即将发布
近期大作
第一棵树 (The First Tree)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:David Wehle
- 发售:2017-09-14
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
《第一棵树(The First Tree)》是一款由David Wehle制作发行的第三人称冒险游戏作品。游戏中分为两个平行的故事线,游戏中玩家需要扮演一只狐狸,目的是为了寻找它的亲人,而另一条线则是以一对年轻夫妇直面死亡的故事,通过狐狸的冒险来发掘与年轻夫妇相关的故事和物品,使得两条故事线相互结合增加玩家爱的情感体验。
恐水症:预言 (Hydrophobia: Prophecy)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Dark Energy Digital
- 发售:2011-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《恐水症:预言(Hydrophobia Prophecy)》将比前作有更多的改进,包括升级游戏画面、全新的游戏力学设置以及独特的关卡。为了能让游戏带给玩家电影式的体验,Dark Energy还将调整幕后模式,重塑声音的表达方式并且增加一个新的结局。另外,一种被称为“Darknet”的全新内置式反馈系统将被安装在游戏中,它能让玩家在游戏中发表自己的意见和评论,并且将随后把这些信息传送到开发人员那里。
超级达利尔 (Super Daryl Deluxe)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Dan & Gary Games
- 发售:2018-04-11
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《超级达利尔(Super Daryl Deluxe)》是一款由Dan & Gary Games制作发行的带有搞笑元素的2D动作角色扮演类游戏,故事设定在一所多维的高中。玩家在游戏中将扮演一名青少年达利尔,他时常带着一个橙色的头带,穿着喇叭口一样的服饰,他很想与人交朋友。很不幸地是他所在的一所新学校被一个自私自利的人给接管,玩家需要操控角色努力前行,完成各种任务,停止这个坏人给学生们洗脑。
醉杀狂魔 (BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Big Way Games
- 发售:2019-10-10
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)》是全球第一款自带嘲讽气息的动作类RPG游戏,而你是撒旦之子——卢奥。大口饮酒,手刃叛徒,拯救地狱,从猖狂匪徒和卑鄙大佬手中救回最性感的魔女……
轮回与梦之旅人 (Pastelia Stories)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Maru Project Develop Team
- 发售:2017-03-26
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
点击购买轮回与梦之旅人正版
《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏,主线6小时,全支线20小时(不包括后续版本扩展)。
故事简介
原本是个普通人的主人公,
莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,
稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,
不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,
带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,
主人公从梦中“醒转”过来时,
出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,
被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,
现在尚无人知晓。
游戏特色
传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏
可自由选择命名、性别的主人公角色
长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定
多达30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物
易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统
为数众多的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫
数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性
包含STEAM成就、卡片、背景、表情等
乙金战争 (Etherium)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Tindalos Interactive
- 发售:2015年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Focus Home工作室公布了新作《乙金战争》(Etherium )的首段视频,这是一款大规模未来风格即时战略游戏,预计2014年6月发售。在《乙金战争》中,“乙金”是一种神秘的珍贵资源。三个帝国为了争夺一颗富含乙金的星球及其卫星,展开了无情无休止的争斗。玩家将在这三个势力中选择一个,领导他们走向胜利。每个势力都有自己独特的优势和弱点,需要开发专门的科技和能力,例如天气控制,间谍渗透和预知未来等。
在战斗中,玩家必须管理资源,扩张殖民地,组建军队,碾压对手。每个势力都将有独特的步兵,坦克,海军和巨型战争机器,游戏引擎足以表现大量单位同时参战的史诗战争场面。玩家还可以开发科技树,解锁新单位,升级殖民地和特殊能力。
《乙金战争》采用独特天气系统,直接影响到游戏操作与策略。沙暴可以减少能见度,而冻结的河面则允许你用坦克进行突袭爆菊。而不同势力对天气的运用也不同,例如一个势力可以控制局部地区的天气,制造天时地利;而另一个势力则可以未卜先知,知道即将到来的天气事件。许多游戏策略都可以围绕天气展开。
风之旅人 (Journey)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 PS3
- 开发:Thatgamecompany
- 发售:2015-07-21
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《风之旅人(Journey)》是一款由Thatgamecompany制作SIE发行的冒险类游戏,玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山
军火贩 (Rotatipyra)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Rotatipyra
- 发售:2017-08-21
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《军火贩(Gun-Running War Dogs)》是一款由Rotatipyra制作New Reality Games发行的模拟经营游戏。相信很多了解军事的玩家们都知道军事部队的装备其实都是来自于军火商。玩家们在游戏中将会进行买卖军火的生意,但是要想获取到足够的利润,就必须制定相应的优秀策略,并逐步扩大自己的规模,游戏的玩法很多,玩家们感兴趣的话就赶紧来试试吧!
