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中土之战2:巫王的崛起 (The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2006-11-28
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家将在中土世界中操纵邪恶势力,从不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一个全新的势力、一个全新的单人战役、已有的六个势力中也新增了单位。全新的邪恶势力就是指Angmar势力,玩家可以控制Angmar势力进行单人、多人和指环战争模式。 [收起简介↑]
中世纪:全面战争 (Medieval: Total War)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2002-07-16
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《幕府将军》的续作:《中世纪—全面战争》(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪—全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。
《中世纪—全面战争》正如前作一样,都是策略性和限时战术性游戏,以大规模军团为特色。幕府将军于2000年出版,在当时是最好的策略性游戏之一。两年后,开发人继而推出了另一款更复杂,内容更加丰富的策略游戏--中世纪的欧洲。和封建制的日本一样,中世纪欧洲充满了政治叛变,战争接连不断。由于更多的民族和复杂的历史背景,欧洲和周围的一些中东地区势不两立。战争中增加了教会的历史影响以及宗教在中世纪发展中所起到的重要作用。游戏中可能发生的事情比在幕府将军里所描述的明治时期发生地更精彩。
没有玩过幕府系列的玩家在玩中世纪时会觉得游戏复杂,但很有意思。在你抱着12分热诚的前,你不得不需要借助指南,因为游戏开始看上去势不可挡的。游戏里有策略部分,像《幕府将军》一样,在整顿你的部队准备和领国决一胜负的同时,还要操纵你的帝国和国内资源。在这个模式里,可以看到2D的地图,移动你的使者、公主、间谍和部队穿过各个省份和帝国。你要建造房屋,细心观察你所建的省份对你的忠诚,与领国保持良好关系,发展经济。你将不断地扩大你的领域,增加你的财产和操纵帝国的金钱。任何时候你的军队会在有争议的省份遇到敌人,游戏转换到战争模式。战争模式采用的是3D效果。中世纪游戏拥有不同的军队和武器,包括炮兵,步兵,骑兵,射手和民兵以及军用射石机、大炮。
这个游戏发生的背景是在中世纪,那个世纪的统治者会给他们忠诚的将军一些头衔,所以你可以送土地或封头衔给你的忠诚的仆人。你可以好好地利用这个制度,雇佣一个虔诚的穆斯林将军做穆斯林省份的首领,让他们对你中心,你也可以把矿物资源丰富的省份交给精明的将军,以增加国家收入,你的将军如果忠诚度太低,可能会因别人使者的游说而背叛,也可能被你的审判管处死。你可以把你的一位公主许配给你的一位将军,以提高他对你的忠诚,所以你必须对你的将军们都了如指掌。
光环战争2 (Halo Wars 2)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:微软
- 发售:2017-02-21
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《光环战争2(Halo Wars 2)》是一款由343 Industries制作微软发行的即时战略游戏,该作将强势回归光环系列的即时战略游戏舞台,在游戏中你将率领斯巴达战士、疣猪号以及其他经典的光环部队加入残酷的战争,并在史上最大的光环战场上与恐怖的全新敌人厮杀。
军团战争TD2 (Legion TD 2)
- 更新:2024-11-15
- 平台:PC
- 开发:AutoAttack Games
- 发售:2017-11-20
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《军团战争TD2(Legion TD 2)》是一款由AutoAttack Games制作发行的4V4的策略对战塔防游戏,玩家要部属你的军队以抵御敌人的攻势。每场战斗会有两组四人组成的队伍在地图上对决,每位玩家需要守住自己的兵线,对抗一波又一波威胁己方国王的敌人,而国王的生死将决定比赛的胜负。游戏中设计数个种族与超过 100 个独特角色,同时加入天梯、成就、数据统计等机制。
近距离作战:最后的阿纳姆战役 (Close Combat:Last Stand Arnhem)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Black Hand Studio
- 发售:2018-11-29
- 类型:即时战略
- 语言:英文
此作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。在网上找了很久都没找到,感谢近距离作战吧交流群里的冒泡的糸色望给我传了这个游戏。看到VeryCD上还没有就发了上来,同时欢迎大家前往百度近距离作战吧一起交流游戏心得。
