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近期大作
木卫四协议 (The Callisto Protocol)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Striking Distance Studios
- 发售:2022-12-02
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《木卫四协议(The Callisto Protocol)》是一款次世代的生存恐怖游戏,故事背景设置在 2320 年木星死寂的卫星“卡利斯托”。玩家要在游戏中挑战逃离戒备最森严的“Black Iron Prison”,并揭开该监狱可怕的秘密。本游戏融合恐怖、动作与身历其境的剧情描绘,目标是在互动球探足球比分中的恐怖类型立下新的标杆。
流浪 (Vagante)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Nuke Nine
- 发售:2018-02-22
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《流浪(vagante)》是Nuke Nine推出的一款像素风格的冒险动作游戏,游戏以《恶魔城》、《银河战士》、《黑暗之魂》等高难度游戏为灵感制作而成,在传统这类游戏的基础上加入了Roguelike元素,搭配精细的玩法和丰富的装备元素将给大家带来非常棒的游戏体验,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦。
拆迁 (Teardown)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Tuxedo Labs
- 发售:2020-10-29
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《拆迁》提供了前所未有的环境互动特性,玩家可以发挥创意、蛮力、以及任何环境中的道具完成大劫案。例如玩家可以驾驶载具撞墙,使用炸药炸墙,还能将物体堆叠起来当梯子,还能发挥各种创意利用环境物体。
勇者战魔王
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发: Illusion
- 发售:2008-10-10
- 类型:格斗游戏
- 语言:日文
勇者战魔王,一款格斗对打类游戏,玩家所控制的主角会遭遇各色勇者的挑战,战斗中获胜后,可以得到セフィ的“慰劳”,恢复精力。如果被勇者所击败的话,则会惨遭“逆推”,然后被勇者所吸取能量,遭受一系列数据惩罚。
游戏宣传图(3张) 10月初,illusion新作。
故事讲的是,主人公是个背负着被勇者们追杀的命运的“魔王”。而某日,主人公又不幸地从永眠中苏醒了过来,结果当然就是得知消息的勇者们从世界各地接踵而至。 那么,现在,主人公的命运当然就顺理成章的转移到了我们玩家的手中。到底“魔王”是能逃脱勇者们的追杀,顺利恢复力量呢?还是惨遭勇者们再次封印呢? 一切,就完全看我们玩家的表现了……
编辑本段系统简介:
虽然吹得天花乱坠,但是游戏实际上是个类似《欲望格斗》系列的格斗对打类游戏。当然,也不是纯粹的老瓶装新酒,据illusion说是搭载了最新的动作捕捉系统,能够使人物的动作更加丰富逼真,那么也就是H的时候……
游戏人物设定(12张)
编辑本段人物介绍:
サガ CV:ヘルシー太郎 虽然拥有着压倒性的力量,但是因为刚刚复苏不久,力量还没有完全恢复。 十分迷恋セフィ,是个很贪图享乐的人。 セフィ CV:海原エレナ S气质,以戏弄别人为乐。 看起来似乎是魔王的亲信,不过……? ヴィアラ=フロンカ CV:榎津まお 富家千金,精通武艺。 总是一副冷静沉稳的样子。和エクレール是青梅竹马。 ミマス=バーン CV:桜川未央 手握长柄武器的女战士,有着和外表不相符的少女心。 梦想着和比自己更加强悍的男人结婚。