沙即魂 (Sand is the Soul)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:MGP Studios
- 发售:2018年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《沙即魂(Sand is the Soul)》是一款由MGP Studios制作Fat Dog Games发行的动作角色扮演类游戏,该游戏的世界是一个带有进化时间线、角色以及社交结构的实时系统。与很多游戏一样,该游戏也会带有全新的New Game Plus模式,也就是为硬核玩家设计的困难模式。
该游戏有点像《仁王》和《黑暗之魂》系列,是一款难度很高极其坎坷的游戏。玩家需要不停的战斗、死亡以及尝试。不过该游戏设置了内置作弊功能。
山脊赛车:漂移之都 (Ridge Racer: Driftopia)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Bugbear Entertainment
- 发售:2013年
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《山脊赛车》系列新作《山脊赛车:漂移之都》(Ridge Racer: Driftopia)今天在steam上开启beta封闭测试,该作由Bugbear Entertainment开发,Bugbear Entertainment也是《山脊赛车:无限》的开发商,该作将登陆PC 和 PS3平台。
及时行乐 (Carpe Diem)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Eyzi
- 发售:2015-11-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
STEAM上发布了一款免费的电子音像小说游戏《Carpe Diem》,这个名字是拉丁文,中文的意思是《及时行乐》,游戏中玩家可以与美少女角色Ai一起度过一天的约会时间。
也许是紧扣游戏名字的主题,《及时行乐》这款游戏非常短,一般来说,只要9分钟左右就能跑完整个游戏流程。相信体验过游戏的玩家也许会对及时行乐有所思考吧?
另外,这款游戏还包括一个STEAM成就,成就饭必须拿下!
劲爆美国棒球18 (Out of the Park Baseball 18)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Out of the Park Developments
- 发售:2017-06-21
- 类型:体育运动
- 语言:简中 | 英文
《劲爆美国棒球18(Out of the Park Baseball 18)》是由Out of the Park Developments制作发行的一款棒球体育游戏,是《劲爆美国棒球》系列的最新正统续作。本作将于3月28日正式发布。与前作相比,这代的游戏新特性包括有挑战模式、3D特效、巡回赛、黑人联赛等等。
游戏特色:
挑战模式、在线内容
挑战模式可以新开的联赛中启用,这将加大游戏难度,不过也会提供丰厚的回报。游戏也将加入在线内容,玩家可以将自己的成绩上传到网络上的排行榜上。
3D模型改进、高光时刻
球员的模型和场上动作都得到了改进。玩家将可以在“高光时刻”中回看他们的精彩表现。
巡回赛、黑人联赛
玩家们现在可以自定义自己的国际或国内联赛了,在这一过程中,历史球队也可以被加进来。这代游戏获得棒球联赛数据库的支持,许多历史上的小联赛的黑人球队也被加入了进来。
游戏的其他改进还有:新界面、、改进的球员士气/球队氛围系统、AI改进、受伤系统重制、球员创造&开发系统改进……
Game 4 (Game 4)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Behemoth
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Behemoth日前在PAX展会公布了旗下最新2D横向卷轴游戏《Game 4》,该公司以《城堡毁灭者》和《外星原人》这两款2D横向卷轴游戏而闻名,两作都深受玩家欢迎。而这次在PAX展会公布的作品能否再续辉煌,还请大家拭目以待
茱尼帕之结 (Junipers Knot)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Dischan