钢铁之师:诺曼底44 (Steel Division: Normandy 44)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems
- 发售:2017-05-24
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《钢铁之师:诺曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems制作,Paradox Interactive发行的一款即时策略游戏,玩家将在二战战场上操控千军万马体验诺曼底战场的残酷,本作同时拥有单人战役,以及最大支持10对10的多人模式。
游戏特色:
操控超过400种历史单位
即时策略与战术:战斗分为三个阶段,动态变化的战场随时需要考验玩家的战争艺术。
符合历史的设定:400种历史出现过的真实单位,地图全部符合历史设定。
战术,策略,出奇制胜:玩家必须随时判断战场形势,制定计划,出奇制胜。
烈火战马 (Iron Conflict)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:苏州安琪拉网络游戏科技有限公司
- 发售:2021-01-08
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《烈火战马(Iron Conflict)》是一款以近现代军事战争为背景,多人在线竞技的即时战略游戏,玩家可在游戏中随心组合作战单位,与敌方联盟展开空地一体的战争角逐!
城堡 (Citadels )
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Games Distillery
- 发售:2013-07-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《城堡(The Keep)》是由CINEMAX, s.r.o.制作发行的一款第一人称迷宫探索风格游戏,本作致力为玩家们带来纯粹的老派迷宫探索体验,并在此基础上融入独特的符文魔法系统和谜题破解元素。值得一提的是,在《城堡》中想要击倒敌人可不只是点攻击这么简单,而是需要你了解对方的弱点并巧妙利用手势攻击系统——是纵向划线进行攻击呢?还是横扫呢?这全得看你对游戏理解了。
喜欢《魔法门》系列的玩家不妨去感受一下这糅合了迷宫探索和实时战斗风格的游戏。
八年抗战2 (War8 II)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:尼奥科技
- 发售:2012-12-28
- 类型:即时战略
- 语言:简中
距离《八年抗战》一代已经经历了多年的时间,近日台湾尼奥科技正式宣布续作《八年抗战2》正式登场。《八年抗战2》以真实的中日战史历程为游戏背景,并且游戏从前作的回合制改为了即时战略模式。
官方指出:「以二次世界大战为主题的游戏一向是战略迷喜爱的题材。在那个年代,没有先进的电子仪器以及科技武器。无论视野范围、武器射程、移动速度都有许多限制,但也因如此玩家才能运用这些传统武器特性体会传统战略与古典战术。可惜的是以中国战场为题材的战争游戏数量狠少,因此多年前我们研发以真实的中日战史历程为游戏脚本的电脑单机游戏《八年抗战》,希望能透过这款游戏的体验,让玩家了解相关的中日战史。」
而《八年抗战》这款游戏的续作《八年抗战2》正式推出,在此次的版本也许一代的游戏架构不同。游戏剧情部分改采用策略经营模式,而不是以固定剧情引导玩家进行故事内容。游戏中,玩家将扮演全国的最高统帅,不但要指挥三军,还要处理内政、外交等各种国政决策。而在军事整备方面,从部队编制、武器製造配发、将领任命、军力部署、到所有城市兵团的调度派遣,也都交由玩家一手包办。
除此之外,《八年抗战2》的的突破是将游戏战斗方式从回合制改为即时战略模式,因此玩家无法像一代的战棋模式般,慢慢思考、审慎地执行战术。玩家需要随著战场局势的变化即时反应,这能考验了玩家在战场决策力以及执行战术的能力。
「兵团系统」也是《八年抗战2》的特色之一,游戏中把复杂的军事指挥系统,简化成为「兵团」与「部队」两个层级。每一个兵团内可以编制 10 个部队,也可以说是由最多 10 个部队组成一个兵团;每一支部队虽然可以个别编装调整,但是在城市间的移动调度,或是派遣进攻,则都是以兵团为单位。进入战场后,仍可以兵团为单位下达指挥命令,但也允许单独操控个别的部队,或临时进行编队来统合指挥来自不同兵团的复数部队。
玩家也可以针对每个部队任命指挥官,而排位第一的部队即为该兵团的指挥部。指挥部的将领等同於整个兵团的指挥官,兵团指挥官对於所属部队的战力和战场上的表现有极大的影响。若玩家想赢得胜利,不仅要提升兵力与武器的素质,兵团的组成与指挥官的任命也狠重要。因此,玩家务必要将指挥人才视为重要资源,同时避免在战场上一时的贪胜却换来重要将材损失的代价。
官方表示,距离《八年抗战》一代已经经历了多年的时间,这段时间游戏市场也已大幅改变,但我们仍然下定决心完成这款台湾难得一见的即时战略游戏。製作期前后历时多年,投入的心血与成本相当庞大,而其目的无非就是为回应一代玩家的引颈企盼,并让战略游戏迷们可以再次投入二战中国战场,体会八年抗战时期那一段大时代的热血故事。