游戏角色武器(4张) ルイーディア=バッカナリア CV:仓田まりや 117的黑暗精灵。 曾参加了上一次的魔王讨伐战,和魔王也算是老相识。 性格强硬,不过一旦被人拜托事情就无法拒绝。 目前正致力于研究“魔王”。 エクレール CV:御苑生メイ 全名是:エクレール=モールニヤ=レランパゴ=フルメン=ランポ=ブリッツ=アストラペー=サーティーン。 父亲是参加了上次魔王讨伐战的勇者,其是年轻的精灵公主。 虽然身材娇小,但是却是个有着进取心,不容许邪恶存在的家伙。 和ヴィアラ是青梅竹马 エニス=アウェークス CV:嶋村いおぎ 致力于维护世界和平的修女。 有着为了世界宁可献出自己的生命的觉悟。 抱着与其封印“魔王”,不如使其重新做人的想法。 本游戏最大的特点是 木偶系统 就是玩家可以自己摆出POSE用喜欢的pose对战 通关后有数码勇者 应该是专业摆pose的编辑器,对于喜欢编辑动作的玩家来说。应该是很有趣的游戏,
编辑本段攻略
所谓完美攻略,按照在下的理解,貌似就是击败黄金圣斗士,全属性S外加MM都还是原装,同时自由模式里赛菲出现。要满足以上条件,真的很简单,尤其是在勇者这个小品游戏里。达成完美的方法:---即便不用别人的存档,自己也可以三小时内搞定。1、每次都击败勇者2、击败勇者后,每次都让赛菲帮你加个血3、赛菲加血的时候让她满血3次 具体技巧1、每次都击败勇者--一般步骤,上来不用等AP满,立刻放个右下角的技能,然后每次勇者放招结束后立刻用右下角或者最上角的技能反击,也可以用正下方的大招来调剂下心情(对付黄金圣斗士就不必了)。2、击败勇者后,每次都让赛菲帮你加个血--每次都要加个血,这样就算失败也会涨最后个属性的经验值,当然成功的话,基本是涨的更加多,最后个属性到S的时候,就是不用每次都去找赛菲了。3、赛菲加血的时候让她连续满血3次--第一第二次满血的时候会出剧情,也就是要达成连续三次满血,起码要和赛菲加血3个回合才行。基本操作就是点一下右上方的框或者按住鼠标左键转一下,如果赛菲血条上升,立刻滚轮滚一下,然后飞速按右下角技能键最右上方的那个,基本只见红条飞涨,大概2次满血,如果运气好,一次直接OK。
游戏截图(14张) 注意事项:1、魔王经验是靠跑空地得来的,不过就算是站在原地也有经验,所以不一定要换地图,勇者逼近的时候哪怕你点原地,只要不发生战斗,也会得到经验,具体看你的跑位功力了。2、和黄金圣斗士战斗的时候,先存个档,它和以前的黑影不一样,存档不会消失的。另外战斗的时候多用用右下角的技能,如果你是小白,那么就算全部用右下角的技能也可以靠人品搞定它,如果你是高手,抓得住属性相克,那么就放大招来轻松KO吧。
游戏特点
1、可以自摆POSS--看上去很自由,但就算你用它自己的POSS,也会出现人物钻地的情况,更别说你自创的POSS了。何况你自创了半天的POSS,勇者只要血条上涨到某个临界点,也会立刻让手部或者其他地方的动作回到原点,让你气个半死(附加:碰撞系统已经不是一般的烂了,两方肉搏时,不是手脚腾空,就是互相穿插,象恐怖片)。 2、稍微有点剧情--或者说是比较搞笑的剧情,但相声你不会连续听两遍的。 3、纯情--这基本是我所见过I社游戏里最纯情的一个: 没有选择前后防空洞的能力,基本画面出现已经是大家都各就各位了 没有防空洞出水的表示--只能在换姿势的时候在黑色的背景里听见一声“卟”的声音就收工了; 不能控制高射炮射击的地点,使用勇者上部防空洞进行高射炮练习,发弹的时候,只能看见防空洞被炸的稀巴烂,就是看不到高射炮的轨迹。。 4、奇特的战斗系统--说实话,我个人情愿出个BR3,也不想看到这么简单的战斗方式 5、数码勇者--或许是唯一的亮点,可以让任何人心目中经常幻想的景象部分投射出来。
自由战争:复刻版 (FREEDOM WARS Remastered)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发:Dimps Corporation
- 发售:2025-01-10
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
人类生存之罪为──"100 万年徒刑"。在资源匮乏、已毁的未来,在一切都受到严格控管的超级监控社会,参加名为『志愿服务』的危险战斗活动,并为赢得真正的自由而战。
黑山研究院:起源 (Black Mesa)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2012-07-16
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
黑山研究院:起源是著名游戏《半条命2》的MOD扩充包。主要内容是麻省理工学院毕业生戈登·弗里曼,进入黑山研究基地工作。进行层叠共振实验时发生意外,从黑山研究院逃出,并击败背后的主谋,解放边缘世界Xen的故事。《黑山研究院:起源》不是一部独立游戏,它的剧情与《半条命》非常相似,但在画面方面,却非同寻常,这也正是此游戏最大的亮点。