- 发售:2012-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《茱尼帕之结(Juniper’s Knot)》是一款由Dischan Media Inc.制作并发行的女性向养成类游戏,游戏的剧情非常以小说的方式进行,讲述了一个少年与一个梦想着要做女王的恶魔之间发生的一系列故事,而且这款游戏一出现便获得了大量的好评,可见是一部值得一试的作品。
游戏中玩家将扮演这名女恶魔与人类一同生活相互进步过程,但众所周知人类与恶魔天生便是死对头,所以两人间的不信任感也会随时产生。
所以在与人相处时还需要保持警惕避免被暗算,其实游戏便是一个培养信任的过程,对于想要成为女王的恶魔来讲,与人类相处也是一门必修课。
游戏的玩法比较简单,玩家只需通过选择对话的形式让剧情不断发展即可,偶尔会穿插几个益智类小游戏,但难度都不高,整体上游戏属于休闲类作品。
寂静时刻 (The Moment of Silence)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:House of Tales
- 发售:2005-03-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《寂静时刻(The Moment of Silence)》是由德国游戏开发公司Houseof Tales开发的一款惊悚谍报游戏,本作故事发生在近未来,游戏中出现的场景融合了现实与虚构的地点,画面十分精致。
英雄重生:双子座 (Gemini: Heroes Reborn)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Phosphor Games
- 发售:2016-01-19
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
外媒AGB日前公布了《英雄重生:双子座》以及相应手游《英雄重生:密码》的首部预告片,这两部游戏将于即将上映的“英雄重生”剧集密切关联。预告片让大家有幸一睹“英雄”宇宙的黑暗世界,同样也展示了英雄不可思议的力量。
作为剧集“英雄重生”的剧情扩展,《英雄重生:双子座》是一款次世代第一人称冒险游戏,将登陆PC和主机,带领玩家走入充满危险与凶兆的世界,一名年轻的女性决心解开她过去的神秘谜团,发掘她的新力量。第一人称解谜移动游戏《英雄重生:密码》的主角是拥有不可思议力量的人类Dahlia,她尝试逃出一个叫做Quarry的秘密政府机构。
《英雄重生:双子座》和《英雄重生:密码》两个迥然不同的故事出自“英雄”制作人,“英雄重生”制片人Tim Kring之手。
《英雄重生》将于9月24日,周四,晚上8点在NBC首映。
战争时代 (War Times)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Legend Studios
- 发售:2004-03-31
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这款即将发售的二战题材的即时战略游戏将让你扮演欧洲舞台中的四个主要力量之一进行游戏,从画面上多少让我们想起曾经的红色警戒。 游戏背景 那些在第二次世界大战中勇敢的士兵们大概从未想过他们的行为会在电脑游戏中广为人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戏制作商的存在,那些几十年前的事件才能够得到重现。在工作组即将发售的3D即时战略游戏War Times的单人游戏模式、即时战斗模式以及在多人联线模式中,你将控制二战中最主要的四个国家中的一个进行游戏。这四个国家分别是美国,英国、苏联和德国。与其他的即时战略游戏一样,在游戏中你也要采集资源(在这里是矿石和石油),建造你自己的军事基地,以及组建一只强大的军事力量把敌人打垮。 游戏中的每一个国家在战场上的力量和能力都是不一样的。作为一款3D战略游戏,游戏中同样有许多复杂的战术。比如说,游戏中的不同的地形可以阻止某些单位的行动,像雪地的地形能够让单位的运动速度降低到原来速度的40%。而在高地上的单位将会拥有额外附加的防御力。要充分利用这些优势,你还要小心地选择你的部队。 比如,步兵单位要比坦克和战斗机都便宜的多,而且因为其目标更小他们也更难收到重型火炮的攻击,但是他们在战场上却明显地更为脆弱。 四大阵营军事的较量 四个国家的部队拥有各自不同的特点。比如,德国是在游戏中科技最先进的国家,因此能够拥有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轰炸机这样一些的破坏性的单位,甚至还拥有杀伤性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42装甲车等等。