金寻宝,驱邪镇灵,开坛做法,画符炼尸等多种传统的国风元素。游戏引用了先进的ASMR立体环绕音频技术以及全人物中文配音以便达到沉浸式的视听盛宴。
7.7
HARVESTELLA (HARVESTELLA)
  • 发售:2022-11-04 (PC)
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 平台:PC Switch
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。
8.0
(TheHome)
  • 发售:2015-10-18
  • 发行:啊泉Izumi
  • 开发:啊泉Izumi
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《家(Home)》是一款由Benjamin Rivers Inc制作并发行的冒险解谜类游戏,这款游戏与其他游戏最大的不同点在于,这款游戏会在无形中反映出你的观点,你的任何所作所为都会影响最终结局。
8.0
虐杀原形 (Prototype)
  • 发售:2009-06-09
  • 发行:Activision
  • 开发:Radical Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《虐杀原形》是一款暴力血腥的经典动作冒险游戏,游戏当中玩家将扮演的是一个拥有特异能力的人,被广大玩家称作为A哥,也许令你想不到的是这个角色到了2代当中却成为了一个反派角色。不过你可以玩玩经典的1代,来感受一下这个角色之前的一些经历,也许你就会明白为什么他在之后成为了一个令人同情的反派。
8.9
英雄无敌3:末日之刃 (Heroes of Mightand Magic Ⅲ: Armageddon's Blade)
  • 发售:1999-09-30
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《末日之刃》是《英雄无敌3》任务版中最主要的一个战役模式关卡,在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种,其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和Gelu(埃拉西亚森林的勇士)都将登场亮相,他们要一起来对抗来自Eeofol的邪恶势力,并要找到传说中的末日之刃,否则埃拉西亚就要重新陷入水深火热之中。作为《英雄无敌 3》的第一个任务版资料片,《末日之刃》对原作3代的固定模式来说并没有带来什么显著的变化。但是扩展资料片设计还是很精巧的,新的城镇和对地图的改进都可以让那些该系列游戏的爱好者们兴奋不已。如果你玩过《英雄无敌 3》并且不喜欢那个游戏的话,这款资料片也不会对你产生什么吸引力,否则你最好试试。也就是说,如果你对《英雄无敌 3》很痴迷的话,你完全没有任务理由不去玩这款《末日之刃》-因为它完全就是为你量身定做的。
9.5
机械迷城 (Machinarium)
  • 发售:2010-07-16
  • 发行:Amanita Design
  • 开发:Amanita Design
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《机械迷城》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。不过,《机械迷城》游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。游戏中中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 "Black Cap Brotherhood"来的坏人。 本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
9.4
战锤40K:战争黎明2 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 发售:2009-02-16
  • 发行:THQ
  • 开发:Relic Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《战锤40000:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。该作由深受好评的RTS开发商RelicEntertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在银河中保有自己的一席之地。游戏基于re-vampedEssence引擎,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,《战锤40000:战争黎明2》将在一个完全可供破坏的环境中提供快节奏的即时战略行动和凶猛的混战及大范围战斗。玩家将会沉浸在深度非线性单人战役和完全的多人合作模式中不能自拔,《战锤40000:战争黎明2》将会是《战锤》系列作品中视觉效果最为优越的游戏之一。
8.7
摇滚史密斯 (Rocksmith)
  • 发售:2012-10-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:音乐游戏
  • 语言:英文
  《摇滚史密斯》是育碧向业界推广的“从游戏中获益”理念的一部分,至于《摇滚史密斯》玩家可以通过这款游戏学会如何使用一个吉他,或者增加自己的吉他技巧。    《摇滚史密斯》将对应XBOX360和PS3平台,将兼容大部分电子吉他。在游戏方式上,《摇滚史密斯》类似《吉他英雄》和《摇滚乐团》,但是唯一的不同时玩家将使用真实的电子吉他。《摇滚史密斯》也会教会玩家校准和弹奏吉他的技巧。    育碧称《摇滚史密斯》将避免《吉他英雄》的相似命运,因为人们不会厌倦去学习弹奏真实的吉他,实际上,《摇滚史密斯》将鼓励那些初学者从学习中获得更多乐趣。 游戏除了为吉他游戏开创出新玩法外,同时具备了自动调节功能,有效协助玩家提升弹奏技巧,让无形的乐曲幻化为炫目的游戏图像。无论是吉他能手或是初学者,均可以在《Rocksmith》游戏中献技。拥有各式各样的音乐类型内容,由小众的古典摇滚乐团至主流歌手,包括“The Animals”,“The Black Keys”,“David Bowie”,“Interpol”,“Nirvana”及“The Rolling Stones”,犹如将大型的音乐图书馆藏于家中。    Ubisoft北美洲销售和市场部高级副总裁“Tony Key”表示︰“以正规的吉他演奏训练,配以轻松的音乐游戏而成的《Rocksmith》。让初学者或吉他高手,均可以因应自己的程度来调教游戏进度,由生疏技艺渐渐训练成演奏级大师,玩家彷如站在舞台上表演精彩乐曲。”
9.8
海商王3 (Port Royale 3)
  • 发售:2012-05-05 (PC)
  • 发行:Kalypso Media Digital
  • 开发:Gaming Minds Studios
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
一直以来都销声匿迹的RTS游戏《海商王》系列》最近终于再度出现在了玩家的面前,而且发行商Kalypso Media带来了好消息是,这个系列的第三部作品将在明年登陆PC、Xbox 360和PS3平台。   在《海商王3》中,玩家将身处17世纪的加勒比海,展开自己的冒险。你可以选择成为一个正义的船长,或是邪恶的海盗,又或者唯利是图的商人。在那个时代,英国、法国、荷兰以及西班牙的海军都希望能够成为海上的霸主并且不断的扩张着自己的殖民地。   单人战役包括两条不同的路线:冒险和经商。冒险路线中,你将首先从征服海军开始,此后根据不同的表现或许会获得不同的名声,比如“海盗、赏金猎人、城管”一类的;经商路线中,你必须通过各种经济手段来构筑自己的商业帝国,为此你需要“设立贸易航路,建造工厂和发展城市”。   自由模式中,玩家可以将上述的两条路线结合起来,为了追求财富和力量而不断迎接各种挑战。除此之外,游戏也紧跟潮流的加入了多人模式。在多人模式里,玩家将可以和其他玩家进行社交、贸易甚至是战 游戏发行商Kalypso Media将在科隆游戏展上首次提供这款游戏的试玩。游戏目前正由Gaming Minds着手开发,预计将于明年第二季度发售,全平台登陆。
7.9