游戏剧情
游戏最初的时候,我们可以很明确地看出黑山研究所的研究人员希望将层叠共振实验成功。Half-Life里的一封信这样写道:管理者曾一再强调实验样本的重要性,然而在初步试验中就出现了异常波动的光谱分析,同样,实验中用到的分光计按规定只能调到80%的功率,但却被研究人员被调到了105%。
当时,黑山研究所的研究人员在实验中运用了一种叫做“心灵传输”的技术。于是一个相邻的世界,也就是我们提到的Xen,被意外地发现了。为了将试验进行到底,Xen很自然的成为了一个中间站,一些勘探小组被送往这个世界采集实验所需样本。然而,科学家们最终决定背弃所谓的社会道德,进一步对样本进行决定性的测试。这样心灵传输领域的一个新理论诞生了,科学家们也随即放弃了先前以Xen为中心的研究计划,并切断了与勘探小组的联系。
当Freeman将样本推入光波的一瞬间,层叠共振发生了,其结果导致了地球与Xen两个空间的合并,大量的外层空间生物闯入了这个混合体之中。虽然负责本次实验的Keller博士在事故后关闭了地球与Xen之间的这道裂缝,但还是于事无补,巨大的灾害已经成为事实,而且更糟糕的是那些外空间生物也掌握了这项技术,正在逐步向人类逼近。但是有很重要的一点也要注意,其实Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它们被突然间传送到一个陌生的世界也不会有异常表现,但是它们并不代表着所有生物。Xen上并不只有一个种族,而是群居着好几个种族。那些野种,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他们相当野蛮,想做什么就做什么。另外还有一些有知觉的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是标准的奴隶,从他们手腕、脖子上戴着的枷锁可以看出它们是被一些更强大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的领袖 这个巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的领袖。通过分析这个最终被Freeman杀死的怪物,我们可以很清楚地看到这背后还蕴藏了一个更大的阴谋,这也成为了从HL到HL2过渡的基线。让我们来看看:
它的身体靠一个金属底座支撑,底座的形状很像是Combine Fortress里的堡垒。 它具有一个高度发达的头部和相对并不发达的腿部(依靠我们前边所提到的金属底座完成行动)。 它的腕部也带着枷锁,暗示了它也是一个奴隶。 它的胸部和腹部有明显做过手术的痕迹,很可能它之前是一个善良的领袖,只是后来被捕获并强制做了手术变得开始受人摆布(这样看来,很可能与Combine有关)。 这些特征揭示出什么呢?Combine与Nihilanth之间又有怎样的关系呢?依本人的愚见,我认为在人类发现Xen之前,Xen就已经被Combine控制了。Combine征服了这一世界之后, 把它交给了已经被改造过的Nihilanth管理。在Freeman杀死了Nihilanth之后,人类开始控制Xen,这就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能会这样想,如果人类有能力让它们引起注意,如果人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们构成威胁。所以Combine决定抢先一步向地球发动攻击。 Combine的一个共同目标就是打败人类和Xen世界的生物,这就解释了为什么我们看到人类的反抗者和Vortigaunt站在了同一边。Xen那些有知觉的生物可以通过思维进行选择,而那些低级的生物则无法做出选择,它们只会对所有它们周围的人和物发动攻击。
还有一点似乎无关主题:共振的范围究竟有多大?只是那些设备和周围附近的地方受到Xen生物的影响,还是说整个地球都与Xen合二为一。由于在HL及其附加任务中,主角都被限制在某些特定的场景里,所以实际上我们并不清楚共振的范围。两者都显得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影响。这也恰恰构成了之后的十年间所要发生的一切。