德国同样拥有像火枪兵这样强大的步兵单位。 英国的军队其军事上的智慧而著称,例如,间谍步兵单位在战场上能够变成隐形的,并且它们能够向自己的单位共享他们的视野,这样你不但能够看到远处的敌军,还可以对他们施加远程的炮火打击。英国的交通工具同样强调隐蔽能力,侦查能力以及防御能力。比如英国的Matilda中型坦克是一种很好的工具,它的装甲也经过了强化加固,而且车上还带有能够扩大视野的聚光灯。 在游戏中美国的军队拥有一些强大的单位,包括特殊的步兵和最强大的空军力量。例如,美国拥有能够有效地对付敌军步兵和轻型车辆工具的手榴弹兵。这些手榴弹兵还能够有效地对付那些精锐士兵,这些精锐士兵拥有很远的射程,能够对敌人的步兵造成双倍的伤害。美国能够利用它们的P-51 Mustang战斗机和B-29重型轰炸机来掌握制空权。 苏联军队最显著的优势就是他们的重型坦克和他们能够穿过浅河的水陆两栖的交通工具。而苏联的精锐两栖士兵拥有与美国的精锐士兵同样远的射程和杀伤力,但是这些两栖士兵同样能够穿过浅水,而且还能够隐形。而在游戏的后期,苏联将拥有最高级的车辆工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭发射车。 多种模式并存 在单人模式中,玩家可以任意选择一方,然后完成一场场惊心动魄的战役。而在多人模式中,游戏允许1-14人同时联机,而模式主要分为三种,混战模式、保护将军模式和全胜模式。混战和全胜模式有点相似,都是击败所有的敌方玩家;而保护将军模式,在游戏一开始每个玩家都会拥有一个将军单位,能够消灭所有的敌人的将军单位,同时保护好自己的玩家将是最终的胜利者。游戏附带了一个地图编辑器,有兴趣的玩家还可以自己动手编造地图和任务,来充实游戏。 总的来说,War Times将让你在游戏的四个国家中建造大约70种不同的建筑,以及你可以使用超过80种不同的单位。War Times的多人联线游戏有三种游戏的模式:混战模式,保护将军模式和全胜模式。混战和全胜模式的目标都类似,就是击败所有的敌方玩家。而保护将军模式在游戏一开始每个玩家都会拥有一个将军单位,而能够消灭所有的敌人的将军单位,同时保护好自己的玩家就是最终的胜利者。
打破第四面墙 (Breaking the 4th wall)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:11Sheep
- 发售:2022-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《打破第四面墙(Breaking the 4th wall)》采用了点击互动冒险玩法,让玩家置身于黑白漫画式的冒险世界。玩家将在游戏中操控名为“Adrian”的主角,帮助他处理日常生活的各种困境,让他在旅途中突破世界的枷锁,最终做到自我实现。
神话时代:泰坦巨人 (Age of Mythology: The Titans)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ensemble Studios
- 发售:2003-09-30
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The Titans”意味着你在游戏的后期可以召唤这些泰坦来充实你的军队。这些生物是如此强大,只有一支大型的集中的部队或是另外一支泰坦部队才能打败它们。而且除了最初游戏包括的希腊、埃及、挪威,《The Titans》允许你使用一个全新的文明——亚特兰蒂斯。亚特兰蒂斯在资料片的单人战役中扮演了主要角色,而对于这个复杂的即时策略游戏,添加了这个全新的文明以后,玩家和电脑之间的战斗演变的更加充实。
除了在已经存在的文明中加入了少数新的兵种和科技,《The Titans》强调了新的第四种文明和对原来《Age of Mythology》中几种文明的修改。和其他文明一样,你不仅是在玩“亚特兰蒂斯”,而且可以选择它的三个主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九个小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持几个主神,当你在竞赛的科技树达到一定的等级时可以选择他们。所以,就象《Age of Mythology》一样,你所选择的主神影响了你指挥亚特兰蒂斯军队的某些能力,而你选择的小神使你获得不同的神的军队,赋予你特殊的神的力量,允许你研究这些神所带来的不同的科技