战国时代:战国之影 (Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Byzantine Games
- 发售:2016-05-19
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战国时代:战国之影(Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun)》是Byzantine Games制作的一款以日本战国时代为背景的策略游戏,讲述幕府背后的故事。
战锤40K:战争黎明:灵魂风暴 (Warhammer 40000:Dawn of War)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:Relic
- 发售:2004-09-20
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作开发的最后一部《战锤40000:战争黎明》系列作品——《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作为一款独立资料片,玩家不需要安装原作就可以安装运行游戏,并在多人对战部分使用新增两大派系和单位。
兵者诡道 (R.U.S.E.)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems
- 发售:2010-09-09
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《RUSE》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁Tony Key 指出,《RUSE》承继Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。
Ubisoft 和英特尔共同合作研发《RUSE》,希望借《RUSE》将英特尔产品的内在潜能完全挥发出来。英特尔软体与服务副总裁Elliot Garbus 说,Ubisoft 和英特尔利用Intel Core i7 中央处理器驱动《RUSE》,提供非凡的游戏趣味。游戏中,玩家可透过卫星图像观察战区的所有位置,强劲AI 提供复杂的行军指令,和更真实的物理效果。
在《RUSE》,玩家清晰的头脑将成为最强劲的武器,运用心理战去诱骗,误导等技巧去战胜对方,获取最后胜利。 《RUSE》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。
Ubisoft表示,研发团队的目标是创造新颖的游戏体验,让玩家可以在生动逼真的世界中成为指挥军队的策略家,运用IntuiLab的技术,《R.U.S.E.》将把玩家从传统操作系统中解放出来,使玩家更沉浸在游戏中,专注于使用谋略与智慧来战胜敌人。
玩家在《R.U.S.E.》需要利用计谋去瞒骗敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心理战术、让一切尽在你的操控中;游戏使用独家引擎 IRISZOOM,玩家可通过鸟瞰视点了解整过战场,迅速下达指令,夺取军事要点。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》强调为实际游戏画面,希望通过巨大的游戏地图与游戏互动时流畅缩放,让玩家有更新鲜的游戏体验。
亿万僵尸 (They Are Billions)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC PS4
- 开发:Numantian Games
- 发售:2019-06-19
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。玩家随时可以暂停游戏,慢慢思索自己的下一步。游戏暂停时,玩家可以建造建筑物、向军队发号施令或研究游戏资讯。这是个战略游戏,玩家表现、记忆力或能迅速发出指令不是游戏重点。
星际争霸2:虫群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:Blizzard Entertainment
- 发售:2013-07-17
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
暴雪的《星际争霸2》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《自由之翼》、以虫族剧情为主的《虫群之心》和以神族为主的《虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。 ‘虫群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 Battlenet 线上平台的新功能和升级。