那么这十年间都发生了什么呢?我们知道Freeman接受了G-MAN(可以依据"Pieces On A Chessboard"章节来推测这个神秘人物)派给他的工作。十年之后HL2又拉开了序幕。 顺便说一下,从Freeman的信(参见HL游戏手册的第一页)中我们知道了这一切,知道了200-年12月黑山研究所里发生的这一切。然而时间具体是哪一年我们并不知道,所以尽管我们认为2000年更为准确,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能发生在2010年(当然也可以是2019年)。
无论怎样,我们所关心的只是十年间Freeman究竟在哪儿,在做什么。按我的理解,在G-MAN最开始的谈话中我们找到了答案。
“苏醒吧,Freeman,苏醒吧。别介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,没有人比你更应该得到休息了。只是我们所有的努力都变成了过去,变的那么毫无意义。正义之子面对有悖常理的世界,会令世界天翻地覆……醒来吧,Freeman,醒来吧,去战斗吧!”
你可能会认为Freeman在这十年间休息了很久。但是对于Freeman来说,时间并没有一丝一毫的流逝。时间只不过是相对于我们而言,按照这样来说,一切都可以解释得通了。我认为G-MAN把Freeman放入了某种低温装置(Time Slow Warp),使Freeman在此长眠。所以他并不知道这十年间所发生的一切,甚至可能都没有老去,因为他看上去还和以前一样,哪怕是一丁点的变化都没有。他在HL的尽头睡去,又在HL2的开始醒来,而这一晃就是十年。
HL2的开始很可能是在铁轨车上,就像我们在2004年E3大展上看到的那样(伴随着G-MAN的独白)。Freeman作为一个普通人的身份出现,就像周围所有人那样,所以它只是穿了便装,而不是我们所熟悉的HEV服装。我认为G-MAN之所以让Freeman出来,是因为他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能够坚持到最后并成功地逃出去。
当然Freeman也会花一定的时间去适应这十年所发生的变化,就像上面我们所提到的,在这期间Combine侵略了地球并控制了人类。
瑞利达 (Relicta)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Mighty Polygon
- 发售:2020-08-04
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《瑞利达》是一款以物理学为基础的第一人称解谜游戏,您需要发挥创造力,结合磁力和重力才能解开茜德拉基地的秘密。
升腾 (Windborne)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发: Hidden Path Entertainment
- 发售:2014-02-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Hidden Path制作的社交沙盒创造游戏《升腾》已经登陆Steam的抢先体验计划。游戏目前以8折22.39欧元的价格出现在Steam中。
游戏中玩家将探索世界,并且通过古迹等建设一个个人的文明。最终,抢先体验版本将会加入新的任务,无限数量的岛屿和建造的图纸等。
无物永晦 (N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Storm in a Teacup
- 发售:2016-04-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Soedesco今天公布《无物永晦》将于4月29日登陆Steam。
《无物永晦》描绘了一段美丽的旅途,旅途上充满梦幻般的美景,小男孩扮演了解锁神秘世界的主角。
玩家会被故事带入其中,这款第一人称视角游戏的特色是玩家要靠直觉解决难题,同时游戏的音乐特别动听,环境迷人。
兽人必须死3 (Orcs Must Die! 3)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:Robot Entertainment
- 发售:2020-07-15
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在玩家翘首以盼的《兽人必须死!》续作中,玩家可以使用武器和陷阱对付来犯的兽人大军。切碎它们!烧焦它们!电击它们!