亚特兰蒂斯和其他三个文明一样非常强大。它的建筑风格和希腊有些类似,军队看上去不错,作战也很有效。比如说satyr,掷出的矛非常有力,会对敌人大队的步兵造成伤害。而behemoth就象一个恐龙,用强有力的头锤,几下就可以摧毁一栋建筑。automaton是灵活的装甲部队,可以抵御一般的伤害,还可以互相修复.Promethean是活的粘土块,当被杀死时,会分裂成两个小的pronethean继续战斗。这些部队是强大的亚特兰蒂斯军队的一部分,当然,亚特兰蒂斯也有标准的剑士、弓手、骑兵、攻城武器和舰队,这一点和其他文明非常类似。虽然名字不太一样,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快从他们的外观上识别出来,特别是《Age of Mythology》还针对游戏的每个作战单位提供了完备的信息。
有意思的是,使用亚特兰蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。与吸引有经验的玩家进行更大的的挑战相比,这个资料片似乎是倒退了一步,使亚特兰蒂斯较其他文明(特别是埃及和挪威)更容易上手。当使用亚特兰蒂斯时,你不会像其他文明那样操心资源的采集。也就是说,不像其他文明那样需要大量的工人来采集食物、木材和金矿,还要建造特殊的建筑物来存放。亚特兰蒂斯的工人采集食物、木材和金矿的速度明显要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。为了平衡这个明显的优势,亚特兰蒂斯的工人造价要比其他文明高很多,而且在游戏中更容易成为攻击的目标。
新的文明还有一些其他的优势。亚特兰蒂斯是唯一不用在朝代领先的情况下就可以建造分基地的文明,因为亚特兰蒂斯还会从神那里得到帮助(资源用于召唤神的军队),所以这种能力使得亚特兰蒂斯增加城镇中心的速度大为提高。亚特兰蒂斯还可以多次使用神力,虽然一些强大的力量使用次数有限。同样,亚特兰蒂斯可以把任何一支人类军队转换成英雄部队,条件是耗费相当可观的资源。英雄的战斗单位要比普通的战斗单位强大,更适合和敌人的神的军队作战;而工人也可以成为英雄,这样他们的工作效率会进一步提高。因为亚特兰蒂斯可以在任意时候转换英雄单位,所以只要他们有空余的资源和合适的人类军队,他们就能有效地抵抗那些更依赖神的军队的敌人。
像文明的其他方面一样,亚特兰蒂斯的建筑都是最新设计的。其他文明的兵种要靠兵营、射箭场、马厩、兵工厂划分,而亚特兰蒂斯的人类军种都来自于兵营。同样,所有的装甲和武器升级都在装甲建筑物中,贸易行会用于所有的资源和经济的升级,非常简单。亚特兰蒂斯其他的建筑,比如神庙,船坞和守卫塔,和其他文明的建筑比较类似。
就游戏的核心来说,亚特兰蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明没有太大的区别,特别是挪威或埃及。资料片的一个新的特征就是无限生产(对所有文明都一样)。一旦你把你的英雄工人生产出来,投入到采矿中去,你就可以建设你的兵营和神庙,让它们持续的生产士兵,然后直接把这些军队投放到敌人的军队中去,看一看谁会获胜。当然,实际操作起来要复杂一些,但是亚特兰蒂斯确实使用了一种简化的游戏方式。
亚特兰蒂斯主神的能力使得这个文明更为有趣。Kronos,时间之神,可以把它的建筑在军队的可视范围内进行跨地图的时空转移(也就是远程传送)。这个过程会耗费少量的资源,而且可能处于平衡性的考虑,不能连续进行。但是Kronos仍可以冒着牺牲一个工人的危险,把兵营、神庙和守卫塔传送到敌人的基地外围(一次只能传送一个)。Kronos还拥有摧毁敌人建筑物的能力,这种能力在游戏中非常华丽,所有组成建筑物的材料瞬时间土崩瓦解,飞上半空。Oranos也有类似的能力。他的军队可以建造天空中的传送点,这样你可以横跨地图传送你的军队。而且,Oranos的冲击波能量可以用来瓦解和击晕大量的敌人。最后是Gaia,也就是大地之母,能够使用自然的力量,让她的建筑物周围开满鲜花。而敌人军队是不能在这些有茂密植物的区域上立足的,这也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia还能召唤魔法森林,用来快速采集大量的食物。需要指出的是,这些能力并不是一开始就有的。如果你最近玩过其他的即时策略游戏,你会发现《Age of Mythology: The Titans》中亚特兰蒂斯的大多数新的能力有模仿其他游戏的痕迹,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。当然,即时策略游戏之间互相借鉴,汲取别人的概念无可厚非,但是与《Age of Mythology》中埃及和挪威这两个种族所得到的创新相比,虚幻出的亚特兰蒂斯文明获得的创新想法更多,可是《The Titans》中,这个新的文明并没有像人们期待的那样值的纪念.