猪兔大战HD重制版 (S.W.I.N.E. HD Remaster)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发: Kite Games
- 发售:2019-05-23
- 类型:即时战略
- 语言:英文 | 多国
喜欢即使战略游戏的小伙伴相信对《猪兔大战》都不会陌生,这款游戏可以说陪伴了很多玩家的学生时期,而近日其开发商Kite Games推出了该游戏的重制版《猪兔大战HD:重制版(S.W.I.N.E. HD Remaster)》,游戏在玩法上没有太大的改动,依旧是两个阵营,玩家可以自行选择猪阵营或者兔子阵营,想重温经典的小伙伴快来下载吧。
不可思议生物 (Impossible Creatures Steam Edition)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment,Nordic Games
- 发售:2003-01-07
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
在很早很早以前,Steam刚刚问世,它在任何人眼中都只是不入流的奇葩软件,没人认为它能成为整个PC游戏平台的中流砥柱。就在那之后,曾有一款游戏承诺过要支持Steam。
那款游戏叫做《不可思议生物》(Impossible Creatures),由Relic工作室开发,玩家通过一群不可思议的生物建立一支不可思议的军队。最初在一次GDC游戏开发大会上,Valve选用了这款游戏对Steam进行了演示。
但就像最初的《光环》是一款Mac独占游戏一样,这个《不可思议生物》的试玩演示并没有最终问世。后来《不可思议生物》草率地通过Steam以外的平台发售,不声不响过了十多年以后,今天它突然登陆Steam。标价10美元,现在打折仅需6美元。
这一系列故事可能与Relic工作室的人员变动有关,他们的老东家THQ倒闭后,他们被拍卖到世嘉手里。这次突然想起13年前的承诺并终于兑现,是否意味着Relic内部有新的计划呢?
钢铁之师2 (Steel Division 2)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发:Eugen System
- 发售:2019-06-21
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《钢铁之师2》将进一步推进二战即时战略游戏体验的极限。这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队。
在1:1比例的回合制动态战略战役中您将是一名将军,在史诗般的即时战斗中你将是一名上校,在全新卡组系统中您将是一名武器专家。
城堡 (Citadels )
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发:Games Distillery
- 发售:2013-07-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
由捷克斯洛伐克的Games Distillery工作室开发的《城堡》(Citadels)是一款即时策略游戏,玩家有机会与传奇的亚瑟王和圆桌骑士并肩作战,或者站在亚瑟王的冤家对头莫加纳和莫德雷德一边战斗。
在游戏里,玩家将通过两个不同的战役模式来体验亚瑟王的传奇故事,在一个战役中玩家将扮演亚瑟王和圆桌骑士,另外一个则是扮演莫甘娜和莫德雷德一方。玩家可以有机会建造巨大的城堡,然后用陷阱和部队来防御进攻。这点是防守有着各种攻城机器的敌人的有效方法。同时,玩家还要确保生产继续,资源不枯竭。
玩家还可以选择其他几个游戏模式,包括自由世界模式和竞争或者合作的多人模式。在多人合作模式下的时候,最多4名玩家可以对抗电脑AI控制的敌人。在这种模式下,玩家和他们的盟友需要在战术战略上合作,从而获得胜利。
英雄连 (Company of Heroes)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2006-09-11
- 类型:即时战略
- 语言:
《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历,重新定义了即时战略游戏,带给你深层次的二战游戏体验。
亚瑟王2 (King Arthur II: The Role-Playing Wargame)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发:NeocoreGames
- 发售:2012-01-10
- 类型:即时战略
- 语言:英文
2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戏《亚瑟王》公布续作了,二代将具有更新更黑暗的奇幻设定。 在这一代中,亚瑟王[1]不再是位勇猛的统治者,而是一位身有残疾的国王,在一个全新的剧情中试图挽救一个支离破碎的大陆。在新作中,可以指挥更雄伟的大军与更强大的敌人进行更大规模的战斗,还有之前从未有过的boss战,众多更独特更可怕的敌人。增加了全新的宽范围视角控制,重新制作的动画,带给玩家无以伦比的游戏体验。