理查德.伯恩斯拉力赛 (Richard Burns Rally)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:SCi
- 发售:2004-09-03
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
来自欧洲的SCI Games近日公布了一款最新的拉力赛车游戏,这款名为《Richard Burns Rally》的新作将会对应PS2、XBOX以及PC三大平台,并将于明年三月发售。
《Richard Burns Rally》是一款拉力赛车模拟游戏,本作与《GT赛车4》拥有同样的制作理念——带给玩家最真实的驾车感觉。Richard Burns是英国的顶尖拉力赛车手,也是2001年世界拉力锦标赛的冠军得主。在游戏中,玩家将会体验这位赛车名将的车手生涯,并从中学习成为顶尖车手的各种驾驶技巧。由于采用最新图形引擎制作,本作在表现光影效果、树木和杂草时拥有极其出色的表现,开发公司特地公布了游戏与实拍画面的对比图,乍一看确实很难发现二者之间的区别。如此出色的画面表现,比起《GT赛车4》也是不遑多让。除了游戏画面逼真外,本作在操作性方面也完全强调真实的驾驶感觉,开发商收集了各种机车的详细数据,游戏中机车的物理特性与真实情况完全相同,机车在不同路面上的不同操作感觉也将在游戏中真实再现。
立方体 (Cubicity)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发: Brush And Code
- 发售:2013-12-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《立方体》(Cubicity)是一款2D横版解谜过关游戏,玩家在其中扮演一个对任何事物都好奇然后不断给自己带来麻烦的家伙,他正在经历一场地下冒险,玩家要通过自己的头脑闯关。
铁血联盟3 (Jagged Alliance 3)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Haemimont Games
- 发售:2023-11-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 其他
民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取大权,大犬座之国因而陷入了一片混乱。深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续作,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合制战斗吧。
过山车大亨3:水上乐园 (RollerCoaster Tycoon 3)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Frontier
- 发售:2004-10-28
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
《过山车大亨3:水上乐园》是着名的模拟经营游戏《过山车大亨3》的水上公园版资料片,这款资料片增加了50种新型水上球探足球比分项目,超过12种新型水上过山车,8个新的关,新的挑战等,《水上乐园》充满了新奇的元素。 在这款新资料片中吸引眼球的元素很多,比如水族馆、水滑道以及水渠、游泳馆,还有一种新型的过山车叫做下雨过山车。水族馆之间通过水道连接,水族馆的生物们可以自由地在各个馆内游弋,并且,每个生物的身上都有一小块牌子,写着该种生物的信息,馆内的游客可以停下来去读一读。玩家还可以将游客通过某些方式相混合,让整个乐园处于一种交叉式立体化体系中。如果你将游泳池里面放入几只老鼠,你就可以看到小游客尖叫的混乱场面。你还可以控制下雨过山车把下面的游客浇个透心凉,还可以将喷水枪安装在公园内,向公园的游客扫射,将他们像保龄球瓶一样打散。 玩家可以让海豚和虎鲸在乐园中表演水上体操,你需要控制驯养员指挥两种动物来做动作。你可以以鲸鱼的视角来参与到演出中,比如表演空翻等动作,甚至还可以做乞讨的动作向驯养员要鱼吃。如果你在前作中尝试过烟花表演,那么在资料片中,你将尝试到激光表演等等,这都足以使你的游客们流连忘返。瀑布当然是必不可少的,你可以连接两个不同高度的水平面,造出美丽的瀑布来。在游戏进行足够长的时间后,你的水族馆中将会有更多种类的水族定居,包括各种鱼类和鲨鱼。 由于《过山车大亨3:水上乐园》是一个充满水的世界,所以游戏中的水的图像效果和物理效果就极其重要,以笔者的观察来看,水的效果做得很不错。泛着涟漪的游泳池能清楚地表现波浪和漩涡,各种各样的喷水枪、相对平静的瀑布以及瀑布底下飘起的薄雾都很真实,当你把自己的视角拉近时,你甚至可以看到你的镜头上溅上了几滴水点,近距离的特写镜头中的水仍然表现不俗。总之,游戏开发者们在水上面下了很大的工夫,力求给玩家们展示一个尽可能真实的水上世界。
秘馆疑踪 (Heaven Dust)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch
- 开发:One Gruel Studio
- 发售:2020-02-27
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
恢复意识的瞬间,你发现自己置身于狭小的储物间,门外传来沉重的脚步和野兽般的低吟,这栋伪装成普通洋馆的研究所如今已经变成活死人出没的死亡迷宫,充满了各种奇怪的机关。探索四周的环境,谨慎地躲避或战斗,收集资源,整理线索,解开谜题,揭露阴谋,逃出生天。
匿名代码 (Anonymous Code)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 开发:MAGES. Inc.