资料片添加的另一个主要成分是泰坦。这些生物在游戏的后期才会出现,基本上是和你要开始建造奇迹同一时间。实际上,建造一个泰坦之门就是奇迹的替代物,与赢得一场防御性的胜利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之门的建造中,而当泰坦之门完成后,会自动为你的文明召唤一个庞大的生物。对于交战的各方来讲,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、缓慢、强壮,这些泰坦会给建筑物和邻近的敌人部队造成巨大的伤害。他们是种巨大的威胁,所以当然非常强大。他们往往被视为《Age of Mythology》中巨型武器的等价物,被用来终止一场过于持久的战争。泰坦也会被杀死(特别是其他泰坦),一旦你开始建造泰坦之门,对手会立刻得到通知,所以对手往往想尽一切办法来得到一个同样的泰坦。不过,能够看到这些泰坦在一场游戏中互相攻击是件非常有趣的事情。
《Age of Mythology: The Titans》有一个非常好的单人战役,延续了前作的故事线索,在不同的场景中让你扮演各个文明。在这些战役中,你会学习使用亚特兰蒂斯这个种族,熟悉他们的特殊能力。冲突模式和全新的多人在线模式加强了游戏的重玩性,特别是可选择地图的范围非常广。可以把《Age of Mythology》的玩家快速带入在线游戏之中的ESO服务器在这个版本中也得到了加强,现在开始支持好友列表,并且改进了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戏的功能。如果你想制作自己的游戏场景,《Age of Mythology》就附带的地图编辑器在《The Titans》也得到了加强。
《The Titans》的图形效果像《Age of Mythology》一样好,虽然不像前作那样让人惊奇,但是无论从哪方面讲都非常不错。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能会注意到不同文明的泰坦的差别只在于肤色的深浅不同,所有泰坦的动作都是相同的。一些新的神的力量,比如说爆裂或泰坦之门,画面让人非常震惊,新的神的军队制作效果也非常好。人类的军队看上去要弱小一些,虽然把英雄从一堆军队中跳出来仍然有些困难,但是你可以把他们分开再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起来仍然非常友好。《The Titans》在声效方面并没有什么改进。亚特兰蒂斯的军队有他们自己的讲话方式,神的军队总是讲相同的话,语调不同而已。虽然当泰坦登场时会想起特殊主题的音乐,但游戏中再没有什么新的音乐了(幸好前作《Age of Mythology》的音乐非常棒,可以弥补这一点)。
如果你用数字的眼光来看《Age of Mythology: The Titans》,你会发现它改动了游戏三分之一的内容(加入了一个新的文明,虽然《Age of Mythology》已经有三个)。当然玩家不会对《The Titans》新的内容视而不见。对于一个全新有三个新的主神的文明,有许多内容有待发掘,也会创造出许多新的、截然不同的战术。从另一方面讲,玩家会很高兴看到原来的游戏得到了新的资料片的充实,倒不是因为在游戏的设计中有许多明显的漏洞,而是因为《Age of Mythology》的玩家希望得到能够得到继续使用他们喜欢的种族的理由。无论如何,《The Titans》还算是一个相当不错的游戏,值得向那些喜爱《Age of Mythology》的玩家推荐,特别是那些喜欢游戏的构想但是又迟迟不能上手的玩家。
不寐之境:女巫与诅咒 (Never Grave: The Witch and The Curse)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Frontside 180
- 发售:2025-12-31
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
携带被诅咒的帽子前往 Metrovania×Roguelite 风格的冒险世界。你可以驱使多样的魔法,通过凭依敌人来摧毁障碍一路向着最深处前进!你还可以带回战利品,在村落建立新设施扩张生活据点,并加强自己的能力以备下一场战斗!游戏将支持最多4人的多人联机。