- 发售:2023-09-09
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《匿名代码(Anonymous;Code)》是由5pb.,Chiyomaru Studio联合制作,5pb.发行的一款科学视觉小说游戏,讲述的是未来2037年的世界社会,信息情报高速化的未来,拥有者“存档和读取”特殊能力的主人公“高冈步论”与神秘少女“爱咲小桃”的偶然相遇,让他们接近了“地球模拟”的真相。玩家将通过“黑客触发”这一系统来介入作品。在游戏设定中,2036年2月6日发生了由于电脑暴走首都等重要都市受到攻击而消失的最恶事件,物语以这样的世界为背景。
命运石之门:比翼恋理的爱人 (Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch 掌机
- 开发:MAGES. Inc.
- 发售:2019-12-10
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
由于《命运石之门》中存在许多时间轴,《比翼恋理的爱人》就是定位在同一个世界不同次元中的故事。此后还推出了PSP版和PC版的假想科学冒险游戏《命运石之门》的Fan Disc。根据再次重叠的D邮件试验,冈部伦太郎跳进了发散度3%的δ世界线。8名研究室成员全员集合在的世界线内,展开日常的恋爱喜剧作品。根据手提电话的操作,故事发生变化的“手机触发”系统也会留在本作中。
潜行坏蛋豪华版 (Stealth Bastard Deluxe)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Curve Studios
- 发售:2012-11-28
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
动作冒险游戏《潜行坏蛋豪华版》被誉为是《合金装备》和《超级食肉男孩》的结合体,是一款快节奏的潜入类游戏,玩家控制的主角必须逃离一座充斥着致命陷阱的工厂。
信长之野望12:革新 (Nobunaga No Yabou Kakushin)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2005-06-22
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。
并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。不同大名家会拥有不同的特殊技能。
据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“铁炮”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。
根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的町建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊町时(如商人町、南蛮町等),会有 “爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”(分为田地、只能建在海边的渔户和只能建在河湖边的水田),可以进行买卖的“商馆”,可以搜集特产品的“奉行所”(需要委任),可以攻击敌人的“橹”和“铁炮橹”,或敌人接近就会发动的“陷阱”等等。
在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。
游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在不同区域如四国、九州、关东的“地方模式”。
更多的剧本,可以任意选择不同时期的大名。在《群雄集结》剧本中会出现北条早云、织田信秀之类的早期人物以及真田十勇士之类的虚构人物。另外德川家光、丰臣秀赖也会出现。 [收起简介↑]
长沼蟾蜍 (Toads of the Bayou)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:La Grange
- 发售:2024-11-19
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 其他
在回合制战术和Roguelike牌组构筑相结合的挑战中,带领一群蟾蜍与萨梅迪男爵的邪恶势力作斗争。协同卡牌效果,建立定居点并参与战略战斗,在被诅咒的长沼兴旺发展。